Nintendo hat in den Jahren echt tolle und auch mitreißende Spiele herausgebracht und auch welche, die unter die Haut gehen. Unter anderem gehört Secret of Mana dazu.
1. Wie es dazu kam
2. Die Legende „zitiert“
3. Die Orte vom Land Mana
4. Wichtige Gegenstände
5. Die Geister
6. Multi-Adapter
7. Waffen und Orbs
8. Fazit
(¯`·.¸(¯`·.¸ 1. Wie es dazu kam ¸.·´¯)¸.·´¯)
Nachdem ich 1995 von meiner ersten Ski-Reise nach Hause kam, wurde ich mit diesem Spiel überrascht. Bevor ich das Spiel gestartet habe, las ich zuerst den Spieleberater durch um mich mit der Geschichte und der Anleitung vertraut zu machen. Nachdem ich es nicht mehr aushalten konnte zu lesen, habe ich auch schon das Spiel gestartet...
(¯`·.¸(¯`·.¸ 2. Die Legende „zitiert“ ¸.·´¯)¸.·´¯)
„...auf einem vergessenen Kontinent, in einer anderen Zeit, lebt ein Volk, das keinen Göttern huldigt und keinem Herrscher unterliegt. Ein Volk, das in Frieden und Freiheit lebt und das seine Kraft nur aus einem schöpft, dem magischen Mana Baum. Nur noch die alten Weisen wissen genau, welche Kräfte das Mana wirklich birgt. Denn der Friede in diesem Land währt nicht seit Ewigkeiten. Einst nämlich, so berichtet die Mächte des Unermesslichen. So kam es denn, dass ein Ritter erschien, der die Aufständigen bestrafte und ihre Zivilisation zerstörte. Die Samen des Mana Baums verteilte er auf acht Paläste. Sie sollten als Siegel gegen das Böse dienen. Die Waffe des Ritters war das legendäre Mana Schwert. Nachdem seine Mission erfüllt war, rammte er das Schwert in einen Felsen, als Mahnmal, um an den Missbrauch der Mana Macht zu erinnern. Dort in jenem Felsen ruhte das Schwert seit Ewigkeiten, bis...
... zu jenem Tage, an dem ein Junge das Schwert aus dem Felsen herauszieht. Wieder sind die bösen Mächte befreit und der Frieden des Landes in Gefahr. Nun gilt es das Schwert zu nutzen und die Welt zu retten, denn noch ist es nicht zu spät...“
(¯`·.¸(¯`·.¸ 3. Die Orte vom Land Mana ¸.·´¯)¸.·´¯)
Verbotener Wald: Hier beginnt das Spiel, der Wald wo das Schwert steckt. Nachdem Du Deinen ersten Gegner, einen „Pogopuschel“, besiegt hast gehst Du in Richtung Quelldorf, Deinem Geburtsdorf.
Quelldorf: Nachdem alle Dorfbewohner besorgt waren, dass Du die bösen Mächte befreit hast wirst aus diesem Dorf verbannt. Allerdings nicht bevor Du Deinen ersten Endgegner, dem „Sichelanbeter“, besiegt hast und Victor kennengelernt hast, der ein alter Ritter war.
Wasserpalast: Sofort gehst Du zum Wasserpalast, wo Victor schon auf Dich wartet. Netterweise zahlt er Dir das Ticket für das Canoni Reisebüro, welches Dich mittels Kanone in jeden Ort schießt, eine unbequeme aber billige Art zu reisen. Im Wasserpalast erzählt Victor Aquaria die Geschichte die passiert war. Aquaria ist die Hüterin des Wasserpalastes und ist über 800 Jahre alt. Nach einigen Informationstauschen geht der Junge nun nach Pandoria...
Pandoria: Sofort merkt der Junge, dass hier in diesem Dorf nichts stimmt. Viele Dorfbewohner reden hier kein Wort und wirken irgendwie irr. Nach dem Besuch im Palast, freundet er sich mit der Prinzessin an, die ihn auf seiner Tour erst mal begleitet, weil sie ihren Verlobten Hagen sucht.
Elfenteich: Zum Elfenteich müssen die gehen, weil es dort einen Schmied geben soll, der Waffen verstärken kann. Nachdem sie wilden Tieren ausgesetzt sind und sich in den feuchten Höhlen des Elfenteiches mit meist schleimigen Gegnern auseinandersetzen müssen, gelangen sie doch schließlich ins Zwergendorf. Berti, heißt der Schmied, der den erzählt, wie er die Waffen stärker macht. Anschließend macht er für den Jungen eine Mana-Axt. Im Zwergendorf lernen sie auch zum ersten Mal die Koboldin kennen, die in den Elfenteich angeschwemmt wurde und nicht mehr weiß wer sie ist und woher sie kommt. Der Junge und das Mädchen, schlagen ihr vor sich denen anzuschließen und nach ihrem zu Hause zu suchen.
