Ein Jahr und fünf Monate ist es her, dass ich mir dieses Spiel bestellt habe. Mehrmals habe ich es durchgespielt, weil es mich so beeindruckt hat und das ausgefeilte Kampfsystem regte zum mehrmaligen Durchspielen an. Jetzt kenne ich es in- und auswendig, deswegen schreibe ich jetzt einen Bericht zu meinem Lieblingsspiel Legend of Dragoon ( LoD ), an dem ich lange gesessen
habe (an dem Bericht ;o) )!Ich wünsche euch viel Spaß beim Lesen.
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=> Grafik:
Die Grafik ist für PSone Maßstäbe einzigartig. In den Spielwelten und Landschaften treten keine einzigen Grafikfehler auf, weder noch Kantenflimmern. Erst in den Kampfarenen, kann man leichte "Treppen" an den Wänden feststellen. Das stört aber auch nicht.
Die Landschaften sind sehr detailreich und wunderschön "gemalt". Jede Stadt hat ihren eigenen Stil, der mit der Musik passend untermalt wird.
Besonders bei den Effekten hat Sony nichts gescheut, denn die Zauber sind einfach gelungen. Mir gefallen am Besten: Tantender Strahl, Daunenexplosion oder Dunkler Nebel. Im Spiel gibt es massig Zauber, welche alle ihre eigene Sequenz haben. Erst recht gelungen sind die Verwandlungen in einen Dragoon. Die Kämpfer sind von Wolken, Glitzernden Steinen oder Strahlen aller Art umgeben. Eine Art Lichtschweif vom Boden aus verschönert diesen Effekt.
Außerdem ist es ein Augenschmaus, wenn ihr als Dragoon eine Magie Attacke bestätigt habt. Dart wirft bei einem "Flammenschuss" sein Schwert hoch und lädt einen Feuerball, Rose teilt sich bei einem Dämonentor und Meru ist vom schönen Blau umgeben, wenn sie einen Frostring schießt.
Es gibt so viel was man gerne beschreiben möchte, doch man kann es nicht. ;o)
Es bleibt halt nur, dass die Grafik bisher ungesehen und top ist!
Fabelhaft sind vor allem leider wenigen Zwischensequenzen. Diese trotzen nur so vor lauter Effekte.
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=> Sound:
Leider wird es nie ein RPG geben, wo jeder mit der Musik einverstanden ist.
Bei LoD ist es Geschmackssache! Ich finde die Untermalung der Landschaften mit einer klassischen Musik gelungen. Kommt ihr im Spiel zu wichtigen Entscheidungen oder zu besonderen Ereignissen, wie z.B. der Überfall der Burg Hoax, wird die Musik im Stil schnell angepasst. Das Hauptmenü im Spiel hat auch eine eigene Melodie. Die Kampfarenen im Spiel haben für jeden Abschnitt eine eigene Reihe von Sounds. Bei wichtigen Kämpfen wie z.B. den Bosskämpfen gibt es leider nur 2 verschiedene Sounds. Die Klänge der einzelnen Magien und Sprachen sowie Attacken sind hingegen 1A! (allererste Sahne ;o) ).
Schade ist es auch, dass alle Männer dieselben Stimmen haben ( nur in Sequenzen ), genauso wie die Frauen. Das ist schon komisch. Aber bei einer kompletten deutschen Umsetzung wollen wir uns mal nicht beklagen. Sonst gibt es echt nix weiter was man über den Sound sagen könnte.
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=> Gameplay / Details:
Als normaler Kämpfer:
Das was an diesem Spiel so besonders ist: Das Kampfsystem mit dem "X".
Jeder Charackter bekommt je nach Waffe bestimmte Zusätze, die einen Angriff mit der physischen Waffe in jeder Runde extrem verstärken und mehr SP bringen.
