Erfahrungsbericht über

Kingdoms Of Amalur Reckoning (Xbox 360)

Gesamtbewertung (1): Gesamtbewertung Kingdoms Of Amalur Reckoning (Xbox 360)

3 Angebote von EUR 21,94 bis EUR 87,92  

Alle Kingdoms Of Amalur Reckoning (Xbox 360) Testberichte

 Eigenen Erfahrungsbericht schreiben


 


Am Anfang war der Tod...

5  24.04.2012

Pro:
.  .  . Gameplay, Spielwelt, Atmosphäre, Umfang .  .  .

Kontra:
.  .  . Menüverwaltung, technisch kein Meisterwerk .  .  .

Empfehlenswert: Ja 

Details:

Grafik

Sound

Multiplayer:

Bedienung

mehr


The-Wishmaster

Über sich: +++ Endlich in den eigenen vier Wänden, aber es muss noch viel renoviert werden +++ Der Countdown lä...

Mitglied seit:14.10.2000

Erfahrungsberichte:3159

Produktvideos:28

Vertrauende:1007

Diesen Bericht teilen auf Google+
Dieser Erfahrungsbericht wurde von 84 Ciao Mitgliedern durchschnittlich als sehr hilfreich bewertet

Hallo liebe Leserinnen und Leser!


Heute gibt es mal wieder einen neuen Bericht aus dem Bereich der Videospiele. Ausgesucht habe ich mir dafür den Titel "Kingdoms of Amalur: Reckoning" für deie Xbox 360. Was der Titel taugt und für wen er vielleicht geeignet ist, lest ihr dagegen am besten einfach selbst...


|
| ° Kingdoms of Amalur: Reckoning
|

Totgesagte leben länger heißt es immer. Offenbar gilt das auch generell für Tote, denn ihr startet in Electronic Arts Rollenspiel Kingdoms of Amalur: reckoning, indem euer Hauptcharakter stirbt. Warum das Spiel in diesem Moment aber noch nicht vorbei ist und wie lebendig euer Aufgaben danach aussehen, haben wir in unserem Test zum Spiel herausgefunden. Aber lest am besten selbst...


|
| ° Willkommen in der Welt von Amalur!
|


Electronic Arts ist in erster Linie für seine voll lizensierten Sportspiele wie FIFA, Madden NFL, Tiger Woods Golf oder die NHL-Serie, bzw. für die qualitativ mal mehr, mal weniger überzeugende Need for Speed-Serie bekannt. Doch seit einiger Zeit schickt man sich an, auch in anderen Genres mit hochwertigen Entwicklungen zu glänzen. Mit Battlefield 3 und Mass Effect 3 hatte man zuletzt einige wirklich große Blockbuster im Angebot. Von daher ist es etwas verwunderlich, dass der aktuelle Rollenspieltitel Kingdoms of Amalur: Reckoning offenbar in Sachen Marketing nur recht geringe Beachtung fand. Umso erstaunlicher ist das, wenn man weiß, welche großen Namen in das Projekt involviert waren. Comic-Zeichner und Spawn-Erfinder Todd McFarlane gehört nämlich genauso zu den Köpfen hinter dem Spiel wie Ken Rolston (Morrowind, Oblivion) und R. A. Salvatore, der bereits die Geschichte für Spiele wie Icewind Dale und Demon Stone auf Papier brachte.

Doch starten wir nun in die Welt von Amalur. Dort herrscht Krieg zwischen drei Völkern und ihr als Protagonist werdet zu Beginn des Spiels von zwei Gnomen auf einem Leichenwagen ins Spiel gebracht. Ihr seid nämlich bei einem misslungenen Experiment eines Wissenschaftlers gestorben, der mit einem Artefakt Tote wieder zum Leben erwecken wollte. Nachdem ihr nicht das erste Versuchskaninchen seid, werdet ihr achtlos auf einen Haufen mit anderen Leichen geworfen. Als sich in euren noch eben toten Gliedern mit einem Mal doch wieder das Leben regt, nimmt die Geschichte langsam ihren Lauf. Anfangs ist der Krieg zwischen den drei Völkern in Amalur dabei sicher nicht immer leicht nachzuvollziehen, da euch mit einem Mal jeder ans Leder zu wollen scheint. Im Laufe der locker 50 Stunden Spielzeit wird aber nach und nach so einiges für euch klar. Zeit solltet ihr allerdings mitbringen, wenn ihr Kingdoms of Amalur spielt, denn neben der Geschichte selbst gibt es noch jede Menge weitere Nebenaufgaben zu erfüllen. Diese sind in der Regel dabei recht gut in die Hauptgeschichte eingebunden und ein gutes Stück von dem entfernt, was man in anderen Rollenspielen als Sidequests kennt. Das lässt Kingdoms of Amalur in sich wesentlich runder und schlüssiger in dieser Beziehung wirken, da die Nebenaufgabe nicht den Anschein einer lästigen Pflicht haben, sondern willkommene Abwechslungen und Ergänzungen zum Voranschreiten in der eigentlichen Geschichte darstellen.

