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hallo erstmal, also ich steige mal direkt ein: lest euch bitte zuerst den bericht vom hardinator durch. dann versteht ihr einige meiner anspielungen ;) also, zur getrennten benutzerumgebung... natürlich bietet die vorteile: lightwave 6 ist halt für professionals gemacht, d.h. die haben ein dual-monitor system, und damit ist die teilung einfach nur genial. man kann viel einfacher an zwei bildschirmen mit zwei programmen arbeiten, als mit einem programm. die funktionsvielfalt, 'pass' gar nicht in eine umgebung rein, ohne völlig überladen zu wirken. was ist, wenn das programm mal abstürzt (ja, dass kommt genauso häufig bei 3d studio max, oder cinema 4d vor...)??? dann ist bei allen anderen programmen im wahrsten sinne des wortes ende! bei lightwave hat man entweder noch die szene, oder das model, an dem man gerade gearbeitet hat... ein unschätzbarer vorteil. auch die art und struktur des programms kann überzeugen. nachdem man sich ein wenig eingearbeitet hat (wer braucht im 3d bereich intuitiv bedienbare software?!?) kann man anfangen, sein eigenes menü bzw. seine eigene menüsammlung zu erstellen... diese möglichkeit erleichtert das arbeiten ungemein, da die standard menüs erhalten bleiben, das persönliche menü wird einfach 'hinten angehängt'. ich denke, es geht zu weit, hier auf den funktionsumfang einzugehen, da es den rahmen eindeutig sprengen würde... aber summa sumarum kann man sagen, dass sich lightwave für professionelle 3d designer definitiv lohnt... man sollte zumindest die chance ergreifen, ein fortbildungsseminar zu besuchen...:)
Ja, das ist schon richtig. Die Version 6.0 war wirklich nicht sehr stabild, dafür hat Newtek aber die User mit einem kostenlosen Update auf 6.5 mit vielen neune Funktionen und deutlich weniger Bugs entschädigt.
Newtek musste sich vor der Veröffentlichung von LW 6.0 entscheiden ob sie die User noch länger warten lassen oder das Programm (zu früh) veröffentlichen.
Lightwave 6.0 ist auf alle Fälle ein professionelles 3D-Animationsprogramm und wird auch oft
eingesetzt. Ein Grund mehr, das Produkt zu pflegen bzw. zu verbessern. Die Jungs von Newtek
tun sich da ein wenig schwer: So ist Lightwave 6.0 eines der instabilsten 3D-Programme das ich
kenne. Inzwischen ist ein Kommilitone von mir von Lightwave 6.0 abgerückt, nachdem eines
seiner Projekte, das zu 60% aus Computeranimation/-Compositing besteht, deshalb in Zeitnot
geriet, weil Lightwave - in seiner neuesten Version 6.0 -gerne mal nach mehrstündiger Renderei
das zeitliche gesegnet hat. Und tschüß. Einfach so. Und vor allem: Verdammt oft!
Die Trennung von Layouter und Modeller ist sicherlich Geschmacks/-Gewöhnungssache.
Übrigens gebe ich dir da inzwischen recht: Mit zwei Monitoren ist das eigentlich ganz hübsch.
Ich persönlich komme mit Maxon's Cinema 4D-XL 6.0 jedoch besser klar -unter einer Oberfläche
geht's genauso gut, weil aufgeräumt. Okay, persönliche Ansichtssache.
Zur Stabilität nur noch eines: Es gibt durchaus noch Punkte, in denen Lightwave die Nase vorne
hat. Stabil ist es nicht gerade (getestet nicht nur auf einem Rechner), und deshalb ein fettes
Minus. Für Cinema lege ich meine Hand ins Feuer, ich arbeite seit der ersten XL-Version damit,
und die neue Cinema XL 6.0-Version ist mir noch gar nicht abgekracht. Und als Medientechnik-
Student mit dem Schwerpunkt Computeranimation weiß ich, wovon ich rede.
02.08.2001 00:23
Ja, das ist schon richtig. Die Version 6.0 war wirklich nicht sehr stabild, dafür hat Newtek aber die User mit einem kostenlosen Update auf 6.5 mit vielen neune Funktionen und deutlich weniger Bugs entschädigt. Newtek musste sich vor der Veröffentlichung von LW 6.0 entscheiden ob sie die User noch länger warten lassen oder das Programm (zu früh) veröffentlichen.
29.01.2001 04:36
Lightwave 6.0 ist auf alle Fälle ein professionelles 3D-Animationsprogramm und wird auch oft eingesetzt. Ein Grund mehr, das Produkt zu pflegen bzw. zu verbessern. Die Jungs von Newtek tun sich da ein wenig schwer: So ist Lightwave 6.0 eines der instabilsten 3D-Programme das ich kenne. Inzwischen ist ein Kommilitone von mir von Lightwave 6.0 abgerückt, nachdem eines seiner Projekte, das zu 60% aus Computeranimation/-Compositing besteht, deshalb in Zeitnot geriet, weil Lightwave - in seiner neuesten Version 6.0 -gerne mal nach mehrstündiger Renderei das zeitliche gesegnet hat. Und tschüß. Einfach so. Und vor allem: Verdammt oft! Die Trennung von Layouter und Modeller ist sicherlich Geschmacks/-Gewöhnungssache. Übrigens gebe ich dir da inzwischen recht: Mit zwei Monitoren ist das eigentlich ganz hübsch. Ich persönlich komme mit Maxon's Cinema 4D-XL 6.0 jedoch besser klar -unter einer Oberfläche geht's genauso gut, weil aufgeräumt. Okay, persönliche Ansichtssache. Zur Stabilität nur noch eines: Es gibt durchaus noch Punkte, in denen Lightwave die Nase vorne hat. Stabil ist es nicht gerade (getestet nicht nur auf einem Rechner), und deshalb ein fettes Minus. Für Cinema lege ich meine Hand ins Feuer, ich arbeite seit der ersten XL-Version damit, und die neue Cinema XL 6.0-Version ist mir noch gar nicht abgekracht. Und als Medientechnik- Student mit dem Schwerpunkt Computeranimation weiß ich, wovon ich rede.