Nichts als Ärger (Kartenspiel)

Nichts als Ärger (Kartenspiel)

Gesamtbewertung Nichts als Ärger (Kartenspiel) 1 Erfahrungsbericht lesen | Erfahrungsbericht schreiben | Frage stellen | Produkt zur Liste hinzufügen

Die fiese Ader in mir erwacht so richtig bei NICHTS ALS ÄRGER, einer Karten-Ergänzung zu „Mensch-ärgere-dich-nicht“, dem Kultspiel, das fast jeder im Haus hat. INHALT *** Zum Spiel NICHTS ALS ÄRGER gehören 52 Karten, die als Ergänzung zum „Mensch-ärgere-dich-nicht“-Spiel ... Bericht lesen





Bitte warten ....
Dieses Produkt bewerten:  
 
10 von 27 ähnlichen Angeboten für Nichts als Ärger (Kartenspiel)  
Alle 27 ähnlichen Angebote für Nichts als Ärger (Kartenspiel) anzeigen
Nichts als Ärger, Alan D. Foster Nichts als Ärger, Alan D. Foster
2010, 350 Seiten, Maße: 12,6 x 18,5 cm, Taschenbuch, DeutschÜbersetzung: Fricke, ... mehr
KerstinNiemand im Universum zieht Ärger so sehr an
wie Flinx. Für ihn gehören Regierungsschnüffler,
durchgeknallte Fanatiker und Auftragskiller fast
schon zum Alltag. So auch auf der Welt Visaria, wo
kein einziger Bewohner ein Gewissen zu haben
scheint. Als Flinx einem bedrängten Einheimischen
hilft, tritt er in ein Wespennest. Denn nun hat er
sich sämtliche Verbrecherkönige der Welt zum Feind
gemacht ...
€ 8,99*

Händler kann Preis
erhöht haben


VersandkostenEUR 0,00
Verfügbarkeitsofort lieferbar
Weltbild
Ärger, nichts als Ärger (DVD) Ärger, nichts als Ärger (DVD)
Ausgabedatum: 2005-09-06, Bewertung: Freigegeben ab 12 Jahren
€ 14,25*

Händler kann Preis
erhöht haben


VersandkostenEUR 3,00
VerfügbarkeitGewöhnlich versandfertig in 24 Stunden...
Amazon.de Marketplace DVD
I Love Trouble - Nichts als Ärger I Love Trouble - Nichts als Ärger
Ein mysteriöses Zugunglück in der Nähe von Chicago erhitzt die Gemüter. Der Schuldige ... mehr
scheint gefunden - doch die beiden Reporter und
erbitterten Konkurrenten Sabrina Peterson (Julia
Roberts) und Peter Brackett (Nick Nolte) vermuten
mehr hinter der Sache - tödliche Sabotage.
Widerwillig beschließen die beiden, sich trotz
ihrer anfänglichen Abneigung gemeinsam auf die
gefährliche Jagd nach Beweismaterial und den
Drahtziehern des Attentats zu machen. Ein
tödlicher Wettlauf beginnt, der die Jäger bald zu
Gejagten macht...
€ 8,97*

Händler kann Preis
erhöht haben


VersandkostenEUR 1,90
VerfügbarkeitSofort lieferbar
Hitmeister.de
Nichts als Ärger,  Alan D. Foster Nichts als Ärger, Alan D. Foster
Taschenbuch September 2010, Verlag: Bastei Lübbe, Reihe: Bastei Lübbe Taschenbücher, ... mehr
Seitenanzahl: 350
€ 8,99*

Händler kann Preis
erhöht haben


VersandkostenEUR 0,00
Verfügbarkeitsofort lieferbar
Redcoon.de
Ärger, nichts als Ärger! (DVD) Ärger, nichts als Ärger! (DVD)
€ 8,99*

Händler kann Preis
erhöht haben


VersandkostenEUR 3,00
VerfügbarkeitUnbekannte Lieferzeit
Buch. de
Ärger, nichts als Ärger! (DVD) Ärger, nichts als Ärger! (DVD)
€ 8,99*

