Mario & Yoshi (Gameboy)

Mario & Yoshi (Gameboy)

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Riesenspaß ist garantiert. Marios Gegner purzeln nur so vom Himmel. Es gibt nur eine Art, sie wieder loszuwerden. Mit Tabletts auffangen und paarweise abservieren.Ein gutes...
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Wir bauen uns ein Ei
Erfahrungsbericht von bowling2001 über Mario & Yoshi (Gameboy)
30. Mai 2004


Produktbewertung des Autors:   


Pro: stundenlanger Spielspaß
Kontra: nichts

Empfehlenswert? ja 

Kompletter Erfahrungsbericht

Hallo und Willkommen zu einem weiterenBericht aus dem Hause Bowling ..

Heute soll es mal wieder um etwas aus meinem Geschäft gehen, einem Videospiel, genauer gesagt, das allseits bekannte Mario & Yoshi.

Beschreiben wir das Spiel zunächst mal als einen Teris Clone, denn das ist es annähernd, wenn man mal etwas vom Spiel absieht...

Tetris?

Ja, es geht zunächst mal, grob geschrieben, darum, Dinge, die von oben herabfallen, zu Pärchen übereinanderzubringen, also ähnlich dem Tetris Prinzip.

Diese Dinge sind dann unter anderem irgendwelche Monster, die wie die kleinen ekelhaften Quälgeister aus den Super Mario Spielen ausschauen, und Eierhälften.

Nun gilt es, das Spiel zu meistern, aber wie?

Zunächst sollte man das Spiel starten, indem man halt Schwierigkeiten und Musik wählt.

Wie schon gesagt, es ist eine Art Tetris, ergo fallens uns irgendwelche Symbole von oben ins Bild. Die Geschwindigkeit wird dabei durch die Höhe der erreichten Level beeinflusst, je weiter man kommt, desto schneller geht das ganze ...
Also weiter geht es nun, man hat die ersten paar Viecher (so nenn ich die einfach mal) auf den Tabletts, aber wie kann man da etwas steuern?

Gesteuert wird in diesem Spiel nicht das herabfallende Gut, sondern die Ziele, sprich die Teller / Platten, die sich am Bildschirmboden befinden, und zwar mit Hilfe von Mario, der sich als Tellerdreher ganz gut macht. Man steuert ihn mit dem Steuerkreuz links und rechts und mit Tastendruck kann man dann zwei Teller, welche sich auf Marios Pizzahänden befinden, gegeneinander tauschen, somit auch den Inhalt dieser gesamten SPalte.
So kann man also dafür sorgen, dass die bereits am Boden befindlichen Viecher mit den ankommenden ein Paar bilden, denn nur so kann man entsprechend die Level freiräumen.

Nur so?

Nein, es gibt noch eine weitere Möglichkeit, wie ja zu Anfang kurz erwähnt, gibt es neben den Viechern auch noch Eierhälften, eine untere und eine obere Hälfte, die einem helfen, viele Viecher auf einen Schlag abzuräumen.
Mit Hilfe dieser Eierhälften, in der richtigen Reihenfolge gewählt (erst unten dann oben (wie sinnig, oder? )) kann man dann alle zwischen diesen Hälften befindlichen Viecher abräumen, was mitunter echt hilfreich sein kann.

Soweit zum Spielablauf, mal grob aufgelistet.

Nun gehen wir noch mal kurz auf die Grafik, wenn man davon sprechen darf, ein, denn diese ist trotz der Tatsache. dass das Spiel für den alten GameBoy war, nicht sonderlich verwirrend oder so, wie man es auf dem kleinen Display des GB vermuten könnte...nein, diese ist recht deutlich und übersichtlich gehalten, eine klare Gliederung zwischen dem Punktemenü und dem Spielescreen machen die Übersichtlichkeit gleich noch einen Punkt wirkungsvoller.

Daten zum SPiel, dür die, die es nicht gemerkt haben:

System: Nintendo GameBoy s/w
Preis: 14€ (bei mir im Laden zumindest!)
schwer zu bekommen? NEIN

Das soll es mal zu später Stunde zum kurzen Vorführen eines neuen alten Spieles gewesen sein.

