Mario Golf (Gameboy)

Mario Golf (Gameboy)

Sportspiel; Golfspiel - 1 Spieler; Game-Link; Color & Advance Gameboy kompatibel. - Nintendo mehr

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Die wunderbare Welt des Golfsports in gestochen scharfen Farben und mit den Stars des Nintendo Imperiums - all dies kannst Du jetzt jederzeit auch unterwegs entdecken: Mit Mario...
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Mario Golf
Nach einer derart illustren Karriere hat Mario sich Erholung redlich verdient. Daher ist ... mehr
es nicht verwunderlich, dass Sie sich jetzt mit
ihm auf dem virtuellen Golfplatz tummeln können --
natürlich in knalliger Mario-Aufmachung. In Mario
Golf können Sie sich mit dem Star selbst sowie
seinen altbekannten Freunden -- Luigi, Pyoshi,
Wario, Prinzessin Peach, Baby Mario usw. -- auf
einen von sechs Golfplätze begeben, die jeweils
unter verschiedenen Motti stehen. Jeder davon
verfügt über einzigartige Hindernisse und
Charakteristika, die bereits aus Marios vorherigen
Abenteuern bekannt sind. Obwohl man hier eher ein
cartoonartiges -Golf Light--Spiel erwartet, kann
Mario Golf durchaus mit vielen -seriösen-
Golfsimulationen mithalten und ist unbestreitbar
das beste Golfspiel für Nintendo 64.  Das Spiel
eignet sich sowohl für Profis als auch für
Amateure. Erfahrene virtuelle Golfer und
Perfektionisten können selbst einen Schläger
auswählen, die Haltung des Golfers korrigieren,
die Windrichtung mit Grasbüscheln bestimmen und
den Ball mit unterschiedlichen Spins versehen.
Gelegentliche Spieler lassen sich dagegen vom
Computer-Caddy den besten Schläger geben, bringen
den Golfer in Position und schlagen dann einfach
den Ball.  Es sind zehn verschiedene klassische,
clever gestaltete Originalspielmodi verfügbar. Zu
den interessanteren Herausforderungen gehören
beispielsweise das Ringeschießen, bei dem der
Spieler den Ball durch schwebende Ringe schlagen
muss, sowie Minigolf mit allem, was dazugehört.
Zusätzlich zu Training, Turnieren und den
Spielmodi können Sie außerdem Speed-Golf spielen,
wobei Sie eine Runde so schnell wie möglich
beenden müssen. --Eric Twelker  Pro:  Große
Vielzahl an Spielmodi Erneutes Spielen durchaus
attraktiv Leistungsstarker Modus für bis zu vier
Spieler  Kontra:  Kein verborgener Mario Golf
Kart-Modus (jedenfalls konnten wir keinen
entdecken)
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Peach und Donkey Kong stehen zur Auswahl. 2
verschiedene Steuerungsoptionen für Einsteiger und
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1-6 von 7 Erfahrungsberichten    
> Alle 7 Mario Golf (Gameboy) Erfahrungsberichte anzeigen
Mario spielt das Spiel der Neureichen
Erfahrungsbericht von Smilley über Mario Golf (Gameboy)
5. Juni 2002


Produktbewertung des Autors:   


Pro: Aufarbeitung des Klassikers, gute Grafik, witzige Mini - Spiele, RPG - Modus, Transfer - Pak - Möglichkeit
Kontra: Steuerung teilweise etwas holprig, alleine mit der GB - Version keine freispielbaren Karaktäre, wenige einfallsreiche Minispiele

Empfehlenswert? ja 

Kompletter Erfahrungsbericht

Eigentlich bin ich diesem Spiel skeptisch gegenübergestanden; ich hab' das Original nicht wirklich gemocht habe. Erst, nachdem mein Freund es mir nahegelegt hat und ich 'rausgefunden habe, dass das Programm von Camelot war, die uns schon Mario Tennis beschert haben, habe ich es mir angeschaut.


Die Leute von Camelot haben sich wirklich selbst übertroffen: das Intro und das Menü ist (wenn das überhaupt noch möglich ist) noch anspruchsvoller als bei Mario Tennis. Neben dem freien Spiel mit Mario und Luigi kann man wieder einmal einen eigenen Spieler (bis zu drei pro Modul) generieren. Dabei ist die Auswahl noch fasettenreicher als bei dem anderen Remake: nach der Auswahl des Geschlechts und der Spielhand kann man auch das Aussehen der Person wählen.