Händler kann Preis
erhöht haben


VersandkostenEUR 3,00
VerfügbarkeitUnbekannte Lieferzeit
thalia.de
Nichts als Ärger mit dem Typ (DVD) Nichts als Ärger mit dem Typ (DVD)
Bewertung: Nicht geprüft
€ 14,99*

Händler kann Preis
erhöht haben


VersandkostenEUR 3,00
VerfügbarkeitVersandfertig in 1 - 2 Werktagen...
Amazon.de Marketplace DVD
Vedes Nichts als Ärger, 1St. Vedes Nichts als Ärger, 1St.
Nichts als ÄrgerDie Beschreibung folgt, bzw. der Produktname und das Bild sind ... mehr
selbsterklärend.Preis bezieht sich auf 1
Stück.Gewicht: 0,36
€ 9,99*

Händler kann Preis
erhöht haben


VersandkostenEUR 3,95
VerfügbarkeitVersandfertig in 1 - 2 Werktagen...
Amazon.de Marketplace Elektronik & Foto
Nürnberger Spielkarten Heidelberger Spieleverlag HE008 - Nichts als Ärger Nürnberger Spielkarten Heidelberger Spieleverlag HE008 - Nichts als Ärger
2 - 6 Spieler, ab 8 Jahre
€ 6,98*

Händler kann Preis
erhöht haben


VersandkostenEUR 3,00
VerfügbarkeitGewöhnlich versandfertig in 24 Stunden...
Amazon.de Spielzeug
I Love Trouble - Nichts als Ärger (DVD) I Love Trouble - Nichts als Ärger (DVD)
Ausgabedatum: 2002-07-02, Bewertung: Freigegeben ab 12 Jahren
€ 17,27*

Händler kann Preis
erhöht haben


VersandkostenEUR 3,00
VerfügbarkeitGewöhnlich versandfertig in 24 Stunden...
Amazon.de Marketplace DVD
* Alle Preise inkl. gesetzlicher MwSt und ggf. zzgl. Versandkosten. Preise, Verfügbarkeit und Versandkosten können im jeweiligen Shop zwischenzeitlich geändert worden sein,
da eine Echtzeit-Aktualisierung technisch nicht möglich ist. Maßgeblich sind immer die Preise und Angaben auf der Händlerseite. Alle Angaben ohne Gewähr.

Das könnte Sie interessieren
Hasbro - Wer ist es?Hasbro - Wer ist es?

(+) leichter Aufbau
(-) nichts

 13 Testberichte

Zum Angebot für € 14,99

Goliath Toys - Schweine SchwarteGoliath Toys - Schweine Schwarte

(+) niedlich, lustig
(-) nix

 4 Testberichte

Zum Angebot für € 1,30

Ravensburger Spiel - DeutschlandreiseRavensburger Spiel - Deutschlandreise

(+) spielerisch Deutschland kennenlernen
(-) kann leider nichts zum Preis sagen

 12 Testberichte

Zum Angebot für € 26,50

KOSMOS - Die Wilden Hühner und die LiebeKOSMOS - Die Wilden Hühner und die Liebe

(+) Die ehrliche Story
(-) Spannung fehlt

 6 Testberichte

Zum Angebot für € 3,39

Mattel Games Uno FlashMattel Games Uno Flash

Zu diesem Produkt wurde noch kein Erfahrungsbericht geschrieben. Jetzt bewerten

Zum Angebot für € 32,38

Ravensburger Spiel - Phase 10 - Das BrettspielRavensburger Spiel - Phase 10 - Das Brettspiel

(+) Spaß und Mitbestimmung
(-) Spieldauer zu lang und ein ganz schöner Platzfresser am Tisch

 1 Testbericht

Zum Angebot für € 14,80




   
Die fiese Ader in mir *hihi*
Erfahrungsbericht von abohne über Nichts als Ärger (Kartenspiel)
16.11.2002


Produktbewertung des Autors:   


Pro: eine geniale Ergänzung, um Mensch - ärgere - dich - nicht noch spannender zu machen, der Preis
Kontra: evtl .  die Dauer

Empfehlenswert? ja 

Kompletter Erfahrungsbericht

Die fiese Ader in mir erwacht so richtig bei NICHTS ALS ÄRGER, einer Karten-Ergänzung zu „Mensch-ärgere-dich-nicht“, dem Kultspiel, das fast jeder im Haus hat.

