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Seit "Mario 64" auf dem N64 versuchen sich auch viele PlayStation-Entwickler an dem Genre des 3D-Jump 'n Runs. Zwar waren die meisten dieser Clones nicht von schlechten Eltern, doch ein echter Knaller war leider noch nicht dabei. Rascal kann ebenfalls keine der Erwartungen erfüllen, für das sich immerhin Psygnosis verantwortlich zeichnet. Zusammen mit dem Studio "Traveller’s Tales" und den Designern des "Jim Hensons Creature Shop" plante man wohl, die Standards dieses Genres auf der PSX neu zu definieren, was ihnen jedochh völlig misslang. Trotz der sehr guten Grafik deklassiert sich "Rascal", dank miserablen Sound und stümperhaften Gameplay, selbst. Bis auf das berüchtige "Dragon Heart" ist es eigentlich das schlechteste Jump 'n Run, das man auf der PlayStation ignorieren kann.
22.11.2000 14:49
du legst sehr viel Gefühl in deine Meinung, das mag ich. Man liest sich,sb22