... Das spiegelt sich auch in den Einsatzgebieten wieder, so wurde Lightwave beispielsweise für die Hollywoodfilme Titanic oder Red Planet eingesetzt, Cinema4D zeigt sich hingegen für die Programm-Trailer von RTL oder RTL2 verantwortlich.
Der professionelle Einsatz wird allerdings auch im Preis ... Bericht lesen
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(+) erweiterte Funktionen erleichtern die Arbeit an Dokumenten, Office Online, Gestaltungsmöglichkeit (-) zum Teil fehlt dem geübten Anwender die Übersichtlichkeit und Neulingen Erklärung der Funktionen
Erfahrungsbericht von mikksu über Lightwave 3D 24. April 2001
Produktbewertung des Autors:
Benutzerfreundlichkeit:
ok
Pro:
Profi - Tool, Ergebnisse absolut Filmtauglich
Kontra:
komplex, Einarbeitung notwendig
Empfehlenswert?
ja
Kompletter Erfahrungsbericht
Eine wirklich kurze Einführung für alle, denen die Titel nichts sagen: Beide Programme werden zur Erstellung und Animation von 3D Modellen genutzt. Die Qualität der Ergebnisse beider Programme reichen professionellen Ansprüchen. Das spiegelt sich auch in den Einsatzgebieten wieder, so wurde Lightwave beispielsweise für die Hollywoodfilme Titanic oder Red Planet eingesetzt, Cinema4D zeigt sich hingegen für die Programm-Trailer von RTL oder RTL2 verantwortlich. Der professionelle Einsatz wird allerdings auch im Preis deutlich, wobei Lightwave noch deutlich teurer ist, nämlich etwa 6000,- DM, Cinema4D kostet etwa 2500,- DM und wird im Gegensatz zu Lightwave auch als Studenten- und Lightversion zu wesentlich günstigeren Preisen vertrieben.
___A u f b a u________________ Der größte und immer wieder diskutierte Unterschied ist die Aufteilung von Lightwave in zwei seperate Programme. Hier werden in einem Programm die Modelle erstellt und in einem anderen animiert. Cinema4D integriert beide Teile unter einer Oberfläche. Beides hat Vor- und Nachteile: Eine kurze Animation mit Grundkörpern (Kugel, Box etc.) oder eine schnell animierte Schrift ist mit Cinema4D deutlich schneller und komfortabler zu erstellen. Den professionelleren Ansatz hat Lightwave - in einer aufgeräumten Oberfläche konzentriert man sich zunächst auf das Erstellen der Modelle und animiert sie dann in dem anderen auf wesentliche Schaltflächen reduzierten Programm. In Cinema4D wird man mit einer Windows-Oberfläche konfrontiert, die bei genügender Erfahrung intuitiv bedienbar ist. Lightwave verfolgt ein eigenes Konzept und wird den Einsteiger zunächst verwirren. Allerdings ist die Lightwaveoberfläche komplett konfigurierbar, was später einen deutlichen Vorteil zu Cinema4D darstellt.
Für mich hält sich Cinema4D die Möglichkeit offen , auch von Hobbygrafikern erschlossen zu werden, während Lightwave eine gewissenhafte Einarbeitung voraussetzt, die viele abschrecken wird.
