Erfahrungsbericht über

Jagged Alliance 2 (PC CD-ROM)

Gesamtbewertung (246): Gesamtbewertung Jagged Alliance 2 (PC CD-ROM)

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Viva la Revolution (Update 30.03.01)

5  15.09.2000 (30.03.2001)

Pro:
viele Details, gute Übersicht, gute Handhabung, sehr Umfangreich, genialer Mix

Kontra:
recht schwer

Empfehlenswert: Ja 

Details:

Grafik

Sound

Multiplayer:

Bedienung

mehr


PublicEnemy

Über sich:

Mitglied seit:02.02.2000

Erfahrungsberichte:218

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Dieser Erfahrungsbericht wurde von 231 Ciao Mitgliedern durchschnittlich als sehr hilfreich bewertet

Nachdem ich vor ca. 3 Jahren begeistert Jagged Alliance gespielt habe, damals noch unter MS Dos, kam vor über einem Jahr der Nachfolger, Jagged Alliance 2 raus. Vor kurzem hab ich ihn mir endlich zugelegt, als ich ihn im Pro-Markt für nur 20 DM im Jewelcase mit Anleitung auf CD gesehen hab. Damals hatten die ersten Versionen einige Bugs, die das Spiel fast unspielbar gemacht haben, doch in der Budget-Version sind aktuelle Patches bereits beigefügt.

Bei der Installation muss ich leider sagen, dass das Spiel bei mir nur funktioniert, wenn man sowohl die Spieldateien (300MB) als auch die Kartendaten (120MB) installiert. Obwohl eigentlich nicht zwingend, funktioniert es ohne den Kartendaten auf meinem Rechner nicht. Aber das muss nicht am Programm liegen, mein alter Pentium ist nicht mehr der tollste.

Zunächst habe ich das Spiel auf meinem alten Pentium 1 mit 133 Mhz installiert. Im Gegensatz zu den Packungsangaben reichte er völlig aus. Aber auf meinem neu zusammengebauten Computer mit immerhin 266 Mhz läuft es noch viel besser. Gerade die Rechenzeiten

Zum Spiel. Die Story schein zunächst ziemlich 08/15. Deidrana, eine grausame Diktatorin tyrranisiert die fiktive Bananenrepublik Arulco. Aufgabe eurer Organisation ist es, die Despotin zu stürzen.

Hört sich zunächst nicht so aufregend an, aber die Storyline wird immer weiter ausgebaut. Man rettet Städte vor Raubkatzenplagen, muss Vermisste finden, schmiedet geheime Bündnisse usw. Die Geschichte wird im Verlauf des Spiels sehr interessant.

Zu Beginn sitzt ihr vor eurem Laptop. Ihr lest eure Mails und bekommt so verschiedene Internetadressen. Eine davon führt euch zu einer Söldnerorganisation, wo ihr euch maximal 18 Krieger rekrutieren könnt. Dabei sind diese deutlich unterteilt in reine Kämpfer, Ärzte, Techniker, Sprengstoffexperten oder erfahrenen Kriegern mit Anführerqualitäten. Es gibt viele verschiedene Eigenschaften und Fähigkeiten, die das Verhalten im Kampf und sonstige Aktionen beeinflussen. Doch zunächst finanziert man sich mit dem bescheidenen Startkapital von 45000 Dollar, die die wirklich guten Söldner unerschwinglich machen. Doch auch die der unteren Preisklasse sind ganz akzeptabel. Man kann sich übrigens nun auch einen eigenen Söldner zusammenbauen. Dieser kostet euch nur eine Pauschale von 3000 $ und arbeitet dann umsonst. Sehr empfehlenswert, diese Funktion.

Die Söldner sind selbstverständlich nicht alle gleich! Jeder hat seine individuelle Persönlichkeit. Diese zeigt sich zunächst an den trainierbaren Eigenschaften wie Kraft, Beweglichkeit, Technik, Führungsqualitäten usw. Jeder hat auch spezielle Fertigkeiten, wie Kampfsport, Elektronik, Schlösser knacken, Messer, Nachteinsatz und viele weitere. Aber insbesondere die Sprachausgabe entscheidet über Sympathien oder Antipathien. Manche Söldner muss man einfach gern haben, andere sind eher ruhig, wieder andere sind Draufgänger, Feiglinge oder Psychopaten, die im Kampf gerne durchdrehen!