Nachdem man all das gemacht hat, kann man entweder einem freien Turnier beitreten, einen Trainingsgang einlegen oder direkt zum Clubhaus gehen, von dem das Abenteuer seinen Lauf nimmt. Du musst Dich durch vier Clubhäuser kämpfen, überall das Turnier gewinnen und den Meister in einem Duell schlagen. Ganz am Ende hast Du die Möglichkeit, ins Mario-Land zu reisen und am großen Mario-Turnier teilzunehmen (Schau Dir nach ca. dem 10. Loch die Namen Deiner Gegenspieler an! Es lohnt sich :) )Darüberhinaus kanst Du in jedem Clubhaus und auf den, über der Landkarte verteilten, Spezialplätzen Sonderaufträge für zusätzliche Exp. Points erfüllen. Diese bekommst Du außer dieser Möglichkeit nur bei Turnieren oder Duellen. Benutzen kannst Du sie, um die Stärke Deines Spielers zu erhöhen. Bei einem Turnier musst Du alle 18 Löcher des jeweiligen Geländes durchlaufen, und Dein Score wird am Ende hochgerechnet. Beim Duell trittst Du nur gegen einen Gegner an, und musst bis zu zehnmal einen besseren Score haben als Dein Gegenüber.


Steuerung:
- Im RPG-Modus:
Steuerkreuz: Herumlaufen (klingt logisch :) )
A: mit Leuten quatschen, Gegenstände anschauen
(Man findet neben lustigen Kommentaren
mitunter einen 1-UP Pilz zum Instant-Levelup)
B: Rennen (was sonst?)
Start/Select: Menüs
- Im Spiel:
Steuerkreuz:
oben/unten: Wahl des Schlägers
links/rechts: Richtung der Flugbahn
A: zum Schlagen vorbereiten (Wechsel in eine coole
3D-Sicht); Ausholen; Stärke und Präzision des
Schlages bestimmen (dazu unten mehr)
B: Rückschritt in die vorige Phase
Start: Menü
Select: Wahl der Schlagkraft (dazu unten mehr)

Spielerisch:

In einem Spiel hast Du bis zu fünfmal die Möglichkeit, einen Power-Schlag auszuführen, den Du mit Select wählen kannst. Da dieser Dir eine größere Schussweite bei gleicher Ballkontrolle bietet, solltest Du ihn besser für weite Schläge aus dem Rough sparen, da man von dort nicht mit Holz-Schlägern schlagen kann (können tut man's schon, nur bringt's nichts). Wie man schlägt, wissen geübte Konsolen-Golf-Zocker sicherlich schon, für alle anderen sei gesagt: beim ersten A (nach dem Wechsel in die 3D-Sicht) bewegt sich der Punkt am unteren Bildschirmrand nach links. Drücke A, sobald er ganz links ist. Auf dem Rückweg solltest Du A noch einmal dann drücken, wenn der Punkt im dunklen Bereich auf der rechten Seite ist (wenn's geht, in der Mitte). Während des Schwungs kannst Du dem Ball auch noch einen Drall in eine bestimmte Richtung geben, wen Du das Steuerkreuz in die entgegengesetzte Richtung drückst.

Auf Taktik und Fachvokabular möchte ich jetzt nicht näher eingehen, das wird sowieso von den NPC-s ("Zivilisten") zur Genüge erklärt.

Musik und Grafik:
Alles recht peppig und bunt, für die ältere Generation vielleicht auch zu sehr.

Fazit:
Ein rundum gelungenes Spiel, obwohl die Spielidee zu viele junge und das Anhängsel "Mario" sicher zu viele alte Spieler abschreckt. 

weitere Erfahrungsberichte
Langzeit Spaß
Bewertung für Mario Golf (Gameboy) von waterplanet

Pro: gute grafik, langzeitmotivierend, 2 player modus
Kontra: englischer untertext

...es nicht viel zu bemängeln! mario golf hat so ungefähr den gleichen effekt wie tetris: egal wann, egal wielange, es macht immer spaß! achja, auch eine verbindung mit dem n64 über das transferpak ist möglich, allerdings kann ich hierzu nichts sagen, da ich das mario golf spiel fürs n64 nicht besitze! im großen und ganzen kann ich das spiel jedem nintendoanhänger empfehlen! bei urlaubs-autofahrten, mathestunden, warteschlangen oder vorm einschlafen ... Bericht lesen

Ciao Mitglieder bewerteten diesen Erfahrungsbericht insgesamt als sehr hilfreich
sehr hilfreich