______W o r k f l o w____________________ Unter Workflow verstehe ich, die Ausrichtung eines Programms auf einen zügigen und strukturierten Arbeitsablauf: Lightwave fordert vom Nutzer eine strenge Vorbereitung und Organisation. Die verwendeten Objekte und Bilder müssen z.B. in bestimmte Verzeichnisse gespeichert werden, um richtig geladen zu werden. Cinema4D ist gnädiger und wird auch nicht durch konfuses Speichern aus dem Takt gebracht. Ich sehe das bei Lightwave nicht unbedingt als Nachteil, da der Ansatz einfach nur zur Organisation zwingt. Häufig wird die Aufteilung der Programme in Lightwave als umständlich und zeitaufwendig kritisiert, meine Erfahrung zeigten aber, daß gerade das einem zügigen Arbeiten zugute kommt. Nach der Gewöhnung an diesen Umstand, werden komplexe Arbeitsaufträge quasi automatisch in sinnvolle Arbeitsschritte aufgeteilt. Bei Cinema4D kommt man durch die Einfachheit schnell ins Spielen, was allerdings für den Hobbyanwender natürlich sehr motivierend ist, da macht schon das Ausprobieren großen Spaß. Meinem Empfinden nach, läuft Lightwave eine Spur schneller als Cinema4D. Auch komplexe Objekte können flüssig auf dem Bildschirm verschoben werden, wobei Cinema4D schon mal ins Stocken kommen kann. Das mag aber auf leistungsstärkern Rechner nicht mehr entscheidend sein. Bei der Geschwindigkeit der Render-Engine hat wiederum Cinema4D die Nase vorn, insbesondere wenn es um die Berechnung von rechenintensiven Abbildungen geht, wie etwa diffusem oder voluminösem Licht (allerdings ist beides erst in der Version 7 verfügbar, die auf der Cebit vorgestellt wurde). Die häufig kritisierte Absturzanfälligkeit von Lightwave kann ich nicht bestätigen. Auf einem für 3D-Grafik optimiertem System habe ich bislang noch keinen Absturz erlebt, wogegen die Demo-Version von Cinema4D auf meinem Heimrechner häufig einfrorr, naja, hier kann man wohl wirklich nicht von einem fairen Vergleich sprechen.
______E i n s a t z______________________ Die große Stärke von Lightwave ist das Erstellen und Animieren von organischen Objekten (z.B. Lebewesen). Hierauf sind die zur Verfügung stehenden Werkzeuge spezialisiert, insbesondere die Verwendung von Subdivision-Surfaces, Endomorphs und das ausgereifteste Bone-System auf dem Markt. Cinema4D verfolgt hier ähnliche Ansätze, ist aber meiner Meinung nach nicht so ausgereift. Lightwave schwächelt wenn es um vorlagengenaue Abbildung von technischen Dingen geht, hier vermißt man einige Tools die in CAD-Programmen schon lange verwendet werden, das gleiche Problem hat Cinema4D auch, allerdings weniger ausgeprägt. Wie in meinem Bericht schon häufig erwähnt wurde, kann man Cinema4D auch dem Hobbyanwender ans Herz legen, insbesondere da es auch preisgünstige Versionen des Programms gibt. Allerdings möchte ich Cinema4D den Einsatz in Produktionen absprechen die extreme Qualität verlangen. Ich hab noch keine Ergebnisse gesehen, die mit den erstaulichen Bildern aus professionellen Lightwaveproduktionen mithalten können.
______F a z i t_________________________ Der Vergleich von Lightwave und Cinema4D ist recht unfair, da beide eine andere Benutzergruppe ansprechen. Der Anspruch von Lightwave ist komplett professionell: Lange Einarbeitungszeit, auf bestimmte Einsatzbereiche spezialisiert und sehr teuer (allerdings im Vergleich zu anderen Programmen markiert Lightwave das unterste Segment der Profi-Tools), dafür absolut geeignet um qualitativ hochwertige und filmtaugliche Ergebnisse zu erzielen. Cinema4D hingegen richtet sich auch an den Hobbyanwender: Downloadbare Demoversionen, Studenten- und Lightversionen zu humanen Preisen, dabei auch in der Qualität durchaus professionellen Ansprüchen genügend, allerdings eher für Einsatzbereiche, wo die Herkunft der Bilder aus dem Computer nicht geleugnet werden soll (Trailer, Werbefiguren, Illustrationen). Der interessierte Laie ist allein aus wirtschaftlichem Interesse wohl eher an Cinema4D interessiert, zudem erleichtert die Software den Einstieg und bereitet beim Ausprobieren mehr Spaß. Wer den Kauf von Lightwave in Erwägung zieht, ist wahrscheinlich schon mit der Materie vertraut und weiß was er will.
Pro: komplex und vielseitig Kontra: lange Lernphase, geringe Verbreitung
Okay, wenn sie ein professioneler 3D-Programmierer sind und nun eine leistungsfähige Alternative zu 3D Studio Max suchen, dann sind sie bei diesem Programm genau richtig!
