Erfahrungsbericht über

Ravensburger Spiel - Phase 10 Master

Gesamtbewertung (5): Gesamtbewertung Ravensburger Spiel - Phase 10 Master

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Phase 10 Master

5  18.11.2008

Pro:
Bericht

Kontra:
Bericht

Empfehlenswert: Ja 

Thomas110

Über sich: Ich weiss das viele Leute immer Gegenlesungen wollen, dass versuche ich auch, aber leider lese ich ...

Mitglied seit:12.10.2005

Erfahrungsberichte:45

Vertrauende:6

Dieser Erfahrungsbericht wurde von 42 Ciao Mitgliedern durchschnittlich als sehr hilfreich bewertet
Einleitung:

Da meine Freundin und ich neulich unseren siebenjährigen Jahrestag hatten, bekam ich von ihr Phase 10 Masters geschenkt, da bei mir schon der Vorgänger Phase 10 gut angekommen ist.
Lieferumfang:

131 Spielkarten insgesamt, die sich folgender Maßen aufteilen in:
96 Zahlenkarten (wie beim Vorgänger 1-12 in den Farben Rot, Gelb, Grün und Violett;
35 Sonderkarten:
14 Joker (mit Zahlen 1-6 und 7-12 mit verschiedenen Farbkombinationen;
21 Aktionskarten inklusive 3 Blankokarten;
6 Übersichtskarten mit den Phasen drauf;
6 Phasenanzeiger (In diese Karten wird am besten mit einem Teppichmesser in die dafür vorgesehene Stelle eingeschnitten, damit man die Übersichtskarten reinstecken kann. Somit kann man sich die Karte zu der der Stelle/Phase hinschieben und dadurch verrutscht die Sache nicht mehr so leicht wie beim Vorgänger.
Dazu ist natürlich auch noch eine Spielanleitung dabei auf deren Rückseite ein Wertungsblatt gedruckt ist, das man sich kopieren kann und dies auch sollte.
Zum Spiel:

Empfohlenes Alter für dieses Spiel ist 10-99 Jahre für 2-6 Spieler. Ziel ist es, seine Phase auf einmal vor sich hinlegen zu können und dann durch anlegen, auch bei anderen Spielern, die Spielrunde zu beenden. Jeder Spieler der dann noch Karten auf der Hand hat, bekommt pro Karte 1 Minuspunkt, egal was für eine Karte es ist. Karten, die vor einem Spieler liegen zählen nichts. Diese Punkte sind nur relevant, wenn 2 oder mehrere Spieler in der gleichen Runde die letzte Phase beenden. Die 10 Phasen bei diesem Spiel haben sich zum Teil geändert, somit gibt es bei Phase 10 Master folgende zu bewältigende Phasen: 4 Zwillinge, 6 Karten einer Farbe, 1 Vierling + 1 Viererfolge, 1 Achterfolge, 7 Karten einer Farbe, 1 Neunerfolge, 2 Vierlinge, 1 Viererfolge einer Farbe + 1 Drilling, 1 Fünfling + 1 Drilling und 1 Fünfling+ 1 Dreierfolge einer Farbe.
Am Anfang wird die oberste Karte vom Abnahmestapel aufgedeckt. Wenn dies eine blaue Aktionskarte sein sollte, wird diese sofort wieder unter den Abnahmestapel gelegt. Dies geht so lange, bis eine Zahlenkarte zum Vorschein kommt. Das Spiel verläuft im Uhrzeigersinn. Ein Spielerdurchgang endet mit dem ablegen einer Zahlenkarte oder dem ausspielen einer Aktionskarte. Eine komplette Spielrunde endet, wenn ein Spieler seine Phase geschafft hat und seine letzte Karte abgelegt hat. Für ein Spiel würde ich schon mit 1- 2 Stunden rechnen.
Aufbau:

1 Abhebestapel, ein Ablegestapel für alle Zahlenkarten und 1 Ablegestapel für alle Aktionskarten (blau).
Die Aktionskarten in Blau:
Die Joker:

