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VORGESCHICHTE:
Der Konzern Sega, der sich seit dem Tod des Chefs Ende der 90er die Strategie grundlegend änderte und sich nur noch auf das Herstellen von Software beschränkte, bewies zu Zeiten als er auch noch Hardware herstellte sehr regelmäßig, dass er fähig ist, Technik a.d. Markt zu bringen, ... Bericht lesen
Vorherrschaft in unserem Sonnensystem tobt ... Wir schreiben das 22. Jahrhundert. Die Menschheit kann zwar auf die teilweise abgeschlossene Kolonialisierung des Weltraums sowie enorme technische Errungenschaften zurückblicken, Frieden herrscht jedoch noch lange nicht. Im Gegenteil, die menschliche Zivilisation ist in zwei gnadenlos verfeindete Lager gespalten. Es vergeht kein Tag ohne eine Eskalation zwischen der aus Amerika, Europa, und Japan bestehenden westlichen Allianz und der östlichen Koalition. Ein Übergriff russischer Tarnstreitkräfte auf französische und italienische Geschwader liefert den Anstoß für einen der gefährlichsten bewaffneten Konflikte, die das Sonnensystem je gesehen hat ... Als Rookie-Pilot ohne jede Erfahrung beginnen Sie Ihre Karriere im 45sten Geschwader des Raumkreuzers Reliant. Aus den Augen eines einzelnen Kampfpiloten erleben Sie den schrecklichen Krieg zwischen zwei Welten ... Starlancer-Ein 3D-Weltraumepos mit Tiefgang. Features: - Das erste seiner Art: Starlancer etabliert das Genre der 3D-Weltraumkampfsimulationen auf Dreamcast - Internet-Support! Starlancer wird eines der ersten Dreamcast-Produkte sein, die Segas geplanten Online-Dienst nutzen werden. Heißen Multiplayer-Dogfights oder Coop-Teamplay steht ab Herbst 2000 also nichts mehr im Wege - Atemberaubende 3D-Grafik: High End-Spezialeffekte, perfekte Weltraumphysik und über 80 verschiedene Raumschiffklassen sorgen dafür, daß es im Weltall nicht so schnell langweilig wird ... - Dynamische Missionsstruktur: Eine Herausforderung jagt die nächste. In abwechslungsreichen Kampagnen und Einsätzen kann der Spieler sein Talent als Kampfpilot unter Beweis stellen. Dabei entscheidet Erfolg oder Mißerfolg über die weitere Entwicklung der Fliegerkarriere - Vielschichtiger Verlauf der Handlung: Die...
Shenmue (Sega Dreamcast)
Begleiten Sie den jungen Japaner Ryo auf seiner gefährlichen Reise, um den rätselhaften ... mehr
Tod seines Vaters aufzuklären und tauchen Sie ein in eine fremde Welt voll Liebe, Habgier und Neid. Vorbei an spielenden Kindern und aufwändigen Straßenzügen, genießen Sie vollkommene Handlungsfreiheit und interagieren Sie mit sämtlichen Personen sowie Gegenständen, um wertvolle Hinweise zu erhalten. Niemals zuvor wurde das Leben einer ganzen Stadt sowie deren Bewohner so realistisch in Szene gesetzt und mit einem neuartigen Zeitsystem versehen, welches direkten Einfluss auf den Verlauf der Geschichte nimmt. So gehen Geschäftsleute ihrem geregelten Tagesablauf nach, sind Büros nur zu bestimmten Zeiten geöffnet oder man findet sich selbst an einer Haltestelle wartend auf den Fünf-Uhr-Bus wieder. Abgerundet wird der überragende Gesamteindruck, neben einer orchestralen Musikuntermalung und der Vielzahl an Soundeffekten, insbesondere durch die authentische Präsentation des Spielgeschehens. Die vollständig synchronisierten Stimmen aller Charaktere gehen mit einer verschwenderischen Detailfülle und geschickten Kamerafahrten einher, welche fortlaufend an aufwändige Filmproduktionen erinnern. Wer daher der englischen Sprache mächtig ist und genügend Zeit investieren kann, wird an einem Stück Videospielgeschichte teilhaben, da Shenmue mit der unvergleichlichen Atmosphäre sowie cinematischen Präsentation in allen Belangen neue Maßstäbe setzt. --Thomas Miller Pro grafisches Meisterwerk toller Soundtrack vollständig synchronisiert packende Handlung Kontra komplett in Englisch
Headhunter (Sega Dreamcast)
In Headhunter spielt man den coolen Kopfgeldjäger Jack Wade -- und dieser hat es gar nicht ... mehr