Das ganze sieht dann so aus: Nehmen wir Dart. Ihr seid nun mit ihm dran und bestätigt auf "ANGRIFF". Nachdem ihr den Gegner ausgewählt habt, rennt er los und schlägt. Während des Rennens erscheint ein dünnes blaues Quadrat in der Mitte des Bildschirms. Um dieses Quadrat herum dreht sich ein parallels Quadrat und wird immer kleiner. Wenn es kongruent dem Quadrat auf der Bildfläche ist erschein für eine halbe Sekunde ein weißes Quadrat. Das heisst, ihr müsst jetzt X drücken, um die Schlagreihe von Dart fort zusetzen. Habt ihr das geschafft, setzt er zum nächsten Schlag an und das Quadrat erscheint erneut. Es kann mal langsam oder schneller ablaufen. Ist der Zusatz abgeschlossen rufen die Kämpfer den Namen des Zusatzes und es erscheinen teils Effekte. Das hört sich zwar einfach an, ist aber sau schwer (bei einigen Zusätzen zumindest). Je nach Kämpfer sind die Zusätze kurz oder lang. Jeder Zusatz lässt sich auf bestimmte Schadensprozente erhöhen. Mininum ist immer 100 %. Pro 20 geschaffte Zusätze steigert sich der Schadenswert und die SP, die ihr pro Schlag bekommt steigern sich meistens auch noch. Ein Zusatz hat 5 Level. Shana / Miranda können als einizge keine Zusätze anwenden, da sie mit Pfeil und Bogen arbeiten.
Meiner Meinung nach haben Lavitz / Albert und Meru die schwersten Zusätze. Sie sind teiles sehr schnell, teils Temposchwankend.
Ich finde, dass dieses Kampfsystem eine echte Bereicherung für die RPG-Welt ist. Man wählt nicht einfach nur die Option Angriff aus und sieht zu, wie der Kämpfer den Feind attackiert, nein man ist richtig mit dabei! Außerdem entwickeln sich so eure Fähigkeiten schneller. Habt ihr z.B. mit jedem Charackter durch die Zusätze 20.000 SP gesammelt, könnt ihr als Dragoon jetzt euren Drachen im Kampf herbei rufen. Diese Zusätze bekommt ihr für Levelaufstiege. Den letzten, schwersten und stärksten Zusatz im Spiel eines jeden Charackters bekommt ihr, wenn ihr alle Anderen Zusätze gemeistert habt.
Also viel üben!
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Im Spiel:
Steht ihr im Spiel vor Dingen, die ihr betrachten oder verändern könnt, erscheint über euch ein kleines gelbes Feld mit einem " ! ". Ihr müsst nun X drücken um die Aktion auszulösen.
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Die Elemente:
Hier sind die Elemente sehr nützlich. Wählt ihr im Kampf einen Gegner aus, aber bestätigt ihn noch nicht, seht ihr den Namen und das Element des Gegners. Das könnt ihr aus der Farbe praktisch ablesen. Dannach könnt ihr auch euren Angriff richten. Logischerweise ist bei Rot (Feuer) ein blauer (Wasser) Angriff von Meru sinnvoller, als ein grüner Angriff (Wind) von Lavitz / Albert.
Hier die Elemente-Tabelle:
Farbe: Element:
Rot Feuer / Hitze (hilft bei Eis oder Wasser Gegnern)
Blau Wasser / Eis (sehr nützlich bei Feuer)
Grün Wind (gut gegen Erdefeinde)
Braun Erde (effekiv gegen Windgegner)
Schwarz kein Element (es ist die dunkle Magie)
Gelb Licht (effektivster Angriff gegen Dunkel)
Violett Donner / Blitz
Grau nicht elementar (das haben die meisten Feinde)
Speichern:
Das könnt ihr nur an bestimmten Speicherpunkten. Diese treten vor jedem Bosskampf auf und sind in jeder Stadt zu finden. Es sind weiße Lichtsäulen die von einem Schweiß umgeben sind. Lauft ihr hindurch, ertönt ein Geräusch. Sobald ihr in solch einem Savepoint steht, drückt ihr Dreieck und könnt speichern.
Außerdem könnt ihr auf der Karte speichern, wenn ihr euch zwischen 2 Städten bewegt.