Rein vom Gameplay her könnte man den Titel gut als eine Mischung aus Devil May Cry mit einer Prise World of Warcraft und etwas Diablo bezeichnen. Der Fokus liegt ganz klar auf der Action im Kampf, wobei die Duelle mit anderen Kriegern, wilden Bestien und dergleichen mehr meist nicht sonderlich anspruchsvoll geraten sind. Einsteiger werden somit nicht allzu schnell gefrustet, während sich Profis zwar mitunter ein wenig unterfordert fühlen, sich dafür aber sicherlich gerne mit dem recht ansprechend gemachten Talentbaum und der Entwicklung des eigenen Charakters befassen können. Denn in Kingdoms of Amalur müsst ihr nicht gleich zu Beginn eure Klasse und damit im Prinzip euer komplettes Schicksal bestimmen. Ihr wählt stattdessen nur eure Rasse und eure Religion. Alles andere wird später im Verlauf des Spiels entschieden. Dem Spiel kommt dabei zugute, dass es komplett auf ein starres Klassensystem verzichtet. Stattdessen habt ihr unterschiedliche Eigenschaften und Fähigkeiten, die ihr nach Belieben mit jedem Levelaufstieg selbst verbessern und ausbilden könnt. Ihr habt es also selbst in der Hand, ob ihr eher eure Eigenschaften als starker Krieger mit mächtigen Nahkampfwaffen, als begabter Magier mit vernichtenden Zaubern oder als flinker Assassine und Dieb, der Schlösser knackt und seine Feinde hinterrücks meuchelt, fördert. Ihr entwickelt euren Helden also nach und nach im laufenden Spiel und könnt Attribute jeweils so anpassen, wie ihr denkt.

Dazu passt es gut, dass man schon nach kurzer Spielzeit die ersten Gegenstände findet, die spezielle Eigenschaften fördern. Schnell wird klar, dass die Auswahl an Möglichkeiten hier schier unendlich scheint. Möchte ich doch eher den Bonus auf die Magie oder bleibe ich bei dem Schwert? Nehme ich lieber Pfeil und Bogen in die Hand oder schleiche ich mich von hinten an? Nahkampf oder Distanzwaffen? Offener Kampf an der Front oder schwarze Magie? Gepaart mit all den Gegenständen, die man in Kingdoms of Amalur finden kann, wäre alleine das überwältigen - wenn da nicht das verflixte Menü wäre. Es dauert eine Weile, bis man sich in die virtuelle Verwaltung seines Charakters eingefunden hat. Und dann stellt man fest, dass das Verwalten der einzelnen Gegenstände, das Platzieren im Müllbeutel und somit das Ausmisten des Inventars eine mittlere Katastrophe geworden ist. Umständlich und mit hohem Zeitaufwand schafft man immer wieder Platz im Inventar, müsste unzählige Male in den nächsten Laden laufen und die unnützen Items verkaufen, damit man sie nicht mitten auf dem Schlachtfeld ohne Gewinn zerstören muss. Das Spiel hat das Glück, dass es absolut fesselnd ist. Somit verzeiht man ihm auch diese Schwäche, ärgert sich aber trotzdem darüber. Abgesehen davon geht die Steuerung aber recht gut von der Hand. Die Grundbegriffe des Kampfes sind schnell gelernt, über Quick-Buttons können schnell Zaubertränke eingesetzt werden und auch die Magie ist einfach zu handhaben. Man merkt hier, dass der Titel ursprünglich mal als MMORPG geplant war, was aber im Endeffekt nicht schlecht sein muss.


