Mario Kart 64 (Nintendo 64)

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Mario Kart 64 (Nintendo 64)

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Nintendo 64 Spielecheck - Teil 2

5  17.02.2006

Pro:
Grafik, Sound, Spaß, usw .

Kontra:
Grand Prix nur bis zu 2 Spielern möglich

Empfehlenswert: Ja 

andro-konter

Über sich: Juhu. Endlich blau. Mal schauen wie lange es dauern wird, bis ich Lila bin. Bitte lest und kommentie...

Mitglied seit:27.11.2004

Erfahrungsberichte:6

Vertrauende:4

Dieser Erfahrungsbericht wurde von 101 Ciao Mitgliedern durchschnittlich als sehr hilfreich bewertet

Hallo liebe Leserinnen und Leser.

Ich habe mich jetzt entschieden, dass ich eine Reihe anfange, in denen ich nach und nach meine Lieblingsspiele für das Nintendo 64 durchgehen möchte. Heute kommt auch ein Spiel dran, dass einfach typisch für Nintendo ist. Jeder sollte eigentlich mindestens eine Version des Spieles kennen. Ich möchte euch heute über die Version von Mario Kart für das Nintendo 64 berichten und hoffe, dass ich euch weiterhelfen kann, was das Spiel betrifft.

**** Hersteller ****

Zunächst einmal möchte ich den Hersteller des Spieles vorstellen. Das Spiel wurde von der noch viel mehr, als das Spiel selbst bekannten Nintendo Corp. hergestellt. Nintendo steht für gute Qualität im Bereich der Konsolen und Konsolenspiele und entwickelt stätig hochwertigere Produkte, so geht z.B. die Reihenfolge der Konsolen über die Altbekannten Konsolen NES und Gameboy, über den Gameboy Color und dem Super Nintendo immer weiter. Weitere Konsolen, die die Firma herausgebracht haben, wären das besagte Nintendo 64, den Game Boy Advance und die Game Cube. Kann sein, dass ich jetzt eine Konsole vergessen haben sollte. Wenn euch einfällt, was noch fehlt, könnt ihr mir ja per Kommentar zum Bericht noch bescheid sagen.


**** Handlung ****

Die Handlung des Spieles ist eigentlich ganz einfach zu beschreiben. Man wählt sich einen Charakter aus und versucht dabei möglichst gut die einzelnen Strecken zu meistern. Das sorgt für sehr viel Abwechslung im Spielverlauf, da man immer wieder neuen Spielsituationen ausgesetzt ist. Ich denke, dass man bei einem Rennspiel nicht sonderlich viel sagen kann. Genauer auf den Spielinhalt gehe ich dann ein, wenn ich entweder zu Variationsmöglichkeiten, oder zu Spieltiefe komme.


**** Grafik ****

Die Grafik des Spiels finde ich wirklich sehr gut. Es sieht zwar nicht sehr real aus, aber das ist auch ein Punkt, der Mario so reizbar macht. Ich finde es immer wieder witzig, wenn ich die so, wie Comicfiguren animierten Fahrer auf der Piste sehe.

Was die Grafikdetails betrifft, bin ich auch durchaus zufrieden. Im Spiel sind die einzelnen Fahrer und Strecken wirklich sehr detailgenau gehandhabt worden. Das finde ich am Spiel sehr gut, weil es automatisch immer mehr Spaß macht ein Spiel zu spielen, bei dem die Grafik mehr Recht als schlecht ist.

Was auch zur Grafik weiterhin positiv anzumerken ist, ist, dass auch die nicht unbedingt zur Strecken gehörenden Teile, also die Teile, die sich mehr im Hintergrund befinden gut detailliert sind. So spielt sich quasi alles auf einer Ebene ab, im Vergleich zu anderen Spielen, wobei der Hintergrund vielleicht nur so mit ins Spiel integriert wurde. Das finde ich auch wirklich sehr wichtig so, weil sonst würde einiges an der Authentik verloren gehen, die gute Spiele auszeichnen soll.