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Als Dragoon:
Seit ihr als Dragoon verwandelt, könnt neben den starken Magie Attacken auch mit eurer Waffe angreifen. Ihr bestätigt dies im Kampfmenü und euer Kämpfer erscheint in einer näheren Pose. Neben ihm ist ein Kreis umgeben, der die Form einer Uhr hat. Drückt ihr "X" fängt sich ein Zeiger an zu drehen. Bei jeder vollen Umdrehung (einmal ganzer Kreis) müsst ihr sofort "X" drücken, damit sich der Zeiger weiter dreht. Für jede Runde lädt sich eure Waffe auf und ihr könnt den Angirff verlängern.
Habt ihr es geschafft, schwebt der Kämpfer los und schlägt so oft in den Gegner ein, wie ihr durch das "X"-drücken die Runden vervollständigt habt. Zum Abschluss der Attacke, werdet ihr von Effekten des jeweilligen Elementes begleitet, welche den Abschluss des Angriffes nochmal zusätzlich verstärken.
Außerdem könnt ihr als Dragoon sehr starke Magie Attacken verwenden, welche vom eurem Element abhängig sind. Diese Attacken bekommt ihr, wenn ihr eine bestimmte Anzahl von SP im Kampf durch Zusätz bekommen habt.
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=> Characktere:
Viele sagen ja dass die Characktere nur einfach so in die Landschaft herein kopiert wurden. Doch wer das behauptet, ist a) entweder dumm oder hat b) nix vom Spiel mit bekommen und kann die einzelnen Gefühlszüge der Characktere nicht deuten. Manchmal sind die Charackterzüge sogar zu überdreht, also ich für meinen Teil kann nicht nachvollziehen, wie Magazine wie OPM dem Spiel sowas vorwerfen. Nun gut, genug gemeckert.
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Dart:
Dart lässt sich eigentlich von nichts unterkriegen und hat immer den Willen, die nächste Herausforderung anzupacken und geht immer geradeaus. Soll heißen, er ist ein "positiv-Denker".
Auf seiner Reise begegnet er den ganzen anderen und lernt die Mächte des Dragoon zu beheerschen.
Der eigentlich Grund für seine lange Reise ist ein bestimmter: Das Schwarze Monster.
Es hat vor 18 Jahren Darts Eltern in dem Dorf Need getötet. Jetzt ist er nach Rache aus. Doch als er später im Spiel erfährt, wer das schwarze Monster ist, und wozu es da ist, ist Dart nicht in der Lage es zu vernichten.
Fähigkeiten:
Er ist in der Lage, den Spirit des Feuerdrachen zu beherrschen. Seine Attacken sind hauptsächlich Feuerattacken, welche sehr stark sind und nur dem Gegner bestimmt sind. Physisch sieht es bei ihm ausgeglichen aus. Er ist schnell und hat eine durchschnittliche HP. Seine Waffe ist ein Schwert.
Mein Tipp:
Den Zusatz Crash Dance erlernen (sehr einfach ) und somit immer 100 SP abstauben. Dadurch könnt ihr eure Dragoon Werte verbessern und erlernt schneller die Magie Attacken.
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Rose:
Sie ist eine der dunklesten Characktere im ganzen Spiel.Rose sagt nichts über sich, weder wer sie ist noch was sie mag. Sie hat eigentlich kein Herz. Als ihr Vater Savan im Spiel getötet wird und Dart versucht ihn zu reten, obwohl es offensichtlich zu spät ist, geht sie nur und sagt: "Wir haben keine Zeit zum Trauern". Es ist einer dieser Sätze der viel über eine Person aussagt. Kein Wunder, dass sie das schwarze Monster ist. Rose weiß sehr viel über die Drachenkriege und über den Schöpfer Soas - verständlich, da sie ja schon über 11.000 Jahre durch ein Halband lebt. Der Sinn der schwarzen Monsters ist es, das Mondkind zu töten, welches ja die eigentliche Gefahr ist, dazu aber später noch mehr.
Fähigkeiten:
Da sie der schwarze Charackter im Spiel ist, hat sie natürlich die besten Bedingungen, um mit Magie zu punkten. Deswegen sind wohl auch die Dragoon Magie Attacken schlecht ausgefallen, den sie kann gerade mal alle kleinen Gegner auf einmal ( Dämonentor ) vernichten oder gar verletzen ( ).
