Moin zusammen,
was fällt euch bei Schnelligkeit und Fischen ein? Richtig, Piranhas, die niedlichen kleinen Fische, die aufgrund ihres hohen Sozialverhaltens, wann trifft man schon einen Piranhas allein?, ihr Opfer in Sekunden skelettieren können. Ganz so brutal kommt dieser Spiel nicht um die Ecke, aber schnell wie ein Piranhaschwarm zu sein hilft einem durchaus, um das Spiel zu gewinnen.
Update 23.11.2012
Da es zu Unsicherheiten bezüglich meines Verhältnisses zu Kosmos kam, welches mir eine eintägige Sperre eingebracht hat, folgende Klarstellung.
Ich bin nicht bei Kosmos angestellt noch bekomme ich von Kosmos irgendetwas dafür, dass ich über Kosmosartikel berichte. Ich bin wie in vielen Berichten bereits erwähnt Kosmossupporter, dass heißt, ich erkläre Kosmosspiele auf Veranstaltungen. Nicht mehr und nicht weniger.
Brettspiele sind meine große Passion und alles in allen dürften sich, da Jane auch bereits einige Spile hatte bevor wir zusammen kamen, ca. 500 Brett-, Karten- und ähnliche Spiele befinden. Wer alle meine Spielerezensionen gelesen hat, wir feststellen, dass ich über Spiele andere Verlage genauso gut oder schlecht berichte, wie über Kosmosspiele. Die chinesische Mauer ist zum Bespiel ein Kosmosspiel, dass es verdienter Maßen nicht mehr zu kaufen gibt, welches bei mir komplett durchgefallen ist.
Inhaltsverzeichnis
1. Produktdetails
2. Infos zum Verlag und der Schachtel
3. Der Autor, der Grafiker, die Gestalter und die Redakteure
4. Spielmaterial
5. Spielziel
6. Spielvorbereitung
7. Spielablauf
8. Spielende und Sieger
9. Meine Erfahrungen
10. Fazit
1. Produktdetails
Verlag: Kosmos
Spieler: 2-4
Alter: ab 8 Jahre
Spieldauer: 20 Minuten
Spielart: schnelles Kartenablagespiel
Autor: Rainer Knizia
Gestaltung: Fine Tuning
Redaktion: TM-Spiele
Preis: 6,99 € (Über mich auf Anfrage für 3,99 € erhältlich)
Im Internet: www.kosmos.de
2. Infos zum Verlag, der Schachtel und der Regel
Naja, wer meine Spieleberichte bereits aufmerksam verfolgt hat, der weiß auch schon das eine oder andere vom Kosmosverlag. Der Sitz des Verlages ist in Stuttgart und mit seinen Kosmossupportern von denen ich einer bin, haben sie eine gute Möglichkeit geschaffen,
Bilder von KOSMOS - Kartenspiel Piranhas
die Spiele der richtigen Zielgruppe nämlich den Spieler näher zu bringen. Ich denke ich bin nicht gar unschuldig, dass das eine oder andere Kosmosspiel im Schrank oder Spieleregal des einen oder anderen steht. Bei Interesse an diesem oder einem anderen Kosmosspiel, kurze Info an mich im PGB, über mich gibt es auch Kosmosartikel Rabatt. Erwähnte ich das bereits? ;-)
Die Schachtel entspricht dem Forma, welches sich bei Kosmos für die kleinen Kartenspiele mittlerweile etabliert hat. Drecksau, das Säulen der Erde-Kartenspiel und weitere Spiele findet man in der gleichen Packungsgröße. Ca. 15 mal 10 cm und 2 cm hoch, grob geschätzt.
Die Regel ist kurz und knackig, aber dennoch auch für Gelegenheitsspieler leicht verständlich. Sie umfasst ungefähr eine doppelseitig bedruckte DIN A4-Seite. 3. Der Autor, der Grafiker, die Gestalter und die Redakteure
Dr. Reiner Knizia
Dr. Reiner Knizia kann man getrost als einen der erfolgreichsten deutschen Spieleautoren bezeichnen. Neben Lost Cities und dem daraus abgeleiteten Keltis, für dass erste und bisher einzige Mal den deutschen Spielepreis bekommen hat, zählt Einfach Genial zu seinen erfolgreichsten Spielen. In dem Jahr, wo er mit Keltis den Preis erhalten hat, hat er übrigens auch für das deduktive Kinderspiel Wer war's den Sonderpreis Kinderspiel des Jahres erhalten, dieses Spiel erschien bei Ravensburger und hat auch bereits Nachfolgetitel.