Um die Phasen zusammen zu bekommen, kann man wie auch beim Vorgänger Joker einsetzen. Dieses erleichtert im Normalfall die jeweilige Phase. Bei diesem Spiel gibt es keine Sternkarten mehr als Joker, sondern einmal eine Karte mit den Zahlen 1-6 plus 2 oder 4 Farben und Karten mit den Zahlen 7-12 mit ebenfalls 2 oder 4 Farben. Das heißt, diese Karte kann als gelbe Karte oder Rote Karte mit einem Wert zwischen 1-6 eingesetzt werden, oder einfach nur als Zahlenkarte mit einem Wert zwischen 1-6. Von den Jokern darf man beliebig viele einsetzen, so lange jedes Set eine reguläre Karte enthält und jede Folge mindestens 2.
Die Aussetzerkarte(mit dem Ausrufezeichen):

Mit dieser Karte kann man einen beliebigen Spieler ein Runde aussetzten lassen, in dem man ihm diese Karte hinlegt. Dennoch darf dieser Spieler maximal nur eine dieser Karten vor sich liegen haben. Erst wenn er diese ablegt und somit ausgesetzt hat, darf ihm wieder eine solche Karte hingelegt werden.
Die Nimm- zwei- Karte(eine Hand die zwei zeigt):

Wer diese Karte hat, hat es gut, denn er kann sich diese Karte vor sich hinlegen und darf dann ab der nächsten Runde bis zum Ende der laufenden Runde immer zwei Karten abheben, entweder vom Aufnahmestapel oder vom Ablegestapel. Allerdings darf dieser nicht eine vom Aufnahmestapel und eine vom Ablegestapel nehmen. Des Weiteren muss er eine dieser zwei gezogenen wieder sofort ablegen.
Die alles- meins- Karte(eine Hand zeigt mit dem Daumen nach oben):

Wer diese Karte offen vor sich hinlegt, darf zum Ende der Runde hin entweder alle Karten in die nächste Runde mitnehmen oder alle abgeben. Teilweise abgeben und behalten darf man nicht. Wer seine Karten mitnimmt und mindestens 10 Karten auf der Hand hat, bekommt keine neuen Karten. Anders ist es, wenn er weniger als 10 auf der Hand hat. In dem Fall bekommt er so viele Karten dazu, bis er wieder 10 hat.
Die Give- me- five- Karte(eine Hand die alle 5 Finger zeigt):

Wen jemand diese Karte ausspielt, müssen alle anderen Mitspieler im Urzeigersinn immer eine Karte Ihrer Wahl vor sich offen hinlegen, bis 5 Karten zur Auswahl stehen. Nun darf und muss der Spieler der diese Karte ausgespielt hat eine dieser Karten aufnehmen und spiel von nun an mit 11 Karten weiter. Der Spieler, der dadurch eine Karte abgeben musste, zieht sofort eine neue dafür.
Fazit:

Wer Phase 10 schon mochte, der wird sich mit diesem Spiel sehr schnell anfreunden. Ich für meinen Teil kann es empfehlen, da es wirklich Spaß macht. Ich hoffe der Bericht hilft Euch weiter.

Dieser Bericht ist online bei www.ciao.de, www.yopi.de und bei www.dooyoo.de unter meinem User "Thomas110".

Bilder von Ravensburger Spiel - Phase 10 Master
  • Ravensburger Spiel - Phase 10 Master Lieferumfang
  • Ravensburger Spiel - Phase 10 Master "normale" Karten
  • Ravensburger Spiel - Phase 10 Master Joker
  • Ravensburger Spiel - Phase 10 Master Beispiel Spielaufbau
Ravensburger Spiel - Phase 10 Master Lieferumfang
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Kommentare zu diesem Erfahrungsbericht
rosi12

rosi12

14.12.2008 14:58

Das Spiel macht Spass.Wir spielen es sehr oft. Liebe Grüsse Hannelore

Schlucke

Schlucke

18.11.2008 17:43

der Bericht ist leider größtenteils deskriptiv, eine echte eigene Meinung lese ich nicht wirklich heraus. wie ist denn deine Meinung zu den neuen Aktionskarten oder den neuen Phasen? wird das Spiel dadurch leichter/schwerer? und überhaupt: warum macht dir das Spiel denn Spaß?

Spohler

Spohler

18.11.2008 17:21

Ein sehr informativer BEricht. Dorothea

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Bewertungen
Dieser Erfahrungsbericht wurde bislang 2255 mal gelesen und von Mitgliedern wie folgt bewertet:

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  1. jockel2001
  2. Wolle0509
  3. Jess86
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"hilfreich" von (2%):
  1. Schlucke

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