Produktbewertung des Autors:
| Pro: |
viele unterschiedliche Charaktere, grosse Waffenauswahl, einmalige Optik, tolle Story, 3 Spieler |
| Kontra: |
zum Teil schlecht übersetzt |
| Kompletter Erfahrungsbericht |
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Hallo Ciao-Com!
Hiermit erweitere ich nun meine neue Rubrik über alte Spieleklassiker und als nächstes Game nehme ich mir eines meiner damaligen Lieblingstitel vor, Secret of Mana.
Schon damals bewiess Squaresoft auf dem guten alten Super Nintendo die Qualität ihrer Spiele, leider happerte es damals noch an der Umsetzung ins deutsche was nicht unbedingt jedem Titel gut kam. Damals war es die Fernsehwerbung, die mich auf diesen Titel aufmerksam machte und aus diesem Grunde auch kaufte. In Fernost ist der Titel eher unter Seiken Densetsu 2 bekannt, wobei sich die Anpassung des Titelnamens für unseren Markt sehr stark etablieren konnte.
Für damalige Verhältnisse war dieses Spiel ein muss für jeden Fantasyliebhaber und zog von den Verkaufszahlen den damaligen Zelda- Teil gleich. Gerade in punkto Story bot Sqaresoft schon immer gute Spiele an, man hielt nicht viel von kurzweilige Spiele die nach kürzester Zeit den Spielespass trüben und so brachten die Hersteller eines der besten Spiele für das Super Nintendo auf den Markt, der bis heute noch viele Nostalgiker dazu verleiten das gute alte 16 bit System aus dem verstaubten Schrank wieder anzuschmeissen.
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Das Spiel:
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Wir bewegen uns in der Welt von Mana, einer Welt in der das Gute und Böse nebeneinander herrscht. Die gute Seite steht im Schutz des Mana-Baumes und deren 8 Mana Samen, der mit seinen Kräften die Böse Seite bekehrt. Obermotz Tantalus dient als Anführer der Bösen Seite, dessen Vorhaben es ist den Manabaum zu zerstören und die Apokalypse herbeizurufen. Wer es schafft, den Manabaum zu zerstören, bricht das magische Siegel womit der sagenumwobene und gefürchtete Mana Drache herbeigerufen wird, welcher in Zerstörung und Chaos die gesamte Welt von Mana vernichten soll.
Die Böse Seite gewinnt immer mehr an Oberhand und nach der Sage der Bewohner kommt irgendwann ein Held der es schafft das mächtige Manaschwert aus dem Stein zu ziehen. Dieser Held wird Mana vor allen Leiden befreien und wieder Ruhe einkehren lassen und dieser Held seid ihr! Ein namenloser junger Mann der sich zu der Zeit mit seinen 2 Freunden durch die Landschaft von Mana rumtreibt bis anhand eines kleinen Missgeschicks unser Protagonist von seiner Gruppe abhanden kommt. Nichtsdestotrotz machen wir uns wieder auf den Heimweg, auch wenn uns der Weg noch unbekannt vorkommt, kommen wir an einer Lichtung an. Eine Stimme versucht uns zu locken, eine Stimme die von irgendwoher kommt… wir gehen nichtsahnend weiter und treffen nun auf das Manaschwert das noch fest im Stein sitzt. Plötzlich erkennen wir eine Figur in geistiger Form die zu uns spricht und nach einem kleinen Gespräch versuchen wir unser Glück und ziehen am Schwert. Überraschenderweise gibt dieses Schwert nach und entfaltet seine Kräfte in unseren Händen, sind wir dieser besagte Held, der das Land vor Angst und Schrecken befreien soll???
Total verwirrt treten wir den Weg zu unserem Heimatdorf an, dessen Bewohner und engste Freunde sich schon sorgen um die Rückkehr unseres Helden machten. Als die Bewohner allerdings das Schwert in seinen Händen sehen, war die Freude nicht mehr so gross… da sobald sich das Schwert nicht mehr im Stein befinden sollte, sollte Mana von einer Vielzahl von Monstern heimgesucht werden und wir als ausschlaggebender Grund sind der anziehende Punkt für diese Monster. Kaum erhalten wir diese Informationen kommt schon das erste Beben, ein Loch reisst in den Boden und wir treffen auf unseren ersten Gegner!!! Nachdem wir diesen dahingestreckt haben werden wir aus Schadensbegrenzung aus dem Dorf verbannt, um nicht noch mehr Monster ins Dorf zu locken.
Alleingelassen machen wir uns nun auf unsern Weg in unser bevorstehendes Abenteuer… Mit dieser grossen Bürde sind wir vorerst allein und zu Fuss unterwegs, aber das wird sich im Fortlauf des Spieles auch noch ändern. Im weiteren Verlauf des Spieles treffen wir auf viele neue Freunde, verschiedene Waffentypen und immer stärkere Gegner die auch vor dem Gebrauch von Magie kein Blatt vor dem Mund nehmen.