Eingefleischte Spieler unterscheiden zwischen Reiner- und Kniziaspielen. Dabei sind als Reinerspiele welche zu betrachten, wo er eine Spielidee hatte und damit auf den Verlag zu gegangen ist. Durch seinen Bekanntheitsgrad gibt es aber auch den umgekehrten Weg, nämlich, dass Verlage auf den Autor zugehen und ihn bitten ein Spiel zu einem bestimmten Thema zu entwickeln. Dies war wohl der Fall bei Beowulf, wo Kosmos die Rechte für das Spiel zum Film erworben hatte. Nach meiner Meinung war das Ergebnis eines der schlechtesten Kniziaspiele und auch bei Kosmos sind höchstens gleich schlechte Spiele erschienen. Bei diesem Spiel ist es denke ich mal ein Zwischending zwischen Reiner- und Kniziaspiel, da das Würfelspiel eine logische Folge der Absatzpolitik einiger Verlage war.
Das soll als kleine persönliche Einführung in das Schaffen des Autor reichen. Keine Angst, dass ist nirgends kopiert, sondern zu 100 % von mir. Ich sehe auch nicht die Notwendigkeit es via Wikipedia zu ergänzen, wo der Interessierte Leser aber sicher noch mehr zum Autor findet.
Michael Menzel
Auch Michael Menzel ist bei Kosmos einschlägig bekannt. An Titeln wie Siedler von Catan oder Tore der Welt hat er mitgewirkt. Für seine Illustration von Eselsbrücke (Schmidtspiele) bekam er jüngst den Graf Ludo 2011 für die Spielgrafik des Jahres.
Mehr findet ihr unter: http://www.atelier-krapplack.de
Fine Tuning
Zu denen habe ich in anderen Bereichten bereits berichtet. Mehr unter http://www.fine-tuning.de/.
=== TM-Spiele ===
Die TM-Spiele GmbH ist ein Spieleverlag. Die Abkürzung „TM“ steht für den durch Die Siedler von Catan bekannt gewordenen Spieleautor Klaus Teuber und den Spieleredakteur Reiner Müller. Neben Reiner Müller ist Wolfgang Lüdtke als zweiter Geschäftsführer und Spieleredakteur in dem Kleinverlag beschäftigt.
TM-Spiele ist seit 1997 als externer Dienstleister für die Produktentwicklung und redaktionelle Bearbeitung des Kosmos-Brettspielprogramms verantwortlich. Zuvor, von 1995 bis 1997, hatte TM das Goldsieber-Spieleprogramm des Konzerns Simba Toys entwickelt.
4. Spielmaterial
1 Spielregel
45 Fischkarten (Hier sieht man jeweils 3 Fische in 3 der 8 verschiedenen Farben: gelb, schwarz, rot, grün, weiß, blau, lila, braun)
8 Piranhakarten, jeweils eine pro FischfarbeDie Karten sind von guter Qualität und ihre Rückseite ziert ein skelettierter Fisch, ob da wohl die Piranhas am Werk waren?
5. Spielziel
Als erster alle Karten abgelegt zu haben.
6. Spielvorbereitung
Die Karten werden gemischt und eine Karte wird als Zielkarte in die Tischmitte gelegt. Die Karten werden gleichmäßig verteilt. Jeder Spieler nimmt den verdeckten Stapel in eine Hand. Jetzt folgt das Startkommando. Laut Regel 1,2,3 … Piranhas! Ich vermute mal es klappt auch mit LOS. ;-)
7. Spielablauf
Alle Spieler spielen gleichzeitig, darum gibt es keinen Spielzug eines Spielers. Dennoch darf nicht ein Spieler wahllos seine Karten ablegen und gewonnen rufen, sondern es gibt Ablagevorschriften.
Die Oberste Karte vom Ablagestapel wird Zielkarte genannt. Nach dem Startkommando dreht jeder Spieler mit der freien Hand die oberste Karte seines verdeckten Stapels auf. Damit er sie ablegen kann müssen, abhängig davon, ob es eine Fisch- oder Piranhakarte ist, unterschiedliche Voraussetzungen erfüllt sein.
Fischkarte
Um seine Fischkarte ablegen zu können muss ein Fisch der Handkarte die selbe Farbe haben, wie ein Fisch der Zielkarte und größer sein (Große Fische fressen kleine Fische). Nach erfolgreicher Ablage dreht man wieder eine Karte vom Verdeckten Stapel um.
In Regel steht es zwar nicht, dennoch denke ich das diese Ergänzung sinnvoll ist, damit die Mitspieler schnell erfassen können, ob die Ablage korrekt war. Der Spieler benennt vor der Ablage die Farbe des Fisches, der die Ablage erlaubt.
Piranhakarte
Bei der Piranhakarte darf auf der Zielkarte kein Fisch der Piranhafarbe vorhanden sein. Bei der Ablage ruft der Spieler Piranhas.
Nachdem ein Piranha zur Zielkarte geworden ist, darf man dort eine weitere Piranhakarte ablegen, muss aber auch wieder Piranhas rufen. Kanibalismus pur.