Hexenwäldchen: Das erste Ziel, welches die drei Kämpfer erreichen müssen, denn dort befindet sich das Schloss von der Hexe Tura und anschließend müssen sie in die Wasserpalast-Grotte, wo sie den ersten Geist „Frosta“ kennenlernen.
Pandoria-Ruinen: Der letzte Punkt, bevor sie in den Vier-Jahreszeiten-Wald fliegen. Hier treffen sie auch zum ersten Mal auf den Verlobten von der Prinzessin, der aber von „Tantalus“, der schrecklichste Gegner in diesem Spiel, entführt wird.
Vier-Jahreszeiten-Wald: Nachdem sie per Canoni-Reisebüro dorthingelangt sind, müssen die drei im Uhrzeiger die vier Wäldchen durchlaufen: Frühling, Sommer, Herbst, Winter. Nachdem sie das gemacht haben, öffnet sich der Weg zur Koboldsiedlung, die Geburtsstätte von der Koboldin. Das Dorf war aber wie tot, kein einziger Kobold war dort zu sehen, jemand muss sie vertrieben haben. Schon kommt der nächste Endgegner, den die drei locker besiegen und er den Weg zum Windpalast freigibt. Dort, versteckt hinter dem Mana Samen, der Großvater der Koboldin, der den dreien erklärte wie es dazu kam, dass die Kobolde aus ihrem Dorf vertrieben wurden.
Trüffeldorf: Anschließend begeben sich die drei in das Trüffeldorf; sprechende Pilze heißen die drei herzlich Willkommen und führten die zu König Pfifferling, der sie in die Höhlen schickt um nach etwas zu suchen. Die drei Kämpfer fanden einen kleinen Drachen, der von einer Meuchelnatter bewacht wird, die sie natürlich erobert haben. Den Drachen bringen sie erst mal zu König Pfifferling, der ihn erst mal versorgt und verbunden hatte. Er nennt diesen Drachen: Lufti.
El Sandalar: Die nächste Aufgabe ist in El Sandalar, eine Wüste in Mana. Nach großem Durst und ein interessantes Abenteuer auf dem Wüstenschiff erreichten sie auch schon El Oasis, leider auf dem ersten Blick keine Oase, da die Brunnen alle ausgetrocknet sind. Von dort geht es aber schon, per Canoni, auf die Weihnachtsinsel ins Schneedorf...
Weihnachtsinsel: Mein absoluter Lieblingsort auf Mana. Die Dorfbewohner im Schneedorf, sind freundlich, die Häuser schön warm, allerdings draußen Minus 30°C... Durch den traumhaften Kristallwald, der schimmert und die passende, entspannende Musik, die nebenher dahinrieselt macht diesen Ort einfach einmalig. Sie treffen auf Rudolph, dem sprechenden Rentier, der uns mitteilt, das der Weihnachtsmann entführt worden sei. Die Drei beschließen den Weihnachtsmann aus dem Eispalast zu retten. Bevor sie dort ankommen, müssen sie ersteinmal durch Solaris, einem sehr warmen und beliebten Ort auf der Weihnachtsmanninsel. Hie wachsen sogar Bananen und Orangen auf den Bäumen. Allerdings wird dieser Ort von einem Ofen beheizt (komisch, wa), den die drei öffnen. Dort kam ein Geist heraus: Vesuvio. Er schließt sich den drei Freunden an und schon wurde auch dieser Ort eiskalt. Der Weihnachtsmann ist auch schon sehr schnell aus dem Eispalast befreit worden und bedankt sich bei den drei Freunden, auch Rudolph ist wieder glücklich.
Feuerpalast: Sofort geht es auch schon ins gegenteilige... Über Canoni gelangen die Drei nach El Sandalar und von dort aus zum Feuerpalast, wo sie einen Mana Samen holten.
Südstadt und Nordstadt: Diese beiden Städte liegen auf einer Insel. Die drei gelangen dort hin, weil sie dort nach Informationen suchen. In Südstadt lernen sie Maria kennen, eine durchgeknallte, die aber später sehr nützlich ist. Sie gibt den dreien einen Code, den die drei brauchen um durch die Unterführung nach Nordstadt zu kommen. Nordstadt ist im Gegenzug zu Südstadt viel größer. Dort haben die Freunde die Palastruinen, als auch den Kaiserpalast besucht. Dort treffen sie auch wieder auf König Pfifferling und Lufti, der inzwischen sehr groß geworden ist und Pfifferling auf seinen Rücken dorthingeflogen ist. Lufti lockt man an, indem man sein Lieblingsspielzeug, einer Trommel, betätigt. Dann kann man auf seinen Rücken viel besser und angenehmer Reisen als bei den Canonis ;)
Destinea: Hier werden die Freunde von einem „Omm-Palast“ ;) informiert über damaliges. Anschließend begeben sie sich auch zum Nachtpalast, dort wo sie ihre nächste Aufgabe haben.
