Erfahrungsbericht über

Ravensburger Spiel - Himmel, A... und Zwirn!

Gesamtbewertung (3): Gesamtbewertung Ravensburger Spiel - Himmel, A... und Zwirn!

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Schimpfen erlaubt

5  08.06.2012

Pro:
Lustiges Spiel, Schönes Design, Langzeitspielspaß

Kontra:
keines

Empfehlenswert: Ja 

Details:

Spaßfaktor

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manuelmama

Über sich: Wo sind denn alle? Vielen lieben Dank für all die tollen Bewertungen!

Mitglied seit:22.01.2006

Erfahrungsberichte:295

Vertrauende:83

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Dieser Erfahrungsbericht wurde von 168 Ciao Mitgliedern durchschnittlich als sehr hilfreich bewertet

Mit meinem heutigen Bericht möchte ich Euch ein Gesellschafsspiel bzw. ein Kartenspiel vorstellen. Dieses Spiel gehört meinem kleinen Sohn Manuel, er hat es zu seinem 7. Geburtstag von seinem Onkel bekommen. Das Spiel heißt: Himmel, A… und Zwirn!

Vorab einige Infos:

Hersteller


Ravensburger Spieleverlag
Postfach 2460
88194 Ravensburg

Internet: www.ravensburger.de
Mail: spieleverlag@ravensburger.de

Über das Spiel

Name: Himmel, A… und Zwirn!

Preis: Manuel hat das Spiel geschenkt bekommen, also weiß ich nicht, was es gekostet hat. Ich habe das Spiel im Internet für ca. 11 Euro gefunden, bei Ravensburger direkt kostet es momentan 10,99 Euro (Stand: 07.06.2012)

Altersempfehlung: Laut Hersteller ist das Spiel für Kinder ab 8 Jahren geeignet. Mein Sohn hat es zum 7. Geburtstag bekommen und beherrscht es auch schon. Man muss recht gut Zahlen lesen können, dann kann man das Spiel spielen. Manuel ist da recht fit, deshalb kann er das Spiel schon gut spielen.

Spielerzahl: Man kann das Spiel mit 3 – 6 Spielern spielen.

Spieldauer: Das Spiel dauert laut Hersteller ca. 15-20 Minuten. Und da hat er auch durchaus Recht, der Hersteller.

Sonstiges: Bei Ravensburger Spielen findet man auf der Packung immer noch Hinweise zur Art des Spieles. Zu jeder Kategorie gibt es 5 Punkte. Dieses Spiel hier hat 4 Punkte bei Glück, 1 bei Strategie, 3 bei Kommunikation und 2 bei Aktion.

Das sagt der Hersteller


„Die Lücke wird zur Tücke!
Himmel, A… und Zwirn“ und schon wieder passt die Karte nicht!
Reihum spielt jeder eine Karte. Klingt leicht, ist es aber nicht: Höher muss sie sein, als die bereits ausliegenden, aber niedriger als die Zielkarten. Schnell wird da die Lücke eng. Wieso hat mein allerwertester Mitspieler jetzt diese Karte gespielt? Wer keine Karte ausspielen kann, zaubert ein breites Grinsen in die Backen seiner Mitspieler – und nimmt 'ne ganze Menge Minuspunkte mit.
Himmel, A… und Zwirn, das tierisch freche Kartenspiel mit Fluchgarantie! Verdammt ist das einfach!
(Quelle: www.ravensburger.de)

Verpackung


Wie zumeist bei Spielen üblich ist auch dieses Kartenspiel in einen schönen rechteckigen Karton verpackt. Es ist ein kleiner Karton (18 x 13 x 4 cm), den man auch leicht mit in den Urlaub nehmen kann, weil er nicht viel Platz braucht. Vorne steht natürlich der Titel des Spiels. Außerdem sind drei Spielkarten abgebildet. Auf der Rückseite ist eine Spielsituation abgebildet. Außerdem findet man natürlich auch die üblichen Angaben wie Spielerzahl, Altersangabe und Spieldauer. Und die oben beschriebenen Kategorien (Glück, Strategie, Kommunikation und Aktion). Natürlich darf auch der Hinweis, dass das Spiel wegen Erstickungsgefahr nicht für Kinder runter 3 Jahren geeignet ist, nicht fehlen.

Inhalt


Zu diesem Spiel gehören 70 Zahlenkarten mit Zahlen von 1-70. Außerdem gibt es 15 Sonderkarten, für die drei möglichen Sonderaktionen also je fünf Karten. Dann gibt es noch eine Pfeilkarte und eine Markerkarte. Und natürlich ist auch eine Spielanleitung in dem Karton zu finden.

Spielanleitung


Die Anleitung zu diesem Spiel ist ein gefaltetes Blatt in der Größe des Kartons. Sie ist diesmal nur in einer Sprache, nämlich in Deutsch, geschrieben. Die Anleitung erklärt den Ablauf des Spieles sehr genau und einfach verständlich. Es ist also kein Problem, das Spiel schnell zu beginnen, denn die Regeln sind nicht schwer und gut erklärt. Die Anleitung enthält auch viele Bilder, so dass man den Text gut nachverfolgen kann.

Spielverlauf


Am Anfang legt man die Markerkarte und die Pfeilkarte offen auf den Tisch. Dann werden alle anderen Karten gemischelt. Jeder Spieler bekommt 5 Karten, die er so in die Hand nimmt, dass die anderen Spieler sie nicht sehen können. Die obersten Karten auf dem Kartenstapel werden offen auf den Tisch gelegt – und zwar nebeneinander. Diese sind nun die Zielkarten. Oberhalb einer der beiden wird die Markerkarte gelegt. Die Pfeilkarte zeigt an, in welche Richtung gespielt wird. Wer am Zug ist, spielt entweder eine Karte aus oder nimmt den Kartenstapel, der durch die Markerkarte markiert ist. Dies muss er tun, wenn er keine passende Karte zum Ausspielen hat, dieser Stapel ist dann der Misthaufen des betroffenen Spielers.