Außerdem kann sie noch einem Gegner Energie abziehen (Sternenrohr) und der Gruppe zu Gute kommen lassen. Die beste Attacke ist meiner Meinung nach auch die nützlichste, nämlich die, die jeder hat - Das Beschwören Eines Drachen. Das heisst, es kommt ein Drache vorbei und schadet jedem Gegner massiv (Düsterdrache). Ihre Waffe ist ein Düster Schwert, womit sie eigentlich sehr stark ist. Um die Stärke auszugleichen, haben sie der Rose die HP weggenommen, also hat sie nur wenig. Mit einem Drachenhelm kann man da Abhilfe schaffen.
Mein Tipp:
Einfach den Physikalischen Ring benutzen, um HP zu steigern. Außerdem den Zusatz Stahlklinge erlernen ( Übung macht den Meister ) und auf 300 % steigern.
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Lavitz / König Albert
Lavitz ist im Spiel eher ein Einzelgänger. Er machte sich alleine auf um seinen König zu retten.
Lavitz setzt sich vor allem für sein Volk ein, um den König Albert zu zeigen, dass er ihm auf immer und ewig diene. Sein Vater war auch ein berühmter Soldat und Lavitz verehrte seinen Vater, deshalb will er genauso werden wie er. Er würde quasi sein Leben dafür geben, um den König zu schützen. Leider passiert das auch am Ende der CD 1, deshalb kann man nichts Weiteres über ihn sagen.
König Albert:
Wie sollte es auch anders sein, erhält König Albert Lavitz' Dragoon Spirit. Er hat die selben physischen Werte und die gleichen Angriffe wie Lavitz. Vom Charackter her ist er nicht sehr anders. Er will wie die anderen behandelt und auf seine Privilegien als König verzichten.
Fähigkeiten:
Ihm ist der Spirit des Jade Drachen zugesprochen, dass heisst er kann die Kräfte des Windes kontrollieren und einsätzen. Zu seinen Dragoon Magie Attacken zählen Kombiangriffe, mit denen er mehrere Feinde angreifen kann; noch ein nützlicher Modus der die Gruppe 3 Runden lang schützt und noch 2 restliche Gegenangriffe. Ansonsten ist seine Stärke bei den Magien so lala. Dafür hat er aber 6 schwere, dennoch starke Zusätze. Sie lassen sich auf bis zu über 300 % Schaden steigern. Ausgeglichen wird das wiederrum durch die geringe SP die man dabei bekommt. Ist das Leben nicht ungerecht? Zu den Waffen gehört nur ein Holzstab.
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Shana / Miranda:
Sie ist in Darts Augen seine kleiner Schwester. Beide kennen sich seit Jahren und haben schon so manche Zeit zusammen verbracht. Shana liebt Dart, doch er scheint das nicht zu kapieren. Shana selbst spielt die wichtigste Rolle im ganzen Spiel. Sie ist das Mondkind, wird des öfteren entfürnt und ist auch der Grund für mehrere Pausen im Spiel, die die Partie einlegen muss, weil Shana sich (von der Story her) z.B. im Wald vergiftet hat. Sie wurde quasi als diejenige genommen, auf die man alles schieben kann, wenn in der Story etwas nicht passt. Shana möchte nicht wie ein kleines Kind behandelt werden, sondern als Kämpferin respektiert werden.
Miranda:
Miranda nimmt später im Spiel die Rolle von Shana ein. Auch sie hat dieselben Werte. Vom Charackter her ist sie eher dickköpfig und stur. Außerdem hat sie vor nichts Angst und sucht quasi die Gefahr. Wenn alle am Boden zerstört sind ist sie die jenige, die nicht schlapp macht, sondern dafür sorgt, dass es weiter geht. Ihre Mutter hat sie als kleines Kind verlassen. Außerdem ist sie Tochter der Königen von Mille Sesau.
