Mario Kart 64 (Nintendo 64)

Erfahrungsbericht über

Mario Kart 64 (Nintendo 64)

Gesamtbewertung (191): Gesamtbewertung Mario Kart 64 (Nintendo 64)

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Rennspielspaß im Freundeskreis

4  23.03.2002

Pro:
Viel Spaß mit mehreren, Steuerung einfach, GP Modus fesselt kurze Zeit

Kontra:
zu einfach, alleine wirds schnell langweilig

Empfehlenswert: Ja 

Dragonmaster2811

Über sich: Ich bin doch nicht weg vom Fenster :)

Mitglied seit:19.11.2000

Erfahrungsberichte:71

Vertrauende:19

Dieser Erfahrungsbericht wurde von 118 Ciao Mitgliedern durchschnittlich als sehr hilfreich bewertet

Da ich ja schnell von dem lila Punkt weg will, muss ich also vermehrt Berichte schreiben, diesmal geht es wieder um ein Spiel für den (das?) Nintendo 64, nämlich „Mario Kart 64“.

Mario Kart 64 ist der Nachfolger des Riesenerfolgs „Super Mario Kart“ auf dem Super Nintendo, und wurde schon kurz nach Erscheinen des N64 von Nintendo veröffentlicht, schließlich war der Nachfolger zu Super Mario Kart eines der anfänglichen Hauptverkaufsargumente.
Entwickelt von Nintendo erschien dieser Fun-Racer noch im Jahr 1997 in Deutschland, ob sich ein Kauf auch heute noch lohnt erfahrt jetzt!


DAS SPIEL:
=============
Nach dem Titelbild und der Begrüßung „Welcome to Mario Kart“ erwarten den Spieler mehrere Spielmodi, in denen er sein fahrerisches Talent unter Beweis stellen kann.
Eine eigentliche Story gibt es nicht, acht verschiedene mehr oder weniger bekannte Nintendo-Charaktere treten gegeneinander an, um herauszufinden, wer denn nun der beste Rennfahrer ist...
Zur Auswahl stehen dem Spiel immer acht Charaktere zur Verfügung, die sich in ihrem fahrerischen Können ziemlich unterscheiden, so gibt es Allrounder, Fahrer mit hoher Endgeschwindigkeit oder Fahrer mit perfekter Kurvenlage. Die Fahrer, die zur Verfügung stehen, sind: Mario, Luigi, Prinzessin Peach, Toad, Yoshi, D.K. (Donkey Kong), Wario und Bowser.
Die wenigen Menüoptionen, die man wählen kann, sind übrigens nicht übersetzt, aber trotzdem auch für nicht englisch sprechende Menschen leicht verständlich, ansonsten gibt es ja noch die (deutsche) Spielanleitung, die eigentlich gut gelungen ist.
Kommen wir zu den Spielmodi:


SPIELMODI:
================
Zuerst wird nach der Anzahl der Spieler unterschieden, man kann dieses Spiel dank dem im N64 eingebauten 4-Spieler-Adapter mit bis zu 4 Spielern zocken.

1 Spieler kann dabei zwischen folgenden Optionen asuwählen:

Mario GP:
Hier fährt man mit dem Fahrer seiner Wahl einen kompletten Grand Prix gegen sieben andere Computergegner, wobei in diesem Spiel dies nicht so umfassend wie z.B. in der Formel 1 ist, dieses Spiel ist eben ein Fun-Racer. Man kann zwischen den drei Geschwindigkeitsklassen (bzw. Schwierigkeitsgrade) 50cc, 100cc und 150cc wählen, nach erfolgreichem Gewinnen der letzten Klasse kann man alle Strecken noch mal rückwärts und spiegelverkehrt fahren...
Nach Auswahl des Fahrers und der cc Klasse muss man sich noch einen der 4 Cups aussuchen, jeder Cup umfasst wiederum 4 Strecken auf denen man jeweils drei Runden absolvieren muss...
Wer am Ende eines Rennens unter den ersten vier ist kann das nächste Rennen absolvieren, ansonsten heißt es: „Try again!“ Als erster erhält man außerdem 9 Punkte, als 2. 6, als 3. 3 und als vierter noch einen Punkt, wer am Schluss des vierten Rennens die meisten Punkte hat, ist Sieger und erhält bei der nett gemachten Siegerehrung einen Pokal.
Ziel in diesem Modus ist es halt, in jedem Cup auf jedem Schwierigkeitsgrad den goldenen Pokal zu holen.
Diesen Modus kann man auch alternativ mit einem Freund im Splitscreen Modus absolvieren...

Time Trials:
Hier kann man jede Strecke mal Probefahren, wobei die Zeit gestoppt wird und man versuchen kann, seinen eigenen Rekord auf einer Strecke jeweils immer wieder zu verbessern...

