Banjo Tooie (Nintendo 64)

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Banjo Tooie (Nintendo 64)

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Banjo-Tooie

5  25.05.2002 (06.06.2002)

Pro:
Technik, Grafik, Sound, Charackter und Spielprinzip sind vom Allefeinsten

Kontra:
stellenweise etwas schwer

Empfehlenswert: Ja 

Petri12

Über sich:

Mitglied seit:25.05.2002

Erfahrungsberichte:1

Dieser Erfahrungsbericht wurde von 29 Ciao Mitgliedern durchschnittlich als weniger hilfreich bewertet

Meine Bewertung u. Erfahrungen mit dem Spiel
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Banjo-Tooie ist ein ziemlich gutes und empfehlenwetes Spiel. Ich selber habe das schon öfters durchgespielt und mir hat es auch um einiges besser gefallen als der Vorgänger. Grafik, Sound und Spielprinzip sind überragend. Ich finde dass Rare ein wirklich faszinierendes Spiel herausgebracht hat, dass mann sehr gut mit Donky Kong 64 vergleichen kann. Das Speilprinzip ist eigentlich ziemlich gleich: Man muss Banjo und Kazooie durch 8 riesige Level stuern und dabei jede Menge Rätsel bestreiten. Vielleicht hört sich das zu kindisch an, aber es ist ganz im Gegenteil: Das Spiel ist zwar ab 6 Jahren empfohlen, aber das wird auch einem Erwachsenen nie langweilig, sie können selbst meinen Vater fragen!!!

Alles über das Game
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Wie der Spielname auch schon sagt heißen die beiden Hauptcharacter dieses Spiels Banjo und Tooie (abk. für Kazooie). Diese steuert man auch im Verlauf des Spiels. Wie Sie vielleicht wissen war es in Bajo-Kazooie(dem Vorgänger) so, dass die Vogeldame Kazooie im Rucksack von Banjo, ihrem pelzigen Freund schmorren musste, so dass man nie den einen oder den anderen steuern konnte. Jetzt hat sich das geändert. Kazooie und Banjo können jetzt getrennte Wege gehen, wenn man eine bestimmte Pattform erreicht haben. So können sie dabei verschiedene Aufgaben lösen, die mal für den einen oder mal für den Anderen bestimmt sind. Natürlich können sie dann wieder zusammen gehen (nicht das EINE gemeint). Die Trennung ist aber nicht von vorne rein möglich. Dazu muss man schon in die dritte Welt, wo man auch den Move erlernen kann. Aproposs Move. Im Spiel gibt es zahlreiche Moves die man im Verlauf erlernen kann. Dazu muss man Noten sammeln und sie dem Maulwurf Jamjars zeigen. So bringt er dir neue Moves bei, die man im Verlauf des Spiels brauchen wird. Die Moves sind etweder für Banjo und Kazooie als Team, oder für Banjo ODER Kazooie als Einzelgänger bestimmt. ALLE Moves, die man schon in Banjo-Kazooie erlernt hat, beherrscht man schon von vornerein. Die Verwandlungen gibt es auch noch eine Veränderung gegenüber dem Vorgänger Banjo-Kazooie. Die Verwandlungen führt nicht mehr der Priester Manmbo Jumbo aus sondern, die Indaianerin Humba Wumba, die in ihrem Zelt wohnt, das in jeder Welt einmal vorhanden ist. Ihr muss man EINEN Glowo überreichen, von denen es ist in jeder Welt ZWEI gibt um sich verwandeln zu können. Tipp: Der Glowo ist in der Regel immer in der Nähe des Zeltes zu finden. So kann man in der entsprechenden Welt durch die Verwandlung (wie etwa in einer Waschmaschiene oder einem T-Rex) Aufgaben erfüllen, die Banjo und Kazooie auch ohne die Verwandlung nicht schaffen können.
Kommen wir noch mal zurück: Wozu braucht man eigentlich den zweiten Glowo??? Für Humba Wumba braucht man doch nur einen. Dem zweiten muss man dem Priester Mambo Jumbo überreichen, der in seiner Hütte wohnt. Wie gesagt er ist nicht mehr zuständig für die Verwandlungen, aber er kann etwas anderes bewirken. Gibt man ihm ein Glowo, so kann man ihn persönlich steuern (!!!) und zu einer Platte führen. Man kann sie leicht erkennen, da auf der Platte sein Schädel gekennzeichnet ist. Jetzt kann der Priester dort seinen Zauber rufen und somit allerlei Sachen zu verschaffen, die Banjo und Kazooie jede Menge Hilfe verschaffen.
Wer Banjo-Kazooie kennt, kennt auch die Jinjos. In diesem Spiel geht es natürlich auch darum die Jinjos aufzusuchen. Es gibt neun Jinjo-Familien. Hat man eine Familie beisammen, so kriegt man ein Puzzelo. Für die, die Banjo-Kazooie nicht kennen: Die wichtigste Aufgabe dieses Spiels, ist es, diese Puzzelos einzusammeln (goldene Puzzelteile). Man bekommt diese, wenn man Aufgaben und Rätsel bestreitet.
Die Endgegener dürfen auch auf keinen Fall fehlen. Wie in den meisten Spielen, gibt es in jeder Welt einen Endgegner. Einige sind schwach, andere widerrum stark und nur schwer zu bezwingen.
Um in andere Welten zu gelangen, muss man eine bestimmte Anzahl an Puzzelos haben.