Es bietet alles, was man braucht, allerdings manchmal unter einer etwas umständlichen Oberfläche, die den Neueinsteiger auch zunächst abschrecken kann. Nach genügend langer Einarbeitungszeit wird aber auch das Arbeiten mit diesem wenig im privaten Bereich verwendeten Programm schnell ... ...strukturiert kann aber verwirren, weil es zu viele Möglichkeiten der Konfiguration.
Die Stärke des Programms ist das Rendern von aufwendigen Kamerafahrten.
Fazit: Es ist ein effektives Programm mit vielen Möglichkeiten- zu vielen für den Neueinsteiger.
Es ist ein Programm was viel Zeit zur Einarbeitung verlangt, aber dann wirklich ansehnlich arbeitet. ...
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Pro: sehr viele funktionen, anpassbar Kontra: teuer
...benutzerumgebung... natürlich bietet die vorteile: lightwave 6 ist halt für professionals gemacht, d.h. die haben ein dual-monitor system, und damit ist die teilung einfach nur genial. man kann viel einfacher an zwei bildschirmen mit zwei programmen arbeiten, als mit einem programm. die funktionsvielfalt, 'pass' gar nicht in eine umgebung rein, ohne völlig überladen zu wirken. was ist, wenn das programm mal abstürzt (ja, dass kommt genauso häufig ... ...sinne des wortes ende! bei lightwave hat man entweder noch die szene, oder das model, an dem man gerade gearbeitet hat... ein unschätzbarer vorteil.
auch die art und struktur des programms kann überzeugen. nachdem man sich ein wenig eingearbeitet hat (wer braucht im 3d bereich intuitiv bedienbare software?!?) kann man anfangen, sein eigenes menü bzw. seine eigene menüsammlung zu erstellen... diese möglichkeit erleichtert das arbeiten ungemein, da ...
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Lightwave 3D ist ein Programm, welches euch ermöglicht, virtuell an euren 3D-Modellen zu basteln und diese genau so zu modifizieren wie es euch gefällt. Damit euch das auch wirklich gelingt, bietet euch das Programm eine Menge wirklich guter Tools beziehungsweise Plugins, welche euch noch schneller zum Erfolg führen. Für mich persönlich ist es etwas unübersichtlicher als 3D Studio Max, aber auf der anderen Seite bietet es andere Tools, welche ich ... ...eines, was euch vermutlich die Vorfreude an Lightwave 3D nehmen wird. Und das ist wie bei fast jedem guten Programm der Preis. Solltet ihr vorhaben euch dieses Programm legal zu kaufen, wird das ein teures Unterfangen, für das ihr womöglich ein paar Monatsgehälter von euch aufwenden werdet müssen. :( ...
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Viele bemängeln ja die Benutzeroberfläche von Lightwave, aber wenn man sich erstmal an diese gewöhnt hat besitzt man ein mächtiges Tool zur 3D Modellierung und Animation. Es hat eigentlich alles was man braucht: MetaNurbs (ab 6.0 Subdivisions Surfaces), Volumertische Lichtquellen, Inverse Kinematik und und und.... Vor allem die Vielzahl der Modellingtools wird einen Anfangs erschlagen. Zudem wird man sehr schnell die Vielzahl der Plugins zu schätzen ...
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...Oberfläche schneller arbeiten. Außerdem ist Lightwave zumindest in seinen früheren Versionen sehr instabil gewesen. Bestimmt ganz toll, wenn nach mehrstündiger Renderei das Programm auf einmal abstürzt. Ob das für eine gute Qualität des Renderers spricht sei hier dahingestellt. Zudem ist der Objektmanager anscheinend ganz gut unter der chaotischen Oberfläche versteckt -ist mir ein Rätsel, warum. So ein Objektmanager erleichtert das Arbeiten ganz ... ...noch fehlen. Aber rendert mal eine ordentliche Hypervoxel-Wolke in Lightwave... dann laßt den Rechner für'ne Woche stehen. Wenn ihr euch ein ordentliches 3D-Programm zulegen wollt, dann empfehle ich euch Maxon's Cinema 4D-XL Vers6.0.