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Die Grafik:
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Für damalige Verhältnisse war das schon ein gutes Stück an Optik, sobald wir aber auf der Suche nach einem 3D Abenteuer sind, sind wir hier an der falschen Adresse, da die gesamte Spieloptik aus der Vogelperspektive in Bitmap-Grafik dargestellt wird. Schön animierte Welten in bunten Farben, anfängliche Gegner die man lieber zum kuscheln ins Bett genommen hätte und die Vielzahl an Möglichkeiten die das Spiel bietet, haben zum damaligen Erfolg des Spieles beigetragen. Für heutige Verhältnisse zwar nicht mehr up to date, aber wie Leute die sich gerne noch mal ein Titel ihrer Jugend vornehmen immer wieder schön anzusehen, obwohl die Darstellung der Karte von Mana, wenn man sich von einem Ort zum nächsten per Kanone schiessen lässt, doch eine kleine 3D Oberfläche geboten bekommt, aber das waren noch die harten Anfänge der 3D Darstellung, da auch die Konsole damals nicht über ausreichende Hardware besass.
Grafisch ist dieser Titel sehr farbenfroh ausgefallen, so wurde dieser Titel auch weitesgehend für die Jugend angepasst um ein breites Käuferspektrum abdecken zu können. Auch der Einsatz der magischen Kräfte funktionierte in Echtzeit, in dem man mit der Y-Taste schnell ins Menü sprang, den verfügbaren Zauber aussuchte und anwählte. Anhand dieses Menüs liessen sich auch Waffen, Kleindungsstücke, Items, Atribute etc. einstellen oder aktivieren. Der Clou an diesem Rollenspiel war es allerdings, das es mit bis zu drei Mann spielbar war, nach weiterem vorankommen im Abenteuer gewann man immer mehr Freunde, die sich auch in unser Trüppchen gesellten.
So konnte man mit dem damaligen Multitap-Adapter und der dazugehörigen Pads mit maximal drei Mann zusammen an der Scheibe spielen. Auch wenn man solo unterwegs war, konnte man über die Menüfunktion eines der Gruppenmitglieder switchen und mit anderen Figuren spielen.
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Der Sound:
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Die soundtechnische Untermalung war für diesen Titel ausreichend, liebliche Klänge klimperten durch die Boxen und machten dem Rollenspiel alle Ehre. Bosskämpfe wurden auch immer schön mit eher energischen Klängen einberufen, so dass auch mal das Adrenalin sein Weg ins Spiel fand.
Aber überwiegend treffen wir auf liebevolle Klänge, die zu jedem Gebiet jeweils eine andere Hintergrundmusik gesponsert bekommen hat. Auch die akustische Untermalung, die Soundeffekte der Waffen und Zauber, wurde recht gut umgesetzt, womit man auch ein breites Spektrum auf die Ohren bekommt.
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Die Steuerung:
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Wie schon erwähnt, lässt sich Secret of Mana perfekt über die Steuerung spielen. Mit unserem Pad haben wir eine direkte Aktionssteuerung ohne Verzögerungen. Sobald wir in unser Auswahlmenü springen, geht das Spiel erst mal in einem Freeze-Zustand über, um auch in aller Ruhe seine Ausrüstung zu organisieren. Die Menüoptionen sind schnell erreichbar und lassen auch eventuelle Mitspieler an den Pads nicht lange warten, bis das Spiel wieder aufgenommen werden kann. Kampfaktionen kann somit auch kurzzeitig unterbrechen, wenn man eventuell kurz vorm Tod steht und sich erst mal wieder regenerieren muss.
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Weiterer Umfang:
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Wie schon vorweg gegriffen besass das Spiel die Möglichkeit, mit drei menschlichen Spielern vor der Konsole zu gesellen. Zu diesem Zeitpunkt gab es noch nicht viel Unterstützung für den Multitap-Adapter, der es ermöglicht hat, an einer Konsole mit nur zwei Pad-Anschlüssen, vier Ports zur Verfügung zu stellen. Bis dato unterstützten nur wenige Spiele den Multitap, wie z.B. das damalige Mariokart.
Somit fand nun auch der Adapter den Einzug in dem Rollenspielsektor, was unter anderem viele neue Möglichkeiten abdeckte, als wenn man nur mit zwei Spielern ins Rennen gegangen wäre. Ausser einer echt genialen Story bot dieser Klassiker aber leider nicht mehr neues, für damalige Verhältnisse ist das aber auch nicht nötig gewesen, da man auf den Kassetten-Modulen auch nicht gerade die grossen Möglichkeiten hatte, andere Daten mit anbieten zu können.
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Fazit:
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Secret of Mana war eines der besten Spiele für das damalige Super Nintendo, wenn nicht sogar eines der besten Rollenspiele. Bis auf der Portierung in deutsch, die an einigen Stellen viel zu kindisch übersetzt wurde gibt es allerdings nicht viel, was man an diesem Titel auszusetzen konnte. Tolle Spielbarkeit, eine starke Story, die Möglichkeit zu dritt ein Abenteuer in Angriff zu nehmen und die kunterbunte Welt mit haufenweisen Gegnerscharren brachten nicht so schnell langeweile auf.