Die einzelnen Welten
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Je weiter man kommt, desto schwieriger werden die einzelnen Welten. Acht sind es an der Zahl. Sie sind unglaublich schön gestalten und platzen vor Rätsel und Aufgaben. In jeder Welt sind zehn Puzzelos versteckt, die es zu suchen gilt.

Multilayer und andere Modi
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Wenn man gerade nicht so viel Lust auf das Abenteuer hat, oder wie auch immer, der kann sich and den Multiplayer-Modus vergreifen. So kann man sich mit einem Freund verabreden und loslegen. Es gibt zahlreiche Spiele im Multiplayer Modus. Es git Spiele, da gilt es, als Erster die meisten Gegenstände einzusammeln, oder den anderen mit allen möglichen Waffen zu killen. Wie auch im Abenteuer sind die Waffen verschiedene Sorten von Eier,(Feuereier, Granateneier, Eiseier und Zeitbomben) na ja, wenn man sie als richtige Eier bezeichnen kann... Man hat eine eine große Auwahl auf seinen Kämpfer. Man kann sogar die böse Hexe Gruntilda auswählen.
Es gibt auch einen anderen, coolen Modus. Da kann man nämlich Filmsequenzen, Minispiele und Endgegner, denen man schon im Abentuer begegnet ist noch einmal ansehen, spielen oder bezwingen.

Die Nachteile
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Jetzt komme ich mal nach so viel Lob zu den Nachteile des Spiels: Das Spiel ist auch teilweise langsam und hat auch seine Ruckler, aber das heißt noch lange nichts. Manche Stellen im Spiel sind auch nicht gerade leicht. Für einige Rätsel ist schon etwas mehr Grips und Erfahrung gefragt. Zwar nennen das einige as einen Nachteil, aber das ist auch etwas für Strategen. Zweiter Nachteil: Bei diesem Spiel muss man etwas tiefer in die Tasche greifen (70€), aber ich finde: Es lohnt sich auf jeden Fall. Der Suchtfaktor ist auch sehr hoch. Kein Wunder, dass ich an Wochenenden einige Stunden länger vor der Glotze schmore, nachdem ich dieses Spiel gekauft habe.

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Kommentare zu diesem Erfahrungsbericht
Raron

Raron

24.04.2006 15:26

In deinem Bericht steht leider nur Stuss. Tooie ist nicht die Abkürzung für Kazooie sondern ein Wortspiel abgeleitet von dem englischem two = 2 und von Kazooie. Deine Formulierungen sind grauenhaft, denn schmoren bedeutet leiden. Du hast also zuhause gesessen und vor dem Spiel gelitten?

Kayah13

Kayah13

26.05.2002 00:12

Da kannst Du doch mehr schreiben. Sage bei einem Update Bescheid und ich bewerte gerne neu! Gruß, Kayah

Lancian

Lancian

25.05.2002 17:28

Bei einem Update bewerte ich gerne neu! Gruß Peter

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Bewertungen
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  1. Struff
  2. Sp1tfire

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