Lieft auf dem Ablagefeld – dem Platz unter der Zielkarte – noch keine Karte, kann der Spieler, der an der Reihe ist hier eine Karte ablegen. Wichtig ist, dass der Wert dieser Karte kleiner ist als der Wert der Zielkarte. Liegt auf dem Ablagefeld bereits eine Karte muss die Karte, die ausgespielt werden soll, einen Wert aufweisen, der kleiner ist als die Zielkarte, aber gleichzeitig größer als die oberste Karte des Ablagefeldes. Natürlich kann man jederzeit auch eine Sonderkarte ausspielen:

Richtungswechsel: Wird diese Karte ausgespielt, ändert sich die Richtung des Spiels. Die Pfeilkarte wird umgedreht, die Sonderkarte kommt auf den eigenen Misthaufen.

Diebstahl: Bei dieser Karte darf der Spieler eine beliebige Karte eines beliebigen Mitspielers ziehen. Der bestohlene Spieler zieht eine Karte vom Stapel, um wieder die fünf Ausgangskarten zu haben.

Zielkarte erhöhen: Legt der Spieler diese Karten, darf er eine der Zielkarten erhöhen. Sinn macht das natürlich nur dann, wenn der Spieler auch eine Karte hat, deren Wert höher als der einer Zielkarte ist. Nun muss er natürlich zwei neue Karten ziehen, um wieder die fünf Ausgangskarten zu haben.

Nachdem die letzte Karte vom Stapel gezogen wurde, geht das Spiel so lange weiter, bis ein Spieler keine Karte mehr ausspielen kann oder will. Gewonnen hat der Spieler mit dem kleinsten Misthaufen.

Natürlich kann man auch mehrere Runden machen. Dann werden die Misthaufenkarten einfach gezählt und als Minuspunkte aufgeschrieben.

Wir spielen


Da die Regeln nicht wirklich kompliziert sind, konnten wir nach einer Proberunde mit offenen Karten gleich das erste richtige Spiel spielen. Das Spiel ist wirklich sehr lustig, denn man kommt recht schnell in die Situation, dass man nicht mehr legen kann und den Markerhaufen nehmen muss. Der Titel ist wirklich gut gewählt, denn man könnte doch wirklich richtig losschimpfen manchmal – wenn man keine passende Karte hat. Oder aber wenn ein Mitspieler genau die Karte klaut, die man in der nächsten Runde grad gebrauchen könnte.

Das Design der Karten gefällt mir sehr gut. Es gibt 10 verschiedene Designs in Tierform. Die Tiere sind sehr lustig gezeichnet, ich werde ein Foto davon machen, damit man es sich vorstellen kann. Die gelben Zahlen sind einmal groß in der oberen Hälfte der Karte zu finden. Und dann gibt es die Zahlen auch nochmal in jeder Ecke der Karte, so dass man die Karte von beiden Seiten lesen kann (also zwei Ecken-Zahlen stehen jeweils auf dem Kopf).

Auch der Karton ist recht ist recht praktisch. Die Karten haben darin gut Platz, er ist aber auch nicht – wie bei manch anderen Spielen – zu groß, sondern eben genau richtig. Außerdem finde ich die optische Gestaltung des Kartons sehr nett. Schön ist, dass man dieses Spiel leicht in einen Koffer packen kann und ich denke mal wir werden es in unseren diesjährigen Urlaub auch mitnehmen. Es bietet viel Spielspaß und nimmt nicht viel Platz weg.

Die Altersangabe finde ich in Ordnung. Mein Sohn liebt Zahlen, deshalb konnte er schon recht früh gut Zahlen lesen. Mit seinen sieben Jahren kann er das Spiel komplett selbständig spielen und macht wenig bis keine Fehler. Es kommt ja nicht nur darauf an, die Zahlen lesen zu können, man muss auch erkennen, ob eine Zahl in dem Intervall liegt, das ausgespielt werden darf. Das ist schon ganz schön schwierig. Mein kleiner Sohn ist jetzt fünf Jahre alt, er kann das noch nicht.

Den Preis von 10 – 11 Euro finde ich auch angemessen. Es ist ein schönes Spiel, das auf keinen Fall schnell langweilig wird und somit einen Spielspaß für längere Zeit garantiert.

Was mir auch sehr gut gefällt ist die recht kurze Spieldauer. So ist garantiert, dass man ein angefangenes Spiel immer fertig spielen kann, denn Kinder im Alter meines Sohnes haben noch nicht unbedingt die Ausdauer für ein lange dauerndes Spiel.

Fazit


Dieses Kartespiel gefällt uns allen sehr gut. Da ich wirklich nichts Negatives finden konnte, möchte ich ihm alle 5 Punkte geben und eine klare Kaufempfehlung aussprechen.

Der Bericht ist auch an anderen Stellen im Internet zu finden.
Ich hoffe mein Bericht hat Euch gefallen und bedanke mich für Lesungen, Wertungen und Kommentare.

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Kommentare zu diesem Erfahrungsbericht
Dariusz2

Dariusz2

14.11.2012 05:33

BH von mir! ^^

spar_ass

spar_ass

24.07.2012 18:43

bh von der warteliste!

Fairy89

Fairy89

10.07.2012 19:25

Oh ein Kartenspiel das ich verstehe*lach*

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