Zwei oder mehr Spielern stehen außerdem folgende Optionen zur Verfügung:

VS:
Hier kann man, je nachdem wie viele Spieler teilnehmen, einfach gegeneinander Rennen auf den einzelnen Strecken austragen, Computergegner nehmen hier nicht teil...

Battle:
In diesem Modus können die menschlichen Spieler wieder, je nachdem wie viele am Spiel teilnehmen, gegeneinander „Kämpfe“ in vier Spezialarenen auszutragen. Jeder Spieler hat drei Ballons an seinem Go-Kart festgemacht, die von den anderen Spielern mit den diversen Spezialitems abgeschossen werden müssen, mehr zu den Spezialitems und der Steuerung erfahrt ihr jetzt!


DIE STEUERUNG:
====================
Die Steuerung ist größtenteils einfach gehalten und trotzdem gut gelungen, es gibt alle Aktionen, die zu einem Fun-Racer gehören, man kann Gas geben und bremsen, mit der R-Taste macht man einen „Powerslide“, der es einem erlaubt in scharfe Kurven zu gehen. Mit den C-Tasten kann man die Kameraperspektive verändern, mit der Z-Taste kann man die Spezialitems, die sich in Kisten mit einem Fragezeichen auf der Strecke verteilt befinden, einsetzen, solche Items sind unter anderem: Zielsuchende Schildkrötenpanzer, die den Gegner kurz aufhalten, Blitze, die den Gegner schrumpfen lassen, Bananenschalen oder falsche ?-Kisten, die man nach hinten ablegen kann, was den Gegner aufhält usw.
Diese Items bringen noch mal zusätzliche Spannung ins Spiel, die Steuerung ist insgesamt einfach gehalten, etwas komplexer hätte sie vielleicht sein können, doch besonders im Freundeskreis macht dieses Spiel immer wieder Spaß, da auch Anfänger schnell zurecht kommen.


GRAFIK/SOUND:
===================
Die Grafik ist in Ordnung, aber nicht großartig, ich würde sie eher als durchschnittlich betrachten, die einzelnen Strecken und Charaktere sind nett gemacht, aber richtige Grafikleckerbissen erwarten den Spieler nicht. Das gleiche gilt für den Sound, die Melodien sind nichts großartiges, die Soundeffekte überzeugen da schon eher. Sound und Grafik sind eher durchschnittlich, aber das hat ja nicht unbedingt so viel zu sagen...


MEINE MEINUNG – FAZIT:
=============================
Also was soll ich von diesem Spiel halten? Die Grafik und der Sound können mich nicht gerade vom Hocker reißen, auch wenn das Spiel schon etwas älter ist, aber dies ist ja nicht unbedingt so wichtig. Die Steuerung ist in Ordnung und einfach, etwas mehr Komplexität wäre vielleicht wünschenswert gewesen...
Nun zum Einspielermodus: Der Time Trial Modus macht immer wieder mal ’ne Runde Spaß, der GP Modus ist auch so lange fesselnd, bis man alle goldenen Pokale gewonnen hat... Doch dann tritt man nur noch ganz selten in diesem Modus an, zumal dieses Ziel aufgrund des relativ einfachen Schwierigkeitsgrades schnell erreicht ist.
Der Einspielermodus überzeugt also weniger, ganz anders sieht es da mit dem Mehrspielermodus aus! Dieses Spiel wird immer wieder aus dem Schrank geholt, um eine Runde im Freundeskreis zu spielen, denn besonders der Battle Modus macht unheimlich Spaß.

Meine Empfehlung lautet daher: Wer oft mit bis zu vier Spielern zu Hause vor dem N64 sitzt und dieses Spiel noch nicht hat hat, sollte schleunigst mal im Fachhandel oder bei ebay gucken, das Spiel ist nicht mehr allzu teuer, allen anderen empfehle ich eher, sich das Spiel mal anzugucken und dann über einen Kauf zu entscheiden...

Schöne Grüße
Jochen

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Kommentare zu diesem Erfahrungsbericht
danceofdeath16

danceofdeath16

29.11.2003 16:20

Hi!! toller bericht...ich erfahre alles wichtige übers game weiter sooooo.

Spielefraek

Spielefraek

15.11.2003 21:36

Ein sehr gelungener Bericht! Gruß Fraek

Derek_Vinjard

Derek_Vinjard

18.08.2002 23:25

Super Bericht,Verständlich und peppig :D geschrieben wenn ich Mario Kart 46 nicht kennen würde, würde ich sofort in den nächsten Laden stürmen und es mir kaufen!!!! Daumen hoch!

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  1. nicki28
  2. danceofdeath16
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