CU Bow

30-05-2004 Ciao!
01-06-2004 YOpi
02-06-2004 dooyoo 

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So ähnlich wie Tetris, ganz lustig
Bewertung für Mario & Yoshi (Gameboy) von degutant

Pro: netter Zeitvertreib
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Ich spiele Mario & Yoshi immer noch sehr gerne, obwohl ich einen Computer habe. Es dauert nicht lange, man ist aber trotzdem für einige Zeit beschäftigt. Es ist ideal für unterwegs oder wenn einem einfach mal langweilig ist. Zum Spiel: Man ist Mario und hält vier Tabletts in der Hand. Von oben kommen Symbole heruntergefallen, und wenn zwei gleiche aufeinanderfallen, verschwinden sie. Wenn man zwei Eierschalen zusammenbringt, bekommt man Extra-Punkte. ... Bericht lesen

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04.07.2000
witzig!!!
Bewertung für Mario & Yoshi (Gameboy) von Frauke1

Pro: spaß
Kontra: wer spielt denn noch gameboy wenn man einen computer hat??

...geselschaft leisten. und da darf mario und yoshi nicht fehlen. es macht einfach spaß mit dem putzigen fich durch die welten zu sprinden. aber auch nur so lange mein computer auser reichweite ist!!!!!!!!!! denn seien wir doch mal erlich: der gameboy, aich der gameboy color ist einfach veraltet und für leute über 13 nicht mehr interesant. für alle anderen ist mario und yoshi jedoch zu empfelen!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ... Bericht lesen

nicht bewertet

19.05.2000
mario YOSHY
Bewertung für Mario & Yoshi (Gameboy) von SAMB

Pro: TOLLE GRAFIK
Kontra: .

MARIO UND YOSHY SIND EINER DER BERÜHMTESTEN FIGUREN DER WELT DIESESMAL GEHT ES DARUM VERSCHIEDENE BLOCKE ZU ZERSTOREN UND KLEINE YOSHYS ZU BILDEN INDEM MAN EINE EIERSCHALE NACH UNTEN LEGT EIN PAAR BLOCKE DRAUF UND DANN NOCH EINE EIERSCHALE DRAUF DER EINSPIELER MODUS MACHT SPAß ABER DER ZWEI PLAYER MODUS NOCH MEHR ALSO ICH WILL NICHT SAGEN DAS DIESES SPIEL DAS BESTE DER WELT IST ABER ES IST SEHR NETT GEMACHT MIT TOLLER GRAFIK MAN SOLLTE ABER DAS SPIEL ... Bericht lesen

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04.08.2000
Volle Konzentration
Bewertung für Mario & Yoshi (Gameboy) von #

Pro: Konzentration mit verbundenem Spaß
Kontra: Am Anfang ein Geduldsspiel

...dem Spiel bekommt man als Mario von oben immer neue Gestalten, welche man auf vier Tabletts verteilen muß. Hat man z.B. einen Geist auf dem Tablett, und bekommt noch einen dazu, muß man den Geist auf den anderen lenken, dann hat man wieder eine Stelle frei. Nach einer gewissen Zeit wird das Spiel immr schneller. Aber damit nicht genug, man bekommt noch immer eine Eihälfte. Wenn man eine untere Hälfte postiert, und auch fleißig anderer Kreaturen darauf ...
...dan sind viele Gestalten auf einmal weg und man sammelt auch noch Yoshi's, die dann aus dem kompletten Ei schlüpfen! Ich finde das Spiel einfach klasse! Mit der Zeit kann man auch richtig lernen, erst nach immer länger werdender Zeit das Spiel ausser Kontrolle zu verlieren...am Anfang ein Geduldsspiel welches durchaus für Anfänger geeignet ist, und nachher nur noch Konzentration mit Spaß verbunden!! - Kein Fehler es zu kaufen! ... Bericht lesen

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weniger hilfreich

01.12.1999

Berichte die interessant sein könnten für Mario & Yoshi (Gameboy)    
*yoshiiiii*
Bewertung für Yoshi's Island - Super Mario Advance 3 (Gameboy Advance) von  Goldie1983