Wenn man auf eine Piranhakarte eine Fischkarte ablegen will, darf kein Fisch die gleiche Farbe wie die Piranhas auf der Zielkarte haben.
Falls die Handkarte nicht abgelegt werden kann, hat man zwei Optionen. Entweder warten bis sie passt, oder einen eigenen Ablagestapel bilden und eine neue Karte in die freie Hand zu nehmen. Der So gebildete Ablagestapel wird auf die Hand genommen, wenn der verdeckte Nachziehstapel leer ist.
Falsche Karte
Wenn jemand den Verdacht hat ein Mitspieler hätte behumpst indem er eine falsche Karte abgelegt hat, absichtlich oder nicht sei dahingestellt, ruf er laut „Falsche Karte“. Alle legen ihre Handkarte jetzt auf den Ablagestapel und es wird überprüft, ob der Verdacht sich bestätigt. Egal wie, einer der beiden bekommt die obersten 3 Karten und legt sie auf seinen Ablagestapel. Bei falschem Verdacht der Zweifler und sonst der Behumpser. Eine Zielkarte muss liegen bleiben in dem Fall bekommt der entsprechende Spieler weniger Karten.
8. Spielende und Sieger
Wer als erster alle Karten abgelegt hat ist Sieger. Falls keine Karte mehr abgelegt werden kann, zählt jeder die verbleibenden Karte, der mit den wenigstens gewinnt.
Da eine Partie flott vorbei ist kann man 3 Partien Spielen, dabei werden die restlichen Handkarten als Minuspunkte notiert.
9. Meine Erfahrungen
Ich habe das Spiel sowohl mit meinen 3 Kindern, 12, 9 und 7, als auch mit Erwachsenen gespielt. Es kam gut an, aber der Spielmechanismus ist nicht neu. Speed ist wohl mittlerweile der Klassiker, wenn man an schnelle Kartenablagespiele denkt. Der Vorteil gegenüber Speed ist, dass man Piranhas auch zu 3. oder 4. spielen kann, wobei Speed-Fans da vielleicht lieber dem Autor Reinhard Staupe treu bleiben und Fusion spielen. Sowohl Speed als auch Fusion habe ich auch rezensiert.
Generell ist Piranhas ein flottes Kartenspiel mit einfachen Regeln, dass als Familen- und Gelegenheitsspielerspiel taugt, aber auch bei Vielspielern durchaus zum Warmup oder als Absacker geeignet ist. Vom Platzbedarf kann man es wunderbar an einem Tisch im ICE spielen, oder auch in der Kneipe, oder im Restaurant oder im Bierzelt auf dem Wasen, mit der Gefahr danach klebrige Karten zu haben.
Hier muss ich noch aktuelle Erfahrungen mit Gelegenheitsspielern ergänzen, mit denen ich heute auf den Spielenachmittag in Alienas Klasse gespielt habe. Auch andere Mütter und Kinder haben es dort heute gespielt. Ein Vater war leider nicht anzutreffen. Diesen Gelegenheitsspielern hat das Spiel durchweg gut gefallen und das eine eingeschweißte Exemplar welches ich dabei hatte wurde mir quasi aus den Fingern gerissen. Die Spieler kannten aber auch sicher weder Speed noch Fusion, um einen Vergleich zu haben. Diese Erfahrung lasse ich in mein Fazit einfliessen.
10.Fazit
Wer Speed oder Fusion schon besitzt braucht Piranhas nicht. Wer die Spiele liebt finde hier aber eine schöne Alternative. Die Grafiken sind witzig und somit spricht das Spiel optisch mehr an, als Speed. Keine neue Spielidee nur ein etwas anderer Mechanismus und ein anderes Design. Deshalb nett und 3 von 5 Sternen von mir, aber definitiv kein must have. Hatte ich es nicht über meine Kosmospunkte bekommen, würde ich mich mit Speed und Fusion begnügen.
Ach ja fast vergaß ich es zu erwähnen. Auch wenn die Regel es nicht vorsieht, kann man unterschiedliche Spielstärke etwas ausgleichen, in dem der schnellere mehr Karten bekommt. Dass ist immer sinnvoll, wenn man diese Art von Spielen mit Kinder oder Anfängern spielt, die man nicht frustrieren will.
Wie erwähnt will ich die Erfahrungen von heute mit einfließen lassen, so stehen also 5 Sterne von Gelegenheitsspielern zur Diskussion. Okay ich einige mich somit auf 4 von 5 Sternen.
Ciao Thorsten
10.03.2013 13:57
Umfassend dargestellt.
17.01.2013 12:30
auch hier noch ein Bh von mir
07.09.2012 21:53
Endlich kann ich ein bisschen an der Warteliste arbeiten. Sorry für das viel zu späte BH!