Im Jahre 1997 beschlossen die Grafiker von Lucas Arts, den Möchtegernpiraten Guybrush Threepwood, wieder zum Leben zu erwecken. Da ich die anderen beiden Teile auch schon hatte, war es natürlich Pflicht auch diesen Teil zu besitzen.
G. Threepwood muss...
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...in diesem Abenteuer (wer Teil 1 & 2 kennt wird dieses nicht wundern) wieder mal gegen den mächtigen Geisterpiraten Le Chuck und seinen Mannen zu Felde ziehen. Zu Anfang befindet er sich noch in einem Wagen vom Autoscooter (!) auf dem offenen Meer irgendwo in der Karibik, beschäftigt mit der Frage wohin seine Reise gehen wird und was aus seiner Freundin Elaine geworden ist.
Die Antwort bekommt er schneller als ihm lieb ist, denn kurze Zeit später wird er Zeuge einer Schlacht zwischen Elaine (Gouverneurin von Meelee Island) und Le Chuck auf Plunder Island. Nach einigen Zwischenfällen gelingt es Ihm, Elaine am Strand zu treffen und Ihr einen Verlobungsring anzustecken, den er zuvor in Le Chucks Schatzkammer gefunden hat. Leider ist dieser Ring verflucht und so verwandelt sich Elaine in eine Statue aus Gold. Das man so etwas nicht unbewacht zurücklassen sollte versteht sich eigentlich von selbst, aber Guybrush ist halt einer von der naiven Sorte und so verschwindet „Goldie“ kurzerhand. In den folgenden 6 Kapiteln muss er sich nun ranhalten sie wiederzufinden und zu einer Heirat zu bewegen...
Für Einsteiger...
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...gibt es den leichten Spielmodus mit wenigen Rätseln, wogegen der Adventure Junkie lieber auf die schwierige Variante umsteigen sollte.
Grafisch ist dieses...
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...mittlerweile fünf Jahre alte Spiel aus heutiger Sicht natürlich nicht mehr auf dem neuesten Stand. Für die damalige Zeit, setzte es – wie viele Lucas Arts Games - allerdings neue Maßstäbe. Alle Figuren sind sauber animiert, da sich die Programmierer die digitale Technik zu nutze gemacht haben und echte Menschen für die Zeichnungen zum Vorbild genommen haben. Es ist im Comicstil gemacht und wesentlich besser als Teil 1 & 2. Es ist keine richtige 3D Engine, sondern mehr ein schönes 2D. Dafür läuft es aber auch ruckelfrei und kommt ohne 3D Beschleuniger aus. Einzelne Filmsequenzen, welche man sich besser anschaut, runden das Ganze ab. Grafikfehler oder ähnliches sucht man vergeblich.
Der Sound...
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...ist ebenfalls vom Feinsten. Karibische Musik und eine komplette Sprachausgabe in Deutsch waren damals eher selten. Bei diesem Spiel gibt es das. Die Sprecher sind sehr gut und leiern Ihre Texte nicht einfach runter. Schön sind auch die Übergange zwischen den Spiel und Filmszenen. Immer neue Musiken sind zu hören.
Auch steuern, lässt sich...
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...das Spiel recht einfach. Alle Befehle erfolgen mit der Maus. Eine Eingabe per Tastatur ist nicht erforderlich. Gegenstände die man benutzen oder ansehen kann, werden wenn man mit dem als Kreuz getarnten Mauszeiger drüberfährt, mit Namen angezeigt. Sucht man sich einen Gegenstand aus so kann man Ihn mit der rechten Maustaste markieren und muss sie länger festhalten. In einem kleinen Menü in Form einer Goldmünze, kann man nun eine Aktion wählen.
Von der Atmosphäre...
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...dieses Spiels können sich so manche Adventure heutzutage noch eine Scheibe abschneiden. Allein die unzähligen Gags und verrückten Dialoge sind es Wert dieses Spiel zu haben.
Nicht zu vergessen natürlich die musikalische Untermalung, ohne die das Spiel nur halb so gut wäre.
Updates hat es...
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soweit ich weiß bis heute keine gegeben. Die Programmierer haben sich aber auch wirklich alle Mühe gegeben. Wer noch ein bisschen über die Geschichte von Monkey Island erfahren möchte, dem empfehle ich die Seite
www.monkeyisland.de
zu besuchen. Dort findet man auch die Musikstücke, sowie Demos, Trailer und Lösungen zu den ersten drei Teilen.
The Curse of Monkey Island...
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....hat bis heute nichts von seinem Charme verloren. Für mich gehört es nach wie vor zu den besten Adventuren die es gibt auch wenn der Name nicht mehr so ganz Programm ist. Affen tauchen nämlich in dem Spiel, im Gegensatz zu den beiden anderen Teilen, eigentlich gar nicht mehr auf. Stattdessen sind wir aufs Huhn gekommen. Aber das muss man sich schon selber angucken...
© Donline 09.02.2002
P.S.: Solltet Ihr es spielen, achtet mal auf den sprechenden Totenkopf namens Murray, er ist eine Anspielung auf einen Sänger in den Achtzigern.
23.12.2002 10:41
*g* Monkey Island muss auch immer noch einen Drauf setzten auf den Vorgänger. Und die Handlung bleibt sowieso ungeschlagen... KAB
13.03.2002 13:00
Ein sehr guter Bericht. Habe schon viele gelesen, aber eigentlich bin ich auf der Suche, wie ich weiterkomme, und bis jetzt noch keine Antwort gefunden. Komme an dem Mann am Strand nicht vorbei. Vielleicht kannst Du mir helfen, vielleicht hab ich irgendwo ein Teil vergessen? Viele Grüße Ramona
27.02.2002 17:43
Ich kenne alle Teile und muss zugeben, dass auch mich dieses Spiel ab und zu in seinen Bann zieht. Liebe Grüße Timo