|
| ° Grafik & Sound
|

Auch optisch erinnert Kingdoms of Amalur mitunter an die Konkurrenz aus dem Hause Activision Blizzard. Das gilt in erster Linie für die doch recht bunte Grafik, bei der wie anfangs erwähnt Comic-Ikone Todd McFarlane seine Finger mit im Spiel hatte. Alleine vom Stil her wird dies sicherlich nicht jedem gefallen. Zwar hätte man hier und da sicher gerne ein paar Details mehr gesehen, insgesamt ist das Game aber recht nett anzuschauen. Teils sind allerdings die Animationen ein wenig hölzern ausgefallen. Kingdoms of Amalur überzeugt aber immerhin mit seinen weiten Arealen, den nicht zu langen Ladezeiten und dem flüssigen Spielablauf.

Der Hintergrundsound bietet euch jeweils die passende Untermalung für die verschiedenen Locations und passt hervorragend unauffällig und doch angenehm für die Ohren ins Gesamtkonzept. Die Soundeffekte sind authentisch und meist recht passend ausgefallen. Bei den Synchronstimmen muss dagegen ein wenig gemeckert werden. Teils sind die Sprecher nicht wirklich synchron und machen nur zum Teil einen guten Job. Manch einer Sprecher wirkt nicht gerade authentisch oder so, als würde er seine Rolle glaubhaft verkörpern wollen. Somit fällt das Urteil über den technischen Aspekt des Spiels leider eher durchschnittlich aus.


|
| ° Fazit
|

Kingdoms of Amalur: Reckoning bringt ein wenig frischen Wind ins Genre der Rollenspiele und kann trotz seiner kleinen Schönheitsfehler gefallen. Es mag zwar nicht in jedem Punkt perfekt sein und kann im Gegensatz zu Konkurrenten wie Skyrim nicht alleine schon durch eine umwerfende Atmosphäre überzeugen, sondern wirkt technisch ein wenig altbacken. Dennoch gefällt das Spiel durch seine schnell ins Blut gehende Steuerung und die in sich geschlossen wirkende Spielwelt. Hätte man sich technisch noch mehr ins Zeug gelegt und dieses verdammte Menü anders gestaltet, wäre hier durchaus ein großer Wurf möglich gewesen. so sollten aber zumindest Genrefans auf der Suche nach Alternativen zu den großen Namen definitiv einen Blick riskieren.


In diesem Sinne...

Stay dark!

The-Master-of-Amalur


PS: Alle Freunde des schnellen Klicks sollen von Wölfen angegriffen werden... ;)

Shake Heads!

Bilder von Kingdoms Of Amalur Reckoning (Xbox 360)
  • Kingdoms Of Amalur Reckoning (Xbox 360) Amalur01 - Kingdoms Of Amalur Reckoning (Xbox 360)
  • Kingdoms Of Amalur Reckoning (Xbox 360) Amalur02 - Kingdoms Of Amalur Reckoning (Xbox 360)
  • Kingdoms Of Amalur Reckoning (Xbox 360) Amalur03 - Kingdoms Of Amalur Reckoning (Xbox 360)
  • Kingdoms Of Amalur Reckoning (Xbox 360) Amalur04 - Kingdoms Of Amalur Reckoning (Xbox 360)
Kingdoms Of Amalur Reckoning (Xbox 360) Amalur01 - Kingdoms Of Amalur Reckoning (Xbox 360)
Kingdoms Of Amalur Reckoning (Xbox 360)
Diesen Bericht teilen auf Google+
Sponsorenlinks
Ihre Bewertung dieses Erfahrungsberichtes

Wie hilfreich ist dieser Erfahrungsbericht für Ihre (Kauf-)Entscheidung?

Bewertungsrichtlinien

Kommentare zu diesem Erfahrungsbericht
Moonspell

Moonspell

09.11.2012 10:47

Schade dass es mit dem Ausbau des Amalur-Universums nichts wurde...hatte mich schon auf kommende Spiele, Bücher und Filme gefreut...naja der Pleitegeier hat wieder mal zugeschlagen, echt schade, hatte soviel Potential.