Dingelcheninsel: Sie haben herausgefunden, dass es auf dieser Insel ein „Dingelchen“ gibt, welches sie brauchen um das Wasser wieder in die Brunnen von El Oasis wieder zu füllen. Das haben die auch dorthingebracht und kristallklares Wasser füllt die Brunnen und das gesamte Dorf feiert.
Goldinsel: Sowas ist wohl echt einmalig. Eine Insel aus reinem Gold; der gierige König ist verschwenderisch. Die Insel droht sogar von diesem Gewicht unterzugehen. Anschließend geht es noch zu Tasnica (die Partnerstadt Pandorias) und zum kosmischen Meer.
Eine große Herausforderung: die Dämonenfestung. Hier braucht man schon seine Zeit um diesen gewaltigen Komplex zu stürzen. Aber auch dieses Problemchen lösen die drei locker.
Nebelvulkan: Die vorletzte Aufgabe bevor die Freunde in die Mana Festung fliegen. Agressive Tiere leben in diesem Urwald. Aber auf der anderen Seite eine harmonische Stimmung. Hat es vielleicht damit zu tun, dass der Mana Baum dort steht? Der Mana-Baum wird leider zerstört und der Junge sieht zum ersten Mal seine Mutter, die als Baum zu ihm spricht.
Mana-Festung: Der letzte Ort, den die drei Freunde bestreiten müssen. Mit Lufti fliegen die Freunde zu der schwebenden Festung, die fast so technisch ausgestattet ist wie bei Raumschiff Enterprise ;) Der Endkampf besteht aus Tantalus und mit dem Mana-Drachen, den die Freunde nach einem langen Kampf besiegen. Was danach passiert, schaust Du Dir besser selber an ;)
Dies war ein sehr kurzgehaltener Ablauf dieses Spiels.
(¯`·.¸(¯`·.¸ 4. Wichtige Gegenstände ¸.·´¯)¸.·´¯)
Ohne diese Gegenstände wäre der Versuch Mana zu retten sinnlos.
Bonbon: Das Bonbon füllt Deine Kraftpunkte um 100 Punkte auf.
Schokolade: Die Schokolade hat fast die selbe Funktion, nur füllt sie gleich 250 Kraftpunkte auf.
Honig: Sehr teuer zu erwerben aber sehr sinnvoll, denn der füllt die Kraftpunkte komplett auf!
Heilkräuter: Wirst Du vergiftet oder verwandelt setzt Du die Heilkräuter ein und Du wirst im Nu geheilt.
Walnuss: Die Walnuss füllt die Magiepunkte des Mädchens und der Koboldin um 50 Punkte auf. Leider sind diese Nüsse sehr teuer, aber sehr wichtig für das bestreiten des Spiels.
Lebenswasser: Das Lebenswasser bringt Dich wieder zum Leben, wenn Du all Deine Kraftpunkte verloren hast.
Fass: Mit dem Fass schützt Du Dich vor gegnerischen Angriffen und niemand kann Dir was antun.
Wundertau: Das Wundertau wendest Du in einem Palast an und bringt Dich immer zum Ausgang zurück.
(¯`·.¸(¯`·.¸ 5. Die Geister ¸.·´¯)¸.·´¯)
Die Geister lernen die Freunde auf ihrer Reise kennen. Sie schließen sich denen an und helfen den dreien mit deren magischen Fähigkeiten:
Frosta: Wie der Name schon sagt, handelt es sich um einen Geist, der mit Wasser und Eis zu tun hat. Besonders nützlich: Das Kraftwasser (füllt die Kraftpunkte auf und die Frostwelle (Eisschlag gegen Gegner)
Rocky: Rocky dagegen ist ein Geist der mit dem Element der Erde verbunden ist. Besonders nützlich: Schlammbombe und Efeumantel
Elektra: Alles was mit Blitzen und Wind zu tun hat, ist dieser Geist für zuständig. Besonders nützlich: Blitzschlag und Analyse (gibt Informationen über Gegner usw.)
Vesuvio: Wie schon angesprochen: Element Feuer. Besonders nützlich ist die Glutgranate.
Laterna: Diesen Geist kann nur das Mädchen benutzen. Ein Geist, das mit dem Licht zutun hat. Besonders nützlich: Laserinferno und Energieschild.