**** Sound ****

Den Sound des Spieles finde ich auch einen weiteren Pluspunkt des Spieles. Die Melodien im Hintergrund finde ich sehr passend, zu der Atmosphäre der einzelnen Strecken, auf die ich später auch noch eingehen werde. Aber nun zum Sound selbst etwas genauer:

Wie in den meisten Nintendo 64 Spielen, besteht der Sound hauptsächlich aus Melodien und nur zum Teil aus kurzen Sprachsequenzen. Diese Sprachsequenzen finden sich immer nur in folgenden Momenten: Zur Untermauerung des Menüs, bei Charakterwahl oder im Rennen bei besonderen Ereignissen, wie z.B. Überholvorgang, Temposchub, Einsetzen eines Items, Rundenrekord, usw.

Wie bereits erwähnt besteht der Sound hauptsächlich aus Melodien, die bei jeder Strecke, wenn ich mich nicht ganz täusche, sich immer unterscheiden. So passt vor allem die Melodie auf der Strecke Koopa Troopa Peach gut ins gestehen, weil man eine entspannende Melodie, bei einer Strecke am Strand hat, oder ein anderes Beispiel ist eine antreibende, unruhigere Melodie bei der Strecke Bowser Castle, wo auch wilde Kurven vorkommen und, wo auch Lava auftritt.


**** Steuerung ****

Die Steuerung des Spiels ist für diejenigen, die schon öfters mal Nintendo 64 gespielt haben wieder nicht sonderlich schwer zu verstehen. Man benötigt für das Gasgeben die blaue Taste A, um zu bremsen drückt man die grüne Taste B. Weitere Tasten die man benötigt, sind die Z-Taste, die sehr wichtig ist, weil man mit ihr die Items einsetzt, was ein zentraler Bereich des Spieles ist.

Weiterhin ist sehr wichtig der 3D-Analog Stick, da man ihn natürlich zum lenken braucht (Wer hätte es erwartet). Tasten, die nicht ganz so Zentral sind, sind die C-Tasten, weil man mit ihnen jediglich die Kameraperspektive ändern kann.

Eine Taste, die für fortgeschrittene Spieler absolut ein Muss ist, ist die R-Taste, weil man mit ihr Driften kann.


**** Schwierigkeitsgrad ****

Der Schwierigkeitsgrad variiert je nachdem, welche Spielstufe man gewählt hat. Am Anfang stehen 50cc, 100cc und 150cc zur Auswahl. Wobei natürlich die 150er-Klasse dann die schwierigste ist. Wenn man bei allen 4 Grand Prixs gewonnen hat, kommt noch der Spielmodus Extra, wo man die Strecken in entgegen gesetzter Richtung fahren kann. Da wird es dann nochmal etwas schwieriger.

Was den Schwierigkeitsgrad etwas anhebt, ist, dass die Gegner immer wieder aufholen, auch wenn das vielen unrealistisch erscheint. Ansonsten finde ich das Spiel net allzu schwer zu meistern. Mit etwas Übung schaft man das schon ohne Probleme.


**** Menü ****

Das Menü des Spieles ist eigentlich idiotensicher. Im Hauptmenü wird erst mal zwischen der Zahl der Spieler untergliedert, also 1, 2, 3 oder 4 Spieler. Eine weitere Untergliederung folgt, dann je nachdem, welche Spielerzahl man gewählt hat in Grad Prix, Time Trials, Battle und VS.

Die Übersichtlichkeit des Menüs ist wirklich sehr leicht, da, wie bereits mal angesprochen das ganze auch noch durch Sprachsequenzen gestützt wird.


**** Variationsmöglichkeiten ****

Das Spiel bietet schon alleine dadurch Abwechslung, dass es ein Rennspiel ist, weil man einfach nie die gleiche Rennsituation haben kann. Außerdem sorgen die einzelnen Möglichkeiten das Spiel zu spielen für Abwechslung. Diese sind:

- Grand Prix:

Ein Grand Prix ist zu vergleichen mit einer Saison in der Formel 1, wenn man es vergleichen will. Insgesamt besteht das Spiels aus 4 Grand Prixs zu jeweils 4 Strecken. Diese 4 Grand Prixs sind der Mushroom Cup, Flower Cup, Star Cup und Special Cup. Der Grand Prix ist die Hauptspielvariante von Mario Kart

- Time Trial:

Time Trial ist, um es deutsch auszudrücken ein Zeitfahren. Man kann hier vor allem seine Spielfertigkeiten verbessern und versuchen seine eigenen Bestzeiten zu knacken, wenn die Gegner zu schwach für einen sind. Time Trial find ich persönlich dann interessant, wenn man das Driften beherrscht.

