Produktbewertung des Autors:
| Pro: |
solide Karte, Potential zum Spoiler |
| Kontra: |
farblich beschränkt |
| Kompletter Erfahrungsbericht |
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Kartendaten:
1 blaues und drei beliebige Mana, Verzauberung, Ability: Lands don't untap during their controllers untap phase. At the beginning of each player's upkeep, that player untaps a land.
Rising Waters war die Schlüsselkarte in einem der besten Masques-Block-Decks. Wenn man sich jetzt die Entwicklung der letzten Jahre ansieht, kann man beinahe mit Sicherheit sagen, dass Rising Waters auch in Type II noch einmal groß aufkommen wird und um Weihnachten herum (bis zu den Regional Qualifiern) wohl auch zu den Top-Decks gehören wird, wie das im letzten Jahr schon Derranged Opposition gezeigt hat.
Rising Waters entwickelt unglaubliche Synergieeffekte mit Karten wie Gush, Thwart und Foil. Auch das Vorhandensein des Ports in Type II (in MBC gebannt) hilft dem Deck weiter. Ob sich allerdings die zuletzt gespielte Waters-Variante Aggro-Waters in Type II durchsetzen kann, wage ich angesichts der zu erwartenden Entwicklung (nachdem ja nun alle Invasion Karten bekannt sind) zu bezweifeln. Es wird sich wohl eher eine der ersten Varianten mit mehr Kontrolle, aufgepowert durch ein paar 6th Edition und Invasion Cards bewähren können.
Rising Waters ist also eine Karte für die Zukunft, und wer sie schon jetzt eintauscht/einkauft, bekommt sie sogar noch zu erträglichen Preisen.
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sehr hilfreich
23.09.2000
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