22.09.2000
Mario Golf ist super
Bewertung für Mario Golf (Gameboy) von Vox85

Pro: guter Zeitvertreib
Kontra: es gibt nur 4 Golfplätze

Mario Golf ist ein sehr gutes Spiel. Es kann sehr gut, kurze freie Zeit vertreiben und ist sehr gut geeignet zum Spiel zwischendurch. Auch kann man sich damit länger beschäftigen. Ein Freund von mir findet es sogar besser als Unreal Tournament. Deswegen spielt er es fast den ganzen Tag und in der Schule. Mario Golf hat eine sehr gute Grafik für den Game Boy. Auch ist das Spielprinzip nicht schlecht gestaltet. Es ist das ideale Spiel, für die, die ... Bericht lesen

Ciao Mitglieder bewerteten diesen Erfahrungsbericht insgesamt als sehr hilfreich
sehr hilfreich

18.07.2000
Mario Golf ein realistisches Spiel!
Bewertung für Mario Golf (Gameboy) von Heiko15

Pro: Eine gute Übersicht der Schläge
Kontra:

Ich finde Mario Golf ist ein gutes Gameboy-Spiel. Dieses Spiel ist relativ einfach zu erklären. Man kann zwei verschiedene Parcourts auswällen dann fängt das Spiel schon an. Die Aufgabe ist das man so wenig wie möglich Schläge für jeden Cours braucht. Auch die Auswahl von Schlägern ist einfach zu wechseln. Die Grafik ist gut. Man kann einfach alles machen. Man kann den Golfball nach rechts oder links anschneiden man kann einen harten oder einen weichen ... Bericht lesen

Ciao Mitglieder bewerteten diesen Erfahrungsbericht insgesamt als hilfreich
hilfreich

25.06.2000
Golfen am Gameboy Color
Bewertung für Mario Golf (Gameboy) von xmen

Pro: viele Kurse - Transfermöglichkeit zum N64
Kontra: Benötigt GBC - eben GBC-Grafik

...Das krasse Gegenteil aber ist Mario Golf. Es hat eine für den GBC sehr schöne und detaillierte Grafik. Seine vielen Spielmodi sind das Highlight des Spiels. Der Karrieremodus verstzt sie in einen Golfneuling, den sie durch Gewinnen von Turnieren und sonstigen, sehr lustigen und innovativen, Minispielen zum Meistergolfer machen sollen. Die Kurse sind sehr abwechslungsreich gestaltet und es motiviert einen sehr lange, da man auf den verschiedenen Kursen ... Bericht lesen

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hilfreich

26.08.2000
Kein langweiliges Spiel
Bewertung für Mario Golf (Gameboy) von TheChamp_

Pro: Siehe Text
Kontra: -

...Mini-Golf Spiele für zwischendurch. Aber Mario Golf ist schon anders. Erstmal wählt man sich eine von vier Figuren (männlich und weiblich), dann startet es im Mario Clubhaus (man wird eingeführt in das Leben eines Golfers). Jetzt gibt es jede Menge dort zu entdecken im Clubhaus und auf den Wegen. Man kann die Clubmeister zu einem Lochwett Spiel über 18 Loch herausfordern oder an einem der vier Clubmeisterschaften teilnehmen die auch über 18 Loch ... Bericht lesen

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hilfreich

05.09.2000

Berichte die interessant sein könnten für Mario Golf (Gameboy)    
Hier geht's ums Einlochen
Bewertung für We love Golf! (Wii) von  The-Wishmaster

Pro: ...großer Umfang, einige Extras, Online-Modus...
Kontra: ...gewöhnungsbedürftige Steuerung, mittelmäßiger Sound, kleine Details...

...auch für alle Golfspiele mit Mario & Co, angefangen von der Gameboy Color-Version bis hin zu Mario Golf: Toadstool Tour für den Gamecube. Weiß man jetzt noch, dass die bei "Camelot" beschäftigten Takahashi-Brüder verlauten ließen, dass die bisherigen Golfspiele auf Nintendos Wii den Controller nicht optimal ausnutzen würden, darf man umso gespannter die Disc zu We Love Golf! in den Slot der Konsole schieben. Begrüßt werden wir im farbenfrohen Menü und sogleich mit einer Vielzahl von Spielmodi überflutet. In diesem Punkt haben sich die Entwickler wirklich nicht lumpen lassen und alle möglichen Spielvarianten integriert. Egal ob man nun ein Training absolvieren möchte, ein Match gegen einen zweiten Spieler austragen will, sich mit einem CPU-Gegner duelliert, Zielgolfen spielt oder im Turnier antreten möchte - mit insgesamt sieben verschiedenen... Bericht lesen