Fähigkeiten:
Sie besitzt den den Dragon Spirit des weißäuigen Drachen. Damit kann Shana durch die ganzen Heil- und Schutzvariationen der Gruppe sehr nützlich sein. Allerdings hat sie sehr schwache physische Werte und ist auch nicht sehr stark mit ihrem Pfeil und Bogen. Zum Ausgleich bekommt sie dafür aber massig SP! Wenn sie geschickt einsetzt, kann sie sehr nützlich im Kampf sein, da sie nur über Heilzauber verfügt. Die letzte Dragoonmagie- Attacke ist zum Beispiel, dass ein Drache vorbei kommt und dem Gegner ein Haufen HP abzieht und der Gruppe zu Gute kommen lässt.
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Meru:
Sie ist eigentlich die verrückteste von Allen. Meru springt, tanzt und lacht durch die Welt. In ihrem sexy blauen Outfit verdreht sie Männern den Kopf und weiß sich auch durch ihre Stärke durchzu setzen. Allerdings ist sie -für eine Frau gesehen -stark. Sie ist der Truppe von Dart beigetreten, weil sie Abenteuer erleben will. Eigentlich ist sie gar nicht die typische Art von Frau, eher verspielt, witzig, risikofreudig, unenthaltsam, neugierig und wild zugleich. Jedoch machen sie all diese Dinge zu einer interessanten Person.
Fähigkeiten:
Sie bekommt als Letzte im Spiel den Dragoon Spirit. Und zwar den des Wasser Drachen. Also den blauen. Damit kann sie Gegner mit Frost- und Wasserattacken bekämpfen. Leider sind ihre HP Werte sehr gering. Als Spieler würde ich sie nur einsetzen, wenn ihr ihre besten Zusätze, die zum Teil bis zu 600 % Schaden anrichten können, wirklich perfekt beherrscht. Ihre Waffe ist ein Hammer, eine Art Kolben. Dafür ist sie eine der schnellsten im Spiel.
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Kongol:
Dieser Riese ist kein Mensch. Er hat zweimal gegen euch im Spiel gekämpft und schließt sich später euch an. Durch euch lernt er, wie es ist Freunde zu haben. Als Kämpfer ist er sehr naiv und ein Träumer. Außerdem verspürt er immer noch ein bißchen Hass gegen die Menschen, bis er euch trifft.
Fähigkeiten:
Wahnsinn ist der stark. Kongol hat mit dem letzten Zusatz Knochenbrecher wirkliche Power an den Tag gelegt. Außerdem besitzt er den Erde Dragoon Spirit, welcher ihm das Element Erde in die Hand legt. Mit seinen Magie Attacken als Dragoon haut er die Gegner in Null Komma nix weg.
Leider ist er kaum geschützt gegen Magie Attacken der Gegner und total langsam. Dafür hat er aber auch die beste Abwehr im Spiel und viel HP.
Mein Tipp: Ihr solltete Kongol einen Tänzer Ring oder die Tänzer Schuhe anlegen, damit er wenigstens etwas im Kampf mitzureden hat ;-)
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Haschel:
Auf der Suche nach seiner Tochter Claire stößt er Darts Truppe zu. Haschel ist ein Meister der Rouge Kampfkunst. Er war jahrelang dort Lehrer und hat selbst seine Tochter Dort untterichtet. Anscheined zu viel, denn sie war dem Druck des Vaters nicht mehr gewachsen. Jetzt ist er an die 60 Jahre alt und hofft auf ein Wiedersehen. Er ist im Spiel immer kurz davor, aufzugeben, weil andere Leute stärker sind als er und Haschel ja nur im Weg stehen würde. Doch der Erhalt des Dragoon Spirit bindet ihn an die Aufgabe, ihn zu beherrschen.
Fähigkeiten:
Er bekommt den Violetten Donner Spirit. Damit beherrscht Haschel die Fähigkeiten des Donners und Blitzes. Seine Dragoon Attacken sind durchschnittliches gut. Auch seine Physischen Werte sind akzeptabel. Stark sind seine schweren Zusätze ja schon, doch ein bißchen mehr HP wären gut gewesen. Außerdem sind seine Zusätze mit Bugs nur so übersäht. Führt er z.B. einen Überschlag aus, kommen unten tausende Namen von Zusätzen entlang. Wer weiß, vielleicht solls ja auch so sein!
