Mario Kart Advance (GBA)

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Mario Kart Advance (GBA)

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Achtung, verrückter Klempner voraus...

5  01.10.2001

Pro:
jede Menge Action, hervorragender Mehrspieler - Modus, 40 Strecken (inkl .  SNES - Strecken)

Kontra:
Was soll ich hier sagen???

Empfehlenswert: Ja 

SushiR

Über sich:

Mitglied seit:15.07.2001

Erfahrungsberichte:5

Vertrauende:1

Dieser Erfahrungsbericht wurde von 52 Ciao Mitgliedern durchschnittlich als sehr hilfreich bewertet

Als 1991 „Super Mario Kart“ für das SNES rauskam, jubelte die Fachpresse über die innovative Spielarchitektur, den Mehrspieler-Spaß und über das „neu erschaffene“ Spielgenre an sich: FUN-RACER. Mit dem Nachfolger „Super Mario Kart 64“ (also für das N64) konnte Nintendo die Erwartungen der Fans leider nicht erfüllen, es fehlte der Charme des Vorgängers.
Umso erfreulicher ist es, das „Mario Kart Super Circuit“ für den neuen „Game Boy Advance“ erfolgreich am Original anknüpft.

Das Spiel:
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„Mario Kart Super Circuit“ ist ein klassischer Nintendo-Fun-Racer. Es geht darum, mit seinem gewählten Charakter in kleinen Karts Meisterschaften in verschiedenen Kubik-Klassen (50cc, 100cc, 150cc) zu gewinnen. Doch wer glaubt, mit „Bleifuß“ sei das Spiel ganz einfach zu gewinnen, wird sicherlich etwas umdenken müssen. In der 50cc-Klasse geht es noch relativ gemächlich zu, in der „Königsklasse“ hingegen sind reflex-artige Handlungen stark gefragt, da die Karts mit einem irren Speed auf die Bahn gehen. Hinzu kommen diverse Items zum Einsatz, auf die ich noch eingehen werde... Zusätzlich kann man noch im Time-Trial (Zeitfahren gegen gespeicherten Geist) oder im Quick-Run (wie Meisterschaft, jedoch kann man sich gezielt eine Strecke aussuchen) fahren. Hinzu kommen noch die Multispieler-Features wie den VS-Mode und den Battle-Mode.

Die Charaktere:
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Neben den „Klempner-Brüdern“ Mario und Luigi tummeln sich noch Prinzessin Peach, Pilzkopf Toad, Yoshi, Wario, Bowser und Donkey Kong auf den Kart-Strecken. Jeder Fahrer hat dabei unterschiedliche Eigenschaften. Während Mario und Luigi in Gewicht und Speed durchschnittliche Werte aufweisen, und somit für den Einsteiger gut geeignet sind, warten Peach, Yoshi und Toad mit geringem Gewicht bei hoher Beschleunigung auf. Bowser, Wario und Donkey Kong sind die Schwergewichte, die zwar langsam beschleunigen, dafür aber bei Kollisionen nicht so leicht aus der Fassung zu bringen sind und mit einer hohen Endgeschwindigkeit eher etwas für Fortgeschrittene sind.

Die Strecken:
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Nintendo hat nicht etwa nur einen SNES-Aufguß geliefert, sondern spendierte dem geneigten Spieler satte 20 neue Strecken, die - je nach Cup - durch den Dschungel, über typische Rennkurse, durch Bowsers Castle (natürlich) oder über den Strand führen. Es gibt 4 Cups mit je 4 Strecken und, wenn man in allen 4 Cups Gold gewonnen hat und danach in einem beliebigen Cup 100 Münzen einsammelt, schaltet sich der Special-Cup frei, der weitere 4 Strecken parat hält. Dabei ist sich auch die legendäre „Rainbow-Road“!!! Auf vielen Strecken tummeln sich neben den gegnerischen Fahrern noch weitere „Hindernisse“ wie herunterfallende Steinblöcke oder Flammenbälle, herumrennende Koopas oder Krebse, und man kann bei gewissen Strecken auch „herunterfallen“.
Hat man alle Cups in allen Klassen gewonnen (Goldmedaille) und zusätzlich in einem beliebigen Cup (danach) 100 Goldmünzen gesammelt, erhält man Zugriff auf die 20 Strecken der SNES-Version. Diese sind zwar etwas kürzer als die Super-Circuit-Strecken, dafür fährt man aber Rennen mit 5 Runden statt nur 3. Das kleine Modul enthält also satte 40 Strecken, die auch nicht „mal eben so“ freizuspielen sind. Ein ansteigender Schwierigkeitsgrad ermöglicht dem Einsteiger wie dem „Mario-Kart-Fachmann“ gleichermaßen viel Spielspaß.

Die Goldmünzen:
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Auf den Strecken sind jeweils 55 Münzen „versteckt“, die man einsammeln kann. Angeblich sollen die eingesammelten Münzen die Geschwindigkeit erhöhen, aber ich kann das nicht zu 100% bestätigen. Manchmal scheint es, als ob man tatsächlich schneller wird, ein anderes Mal scheint es nicht sonderlich ins Gewicht zu fallen - vielleicht fahre ich aber auch nur zu schlecht *g*.
Weiterhin sind die Münzen wichtig, um den Special-Cup (in der jeweiligen Klasse) freizuschalten sowie Zugriff auf die alten SNES-Strecken zu erhalten. Also immer fleißig sammeln!!! Bei Kollisionen mit anderen Charakteren verliert man Münzen, und wenn man keine Münzen mehr hat, gerät man bei jeder Kollision gewaltig ins Schleudern...