INHALT
***
Zum Spiel NICHTS ALS ÄRGER gehören 52 Karten, die als Ergänzung zum „Mensch-ärgere-dich-nicht“-Spiel gedacht sind.
Benötigt wird zusätzlich ein „Mensch-ärgere-dich-nicht“-Spiel für 2-4 bis 2-6 Spieler.

WIE SEHEN DIE KARTEN AUS?
***
Auf jeder Karte befindet sich in der oberen Hälfte ein Bild und in der unteren Hälfte Text, der die Karte erklärt. Hierbei wird unterschieden zwischen
- SOFORT-Karten, die wie der Name schon sagt sofort eingelöst werden müssen
- JEDERZEIT-Karten, die, egal ob der Spieler an der Reihe ist, geworfen werden kann
- NUR-WENN-ICH-AN-DER-REIHE-BIN-Karten, die statt eines Würfelzuges geworfen werden kann.

SPIELVORBEREITUNG
***
Jeder Spieler entscheidet sich für eine Farbe, die Spielfiguren (Pöppel) werden auf die Startfelder gestellt. Der Würfel liegt bereit, ebenso die gemischten Karten von NICHTS ALS ÄRGER.

ZIEL DES SPIELS
***
Ziel des Spiels ist es wie beim normalen „Mensch-ärgere-dich-nicht“-Spiel alle seine Pöppel ins Ziel zu bekommen. Durch geschickten Einsatz der Karten kann man dies beschleunigen bzw. den Gegner zurückwerfen.

SPIELABLAUF
***
Der erste Spieler beginnt mit dem Würfeln. Wie beim normalen „Mensch-ärgere-dich-nicht“-Spiel benötigt man eine Sechs, um aus dem Häuschen (B-Felder) zu kommen. Bei einer Sechs muss eine B-Feld-Figur auf ein Startfeld (A-Feld) gestellt werden, es sei denn, es befindet sich keine Figur mehr auf dem B-Feld. Das A-Feld muss auch sofort frei gemacht werden, wenn noch Figuren auf dem B-Feld sind. Neu ist bei diesem Spiel, dass man nicht unbedingt rauswerfen muss, es können also auch zwei Figuren auf einem Feld stehen. Wird das Feld allerdings „geräumt“, so werden alle Figuren ausnahmslos auf die B-Felder zurückgeschickt.
Hat ein Spieler gewürfelt und seinen Zug ausgeführt, so darf er eine Karte vom Zugstapel ziehen, bis er maximal fünf Karten auf der Hand hält. Ist der nächste Spieler aber so schnell mit seinem Zug, so darf keine Karte mehr nachgezogen werden. Also muss man sich beeilen, wenn man denn Karten auf der Hand halten möchte.
Jetzt kommt aber erst das wirklich interessante, nämlich das Ausspielen der Karten. Als erstes werde ich euch die SOFORT-Karten anhand eines Beispieles erklären.
è Da wäre z.B. die auch im wirklichen Leben ach so geliebte DIÄT: „Diese Karte zwingt mich, nicht mehr als zwei Karten auf der Hand zu haben. Besitze ich bereits mehr, lege ich die überzähligen wirkungslos ab. Meine Diät endet mit meiner nächsten 1“. Also, derjenige, der die Karte zieht, darf bis er wieder eine 1 würfelt, nur maximal zwei Karten auf der Hand halten. Hierdurch hat er gegenüber seinen Mitspielern viele Nachteile, da er ggf. nicht so handlungsfähig ist. Weitere SOFORT-Karten nennen sich CHAMPION, KNOBELRUNDE, GROSSMUT, GIB, NIMM, GESETZ, DIE CHANCE, die ich aber nicht weiter erläutern möchte, da es den Rahmen sprengen würde. Alle Karten dieser Art müssen sofort an Ort und Stelle ausgeführt werden, egal ob es positiv oder negativ für den Spieler ist.