Ob nun HyperNURBS oder Metaballs, Partikelsystem oder Lichteffekte -Cinema rocks! Und Lightwave eben nicht so sehr. ...
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...3D Studio Max zählt auf dem 3D-Markt neben Lightwave und anderen eindeutig zu den Marktleadern, was wohl viele verschiedene Gründe hat. Erstens wäre da die Benutzerfreundlichkeit, die Stabilität, etc. Aber dies nur nachdem man sich mit den Menüs vertraut gemacht hat. Ansonsten wird der Ausflug zu 3D-StudioMax ein Fiasko der Sonderklasse. Diese Software bietet einem so viele Möglichkeiten, sich kreativ auszutoben, dass man sich eigentlich fragt, welcher Arbeitsaufwand hinter dieser Software stecken muss, und die Frage wird ziemlich deutlich mit einem Blick aufs Preisetikett beantwortet. Um euch hier nicht unnötig zu schocken, will ich diesen hier gar nicht veröffentlichen, weil es sich garantiert negativ auf eure Gesundheit niederschlagen würde ;)...
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Pro: Sehr viele Funktionen, Geschwindigkeit Kontra: Preis
...Maya ist momentan das beste 3D Modelling - Animation Programm das es auf dem Markt gibt. Anders als bei Programmen wie 3D Studio oder Lightwave muss man sich für atemberaubende Bilder und Animationen nicht erst teure Plugins kaufen. Die Geschwindigkeit beim Arbeiten und beim Rendern ist meiner Meinung nach höher als bei 3D Studio. Genau darin liegt auch der Vorteil eine unglaublich schnelle und funktionsumfangreichere Software für das 3D Modelling - Animation hat es noch nie gegeben.
Natürlich sollte man nicht gleich zum Telefon greifen und bestellen, da es auch von Maya verschiedene Versionen gibt. Kinetix hat 3D Studio, 3D Studio VIZ und Character Studio.
Alias|Wavefront liefert verschiedene Versionen von Maya.
Es gibt eine für den Modeller/Animator eine für den Game Developer(es lassen sich Level konstruieren und sogar Editoren...
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Pro: Bedinerfreundlich, sehr realistische Bilder, Filmerstellung, Import- und Exportvielfallt u.v.m. Kontra: sehr sehr teuer, nicht für Ottonormal PC`s geeignet
...Ich benutze Bryce seid ungefähr einem Jahr und möchte euch nun gerne meine Erfahrungen mit dem Programm und eine "kleine Einführung" in das Programm geben.
Bryce ist ein sehr gutes Renderprogramm, mit dessen Hilfe man in relativ kurzer Zeit sehr schöne Bilder oder Animationen zaubern kann. Im Gegensatz zu anderen Renderprogrammen wie z.B. 3dMax oder Lightwave zeichnet sich Bryce 5 besonders durch seine einfache Handhabung aus, da das Menü praktisch selbsterklärend ist. Etwas komplizierter wird?s dann schon später, wenn es um die Rendereinstellungen geht. Aber dazu später im Artikel. Besonders sehenswert sind in Bryce die vorgefertigten Himmel, diese sehen wirklich sehr realistisch aus, außerdem liefert Metracreation noch eine sehr große Anzahl an Texturen, vorgefertigten Objekten, Himmel und Kamerarouten mit.
Da Bryce ein sehr...
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Ganz durch Zufall bin ich auf diese neue Diadermine Nachtpflege gestoßen.
Bei Rossmann in süssen 5g abgepackt , war sie ideal für den Urlaub. Gekauft habe ich erst mal eine, da die 0,75 Euro doch ziemlich viel waren, aber was da so alles versprochen... mehr
Der Name "Mag-Lite" steht seit vielen Jahren in ebenso vielen Ländern für hohe Qualität, guten Kundensupport, hohe Garantie und hohe Zuverlässigkeit. Die amerikanischen Beamten wie die deutschen schwören auf nahezu die gesamte Produktpalette, in... mehr