LESEZEICHENFEE

LESEZEICHENFEE

29.07.2012 09:19

Go for Black. ;-)

target1312

target1312

21.05.2012 07:27

SH und LG aus dem Schbg.- Land

Eigenen Kommentar schreiben

max. 2000 Zeichen

  Kommentar abschicken
Preisvergleich sortiert nach Preis
[UK-Import]Kingdoms Of Amalur Reckoning Game XBOX 360 (Xbox 360)

[UK-Import]Kingdoms Of Amalur Reckoning Game XBOX 360 (Xbox 360)

Kingdoms of Amalur Reckoning is an open-world action role-playing game set in ...

mehr

€ 25,79

Händler kann Preis
erhöht haben

Amazon.de Marketplace Videospiele 157 Bewertungen

Versandkosten: Kostenlose Lieferun...

Verfügbarkeit: Versandfertig in 1 -​ 2 Werktagen.​.​.

     zum Shop  

Amazon.de Marketplace Videospiele

* Alle Preise inkl. gesetzlicher MwSt und ggf. zzgl. Versandkosten. Preise, Verfügbarkeit und Versandkosten können im jeweiligen Shop zwischenzeitlich geändert worden sein,
da eine Echtzeit-Aktualisierung technisch nicht möglich ist. Maßgeblich sind immer die Preise und Angaben auf der Händlerseite. Alle Angaben ohne Gewähr.


Preisvergleich
[UK-Import]Kingdoms Of Amalur Reckoning Game XBOX 360 (Xbox 360)
[UK-Import]Kingdoms Of Amalur Reckoning Game XBOX 360 (Xbox 360)
Amazon.de Marketplace Videospiele
€ 25,79 *
Versandkosten: Kostenlose Lieferun.​.​.​...
mehr
 zum Shop
Amazon.de Marketplace Videospiele
* Alle Preise inkl. gesetzl. MwSt.; Alle Angaben ohne Gewähr.
Ähnliche Angebote
Kingdoms of Amalur - Reckoning - Download - PC Electronic Arts Kingdoms Of Amalur: Reckoning (PC)
Kingdoms of Amalur - Reckoning - Download - PC Electronic Arts Kingdoms Of Amalur: Reckoning (PC)
spielbar24.de buecher.de
€ 9,95 *

Händler kann Preis
erhöht haben

€ 44,95 *

Händler kann Preis
erhöht haben

Versandkosten: 0,0...
mehr
Versandkosten: 0
mehr
 zum Shop  zum Shop
spielbar24.de buecher.de
* Alle Preise inkl. gesetzl. MwSt.; Alle Angaben ohne Gewähr.
Bewertungen
Dieser Erfahrungsbericht wurde bislang 315 mal gelesen und von Mitgliedern wie folgt bewertet:

"besonders hilfreich" von (5%):
  1. LESEZEICHENFEE
  2. Joe-Black
  3. rosequeeny
und einem weiteren Mitglied

"sehr hilfreich" von (95%):
  1. Moonspell
  2. t.schlumpf
  3. Gabimel
und weiteren 77 Mitgliedern

Informationen zur Berechnung der Gesamtbewertung.
Das könnte Sie interessieren
Mass Effect 3 (Xbox 360) Mass Effect 3 (Xbox 360)
(+) Grandiose Inszenierung, tolle Optik, sehr guter Sound, ausgezeichnete Bedienung, guter Multiplayer
(-) Einfallslose Miniquests, kleine Performanceeinbrüche, keine Minispiele beim Hacken, blöde KI
3 Testberichte
Zum Angebot für € 16,49
Fable - The Journey (Kinect) (Xbox 360) Fable - The Journey (Kinect) (Xbox 360)
Action-Rollenspiel; Rollenspiel; Kinect; Adventurespiel - Altersfreigabe: ab 12 Jahren - 1 Spieler; Spielstand je 10MB, HDTV 720p/1080i/1080p, Kinect erforderlich (1 Spieler), Xbox Live-Features . - Microsoft
Zu diesem Produkt wurde noch kein Erfahrungsbericht geschrieben. Jetzt bewerten
Zum Angebot für € 10,95
Defiance (Xbox 360) Defiance (Xbox 360)

Zu diesem Produkt wurde noch kein Erfahrungsbericht geschrieben. Jetzt bewerten
Zum Angebot für € 54,69