- Battle:

Der Battlemodus ist ein Multiplayermodus. Das Prinzip ist dabei Folgendes: Man versucht den Mitspieler durch geschickten Einsatz von Items seine drei Leben abzuknöpfen. Diese Leben sind im Spiel durch drei Ballons dargestellt.

- VS-Modus:

VS steht hierbei für das englische Wort versus, welches aus dem Lateinischen adversus = gegen kommt. Man fährt hier allzu eine Strecke, die man sich selbst aussucht gegen Mitspieler. Der VS-Modus ist auch nur als Multiplayermodus geeignet. Ihn kann man im Vergleich zum Grand Prix auch mit 3 oder 4 Spielern spielen.


**** Strecken im Spiel ****

Insgesamt hat das Spiel 20 Strecken. 16 davon findet man im Grandprix wieder und 4 im Battlemodus. Im Folgenden möchte ich eine kurze Streckencharakteristik zu den einzelnen Strecken abgeben:

- Luigi Raceway:
Der Luigi Raceway ist vermutlich die einfachste Strecke bei Mario Kart. Man fährt auf gewöhnlichem Asphalt und es gibt auch keine sonderlich schweren Kurven zu meistern.

- Moo Moo Farm:
Beim der Moo Moo Farm fährt man auf einer Art Bauernhof. Hier gibt es ein paar kleinere Fallen in Form von Maulwürfren, die aus dem Boden heraus kommen. Im Hintergrund kann man Kühe sehen, wie auch der Name sagt.

- Koopa Troopa Beach:
Hier fährt man an einem Strand auf Sand. Hier gibt es ein paar kleine Sprungschanzen und auch zwei Abkürzugen. Kleinere Fallen stellen hier die Krebse dar.

- Kalamari Desert:
Hier fährt man in einer Wüste, auch auf Sand. Fallen findet man hier in Form von Eisenbahnen wieder. Was ganz witzig ist, wie ich finde, ist, wenn man auf der Eisenbahnstrecke fährt. Dies sollte man allerdings nur im Time Trial oder so machen ^^ und nicht, wenn es um was geht.

- Toads Turnpike:
Hier fährt man wieder auf gewöhnlichem Asphalt. Schwierigkeiten stellen die Autos dar, die den Weg auf der Strecke blockieren.

- Frappe Snowland:
Der Streckenuntergrund ist dieses Mal Schnee. Kleinere Schneemänner sind hier die Fallen, denen man ausweichen muss.

- Choco Mountain:
Bei dieser Strecke bekomme ich immer Hunger auf was Süßes. Der Streckenuntergrund ist nämlich Schokolade. Bei dieser Piste muss man aufpassen, dass man nicht runterfällt oder, dass man nicht von den herunterfallenden Steinen erschlagen wird.

- Mario Raceway:
Diese Strecke findet mal wieder auf gewöhnlichem Asphalt statt, allerdings muss man sich vor den scharfen Kurven in Acht nehmen.

- Wario Stadium:
Diese Strecke findet auf einer Art Schlamm oder so statt. Hier gibt es viele kleinere und größere Rampen. Die einzige Gefahr ist, wenn man bei der großen Rampe den Sprung nicht schafft.

- Sherbat Island:
Hier fährt man auf Eis. Diese Strecke hat ein paar Gefahren mehr als manch andere Strecken. Hier muss man einerseits vor den Pinguinen aufpassen und andererseits, dass man nicht ins Wasser fällt.

- Royal Raceway:
Diese Strecke findet auch auf normalem Asphalt statt. Hier gibt es eine große Sprungschanze und außerdem gibt es das Schloss der Toadstolls, welches man auch als N64 Spieler aus Mario 64 kennt, zu sehen. Aufpassen muss man hier, dass man nicht ins Wasser fällt

- Bowsers Castle:
Diese Strecke zählt für mich zu einer der anspruchsvollsten Strecken, die es gibt. Man fährt hier einerseits auf gepflasteter Straße und andererseits, wenn man durch die Burg selbst hindurchfährt auf einem roten Teppich. Aufpassen muss man hierbei auf die schärferen Kurfen, das man nicht ins Wasser fällt und auf die Steine, die einen Platt machen innerhalb der Burg

- Donkey Kong Jungle Parkway:
Hier fährt man auf gewöhnlicher Erde. Es gibt hier auch eine große Sprungschanze. Aufpassen muss man nicht ins Wasser zu fallen, oder die Strecke zu verlassen, weil man sonst von Kokosnüssen aufgehalten wird.