Pro: einfach alles
Kontra: eventuell der Preis

...Luigi ist und bittet sie, ihm zu helfen. Eine abenteuerliche Reise durch die Yoshi-Inse mit vielen Gefahren beginnt. Der Yoshi ********** Yoshi ist einer von Marios besten Freunden und Mario kann in manchen Spielen auf ihm reiten. Hier wurde er - zu meiner roßen Freude - zur Hauptperson des Spieles. Den kleinen Dino muss man mit Mario auf dem Rücken, durch alle Level steuern. Er frisst seine Gegner und legt so seine Eier, mit denen er die Gegner, die er nicht essen mag, auch abschießen kann. Ich find den kleinen Yoshi total süß und mag das Spiel echt gern. Die Level ********** Das Spiel hat 6 Welten zu je 8 Leveln, wovon jeder vierter ein Schloss ist. Jedes level hat seine Besonderheit, wie z.B. die Wasserwelt, die Bergwelt, etc. Ziel ist es, in jedem Level alle 5 Blumen, 20 rote Münzen und 30 Sterne zu sammeln. Schafft man... Bericht lesen

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hilfreich
17.12.2003
Einfach niedlich der kleine Mario mit Yoshi
Bewertung für Yoshi's Island - Super Mario Advance 3 (Gameboy Advance) von  Thelse-Else

Pro: Spaß, Spannung, Farbe, Musik
Kontra: nix

...~~~~Zur Story~~~~ Wie man es so kennt, ist der KLapperstorch gerade mit einem kleinen Bündel unterwegs, um neuen Eltern eine Freude zu machen. Und wer sich in dem kleinen Leinenbündel befindet kann man sich fast denken!? Es ist der kleine Mario (der gerne auch mal schreit, wenn es verloren geht). Durch einen Zusammenstoß landet der kleine Mario auf Yoshi's Island und werde würde ihm da besser zur Hilfe eilen, als die kleinen Dinos selber, egal ob blau, grün, rot oder welche Farbe auch immer, denn der bekannte grüne Yoshi hat natürlich viele Brüder. Nun ist es die Aufgabe der Yoshi's Mario nach Hause zu seinen Eltern zu bringen und Luigi, der von dem Boesewicht Koopa entfuehrt wurde, aus dem Schloss zu befreien. ~~~~Zur Grafik und Co.~~~~ Was man hier auch sofort erkennt, ist der Kleinkindcharakter des Spiels. Alles sieht aus... Bericht lesen

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14.10.2003
Ein Dino als Freund und Helfer
Bewertung für Yoshi's Island - Super Mario Advance 3 (GBA) von  sparschweinchenschlachter

Pro: Innovative Grafik, passender Sound, Spielspaß pur
Kontra: Genau vorgegebene Levelreihenfolge

...Und schon das dritte Mario-Game für den Gameboy Advance. Zwar ist auch dieser Teil, Mario Advance 3: Yoshi?s Island, wieder ein Remake vom Snes, möglicherweise aber auch das beste von allen bisher erschienenen!!! Story ~ Der Storch wird bei seiner Mission, die Babys Mario und Luigi zu ihren Eltern zu bringen von Kamek, einem fiesen Magiekoopa, überfallen. Zwar versucht der Storch verzweifelt die Babys zu verteidigen, dennoch kommt Baby Luigi in die Gewalt von Kamek, während Baby Mario tragischerweise bei diesem Luftkampf auf eine einsame Insel fällt! Doch ? Glück im Unglück ? fällt der kleine Mario direkt auf den Rücken eines Yoshis. ? Diese gucken zwar etwas verdutzt, verstehen aber dennoch, dass der kleine Mario unbedingt zu seinem Brüderchen gebracht werden will. Und so beschließen die Yoshis schließlich eine Art Staffellauf zu... Bericht lesen

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sehr hilfreich
24.04.2004


Yoshi's Island - Super Mario Advance 3 (GBA)

Haupteigenschaften

EAN: 0045496730215

Genre: Fun-Game; Geschicklichkeitsspiel

Zusatzinfos: 1-2 Spieler; Game-Link; s/w, Color & Advance kompatibel.

Studio: Nintendo

Ciao

auf Ciao gelistet seit : 01/12/1999

Produktbeschreibung des Herstellers

Riesenspaß ist garantiert. Marios Gegner purzeln nur so vom Himmel. Es gibt nur eine Art, sie wieder loszuwerden. Mit Tabletts auffangen und paarweise abservieren.Ein gutes Tetris-ähnliches Denkspiel mit Mario und Yoshi in der Hauptrolle. 2 Spielmodi, wachsender Schwierigkeitsgrad im Spielverlauf, direkte Levelanwahl und unbegrenzte Continues, freie Wahl der Anfangsgeschwindigkeit.

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