Mit Kahuna-Magie kämpfen 2 Priester um die Südsee
03.11.2001 (12.02.2002)
Pro:
endlich mal ein anspruchvolles 2 - er Spiel, das auch für Nicht - Nur - Strategie - Spiele - Fans geeignet ist
Kontra:
für reine Strategie - Spiele - Fans wird das Spiel sicher recht schnell langweilig
Empfehlenswert:
Ja
Dieser Erfahrungsbericht wurde von 24 Ciao Mitgliedern durchschnittlich als sehr hilfreich bewertet
"Spielmagie für zwei" - so der Untertitel des Zwei-Personenspiels, das 1999 auf der Auswahlliste zum Spiel des Jahres stand. Mit diesem Spiel präsentiert Kosmos ein gelungenes strategisches Spiel für 2 Personen, bei dem auch das Glück nicht zu kurz kommt und vor allem auch der Spielspaß nicht. ------------ Fakten ----------- Autor: Günter Cornett Illustration: Claus Stepan (Grafikstudio Krüger) Grafik: Thilo Rick und Anke Pohl Verlag: Kosmos Spieleranzahl: 2 Empfohlenes Alter: ab 10 Jahren Spieldauer: 20 min Auszeichnungen: Auswahlliste Spiel des Jahres 99 -------- Spielmaterial -------- Neben 24 Spielkarten (2 für jede Insel) enthält Kahuna einen Spielplan sowie 50 Kahuna-Stäbe und 20 Kahuna-Steine. Je die Hälfte dieser Holzsteine und -stäbe sind schwarz bzw. weiß. Die Gestaltung des Spielplans und der dazu passenden Spielkarten ist äußerst gelungen, allein das äußere dieses Spiels läßt schon eine große Vorfreude aufkommen. Verpackt ist das Ganze in einer Pappschachtel, die genügend Fächer enthält, um alle Spielsteine und auch die Karten ordentlich sortiert unterzubringen.
---------- Spielregel ---------- Die fünfseitige Spielregel beschreibt ausführlich den Spielablauf. Durch ein detailliertes Beispiel, das mit vielen Illustrationen versehen ist, werden auch die letzten Fragen ausgeräumt. Zusätzlich zur Grundversion enthält die Spielanleitung noch eine kurze Regelvariante, die den Überraschungsfaktor (Glück) etwas reduziert und dadurch einen längerfristig geplanten Spielaufbau/-verlauf ermöglicht. Außerdem wird kurz eine Möglichkeit erwähnt, wie sich eine Partie Kahuna bei zwei ungleich starken Spielern harmonisieren läßt. --------- Spielablauf ---------- Auf dem Spielplan sind 12 Inseln zu sehen, die durch Verbindungslinien miteinander verbunden sind. Zu Beginn des Spiels erhält jeder Spieler 3 Inselkarten, 3 weitere Karten werden offen neben den Spielplan und der Rest der Karten verdeckt daneben gelegt. Wer am Zug ist, spielt beliebig viele Inselkarten aus (0 bis 5) und zieht eine Karte nach, wobei man entweder vom verdeckten Stapel ziehen kann oder eine der offen liegenden Karten nehmen kann. Nimmt man eine der offen liegenden Karten, so wird diese sofort wieder vom verdeckten Stapel ergänzt. Spielt man mehrere Karten aus, werden diese nacheinander abgearbeitet. Für jede ausgespielte Karte darf man ausgehend von der auf der Karte verzeichneten Insel einen Kahunastab der eigenen Farbe auf das Spielbrett legen. Sind mehr als die Hälfte aller Verbindungslinien einer Insel mit Kahunastäben einer Farbe belegt, hat dieser Spieler die Insel seinem Einfluß unterworfen und legt einen Kahunastein auf diese Insel. Liegen an der Insel noch Kahunastäbe des Gegenspielers, werden diese entfernt. Hierdurch kann es zu weiteren Änderungen (Verlust des Einflusses auf eine Insel) kommen, und die entsprechenden Kahunasteine werden entfernt. Durch das Ausspielen von zwei Inselkarten, die für die selbe Verbindungslinie eingesetzt werden könnten, kann man einen Kahunastab des Gegenspielers auf der entsprechenden Verbindung entfernen. Alternativ zum Ausspielen von Karten kann man auch eine Karte unter den verdeckten Zugstapel schieben, wenn man mit dieser nichts anfangen kann. Dies ist wichtig, da man maximal 5 Karten auf der Hand haben darf. Nachdem der verdeckte Kartenstapel und die drei offen liegenden Karten aufgebraucht wurden, wird eine Wertung durchgeführt. Danach wird der Ablagestapel gemischt dient als neuer Zugstapel. Nach der dritten Wertung endet das Spiel. Der Sieger - derjenige, der die meisten Inseln unter seinem Einfluß hat - erhält bei der ersten Wertung 1 Punkt, bei der zweiten Wertung 2 Punkte und bei der dritten Wertung die Differenz der Kahunsteine beider Spieler. Um unterschiedliche Spielstärken der beiden Spieler auszugleichen kann der schwächere Spieler vor Spielbeginn (nach dem Austeilen der Karten) ein, zwei oder drei Kahunasteine auf dem Spielplan platzieren und erhält dadurch einen Vorsprung.
------------- Fazit ------------- Mit Kahuna findet sich in der Serie "Spiele für 2" von Kosmos ein wahrer Schatz. Das Spiel ist zwar strategisch angehaucht, aber auch ein großer Prozentsatz Glück ist zum Sieg nötig. Dadurch macht dieses Spiel auch all denen Spaß, die bei Zweierspielen bisher instinktiv an rein strategische Spiele gedacht haben, die von den Spielern absolute Konzentration verlangen. Endlich gibt es auch mal für zwei Spieler ein nettes vergnügliches Spielchen, das obendrein noch sehr schön gestaltet ist. Und gerade die Möglichkeit unterschiedliche Spielstärken teilweise auszugleichen, garantiert für beide Spieler lang anhaltenden Spielspaß. Man kann Kahuna zwar nicht jeden Tag stundenlang spielen, dann wird es wohl doch nach ein paar Tagen langweilig, aber immer mal wieder gespielt, ist es eine nette Abwechslung. Für Kinder eignet sich Kahuna als Einstieg in die Welt der Strategiespiele, da die Regeln zwar einfach sind, aber trotzdem viele Möglichkeiten bestehen, eine eigene Taktik zu entwickeln. Dieses Spiel ist übrigens schon vor einiger Zeit im Kleinverlag "Bambus Spieleverlag" unter dem Namen "Arabana-Ikibiti" mit einem anderen Design erschienen.
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KOSMOS 687618 - Kahuna
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17.12.2002 10:25
Moin Nestor, auch wenn du durch mein sh sicher weiter vor mir bleiben wirst hast du es dir verdient! Dass das Spiel im Bambus Verlag erschienen ist wundert mich nicht, da der Autor dem nämlich entweder angehört, oder zumindest sehr Nahe steht. Er hat jetzt übrigens auch eine 4er-Version von Kahuna entwickelt. Ich glaube im Bambus oder gegebenenfalls im Eigenverlag. Soll allerdings 30 oder sogar 40 € kosten! Ciao Thorsten
03.11.2001 23:27
Ich kenne das Spiel nicht, hört sich aber interessant an! Gruß 00Wotan