- Yoshi Island:
Hier fährt man auf einer wildverzweigten Strecke mit Erde als Untergrund. Hier muss man aufpassen, dass man nicht runterfällt, vom großen Ei plattgemacht wird, oder, dass man nicht auf den Igeln auf der Strecke ausrutscht.

- Banshee Boardwalk:
Hier fährt man in einer etwas angsteinflösenden Atmosphäre auf Holz. Auf der Strecke spuken Geister herum. Man muss aufpassen, dass man nicht ins Wasser herunterfällt, oder dass man nicht von den Fledermäußen abgebremst wird

- Rainbow Road:
Das ist die letzte Strecke aus der GP-Reihe. Hier fährt man auf einer farbenfrohen Regenbogenstrecke. Diese Strecke ist gleichzeitig auch mit Abstand die längste Strecke im Spiel. In Acht nehmen muss man sich vor den Hunden, die einen entgegen kommen.

Nun noch die Strecken aus dem Battlemodus:

- Big Donut:
Hier fährt man auf einer Donutförmigen Strecke, in der sich in der Mitte Lava befindet.

-
Hier fährt man auf einer Strecke, die durch vier Plattformen gegliedert wird. Man kann auch auf diesen Plattformen fahren

-
Diese Strecke ist in mehrere Höhenstufen eingegliedert.

- Skyscraper:
Hier fährt man auf dem Dach eines Wolkenkratzers. Das erklärt auch, dass man herunterfallen kann.

Leider ist mir bei der 2. oder 3. Strecke im Battlemodus der Name dafür nicht eingefallen. Wenn ihr wollt könnt ihr mir ja die Namen als Kommentar schreiben, oder ich suche selbst nach, wie die Namen heißen bei der nächsten Gelegenheit.


**** Fahrer ****

Bei dem Spiel gibt es insgesamt 8 Spieler, wovon es meiner Meinung nach 3 Gruppen gibt, die unterschiedliche Eigenschaften haben. Die 8 Spieler sind: Mario, Luigi, Peach, Toad, Yoshi, D.K. (Donkey Kong), Wario und Bowser.

1. Gruppe (Mario, Luigi): Diese Gruppe besteht aus den Allroundern des Spiels, die eigentlich keine wirklichen Stärken und Schwächen haben.

2. Gruppe (Peach, Toad, Yoshi): Diese Gruppe hat die Stärke, eine gute Beschleunigung zu haben, das bedeutet, dass sie schneller High Speed erreichen.

3. Gruppe (D.K., Wario, Bowser): Diese Gruppe hat den größten High Speed im Spiel, allerdings haben sie aufgrund ihres Gewichtes auch den Nachteil, dass sie auf ungeeigneten Untergrund, z.B. Koopa Troopa Beach mit Sand nicht so schnell sind wie andere.


**** Items ****

Im Folgenden möchte ich euch noch berichten, welche Items es im Spiel gibt:

- Grüner Panzer:
Mit diesem Item kann man gerade aus nach vorne oder hinten schießen

- Roter Panzer:
Dieses Geschoss ist die bessere Form des grünen Panzers. Man kann mit ihm zielen und der Panzer trifft automatisch den nächstbesseren Spieler in der Platzierung

- Stachelpanzer:
Dieses Item bewirkt, dass zunächst alle Spieler, die in der Mitte der Strecke fahren getroffen werden und trifft sicher den 1.Plazierten. Im Vergleich zum Roten und Grünen Panzer können also mehrere Gegner getroffen werden.

- Bananenschale:
Auf einer Bananenschale kann der Gegner ausrutschen

- Bombe (umgedretes Fragezeichen):
Sprengt den Gegner in die Luft

- Blitz:
Lässt die anderen Gegner für eine Zeitlang schrumpfen, was sie langsamer macht

- Stern:
Man bekommen einen Powerschub und ist für ne Zeit unverwundbar

- Roter Pilz:
Dieses Item sorgt für einen kurzfristigen Powerschub

- Orranger Pilz:
Ist eine Erweiterung des Roten Pilzes. Man kann ihn öfters einsetzen.


