... finden sich auf Rorqual, der Welt der roten Wasser ...
Worum geht es?
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Rorqual ist ein Atlantis-Ableger, aber inzwischen wohl recht weit davon entfernt. Inzwischen existiert das Spiel seit über 100 Runden und ca.3 Echtjahren.
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Erfahrungsbericht von lotti99 über Rorqual - Welt der Roten Wasser (PbEM) 21.06.2002
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durchschnittlich
Pro:
Spiel, Spaß udn Spannung
Kontra:
manchmal ist Geduld gefragt
Empfehlenswert?
ja
Kompletter Erfahrungsbericht
... finden sich auf Rorqual, der Welt der roten Wasser ...
Worum geht es? ~~~~~~~~~~~~~~~~
Rorqual ist ein Atlantis-Ableger, aber inzwischen wohl recht weit davon entfernt. Inzwischen existiert das Spiel seit über 100 Runden und ca.3 Echtjahren.
Jeder der rund 250 Mitspieler spielt ein Fantasy-Reich, das nach bester Aufbaustrategie zum Blühen oder Vergehen geführt werden kann.
Dem Spieler ist es dabei überlassen ob er sich als Herrscher eines großen Reiches versuchen will, einen kleinen Diebesorden oder einen elitären Magierzirkel führen will. Oder ob er eine Mischung aus all dem machen will. Oder etwas ganz anderes ...
So ganz frei ist man natürlich nicht, da man reichlich Nachbarn hat, die auch ihre Ziele verfolgen, was früher oder später sicherlich zu Konfrontationen führen wird.
Wie funktioniert das ganze? ----------------------------
Nun, etwa alle 10 bis 14 Tage bekommt man eine Auswertung in Form zweier Textdateien. Die eine kann in einem beliebigen Texteditor gelesen werden, die andere ist aufbereitet für Programme, die eifrige Mitspieler geschrieben haben, um einen einfacheren Einblick in die Geschehnisse zu bekommen.
Hat man die Auswertung bekommen, fertigt man seinen Zug an, der bis zu einem gewissen Zeitpunkt an die Spielleitung geschickt werden muss. Der Zug besteht darin, dass man jeder seiner Einheit sagt, was sie tun soll, z.B. Reisen, etwas produzieren oder gar einen Kampf anfangen.
Hat man mehrfach keinen Zug abgegeben, wird man aus dem Spiel ausgeschlossen, denn das Spiel lebt von den Mitspielern, und wer will schon von lauter Schweigern umgeben sein? Für die Urlaubszeit kann man Züge im voraus abgeben oder eine Urlaubsvertretung benennen.
Rollenspiel per Email und Chat *******************************
Aber eigentlich ist das Strategische nur ein kleiner Teil des Spiels, denn im wesentlichen geht es um das Rollenspiel. Zu jeder Auswertung erscheint ein sogenannter „Götterbote“, sozusagen eine Begleit-Zeitung (im HTML-Format) von den Spielern für die Spieler, in denen die Persönlichkeiten Rorquals sich artikulieren. Hier wird die Geschichte Rorquals geschrieben.
Fortgeführt werden kann dies mittels eMails, die über den Host an die einzelnen Herrscher verschickt werden können. Für die ganz eiligen gibt es auch einen Chat-Room.
Das ganz besondere an Rorqual ist, dass es eine „reale“ Götterebene gibt. Eine Art Pantheon, der auch von Spielern gespielt wird. Im Grunde sind es zwei getrennte Welten, da die Regeln von Spielern und Göttern sich stark unterscheiden (nehme ich zumindest an ;)), aber hin und wieder gibt es Überschneidungen. Allerdings nur im Spiel, in der Realität sind den Spielern die Götterspieler unbekannt, man kann also keinen Götterspieler im Chat antreffen. +by+lotti99+686words+
Ziel des Spieles ++++++++++++++++++
Im Grunde gibt es kein Spielziel, denn Rorqual ist ei sogenanntes endlos Spiel. Bislang läuft es schon über hundert Runden und ein Ende ist nicht abzusehen. Jeder Spieler muss sich also seine Ziele Selbst stecken: Macht auf Rorqual, Liebling der Götter, der reichste Händler oder was auch immer.