Die nächste Art an Karten sind die JEDERZEIT-Karten, die ich anhand von drei Beispielen erklären möchte.
è Zum einen gibt es die DENKSTE-Karte „Die von dir gespielte Karte ist nichtig und wandert wirkungslos auf den Ablagestapel“. Genauer gesagt, es handelt sich um eine Wehr-Karte. Hat ein Mitspieler eine Karte abgeworfen, die für ihn sehr große Vorteile bedeutet, ist es möglich sich dagegen zu wehren. Hierdurch verliert der Gegner eine wichtige Karte und kann den Zug nicht durchführen. Insgesamt gibt es hiervon fünf Karten, wobei es immer gut ist, welche davon in der Hand zu haben J Da es eine JEDERZEIT-Karte ist kann man sie immer werfen, es sei denn, es ist auf einer anderen Karte explizit erwähnt, dass dies nicht möglich ist.
è Eine andere wichtige Karte ist die ÄTSCH-Karte, die genau zweimal im Spiel ist. „Deine Karte betrifft mich nicht! Sie wird wirkungslos abgelegt, wenn sie nicht noch andere Mitspieler betrifft.“ Der Spieler möchte aufgrund einer Karte eine besondere Handlung durchführen, die mehrere Mitspieler betrifft (z.B. den Farbenkönig, siehe unten). Durch das Werfen dieser Karte kann ich mich aus der Durchführung raushalten und bleibe ggf. verschont.
è Eine nette und evtl. hilfreiche Karte ist zum Beispiel der RÜCKZUG „Alle Spieler gehen mit einer eigenen Figur 5 Felder zurück aber nicht ins Ziel“. Hat z.B. ein Spieler eine Figur gerade erst auf ein A-Feld gestellt, so kann er diese Karte werfen, um fünf Felder rückwärts zu gehen. Hiermit steht er dann kurz vor seinem Ziel.
Die anderen Karten möchte ich auch nicht weiter erwähnen. Wer mehr wissen möchte, muss sich entweder das Spiel kaufen oder mich anschreiben J

Die nächste Art Karten sind die NUR-WENN-ICH-AN-DER-REIHE-BIN-Karten. Der Spieler entscheidet sich nun, ob er lieber würfelt oder eine Karte wirft, die dann sofort ausgeführt wird. Um diese Art Karten etwas verständlicher zu machen, nenne ich fünf Beispiele:
è FARBENKÖNIG „Es obliegt mir, die Farben der Spieler neu zu verteilen....“ Hierdurch kann ich einen guten Part übernehmen, indem ich meine an schlechter Stelle befindlichen Figuren gegen die an guter Stelle befindlichen Figuren eines Gegners tausche. Wenn ich z.B. noch keine Figur im Ziel habe, mein Gegner aber bereits drei, ist es für mich natürlich günstig, die Figuren des anderen zu übernehmen. Hierbei ist es z.B. nicht möglich eine DENKSTE-Karte zu werfen (s.o.), aber evtl. die ÄTSCH-Karte.
è TRIO! „Eine meiner Figuren wird wegen Unfähigkeit entlassen. Ab in die Schachtel mit ihr. Ich spiele ab jetzt nur noch mit 3 Spielfiguren...“ Diese Karte ist einfach genial, um das Spiel schneller zu beenden. Natürlich muss man dabei hoffen, dass keine DENKSTE-Karte geworfen wird bzw. der FARBENKÖNIG schon gespielt wurde.
è GEISTERFAHRER „Ich bestimme eine Figur. Alle Mitspieler würfeln dann reihum und ziehen die Figur entsprechend rückwärts...“ Sobald ein Spieler seine eigene Figur bestimmt, kann er sich - ähnlich wie beim RÜCKZUG - vor das Ziel ziehen lassen. Somit hat er eine ganze Runde gespart, wenn nicht jemand die DENKSTE-Karte wirft.
è TREFFEN! „3 Figuren besuchen eine 4. auf deren Lauffeld (nicht im Ziel). Es dürfen höchstens 2 eigene Figuren am Treffen beteiligt sein. Ist kein Treffen mit 4 Figuren möglich, dürfen es auch weniger sein.“ Auch hiermit kann sich der Spieler näher ans Ziel bringen. Steht z.B. schon eine Figur kurz vorm Ziel, so kann man noch zwei andere eigene näher bringen, oder aber man stellt die sich kurz vorm Ziel befindlichen Figuren des Gegners weit weg vom Ziel, um diesen zu Ärgern.
è TEUFEL! „Alle meine Figuren dürfen den Platz anderer Spielfiguren einnehmen und diese auf ihre A-Felder vertreiben...“ Auch diese Karte kann sehr nützlich sein, um sich näher ans Ziel zu bringen oder eben um eine sich kurz vorm Ziel befindliche Figur des Gegners wieder aufs A-Feld zu schicken.