**** Multiplayer ****

Wie bereits schon im Verlaufe des Berichtes angesprochen kann man im Multiplayermodus Grand Prix, VS-Modus und Battle spielen.

Ich finde den Multiplayermodus bei Weitem den größten Pluspunkt, den das Spiel mit sich bringt, weil man ganz einfach sich gegenseitig nebenbei anstacheln kann und gleich die Spielatmosphäre eine ganz andere ist, wenn man mit Freunden spielt. Weiterhin ist es beim Multiplayermodus für gute Spieler vorteilhaft, weil sie vielleicht mehr gefordert werden, als von den Computergegnern.


**** Spieltiefe/Suchtfaktor ****

Ich denke, dass die Spieltiefe des Spiels auch ein weiterer positiver Aspekt des Spiels ist. Das Spiel ist gut durcharbeitet und man wird auch emotional mitgerissen, was zumindest meine Meinung ist.

Den Suchtfaktor des Spiels finde ich eigentlich sehr hoch, was vor allem dadurch erzeugt wird, dass man viel Abwächslung im Spielverlauf mit dabei hat. Außerdem wird der Suchtfaktor dadurch auch angehoben, dass man durch den Multiplayermodus natürlich mehr Spaß hat, als wenn man alleine spielt.


**** Preis-/Leistungsverhältnis ****

Ich habe das Spiel damals für einen Sonderpreis von 39,95 € erworben. Eigentlich hat es damals 49,95 € gekostet. Leider weiß ich auch, wie beim Zeldabericht den aktuellen Preis nicht. Wäre nett, wenn ihr ihn mir sagen könntet, damit ich die Information noch mit in den Bericht einbauen kann.

Aber selbst der Preis von 49,95€, den das Spiel normalerweise gehabt hat, fände ich nicht zu schlimm, weil einfach der Spaß der mit dem Spiel verbunden ist, enorm groß ist. Es macht wirklich sehr viel Spaß das Spiel zu spielen und es bringt auch sonst fast nur positive Aspekte mit sich und darum kann man über den Preis hinwegsehen, denke ich.


**** Fazit/eigene Meinung ****

Fasst man alle Aspekte zusammen, so kann man sagen, dass Mario Kart 64 ein Spiel ist, das es wirklich in sich hat. Es macht Spaß und ist eigentlich für alle Altersgruppen geeignet. Außer ganz kleinen Kindern versteht sich.

Ich finde wirklich alle Aspekte, die ein Spiel ausmachen, also Grafik, Sound, usw. sehr gelungen. Der einzige Punkt, der mich am Spiel etwas stört ist derjenige, den ich auch bei Contra angeführt habe, dass man nur mit maximal zwei Spielern den Grand Prix fahren kann. Wenn man einen 3. Mitspieler hat, dann kann man nur noch zwischen Battle- und VS-Modus wählen und das finde ich wirklich schade.

Ansonsten habe ich eigentlich nur sehr gute Erfahrungen mit dem Spiel gemacht und es hat mir wirklich immer sehr viel Spaß gemacht.

So liebe Leserinnen und Leser.

Das war es dann mit meinem Bericht über das Nintendo 64 Spiel "Mario Kart 64". Ich hoffe, dass ich euch mit meinem Bericht weiterhelfen konnte.

Wenn Sie noch Fragen oder Vorschläge haben, die meinen Bericht verbessern, bzw. erweitern könnte, können Sie sie mir deswegen bescheid geben und einen Kommentar schreiben.

mfg euer andro-konter für ciao.com am 17.02.2006
Ihre Bewertung dieses Erfahrungsberichtes

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Kommentare zu diesem Erfahrungsbericht
Rebbi83

Rebbi83

21.02.2006 18:59

Hoffe ich hab noch ein BH ansonsten muss ich wohl wieder kommen um umzubewerten. LG

Torombolina

Torombolina

21.02.2006 17:44

Super Klasse Bericht der eine Super Bewertung verdient. Lg Tiziana

Mausebein

Mausebein

21.02.2006 13:53

Grandioser Bericht, der die beste Bewertung verdient

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