Ciao Mitglieder bewerteten diesen Erfahrungsbericht insgesamt als sehr hilfreich

sehr hilfreich
27.07.2008
Jeder kann ein Golfprofi werden...
Bewertung für Mario Golf - Toadstool Tour (Game Cube) von  SuperMario80

Pro: viele Spielmodi, große Auswahl an Charakteren, Langzeitmotivation, toller Multiplayermodus, schöne Grafik, sehr guter Sound
Kontra: etwas schwammige Hintergrundbilder, einige "Launen" des Spieles

...des Spieles. Den Anfang der Reihe machten vor ein paar Jahren Mario Golf auf dem N64 und auf dem GameBoy Color. Dort ging es jeweils auch darum, siegreich aus den zahlreichen Turnieren hervorzugehen. Da ich beide nie gespielt habe, kann ich allerdings nicht viel dazu sagen, außer dass sie bei Golf-Fans sehr beliebt waren, weil sie beide die realistischen Golf Elemente mit dem Spaß eines Mario Spieles verbunden haben. Natürlich gibt es auch für neuer Konsolen immer eine Umsetzung von erfolgreichen Spielen. So lies auch dieser Teil nicht lange auf sich warten und kam am 17. Juni 2004 in Deutschland auf den Markt. Für den GBA kam vor einigen Tagen dann eine weiter Umsetzung auf den Markt, die aber mehr Rollenspielelemente enthält und damit eine etwas andere Klientel ansprechen dürfte. ) Steuerung... Bericht lesen

Ciao Mitglieder bewerteten diesen Erfahrungsbericht insgesamt als sehr hilfreich

sehr hilfreich
21.09.2004
Golfen sie sich zum Champion!
Bewertung für Mario Golf - Advance Tour (Gameboy Advance) von  Kevin1907

Pro: siehe Bericht
Kontra: siehe Bericht

...Jeder wird die Mariospiele kennen. Die Kultspielen von dem kleinen Klempner sind einem bekannt. Ob Fußball oder Tennisspiele, man freut sich immer ein Spiel mit Mario spielen zu können. Das Spiel das ich heute beschreibe heißt "Mario Golf: Advance Tour" Details USK: o.A. Auslieferung: 17.09.2004 Spielgenre: Sport Datenträger: 1 Cartridge Sprache: Deutsch System: Game Boy Advance Vertrieb: Nintendo System-Vorraussetzungen: GCN/GBA-Linkkabel (optional), GBA-Linkkabel (optional) Publisher: Nintendo EAN-Code: 0045496461324 Preis: 20-25€ (Quelle: www.yopi.de) * * * * Story * * * * Zu beginn wählen sie einen Charakter aus. Leider handelt es sich dabei nicht um Mario oder Luigi oder sonstige bekannte Figuren aus der "Mariowelt". Sie können sich entscheiden zwischen den unbekannten Charakteren Neil oder Ella. Trainieren sie diese Spieler bis... Bericht lesen

Ciao Mitglieder bewerteten diesen Erfahrungsbericht insgesamt als hilfreich

hilfreich
06.04.2009


Mario Golf - Advance Tour (Gameboy Advance)

Haupteigenschaften

Studio: Nintendo

EAN: 0045496730963

Genre: Sportspiel; Golfspiel

Zusatzinfos: 1 Spieler; Game-Link; Color & Advance Gameboy kompatibel.

Ciao

auf Ciao gelistet seit : 07/04/2000

Produktbeschreibung des Herstellers

Die wunderbare Welt des Golfsports in gestochen scharfen Farben und mit den Stars des Nintendo Imperiums - all dies kannst Du jetzt jederzeit auch unterwegs entdecken: Mit Mario Golf für den Game Boy Color. Gestochen scharfe Grafiken auf dem Display, autentisches Golfen in 56 Farben von 32.000 möglichen: Realistischer war Golf auf der tragbaren Konsole nie!- Mit den weltberühmten Nintendo Charakteren: Mario, Peach, Luigi u.v.a- Verschiedene Bodenbeschaffenheiten und Wetterbedingungen wirken sich auf das Ballverhalten aus- Szenario-Modus, der die Regeln und Eigenheiten des Golfsports erklärt- Exklusiv für Game Boy Color- Kompatibel mit Mario Golf für das Nintendo 64 via GB Transfer Pak

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Jump'n Run - Spiel - 1 Spieler; batteriegestützter Speicher; s/w, Color & Advance kompatibel. - Nintendo

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Sportspiel; Golfspiel - 1-4 Spieler; Game-Link - Konami

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