Besonderheiten von Rorqual --------------------------
Verglichen mit anderen Atlantis-Ablegern bietet Rorqual einige Besonderheiten: es ist eine begrenzte Welt. Die Karte auf der gespielt ist zylindrisch und oben und unten abgeschlossen. Damit ist natürlich auch die Spielerzahl begrenzt. Neue Mitspieler müssen sich deshalb geduldig zeigen, da sie waren müssen, bis jemand anderes aufhört. Derzeit ist die Warteliste recht gefüllt.
Eine weitere Besonderheit ist natürlich die Götterebene (s.o.). Weiterhin ist Rorqual ein „Spiel im Fluss“, ständig gibt es kleinere oder größere Änderungen. Seien es Maßnahmen um ungewollte Ungleichgewichte auszugleichen oder gleich grundlegende Reformen des Kampfsystems, welche das Rollenspiel über die Taktik stellen sollen, indem Kämpfe sich nun schlechter (gar nicht mehr?) ausrechnen/vorhersagen lassen.
Suhtfaktor? ~~~~~~~~~~~~
Der Suchtfaktor ist enorm und wohl auch der größte Nachteil dieses Spiels ;) Nicht wenige Spieler und auch oder erst recht die Spielleiter opfern einen Großteil ihrer Freizeit diesem Spiel. Natürlich ist es nicht jedermanns Sache, aber wenn es einen gepackt hat, dann richtig und das für lange ;)
Rorqual ist sicher kein Spiel zum ausprobieren. Man sollte sich erstmal gründlich auf der Webseite umschauen (www.rorqual.de) und einige Götterboten lesen, um einen Eindruck zu bekommen. Dann sollte man sich bewusst sein, dass es ein Spiel ist, was durchaus mehrere Stunden pro Woche beansprucht, und dass es eigentlich kein Ende hat... Schließlich braucht man noch Geduld um die Warteliste zu überstehen...
Pro: Hat unheimlich viel Flair, viele Spieler gestalten aktiv mit. Kontra: Macht süchtig.
Rorqual - Welt der Roten Wasser. Auch wenn ich was das aktive Spiel betrifft noch ein absoluter Newbee bin, muß ich sagen, daß die Welt von Rorqual an Flair und Spielereinsatz kaum zu überbieten ist.
Die Homepage ist liebevoll und übersichtlich gestlat ...
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Pro: Dynamische, regeltechnisch ständig erweiterte Spielwelt mit ausgeprägtem Fantasy-Charakter, aber auch Strategen kommen auf ihre Kosten Kontra: zeitintensiv, Anfängern können fatale Fehler unterlaufen, die vielleicht frustrieren (Neustart aber jederzeit möglich)
Rorqual ist das zweite PbEM("play-by-E-Mail")-Spiel, das ich ausprobiert habe, und ich muss sagen, dass meine Begeisterung über dieses Spiel von Spielzug zu Spielzug wächst.
Rorqual ist kein handmoderiertes Spiel, das heißt, die von den Spielern eingegan ...
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Pro: stimmungsvoll, man lernt Leute kennen Kontra: Macht extrem süchtig, benötigt viel Zeit für Mailverkehr
Rorqual - für mich als PBeM-Spieler seit etwa zwei Jahren, war es erst eine weitere Welt, die auf dem ursprünglichen Atlantis basierte. Doch nach einigen Runden (und einigen Fehlern, verursacht durch die zum Teil anderen Befehle und Spielprinzipien von Ro ...
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sehr hilfreich
16.01.2000
Empfehlenswert Bewertung für Rorqual - Welt der Roten Wasser (PbEM)von
BigSml
Pro: Junges Innovatives Spiel Kontra: Kompliziert zu bedienen . Großes Regelwerk
Rorqual ist eine Welt voller Geheimnisse die darauf warten vom Spieler enthüllt zu werden . Anders wie bei den meisten auf Atlantis basierenden E-mail Spielen gibt es keine Festgelegte Rasse für die sich der Spieler entscheiden muß . Die Rassen trifft e ...
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15.05.2000
Nichts für Anfänger Bewertung für Rorqual - Welt der Roten Wasser (PbEM)von
YellowSun
Pro: Hört sich alles sehr spannend und interessant an Kontra: Sehr schwer für Anfänger
...Vor einiger Zeit wollte ich gerne ein E-Mail-Spiel ausprobieren und bin irgendwie bei Rorqual gelandet. In diesem Spiel geht es viel um Götter und Legenden, Kampf und Taktik, das übliche eben. Es hörte sich auch alles sehr interessant an und auch die Home ...
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