Die Items:
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Da es sich hier um einen Fun-Racer handelt, kommen während des Renngeschehens natürlich auch diverse Items zum Einsatz, mit denen man die anderen Fahrer attackieren oder beeinträchtigen kann. Der Einsatz von Items muß wohlüberlegt sein, und kann entscheidend für Sieg oder Niederlage sein. So kann man kurz vor der Ziellinie den Erstplazierten vielleicht noch mit einem Panzer abschießen und so den Sieg für sich nach Hause fahren, oder sich durch den „falschen“ Einsatz des Turbos vom 1. Platz noch ins Abseits katapultieren. Nun will ich aber mal die Items vorstellen:

Grüner Panzer: Kann zum Abschießen von Gegnern genutzt werden.
Roter Panzer: Ein zielsuchender Panzer.
3 grüne Panzer: Umkreisen den Fahrer bei Aktivierung und wehren Angriffe durch andere Panzer oder Charaktere ab. Können abgeschossen werden.
3 rote Panzer: Wie 3 grüne Panzer, nur sind beim Abschießen wieder zielsuchend.
Banane: Einmal abgeworfen bildet die Banane eine prima Rutschfalle für nachkommende Fahrer - oder für einen selbst, denn die Banane bleibt solange liegen, bis jemand darüber gefahren ist..
Geist: Macht Deinen Charakter durchsichtig und somit unanfällig für Attacken und Kollisionen. Geist stiehlt auch einem anderen Charakter ein beliebiges Item.
Stern: Macht für kurze Zeit unverwundbar und erhöht die Geschwindigkeit.
Blitz: Läßt Deine Gegner schrumpfen und langsamer werden, so daß Du sie mit Deinem Kart plattfahren kannst.

Die Mehrspieler-Modi:
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Zunächst sein einmal erwähnt, daß „Mario Kart Super Circuit“ den sogenannten Single-Pak-Multiplayer-Modus unterstützt, d. h. man kann auch mit einem Modul zu viert Spielen. Diese Option halte ich allerdings nicht für besonders ansprechend, da erstens nur Yoshi als Fahrer möglich ist, nur 4 Strecken zur Auswahl stehen und dabei die Grafik ziemlich abgespeckt daher kommt...
Dann schon lieber den Multi-Pak-Multiplayer-Modus, wobei jeder Mitspielende ein Modul braucht. Ist zwar ganz schön teuer, aber dafür kann man dann in voller Grafik-Pracht über die Pisten heizen...

Man kann sowohl eine Meisterschaft zu zweit fahren, wie auch im VS-Modus mit seinen Freunden um die beste Plazierung kämpfen. Viel Spaß macht auch der Battle-Modus, in dem man versucht, mit den diversen Items 3 Ballons am gegnerischen Kart zu zerstören, während man in 4 verschiedenen Battle-Arenen umherfährt.


Fazit:
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„Mario Kart Super Circuit“ birgt jede Menge Spielspaß, heiße Renn-Action, sowohl alleine als auch mit Mehreren. Die Grafik ist sehr schick und kommt recht bunt daher, kleine Animationen im Hintergrund lockern die Strecken auf und jede Menge Gegner blockieren Deine Ideallinie. Einfach nur Gas zu geben reicht nicht, um den Goldpokal nach Hause zu tragen. Das Spiel bietet eine hohe Dauermotivation sowohl im Einzel- als auch im Mehrspieler-Modus, und was gibt es Schöneres als den Freund kurz vor der Ziellinie noch richtig eines zu verpassen um dann höhnisch grinsend an ihm vorbeizuziehen...?
Jeder, der einen GBA besitzt und Fun-Racer bzw. die Nintendo-Charaktere mag, darf bei diesem Spiel ohne großes Überlegen zugreifen. Durch den ansteigenden Schwierigkeitsgrad findet man einen einfachen Einstieg, aber auch Profis haben auf den Strecken genügend zu tun, um noch die eine oder andere Sekunde herauszuholen. Die Steuerung geht leicht von der Hand (A-Button: Gas geben, B-Button: Bremsen, L-Button: Item aktivieren, R-Button: Hüpfen/Schliddern, Steuerkreuz: Lenken) und bietet jedem die Möglichkeit, so zu fahren, wie es seinem Stil entspricht.
Alles in allem ein absoluter Spitzentitel. Kaufen, kaufen, kaufen!!!
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Kommentare zu diesem Erfahrungsbericht
Skater13

Skater13

02.11.2002 13:06

Das Spiel ist einfach spitze! Ich bin ganz deiner Meinung! Man liest sich!

Knuester

Knuester

15.07.2002 19:01

habe vor mir dieses Spiel zu kaufen, nach diesem Bericht dürfte wohl nichts mehr dagegen sprechen :-))))

HLOOL

HLOOL

08.06.2002 17:54

guter Bericht. Ich hatte mal Super MArio Kart auf dem Snes.

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