Ich hoffe und denke, dass ich euch anhand dieser Beispiele ein bisschen erklären konnte, wie das Spiel nun abläuft und wie man ein paar schlaue Züge durchführen kann. Am besten verstehen kann man es natürlich, wenn man es selbst spielt, am besten mit möglichst vielen Personen.

SPIELENDE
***
Das Spiel endet, sobald ein Spieler alle seine Figuren im Ziel hat.

BEZUGSORT
***
Das Spiel NICHTS ALS ÄRGER gibt es leider noch nicht überall zu kaufen, besser gesagt, man muss sehr suchen, um wirklich eins zu finden. Erschienen ist es im Heidelberger Spieleverlag. Der Preis beträgt ca. 5-7 Euro.

MEINE MEINUNG
***
Eigentlich bin ich in Sachen Gesellschaftsspiele und Neuheiten ziemlich auf dem Laufenden, aber von NICHTS ALS ÄRGER habe ich bis zu meinem Geburtstag, an dem ich es geschenkt bekommen habe, noch nichts gehört. Wahrscheinlich liegt es daran, dass es das Spiel nur selten zu kaufen gibt. Da ich mich aber auf den Spielegeschmack meiner Schwester meist verlassen kann, habe ich das Spiel sofort ausgepackt und gespielt. Gott sei Dank hatte ich eine Spielesammlung, in der sich ein „Mensch-ärgere-dich-nicht“-Spiel befand, so dass wir sofort loslegen konnten.

Empfehlenswert ist es in jedem Fall, erst einmal alle Karten durchzulesen, damit auch wirklich jeder Spieler den Sinn der Karten kennt und versteht. Beim ersten Spiel mit meiner Schwester war es nämlich leider so, dass sie die Karten schon kannte und sie mir vollkommen unbekannt waren. Somit konnte sie mich abzocken, indem sie die Karten warf und ich nicht mit den entsprechenden Wehrkarten reagieren konnte. Außerdem habe ich noch zu sehr gezögert, überhaupt irgendwelche Karten zu werfen, weil mir der Sinn z.T. unklar war bzw. ich mich einfach nicht getraut habe.
Erst nach einigen Spielen ist mir klar geworden, dass ich die Jederzeit-Karten wirklich jederzeit werfen kann, nämlich dann, wenn es mir wirklich passt bzw. ich den anderen ärgern möchte. Mittlerweile traue ich mich in jedem Fall, die Karten häufiger zu werfen und somit das Spiel interessanter zu gestalten.

Ein anderes Mal habe ich das Spiel mit drei Anfängern gespielt (ich war auch noch darunter). Hierbei hat sich keiner so wirklich getraut, eine Karte zu werfen, weil sie einfach noch zu fremd waren. Das Spiel macht erst wirklich Spaß, wenn alle Leute sich trauen, die Karten zu werfen und sich ggf. auch wehren können. Zieht ein Spieler das gesamte Spiel alleine durch, so sind die Mitspieler alle frustriert, wirft keiner eine Karte, ist es ein normales „Mensch-ärgere-dich-nicht“-Spiel, das einfach nicht so lustig ist. Früher hätte ich ja gesagt, dass „Mensch-ärgere-dich-nicht“ auch so spaßig ist, seitdem ich das neue Spiel kenne, finde ich es aber nicht mehr. NICHTS ALS ÄRGER ergänzt „Mensch-ärgere-dich-nicht“ um Welten und ist nicht mehr weg zu denken.

