Erfahrungsbericht über

Monster House (PS2)

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Monster House PS2 Spiel

3  16.06.2009

Pro:
Grafik, Sound

Kontra:
Steuerung

Empfehlenswert: Nein 

beiyopiautobus5769

Über sich: ciao: beiyopiautobus5769 yopi: autobus5769

Mitglied seit:20.09.2006

Erfahrungsberichte:332

Dieser Erfahrungsbericht wurde von 29 Ciao Mitgliedern durchschnittlich als sehr hilfreich bewertet

Begrüßung:
Hallo zusammen,
vorhin habe ich über das Gamecube Spiel geschrieben und heute schreibe ich über das Playstation 2 Spiel Monster House.

Die Einleitung:
Wie so oft gibt es für einen Kinofilm auch immer die passende Software für viele Konsolen. ich denke mal, um noch etwas Geld zu machen. Das ist teilweise richtig blöd, weil die Umsetzng bei den meisten Spielen nicht so gut ist. Es wird sich keine große Mühe gegeben. Monster House gibt es für den GBA, Nintendo DS, Playstation 2 und Gamecube. Und ich habe alle mal unter die Lupe genommen.

Der Inhalt:
In dem Spiel geht es um den 12 jährigen D.J. und seine beiden Freunde: Chowder und Jenny und um das Haus von Herrn Nebbercracker. Denn immer wenn ein Spielzeug auf dem Grundstück von Herrn Nebbercracker landet verschwindet es. Und jetzt ist bald Halloween und es werden viele Kinder an das Haus klopfen wollen um Süßikeiten zu bekommen. D.J., Chowder und Jenny wollen den Fall untersuchen und geraten unbeabsichtigt in das Haus. Nun müssen sie sich den Weg durch das Haus mit Hilfe von Wasserpistolen erkämpfen.

Das Spiel ansich:
Das Spielprinzip ist ziemlich simple. Man betritt einen Raum und muss ihn von den besessenen Möbeln säubern. Alse Stühle mit langen bösen Zähnen oder Regalbretter, Tische und so weiter. Und wenn ein Zimmer sauber ist, geht man ins nächsten Zimmer. Ihr wrden dann auch mal angegriffen und müsst dann die angezeigte Taste drücken. Teilweise findet der Spieler, die Spielerin auch kleine Rätsel, die gelöst werden müssen.

Ihr habt nicht nur eine Wasserpistole, die sich immer wieder von neuem auffüllt per Knopfdrück, sondern auch eine Zweitwaffe. D.J: besitzt eine Kamera, damit lähmt er Gegner, wenn er sie fotografiert. Jenny besitzt eine Steinschleuder, die Murmeln verschießt und Chowder hat Wasserbomben. nachschub liegt meistens irgendwo rum. Waffenupgrades gibt es auch, aber nur bei der Wasserpistole, so wird der Strahl oder die Feuergeschwindigkeit besser. Die Figuren schlagen oder treten auch, aber das ist für den Notfall gedacht, weil es so gut wie keine Wirkung hat. Wenn man zum Beispiel gerade am nachladen ist. Wenn die Energie zu Ende geht, befinden sich in Vasen Milchshakes oder Limos.

Speicherung:
Falls man mal verliert, startet man vom Badezimmer. Er speichert übrigens automatisch.

Die Steuerung:
Wie auch beim Gamecube ist die Steuerung bei Monster House auf der PSP 2 genauso beschissen wie auf dem Gamecube. Genau das Gleiche. Analog Stick bewegt die Figur nach vorne, hinten, links und nach rechts. Mit dem anderen Stick kann man sich umschauen, was gar keinen Sinn ergibt. Zumindest sehe ich keinen. Und auch hier hat der Spieler die Probleme bei der 180° Drehung. Deswegen wird die Figur auch öfters mal von hinten getroffen. Das Zielen mit der Wasserpistole geht auch nicht richtig. Wenn er nicht auf Dauerfeuer macht, dann läuft eure Figur sogar weg und werden getroffen. Ganz schlecht.

Die Grafik:
Wie bei dem gamecube Spiel ist auch die Grafik bei dem PSP 2 Spiel genauso gut gelungen. Die Figuren sind ansehnlich und die Umgebungen hat auch hier gute Licht- und Schatteneffekte. Dabei muss ich natürlich sagen, diese Grafik in anderen Spielen noch getopt wird. Was das Spielfeld an sich angeht, wird es auch hier ziemlich beklemmend. Aber nicht Angst einflössend. Das Spiel ist ja ab zwölf Jahren und daher nicht so schlimm für die Kids.

Der Sound:
Der Sound trägt auch hier wieder mit düstere Musik bei, das man sich gruseln könnte. Sie nervt nicht. Gute Leistung.

Das Fazit:
Auch dieses Spiel unterscheidet sich nicht von dem anderen Spiel, alles gleich. Vieleicht mal als Abwechslung, so ne Stunde zocken, aber nichts für länger. Wenn wir es uns nicht in der Videothek ausgeliehn hätten, dann würde ich es nicht kaufen.


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