Im Hort des Drachen
07.01.2008
Pro:
Lustig, fordert einen zum logischem und auch vorausschauendem Denken auf
Kontra:
zu zweit eher etwas langweilig
Empfehlenswert:
Ja
 JFK33
Über sich:
Spiel in deinem Leben die Hauptfigur und nicht nur eine Nebenrolle. - Gegenbesuch ist Ehrensache!
Mitglied seit:20.01.2007
Erfahrungsberichte:5
Vertrauende:3
Dieser Erfahrungsbericht wurde von 106 Ciao Mitgliedern durchschnittlich als sehr hilfreich bewertet
Ich versuche mich dann einmal an meinen ersten Bericht. Vorwort ********* Master Labyrinth ist eine erweiterte Version vom "Das verrückte Labyrinth" Ich stand vor der Wahl "Das verrückte Labyrinth" oder das "Master Labyrinth" zu kaufen. Ich habe mich dank der längeren Spielzeit und der zusätzlichen Schätze für das Master Labyrinth entschieden. Wichtige Daten ****************** Inhalt: 1 Spielplan 34 Gängekarten 24 Schatzkarten 24 Schätze 24 Münzen 1 Drachenhort 1 Drache 4 Abenteurer 2 Wächter 1 Duell Würfel 1 Drachen Würfel 1 Spielanleitung (6 Seiten) Spielzeit: ca. 45-60 Minuten Anzahl der Spieler: 2 - 4 empfohlenes Alter: 10-99 Die Anleitung *************** Die Anleitung besteht aus insgesamt 6 Seiten, die bebildert und sehr ausführlich geschrieben worden ist. Mir hat das Lesen und verstehen der Anleitung keine Probleme bereitet, und wenn man Schritt für Schritt vorgeht, am besten das Spiel vor sich liegend, sollte man es schnell lernen und verstehen können.
Vorbereitung *************** Die 34 Gängekarten werden gemischt und danach wahllos auf das Brett verteilt, dadurch ensteht das Labyrinth. Eine Gängekarte bleibt übrig, die später zum verschieben des Labyrinthes benutzt wird. Danach sortiert man die 24 Schätze nach ihrem Wert (1-6 und 7-12). Die ersten 12 Schätze werden dann auf das Spielbrett verteilt, die übrigen 12 Schätze werden erst dann verteilt, nachdem man die ersten 12 Schätze gefunden und eingesammelt hat. Dann stellt man die beiden Wächter auf das Brett, sowie den Drachen samt Drachenhort. Die Münzen werden griffbereit in die Nähe gelegt. Die 24 Schatzkarten werden ebenfalls nach ihrem Wert sortiert (1-6 und 7-12) und komplett an die Mitspieler verteilt. Der Spielverlauf ****************** Anfangen sollte der, der am abenteuerlichsten ausschaut (wir haben aber dann doch lieber gewürfelt wer anfängt). Jeder Spieler muss folgende Schritte, der reihe nach ausführen: 1. Die Labyrinthreihe verschieben (mit der übriggebliebenen Gängekarte) - muss gemacht werden!!! 2. Seine Figur ziehen - kann, muss aber nicht gemacht werden!!! 3. Sollte man einen Schatz erreicht haben, kann man diesen aufnehmen und eventuell eine Schatzkarte ausspielen. - kann, muss aber nicht gemacht werden! 4. Drachen Würfel werfen - muss gemacht werden!!! 5. Wird ein Abenteurer bedroht muss unter umständen gekämpft werden (Duell austragen) 6. Doppelzugkarte auspielen - kann, muss aber nicht gemacht werden Die Labyrinthreihe wird mit der übrig gebliebenen Gängekarte verschoben, so das sich das Labyrinth in jeder Runde verändert. Auf der anderen Seite wird so eine Gängekarte heraus geschoben, die dann für den nächsten Spieler bestimmt ist. Die auf dem Spielbrett verteilten Schätze, müssen nach ihrem Wert (angefangen mit dem niedrigsten Wert) eingesammelt werden und können dann entweder gegen Münzen eingetauscht (vorausgesetzt man besitzt die dazugehörige Schatzkarte) oder als Schatz behalten werden. Sollte der Schatz behalten werden, besteht die Möglichkeit, das sie vom Drachen oder seinen beiden Wächtern im Duell verloren gehen (Münzen behält man auf jedem Fall). Der Drache blickt von seinem Drachenhort (der in der Mitte des Spielbrettes aufgebaut ist) auf das Labyrinth und es muss nach jedem Zug bzw. wurf überprüft werden, ob er einen Abenteurer durch einen direkten Gang im Labyrinth erreichen kann. Sollte das der Fall sein, so kommt es zu einem Duell, der mit dem Würfel ausgetragen wird. Gewinnt man das Duell, kann man seinen Schatz behalten, verliert man so muss man einen Schatz (mit dem niedrigsten Wert) abgeben und ist so verloren. Sind die ersten 12 Schätze abgeräumt, so werden die nächsten 12 Schätze verteilt und das Spiel geht weiter bis alle Schätze gefunden und eingesammelt wurden. Am Ende des Spieles muss noch der Drache in seinem Drachenhort besiegt werden. Dazu muss man im Labyrinth zur Kopfseite des Drachen gelangen und das Schlussduell ausfechten (3mal würfeln und mindestens 12 Punkte erreichen), gewinnt man bekommt man eine statliche Punktezahl hinzu, verliert der Abenteurer, so muss er erneut einen seiner erbeuteten Schätze abgeben. Gewinner ist der Abenteurer, der die höchste Punktezahl aufweisen kann. Meinung/Fazit *************** Was sich vielleicht anfangs noch etwas kompliziert anhört, wird nach ein, zwei Spielrunden schnell verstanden. Ich selber habe es mit meiner Familie gespielt und meine beiden Eltern (beide Mitte 60) haben es nachdem ich es Ihnen erklärt habe, das Spielprinzip nach spätestens der dritten Runde verstanden. Für 25 Euro bekommt ein wirklich nettes Familienspiel, das wie ich finde, einfach zu verstehen ist. Richtiger Spielspaß kommt aber wirklich erst bei 3, besser noch 4 Spielern auf. Zu Zweit wirkt es doch ein wenig trocken und das schöne und spaßige Chaos, wenn 4 Spieler wie wild das Labyrinth verschieben, hält sich doch dann sehr in Grenzen. Die Verarbeitung ist 1A, auch das Verschieben des Labyrinthes klappt vorzüglich. Wem 25 Euro nicht teuer sind, zwei bis drei Mitspieler hat dem wird das Spiel sicherlich viel freude bereiten.
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08.09.2008 00:46
Sers. echt sehr hilfreich. mfG Jojo
29.02.2008 20:54
Schönes Spiel, das werde ich mal meinem Neffen andienen ;o) LG D.
05.02.2008 15:19
ein gelungener erstbericht