NICHTS ALS ÄRGER habe ich bereits in den Varianten zwei, drei und vier Mitspieler gespielt, am besten gefallen hat es mir zu viert, weil man sich dabei am meisten ärgern kann und einfach mehr Möglichkeiten zum Handeln bestehen. Immer wieder kommt es zu irgendwelchen unerwarteten Kartenausspielungen und Aufmischversuchen durch die Gegenspieler, die man immer wieder versucht abzublocken. Manchmal erfolgreich, manchmal erfolglos

Die Altersangabe ab acht Jahren finde ich entsprechend gewählt, da die Kinder lesen können sollten. Ich kann mir allerdings vorstellen, dass einige Kinder es bereits früher spielen können, wenn sie die Karten vom Aussehen kennen und sich anhand des Bildes orientieren. Um eine gewisse Strategie bzw. ein fieses Handeln zu bekommen, muss man allerdings ein gewisses Alter haben. Von einem Bekannten (9 Jahre) habe ich z.B. gehört, dass er sich in seinem Urlaub immer andere Gegner ausgesucht hat und somit immer als Gewinner da stand... auch eine Art von Strategie :-)

Nicht selten kommt es vor, dass eine solche Runde bei versierten Spielern mal eben zwei Stunden dauert, denn immer wieder wird man zurückgeworfen und muss von vorne beginnen...

Den Preis finde ich okay, auch wenn es nicht gerade billig ist für ein paar popelige Karten. Aber um solch einen Spaß zu haben, bin ich bereit, fünf Euro auszugeben. Aufgrund des doch recht geringen Preises eignet sich NICHTS ALS ÄRGER als kleines Mitbringels, als zusätzliches Geschenk, o.ä. Denn fünf Euro hat man doch eher mal bereit, auszugeben.

Ach ja, es gibt mittlerweile noch ein zweites Kartenspiel namens NOCH MEHR ÄRGER, welches für gleichen Preis mit z.T. noch besseren Karten lockt.


   

Berichte die interessant sein könnten für Nichts als Ärger (Kartenspiel)    
Hilfe, ich habe einen Knoten im Finger
Bewertung für Schmidt Spiele - Ligretto junior von  Brummhummsel

Pro: macht ganz viel Spaß und kostet nicht viel
Kontra: nichts für schwache Nerven

...Es gibt doch nichts schöneres als abends mit der ganzen Familie "Mensch ärgere dich nicht", diverse Kartenspiele oder ähnliches zu spielen. Da bietet es sich doch durchaus an einmal ein neues Spiel auszuprobieren. Beim Stöbern in einem Spielwarenladen fiel mir dann Ligretto junior von Schmidt Spiele in die Hände. Klein und handlich, daß man es überall mitnehmen kann und mit 7,99? recht günstig. Aber nicht nur der Preis war in Ordnung sondern ein paar andere Aspekte haben mir an diesem Spiel gut gefallen. Die Verpackung = Ein Hingucker ist schon die Farbe der kleinen rechteckigen Pappschachtel. ein leuchtendes gelb mit einem kunterbunten Schriftzug "Ligretto junior", verleiten einen geradezu dieses Spiel aus dem Regal zu nehmen. Ein fröhlich umherspringender Hund, eine lachende Maus und ein grüner fisch laden... Bericht lesen

Ciao Mitglieder bewerteten diesen Erfahrungsbericht insgesamt als hilfreich

hilfreich
01.01.1970

Vergleichen Sie ähnliche Produkte mit Nichts als Ärger (Kartenspiel)

(*) Meinungen von Ciao Mitgliedern


Sind Sie Hersteller/Anbieter von Nichts als Ärger (Kartenspiel) ? Klicken Sie hier