Nocturn: Das Gegenteil von Laterna. Nocturn wird dagegen nur von der Koboldin benutzt und hat mit der Dunkelheit und der Hölle zutun. Nützlich: Hadesgranaten.
Lunatic: Jaaa, der Mondgeist :) Hier ist besonders nützlich der Zaubersog und die Mondklinge. Der Zaubersog entzieht dem Gegner die Magiepunkte und Du die werden Deinem Magiekonto gutgeschrieben. Die Mondklinge entzieht dem Gegner die Kraftpunkte, wenn Du sie mit der Waffe triffst.
Harzinger: Der bayerische Geist. Aber ein ganz wichtiger, besonders um mit dem Ying-Yang Zauber, den die Koboldin und das Mädchen gleichzeitig einsetzen müssen um das Mana Schwert zu aktiviere und um den Mana Drachen zu besiegen. Sehr nützlich ist noch das Zauberschild, welches Dich vor Magieattacken der Gegner schützt.
(¯`·.¸(¯`·.¸ 6. Multi-Adapter ¸.·´¯)¸.·´¯)
Einmalig denke ich in der gesamten Super-Nintendo-Ära, dass man ein Spiel gleichzeitig mit drei Spielern spielen kann. Ganz viel Spaß macht das auch zu zweit, aber ein dritter Spieler kann sich mittels „Multi-Adapter“ mit einklinken. Diesen Adapter kann/konnte man sich käuflich erwerben und es an der Konsole anschließen. Ein dritter Player hat somit die Möglichkeit mitzuspielen GLEICHZEITIG. So hat man das Spiel nicht nur schnell durch, sondern es ist mal ein ganz anderes Feeling.
(¯`·.¸(¯`·.¸ 7. Waffen und Orbs ¸.·´¯)¸.·´¯)
Du fängst mit dem Schwert an. Das Mädchen bringt die Klaue mit ins Spiel und die Koboldin den Bumerang. Andere Waffen sammelst Du während des Spiels und kannst sie vor allem mittels „Orbs“ stärker machen. Orbs kriegst Du nach jedem geschlagenen Endgegner und einige durch gutes Suchen. Diese Orbs bringst Du Berti dem Schmied und er wird Dir die jeweilige Waffe stärker machen. Um ihre 100%ige Stärke zu erreichen muss man dazu noch mit vielen Gegnern kämpfen damit die jeweilige Waffe ihre volle Kapazität ausnutzt. Folgende Waffen sammelt man im Spiel:
- Das Schwert (sehr nützlich)
- Die Klaue (nützlich bis sehr nützlich)
- Die Lanze (sehr nützlich)
- Die Axt (weniger nützlich)
- Das Speer (nützlich)
- Die Peitsche (nützlich)
- Pfeil und Bogen (weniger nützlich)
- Den Bumerang (weniger nützlich)
(¯`·.¸(¯`·.¸ 8. Fazit ¸.·´¯)¸.·´¯)
Im Moment bin ich wieder dabei dieses Spiel zu spielen. Allerdings ist es sehr zeitaufwendig, wenn man berufstätig ist, denn wenn man das Spiel korrekt durchspielen will, dauert das schon seine Zeit. Besonders vor allem, da man die Waffen auf das Maximum aufpowert.
Neben Zelda, ein hervorragendes Spiel was unter die Haut geht. Wie gesagt ist es schade, dass das Super-Nintendo auf dem Markt total verstoßen ist und ich daher nichts aktuelles zu sagen kann. Auf jeden Fall ist es ein Klassiker und hat sogar mehr als nur 5 Sterne verdient...
Euer
Hamburger-Meisterschaften :þ
21.06.2002 12:10
Schöner bericht! Sehr geniales Spiel genau so wie Secret of Evermore! Einfach geniale Stimmung! Cheers Haarz
11.06.2002 22:08
Uih uih, endlich mal jemand hier, der auch das SNES so liebt wie ich...und Secret of Mana gehört neben Mario-Kart zu meinen allerliebsten Spielen.....Wie findeste Du denn dann den GameCube? Ich weiss nicht so recht, ob ich mir den kaufen soll...habe auch den N64, aber trauere immer hinterher, wenn es keinen neuen Spiele mehr gibt...aber Nintendo macht eindeutig die besten Spiele!!! Sedi*
26.05.2002 23:57
Huhu! Jau, SoM ist genial. Aber dafür verantwortlich sind ja weniger NINTENDO als die wohl beste Spiele-Schmiede der Welt: SquareSoft, die ja auch die absolut geniale Final Fantasy-Reihe programmieren. Liebe Grüße, Dani