Im Bereich der Finanzen zeigen sich hier die Wirtschaftsstrategischen Elemente, denn Geldverdienen ist nicht gerade einfach. Die Haupteinnahmequelle sind die Minen, die im ganzen Land verstreut sind. Doch diese muss man erst von den Schergen Deidranas befreien. Damit man sie auch verteidigen kann, muss man die Bewohner des Landes zu Söldnern ausbilden, denn man kann mit seinen Trupps nicht überall sein. Außerdem findet man auch hin und wieder Geld. Man kann auch mit den Bewohnern des Landes handeln, ihnen seltene Güter, wie die Zähne oder Felle der gefürchteten Raubkatzen anbieten. Von der Kneipe bis hin zum Freudenhaus werden alle Konsumtempel angeboten.

Das Hauptaugenmerk bei diesem Spiel liegt meines Erachtens nach auf dem Kampfbildschirm und gerade hier gibt es sehr viele Raffinessen, die es auszunutzen gibt. Es ist kein einfaches, ballere-auf-deine-Feinde-bis-sie-tot-sind-Spiel, sondern man muss sich anschleichen, kann sich tarnen, überrascht sie von hinten, stellt Fallen auf, postiert Heckenschützen, nimmt sie ins Sperrfeuer, wirft Granaten, vergräbt Landminen, zündet Dynamit, Senfgas, Tränengas und so weiter. Ich könnte Stundenlang davon schwärmen.

Auch an Tüftler wurde gedacht. Man kann Unmengen von Gegenständen herstellen. Scanner, mit denen man nach Feinden sucht, Gewehrlaufverlängerungen, Sprengstoffe usw. Die Waffen kann man natürlich nach Belieben modifizieren, z.B. Granatenwerfer montieren, Laser-Pointer, Zielfernrohre oder Ständer einbauen! Gerade diese Feinheiten faszinieren unheimlich. Man versucht immer, alle Raffinessen auszureizen!

Das Spiel ist wirklich sehr komplex und realitätsnah. So kann man im Gegensatz zu Jagged Alliance 1 seine Feinde auch durch Fenster treffen, oder auf verschiedene Körperteile zielen. Selbstverständlich kann man auch gezielte, konzentrierte Schüsse abgeben. Und man kann endlich Fahrzeuge bis hin zum Panzer fahren.

Die künstliche Intelligenz hat sich auch massiv verbessert. So werfen sich die Söldner automatisch auf den Boden, wenn sie unter heftigen Beschuss stehen oder lauern den Feinden auf. Sie können natürlich auch nicht auf Gegner schießen, die sie nicht sehen. Wie banal sich diese Features auch anhören, sie sind keine Regel bei PC-Spielen.

Es wird natürlich auch Rücksicht auf die Verfassung der Söldner genommen. Eine unbehandelte Verletzung fängt an zu bluten, ein verletzter Söldner kann nicht mehr so gut agieren und ein Kämpfer, der gerade einen schweren Schuss abbekommen hat, kann nur schwer zielen, auch wenn der Gegner direkt vor ihm steht.

Das Spiel ist auch unheimlich komplex. Die Welt ist riesengroß und will gut durchforstet sein. Es gibt Unmengen von Waffen und man kann die Rüstungen sogar mit Keramikplatten, sowie Härtungsmittel verstärken. Ich will Gewalt sicherlich nicht verherrlichen, aber die Unmenge an geilen Waffen erschlägt einen doch regelrecht. Und machen wir uns nichts vor, irgendwie macht töten im Spiel schon Spaß, oder :-)


Das Spiel wird auf zwei CDs ausgeliefert, wobei die eine nur die Installations-CD ist und die Spiel-CD immer im Laufwerk bleiben muss. Technisch ist es nach den Updates eigentlich einwandfrei. Es läuft auch auf langsameren Rechnern recht gut.

Jagged Alliance 2 ist ein komplexer Mix aus Rollenspiel, Strategie und taktischem Kampf, der trotzdem übersichtlich ist. Vor allem der taktische Kampf weiß zu begeistern. Freunde von intelligenten Strategiespielen werden bei Jagged Alliance 2 sicherlich ihren Spaß haben, vor allem, weil es nur noch 20 DM kostet.
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Kommentare zu diesem Erfahrungsbericht
DA_ZERO

DA_ZERO

30.01.2003 19:27

du scheibst Hammer Berichte!!!

Jonnycheck

Jonnycheck

18.04.2002 12:42

Hab das Teil vor zwei Wochen für 3 € (!!!) in'nem Supermarkt abgestaubt. Der Suchtfaktor ist brutal! Ich hänge fast täglich bis nach Mitternacht vor der Kiste. Das Spiel ist wirklich ein Überhammer! cu Jonnycheck

Mikegoth

Mikegoth

01.03.2002 20:06

Geniales Spiel muss ich sagen. Dein Bericht ist auch sehr informativ. Sehr gekonnt muss ich sagen

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"hilfreich" von (0%):
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