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Lloyd:
Er ist ein überragender Schwertkämpfer. Lloyd sehnt sich nach einer neuen Utopie, welche besagt, dass die Winglies wieder an der Macht sind. Er selbst ist auch ein Wingly. Er geht über Leichen. Sogar Bürger seines eigenen Stammes bekämpft er, um sein Ziel zu erreichen. Am Ende von CD3 lässt Dart ihm am Leben, was er sehr zu schätzen weiß.
Fähigkeiten:
Er angelt sich den Götter Drachen Spirit. Damit kann er die Kanone abfeuern und noch einen weiteren starken Angriff ausführen.
Mehr ist nicht bekannt über Lloyd.
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=> Story (teils selbst gedeutet) :
Vor 11.000 Jahren gab es den Schöpfer Soa, der einen Göttlichen Baum pflanzte, um weiteres Leben auf der Welt zu ermöglichen. Die Erde hatte bis dato noch keine Bewohner, weder Pflanzen noch Tiere. Somit gebahr der Baum 108 Früchte, aus jeder sollte eine neue Lebensform entstehen.
Aus der 105. Frucht entstanden die Drachen, aus dem 106. die Menschen. Aus der 107. Frucht kamen die Winglies. Sie waren arrogant, hatten Flügel und viele Zauberkräfte. Sie bauten viele schwebende Festungen. Die Winglies wollten als einizges auf der Welt existieren, deshalb begannen sie einen Krieg mit den Menschen. Der oberste Anführer der Winglies war Melbu Frahma. Er hielt die Menschen in Gefangenschaft und bedrohte sie. Damit die Menschen eine Chance hatten, verbündeten sie sich mit den Drachen. Dadurch entstanden die Dragoon Krieger, welche sehr mächtig waren. Somit haben die Menschen gegen die Winglies gewonnen, und die Zeit des friedlichen Miteinanders begann.
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Teil 2.1(übermittelte Geschichte des Mondkindes):
"...alle 14 Jahre, wenn der Mond rot glüht steigt das Mondkind herab und bringt der Welt den Frieden und Freude.", so lautet der Prophezeiung aus dem Spiel. Doch da die Geschichte seit Jahrhunderten falsch weitergegeben wurde, wussten Viele nicht wer der wahre Grund für Angst und Schrecken war.
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Teil 2.2 (wahre Story):
In Wahrheit ist das Mondkind das Schwarze Monster und bringt Angst und Schrecken auf die Erde. Es tötet hunderte von Menschen. Verlässt es einen Ort, hinterlässt es eine Spur von Vernichtung.
Doch so doof es auch klingt, das Schwarze Monster ist ein gutes Wesen. Es ist nämlich da, um das wahre Mondkind, welches sich auf der Erde befindet zu töten, weil es der Schlüssel zum Untergang der Welt ist. Mit dem Mondkind kann man die 108. Frucht, den Virage zum Erwachen bringen und diese zerstören dann im Rudel die Erde. Um das zuverhindern, kommt alle 14 Jahre das Schwarze Monster auf die Welt und schenkt der Welt im übertragenen Sinne schon Frieden, es sterben halt nur viele Unschuldige, weil sich alle dem Monster in den Weg stellen.
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Teil 2.3:
Selbst die Winglies hatten Angst, vor dem Erwachen des Gottes der Vernichtung. Um dies zu verhinden schufen sie 3 Siegekugeln, die den Mond in Schacht halten sollten. Als die Winglies diese Kugeln erschufen, hatte Melbu Frahma schon seine Finger mit im Spiel: Er erstellte 3 Artefakte ( Mondspiegel, Mondkristall und Monddolch), welche im Spiel verteilt sind. Der Monddolch wird Fletz als Erbstück weiter gegeben, der Mondkristall steckt König ALbert im Rücken und der Mondspiegel ist im Besitz der Mille Sesau's. Lloyd macht sich auf, um als Diener von dem Unbekannten König Diaz die Artefakte zu suchen. Diaz verspricht Lloyd eine neue Utopie, welche besagt, dass die Winglies wieder die Herrscher sind. Genau das ist das Ziel von Lloyd. Doch Diaz benutzt ihn nur. Wer aber ist dieser Diaz?