Ich habe es sehr gerne gespielt, habe es sogar vor kurzem nochmals durchgespielt, als ich mein altes, verstaubtes Super Nintendo aus dem Keller rauskramte um es mal wieder zu testen. Ein tolles Spiel für Jung und Alt, aber wie gesagt, die Übersetzung ist meist viel zu kindisch ausgefallen, war damals aber auch nicht nur das Problem von Secret of Mana, viele Spiele litten unter misserablen Übersetzungen und verhunzten meist den Spielspass.
Hier ist es zum Glück nicht so haarsträubend ausgefallen und das Spiel macht auch heute noch Spass, auch wenn es grafisch nicht mehr Up 2 Date ist und man soundtechnisch in der heutigen Zeit schon auf Dolby getrimmt ist, kriegt man hier noch die schönen alten Anfänge der anfänglichen Konsolengeneration geboten.
Ich vergebe auch heute noch diesem Spiel eine 5 Sterne Wertung, für damalige Verhältnisse war es Pflicht, das Spiel in seiner Sammlung zu haben, oder zumindest einmal angespielt zu haben!
Vielen Dank fürs lesen, bewerten und kommentieren meiner Berichtes!!!!
Gruss
Tom
| weitere Erfahrungsberichte |
Illegal - und doch genial!
Bewertung für Secret of Mana (Super Nintendo) von
The-Wishmaster
Pro: ...sechs verschiedene Charaktere/Storylines, Ring-Menüs, Grafik, Zauber-Effekte, Mehrspieler-Modus...
Kontra: ...auf dem SNES nur als japanische Version erhältlich, auf dem PC per Emulator nicht ganz legal...
Hallo liebe Leserinnen und Leser!
Besondere Ereignisse erforden unter Umständen besondere Mittel und wenn man in bestimmten Situationen am Rande der Legalität agieren muss, dann sollte das nur Mittel zum Zweck sein. Hintergrund dieser Schwafelei: "Se ...
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Ciao Mitglieder bewerteten diesen Erfahrungsbericht insgesamt als sehr hilfreich |
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sehr hilfreich
29.07.2002
(01.08.2002)
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Dauerspaß garantiert!
Bewertung für Secret of Mana (Super Nintendo) von
Dreammausy
Pro: Story, Charaktere, Graphik, einfach alles :)
Kontra: auf PC nicht ganz legal, keine europäische version
Secret of Mana 2 oder auch Seiken Densetsu III genannt, erschien 1994 auf dem guten alten Super Nintendo in Japan. Secret of Mana 2 ist ein Spiel aus dem Hause Squaresoft, die bereits mit den Final Fantasy- Teilen sehr bekannt sind! Leider sieht man die ...
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Ciao Mitglieder bewerteten diesen Erfahrungsbericht insgesamt als sehr hilfreich |
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sehr hilfreich
01.11.2002
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Gute alte 2D Grafik !
Bewertung für Secret of Mana (Super Nintendo) von
Majinraab
Pro: gute alte 2D grafik,spielspaß...
Kontra: schwer zu bekommen,..
~°°~ Hallo Ciaoaner ~°°~
In meinen heutigen Bericht möchte ich mal wieder über ein Rollenspiel schreiben das ich zwar nicht selbst besitze aber ein guter Freund von mir. Ok so gesehn kann man nicht sagen das ich es nicht besitze denn wozu gibt es Rom ...
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sehr hilfreich
14.01.2003
(17.01.2003)
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Irgendetwas stimmt da nicht...
Bewertung für Secret of Mana (Super Nintendo) von
der_dominator
Pro: motivierendes Rollenspiel, mit vielen Kämofen, guten Rätseln und einer langen Spielzeit...
Kontra: ... das all die jenigen die Diablo schon immer verschmäht haben wohl nicht begeistern wird und schwer aufzutreiben ist.
... denkt sich Hawk, als er von seinem Beutezug wiederkehrend erfährt, das das Wüstenreich in dem er lebt einen Einfall ins benachbarte „Rolante“ plant um in Zukunft als „Wüstenkönigreich“ gesehen zu werden. Schnell sucht er seinen Freund „Adler“ auf ...
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sehr hilfreich
13.04.2003
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Japanisch lernen leicht gemacht!
Bewertung für Secret of Mana (Super Nintendo) von
Fojin
Pro: wunderschöne Grafiken, sehr tiefgehend, viele Gegenstände und Zauber, mehrere Storylines, man lernt ein ganz klein wenig japanisch ;)
Kontra: offiziell leider nur in Japan erschienen
Seiken Densetsu III - oder "Secret of Mana II", wie es oft bei uns in der westlichen Welt genannt wird - erschien Ende 1995 für das SNES und leutete zugleich das Ende von Squares Nintendo Engagement ein. Es erschienen danach zwar noch eine Handvoll Titel ...
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sehr hilfreich
12.01.2002
(20.11.2002)
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