Der 2. Teil des Klassikers ist da
30.01.2003
Pro:
Gute Grafik, Guter Sound, tolle Story, viel fun und witz
Kontra:
nichts
Empfehlenswert:
Ja
 minolein
Über sich:
Wirklich Reich ist nur, wer mehr Traeume in seiner Seele hat, wie die Realitaet zerstoeren kann. Emp...
Mitglied seit:28.09.2002
Erfahrungsberichte:29
Dieser Erfahrungsbericht wurde von 19 Ciao Mitgliedern durchschnittlich als sehr hilfreich bewertet
Nach dem N64-Klassikers Banjo Kazooie folgt nun die Rueckkehr von Gruntilda der Hexe. Sie hat im 1. Teil versucht , die kleine Schwester (Tooie) von Banjo zu entfuehren um ihr ihre Schoenheit zu entziehen und sie fuer sich selbst zu nutzen. Speicherte und beendete man das Spiel, sah man die Auswirkung, was passieren wird, wenn Banjo es nicht schaffte, die kleine Tooie zu retten. Das allein war Anspurn genug um Banjo und seinen immer begleitenen Vogel Kazooie bei der Rettung zu helfen. Neben kniffligen Raetseln, lustigen Spielen und witzigen Dialogen wartete teilweise harte arbeit (ich geb's zu, fuer einige Teile brauchte ich die Komplettloesung ;). Hatte man das Spiel durch, konnte man es kaum erwarten Banjo Tooie in die Finger zu kriegen. Auch hier sind witz und fun nicht verloren gegangen. Allerdings ist fuer viele das Spiel eher eine Frage-Antwort-Spiel, denn ohne den 1. Teil versteht man an manchen Stellen nur Bahnhof. Auch viele Charaktere wie Mumbo, Bottles und natuerlich die Jinjo's findet man im 2. Teil wieder. Besonders Abwechslungsreich ist auch, das man nicht nur Banjo lenken kann, sondern auch Mumbo und viele andere Figuren. Da Bottles am Anfang stirbt, wird er von seinem haerteren Bruder ersetzt der euch weitere Moves beibringt. Allerdings nur ab einer bestimmten Notenzahl, ja richtig gehoert. Neben den vielen Spielen und Raetseln gilt es auch, Noten zu sammeln, die Jinjo's zu befreien und Puzzleteile zu sammeln. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Puzzlos ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Im ersten Teil noch Schlicht und einfach "Puzzleteile" genannt, werden sie im 2. Teil liebevoll Puzzlos genannt. Das hat auch seinen Grund, denn der Koenig Puzzlos hat einen Kopf der einem Puzzleteil aehnlich sieht und einen Koenig "Puzzleteil" zu nennen ist ja schwachsinnig ;) Die Puzzleteile kriegt man durch kleine Aufgaben, zum Beispiel wenn man dem Koenig der Jinjo's zuhoert oder wenn man ein Kornfeld einer Kuh von den vielen Fliegen befreit.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Noten ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Nein, ihr muesst jetzt kein Instrument spielen ;) Die Noten liegen in jeder Welt auf dem Weg rum, ihr muesst sie nur einsammeln. Waehrend im ersten Teil fuer jede Note nur eine gezaehlt wuerde, gibts im 2. Teil fuer jede Note gleich 10 gutgeschrieben, fuer Notenschluessel ganze 20. Habt ihr eine bestimmte Anzahl an Noten gesammelt, wird euch von Bottles' Bruder ein weiterer neuer Move gezeigt (Move = Angriff) ~~~~~~~~~~~~~~~~ Jinjo's ~~~~~~~~~~~~~~~~ Jinjo's sind kleine, suesse, bunte viecher die meist blau, orange, rosa, gelb und gruen sind. Im 1. Teil musste man jeweils 5 pro Welt finden, hier gibt es aber insgesamt 7 von jeder Farbe zu finden. Zum befreien muss man sie einfach beruehren und sie verschwinden in ihr Haus im Jinjoland.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Unfertige Puzzle's ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Unfertige Puzzle's muesst ihr natuerlich verfollstaendigen. Ihr muesst dazu nur eure gesammelten Puzzlos einfuegen. Aber auch fertige Puzzle's neu zusammensetzen wird von euch gefordert. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ "Minispiele" und Multiplayer-modus ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lustig finde ich in diesem Teil auch den Multiplayer-modus in dem ihr mit bis zu 4 Leuten alle minispiele spielen koennt, die euch im Game selbst ueber den Weg laufen. Aber vorsicht ist geboten: Denn wenn man die Spiele nicht kennt, wird man leicht ueberfordert sein, weil oft nicht gesagt wird, was zu tun ist. Es gibt zum Beispiel das "Steinball-Tunier" indem ihr die Farbigen Baelle in die richtigen Tore bringen muesst. Aber auch Egoshooter-liebhaber kommen nicht zu kurz, denn auch ein Minispiel in dem Kazooie als Waffe benutzt wird gibt es, das ganze sieht dann aus wie in einem normalen Egoshooter.
~~~~~~~~~~~~~~ Fazit ~~~~~~~~~~~~~~ Das Spiel muss man als N64-besitzer einfach mal spielen. Der witz in den Dialogen und der Spass bei den Raetseln und Spielen darf einfach in keinem Zimmer fehlen. Allerdings wuerde ich empfehlen sich erst Banjo Kazooie zu holen, sonst steht man bei Banjo Tooie vollkommen im Regen. Banjo Kazooie gibt es gebraucht schon ab 1 Euro (und es geht nicht sehr weit hoch, kleiner tipp ;) in bekannten Auktionshaeusern, waehren Banjo Tooie selbst gebraucht nicht unter 30 Euro zu kriegen ist. Neu gibt es das ab 60 euro, was fuer N64-Spiele nicht grad Teuer ist, aber jeder will sich sowas ja nicht leisten ;)
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30.01.2003 09:11
Das Game hat ein Bekannter von mir, der war total begeistert. Ich wünsche Dir noch einen schönen Tag. LG ywo-1
30.01.2003 07:57
Ein sehr gut ausgefallener Bericht von dir. Grüße aus Sofia
30.01.2003 05:08
Na du bis mir ja einer! So coole Berichte und dann liest kein Schwein bei dir, weil dich keiner kennt! Lies mal ein bisschen bei anderen rum, damit die Leute auf dich aufmerksam werden! Gruß gnoi