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Teil 3:
Vor wenigen Jahren kämpfte Rose mit Zieg, der Darts Vater war, gegen Melbu Frahma, welcher das Mondkind suchte und damit die Unsterblichkeit heranstrebte. Beide töteten Melbu Frahma (angeblich) und Zieg wurde mit dem Versteinerungszauber belegt. Rose war von nun an alleine. Sie hatte ihren Geliebten im Kampf gegen Melbu Frahma verloren.
Ein paar Tage später im Dorf Neet, sieht sich der kleine Dart die Verwüstung an. Seine Eltern sind tot. Ein einziges Andenken bleibt ihm jedoch, er findet einen leuchtenden Kristall seines Vaters. Das ist der Dragoon Spirit des Roten Feuer Drachen, in dessen Gestalt sich Darts Vater Zieg verwandeln konnte. Somit war der Grundstein für eine spannende Story gelegt und ihr macht euch nun als erwachschener Dart auf, um das schwarze Monster zu suchen. Rose ist in Wahrheit das schwarze Monster und wurde deshalb auch im Dorf gesehen.
Später im Spiel stellt sich heraus, das der Kaiser Diaz eigentlich Zieg ist, Darts Vater, der seit Jahren tot ist. Der Geist von Melbu Frahma haust in ihm, was aber keiner weiß. Erst am Ende des Spiels stellt sich alles heraus.
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=> Sonstiges:
Menüs:
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Hauptmenü am Anfang:
Es besteht nur aus: Weiter, Neues Spiel und Option. Leider kann man nicht einstellen, wie laut die Effekte sind, oder wie hell die Farbe sein soll. Man kann das ja auch am TV machen, aber so im Spiel selbst wärs schon OK gewesen. Ansonsten ist das Hauptmenü sehr schwach ausgefallen.
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Hauptmenü im Spiel:
Hier könnt ihr wählen zwischen: Status, Gegenstand, Waren, Speichern, Ersetzen, Option und Zusatz.
Bei Status seht ihr euch den Status der Kämpfer an.
Bei Gegenstand könnt ihr euch aussuchen ob ihr eine Gegenstand benutzen, ablegen oder ansehen möchet.
Unter Waren sind alles Dinge aufgelistet, die ihr bei euch habt. Dazu zählen auch die Waffen.
Speichern ist, denke ich mal, klar.
Unter Ersetzen könnt ihr eure Kämpfergegen andere austauschen.
Option lässt die Einstellung der Vibration und die Dauer einer Dragoon Verwandlung zu.
Bei den Zusätzen könnt ihr euch den Status der erreichten Levels anschauen.
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Kampfmenü:
Während des Kampfes seht ihr vorne den Status der 3 Kämpfer. Es werden eure HP und MP + ein Bild von jedem angezeigt. Außerdem ist bei jedem unten ein Balken zu sehen, der angibt, welches Dragoon Level ein Kämpfer erreicht hat. Maximal gibt es 5 Level. Über den Kästen seht ihr das Kampfmenü.
Ihr könnt hier wählen zwischen: Angriff, Schutz, Gegenstand, Flucht und Dragoon (und Spezial).
Angriff:
Das ist ein normaler 1 - Feind - Angriff mit der Waffe des Charackters. Hierbei könnt ihr die Zusätze anwenden.
Schutz:
Wählt ihr Schutz, werden 10 % eurer HP wieder herrgestellt und ihr könnt bis zum nächsten Mal, wenn ihr wieder dran seit nicht von Zuständen wie Gift, Benommenheit, Verhex- und Verwirrung befallen werden.
Gegenstand:
Nun könnt ihr einen Gegenstand eurer Wahl benutzen. Das kann ein Heilmittel sein, aber auch ein Zauberspruch.
