Das coolste Trackspiel aller Zeiten erscheint in seiner ganzen Pracht auf dem Game Boy Color. Ein Kult-Game, in dem Murmeln durch Escher-ähnliche 3D-Welten gesteuert werden, um die... mehr
* Alle Preise inkl. gesetzlicher MwSt und ggf. zzgl. Versandkosten. Preise, Verfügbarkeit und Versandkosten können im jeweiligen Shop zwischenzeitlich geändert worden sein, da eine Echtzeit-Aktualisierung technisch nicht möglich ist. Maßgeblich sind immer die Preise und Angaben auf der Händlerseite. Alle Angaben ohne Gewähr.
Pro: Konzentration, Geschick, keine Tiere abschlachten Kontra: gelenkige Finger von Vorteil
Marble Madness hat mich (21) doch einige Zeit gefordert und mir auch wirklich Spaß bereitet.
Es gilt, eine Kugel durch ein 3D-Gelände zu manövrieren. Doch das kann sich teilweise als verzwickter herausstellen, als man vermutet, denn der Weg zum Ziel is ...
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sehr hilfreich
25.08.2000
(22.08.2001)
Cool Bewertung für Marble Madness (Gameboy)von
Levchin
Pro: Kontra:
Moble Madness ist ein gelungenes Game Boy spiel das viel Spass macht es ist aus dem Hause Nintendo wie fast alle Spiele für den Game Boy. Eigentlichhabe ich mit dem Game Boy nichts mehr zu tun da ic mir schon vor langer Zeit einen P C angeschafft habe und ...
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Wikipedia or other free sources online. Marble Madness is an arcade video game designed by Mark Cerny, and published by Atari Games in 1984. It is a platform game in which the player must guide an onscreen marble through six courses, populated with obstacles and enemies, within a time limit. The player controls the marble by using a trackball. Marble Madness is known for using innovative game technologies. It was one of the first games to use true stereo sound, previous games used either monaural sound or simulated stereo and it was Atari''s first to use the Atari System 1 hardware and to be programmed in the C programming language.In designing the game, Cerny drew inspiration from miniature golf, racing games, and artwork by M. C. Escher. He aimed to create a game that offered a distinct experience with a unique control system. Cerny applied a minimalist approach in designing the appearance of the game''s courses and enemies. Throughout development, he was frequently impeded by limitations in technology and had to forgo several design ideas. Upon its release, Marble Madness was commercially successful, becoming a profitable arcade game.
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Das coolste Trackspiel aller Zeiten erscheint in seiner ganzen Pracht auf dem Game Boy Color. Ein Kult-Game, in dem Murmeln durch Escher-ähnliche 3D-Welten gesteuert werden, um die Ziellinie innerhalb eines Zeitlimits zu überqueren. Grenzenloser Spielspaß garantiert!Features:- Absolut konkurrenzlos und eine willkommene Abwechslung zu allen bisherigen Spielgenres- Sechs ausgefeilte, abstrakte 3D-Welten- Hinterhältige, fiese Fallen und Hindernisse, die sich von Level zu Level verändern- Der Begriff "Fingerspitzengefühl" erhält mit Marble Madness eine völlig neue Bedeutung- Color only! Nutzt die überlegenen technischen Möglichkeiten der Game Boy Color-Hardware voll aus!- Paßwortsystem zum Sichern der Spielstände- Einer der besten 2-Spieler-Modi in der Game Boy- Videospielgeschichte