Flucht:
Alt bekannt und die Rettung in letzter Not.
Dragoon:
Habt ihr für einen Chrackter genügend SP gesammelt, könnt ihr euch in einen Dragoon verwandeln. Dort habt ihr die Wahl zwischen Angriff und Magie.
Spezial:
Sobald alle Kämpfer alle Level mit SP gefüllt haben, können sich alle auf einmal per Knopfdruck in einen Dragoon verwandeln. Bei dem Kämpfer, bei dem ihr es auswählt, habt ihr die Möglichkeit, dass unter Angriff der Charackter selbst aufgeladen wird. Das heisst ihr müsst diese Art Uhr nicht mehr per "X" kontrollieren. Außerdem verwandelt sich der Hintergrund komplett in die Farbe des Elementes, welches der Kämpfer darstellt. Es sieht dann so aus als ob ihr schwebt.
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Verpackung / Design:
Der Nachteil der Europäischen Versionen ist, finde ich zumindest, dass wir immer die schlechtern Designs der Cover haben. Wenn ich mir das aus der USA anschaue, werde ich richtig neidisch.
Naja egal ;-)!
Vorne ist Dart als Dragoon verwandelt, zu sehen. Im verwaschenen Hintergund kann man die anderen Kämpfer sehen, die gerade dabei sind, den göttlichen Baum zu erreichen. Das ist eine Szene aus einer Sequenz später im Spiel. Außerdem ist gaaaaanz groß die Altersfreigabe zu lesen und das Logo von Sony, sowie das PAL und Playstation Logo. Hinten befinden sich 4 Screenshots die die Grafikpracht des Spiels hervorheben sollen. Innen drin sind die 4 CD's in schwarzen Haltern befestigt. Auf jeder CD ist eine Figur.
CD1: Dart als normaler Kämpfer
CD2: Shana als Dragoon mit Pfeil und Bogen
CD3: Rose als Dragoon mit ihrem Schwert
CD4: Dergeheimnisvolle Kapuzenmann, der den Mondkristall in den Händen hält. In Wahrheit steckt
Lloyd dahinter.
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Anleitung:
Die Anleitung ist sehr gut gelungen. Zwar ist sie etwas unübersichtlich aber dafür unterrichtet sie in allem was man wissen muss. Jeder Begriff wird erklärt, die Story wird zum Teil aufgelistet (nur die Übermittelte) und ein paar Characktere sind beschrieben. Außerdem bietet sie viele Screenshots und Hilfen zu den Zusätzen sowie Heilung der Charackteren und Einsetzung der Magien.
Es gibt 2 kleine Heftchen, warum weiß ich auch nicht :-) .
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Kompatiblität / Details zum Spiel:
1 Spieler, 80 Std.
Memory Card - 1 Block / Save
Analog Control Compatible
Vibration Function Compatible, Dual Shock
4 Discs
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Fazit:
Legend of Dragoon ist mein absolutes Lieblingsspiel. Kein anderes Game hat mich so sehr beeindruckt wie dieses. Die Grafik, die Magien, die Story, einfach alles hat mich mitgerissen.
Leider ist es noch nicht in die Platinum Reihe aufgenommen worden, aber das kommt bestimmt noch.
Sollte das geschehen, kann ich nur jedem raten sich das Spiel zu zulegen, denn so etwas kann selbst Final Fantasy nicht bieten. Es ist eigentlich ein Mix aus Grandia und Final Fantasy. Sicherlich ist alles etwas kopiert und abgeschaut von anderen Rollenspielen, aber die Story und die Grafik wurden zum Glück nicht kopiert, denn die machen es zu dem was ist: Eines der Besten Spiele für Playstation
Vielen Dank fürs Lesen. Ich freue mich über jedes Kommentar und über jede Bewertung!
17.09.2002 21:56
Die alten Zeiten ;o)... Ich finde, da habe ich einen guten Bericht geschrieben *lol*
09.06.2002 17:05
super Bericht!
20.05.2002 20:25
Ich fand das Game eher total langweilig...aber der Bericht ist klasse :) Schnurok