leicht, da er an Amnesie leidet und so erstmal keinem vertrauen kann, den er trifft. Und so beginnt das Spiel auch gleich rätselhaft: Jack flieht aus einem seltsamen Gebäude, bevölkert mit Männern in Ganzkörperanzügen, bricht ohnmächtig auf der Straße zusammen und wacht im Krankenhaus wieder auf. Sein früherer Chef erzählt ihm von seinem Leben und dass er wieder als Kopfgeldjäger arbeiten kann -- vorausgesetzt, er erwirbt erstmal seine Lizenz. Außerdem erhält der Spieler gleich noch Hilfe von einer jungen hübschen Frau, die ihn anheuert, den Mörder ihres Vaters zu töten. Auch leiht sie Jack ihr Motorrad, mit dem man anschließend von Level zu Level fährt. Hier gleich ein Kritikpunkt: Die Motorradfahrten sind zwar rasant, jedoch etwas sinnlos konzipiert. So muss man durch schnelles Fahren Punkte sammeln, und erst wenn man genügend Punkte hat, darf man das nächste Level bestreiten. Warum dies so ist, lässt sich nicht erklären. Die einzelnen Aufträge selbst machen durchaus Spaß: In Metal Gear Solid-Manier muss man sich geschickt seinen Weg durch Gebäude bahnen -- dabei ist es meist sinnvoller, sich an den Gegnern vorbeizuschleichen, als allein gegen 20 Gegner draufloszuballern. An Grafik, Sound und Steuerung lässt sich nichts aussetzen -- zumal ein cooler Held und einige witzige Passagen (so darf man sich öfter nette Nachrichtensendungen im Fernsehen oder als Ladebildschirm die Werbung der Zukunft ansehen) für Laune sorgen. --Ines Heidrich
Moho (Sega Dreamcast)
Du sitzt im Gefängnis! Und die einzige Möglichkeit, den schwedischen Gardienen zu ... mehr
entrinnen, sind die harten Arena-Kämpfe von MOHO. Dort kämpfst Du zum Amüsement der Zuschauer mit den besten der Schlechten, den schlimmsten Schwerverbrechern, die das Gefängnis aufbieten kann. Dich erwarten eine Menge Unannehmlichkeiten innerhalb der Arenen. Doch denk immer daran: Am Schluß winkt Ruhm, Ehre und Freiheit. Speicherfunktion: Memory Card Spieler: 1-2 VGA-Auflösung: wird unterstützt Verpackung & Anleitung auf: -deutsch -englisch ...
Naturkatastrophen: atemberaubende Spezialeffekte - Wählen Sie unter 30 verschiedenen Automodellen - Fahren Sie auf 8 Rennstrecken und finden Sie versteckte Pisten - Bewältigen Sie schwierigste Wetterbedingungen (Lawine, Tornado, Gewitter...) - Gewinnen Sie Geld, rüsten Sie Ihr Fahrzeug auf, kaufen Sie neue Modelle und steigen Sie in die nächste Klasse auf - Tolle Rennen für bis zu 4 Spieler! ...
Aerowings (Sega Dreamcast)
Phantastische Grafik und perfekte Kontrolle versetzen Sie direkt ins Cockpit von über 10 ... mehr
verschiedenen High-Tech-Düsenjets. Erlernen Sie die hohe Schule des Kunstflugs in über 20 umfangreichen Misionen. Danach sind Sie bereit für waghalsige Formationsmanöver, die Sie in 12 Kameraperspektiven analysieren und bewundern können....
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Gehobene Qualität, die beim Verbraucher nicht ankam...
Erfahrungsbericht von gegend1 über Sega Dreamcast 13.09.2011
Produktbewertung des Autors:
Benutzerfreundlichkeit
ok
Spieleauswahl
ordentlich
Ausstattung
gut
Grafik
gut
Sound
befriedigend
Pro:
1 . 128Bit - Konsole, viele spaßige games, 1 . Konsole, die Onlinedienste anbot !
Kontra:
Zu wenige Gewaltspiele, durchschnittl . Sound, quantitativ eher dürftige Spieleauswahl
Empfehlenswert?
ja
Kompletter Erfahrungsbericht
Nein, ihr hört nicht das Lied "Mambo No. 5", dafür lest ihr schon meinen Konsolenbericht No. 5 ;).
VORGESCHICHTE: Der Konzern Sega, der sich seit dem Tod des Chefs Ende der 90er die Strategie grundlegend änderte und sich nur noch auf das Herstellen von Software beschränkte, bewies zu Zeiten als er auch noch Hardware herstellte sehr regelmäßig, dass er fähig ist, Technik a.d. Markt zu bringen, die sich vor der Konkurrenz aus den Häusern von Sony & Nintendo in keiner Weise zu verstecken hat! Nehmen wir als Bsp. das ´95 erschienene "Sega Saturn", Vorgänger dieses Geräts! 32Bit-Prozesser, ebenso wie Hauptkonkurrent Play-Station 1 von Sony! Doch die Bildqualität war bei nicht wenigen Spielen der von Sonys PSX so klar überlegen, dass ich mir vorstellen könnt, dass obwohl Sony den Gunst der Konsumenten (leider) auf seiner Seite hatte der eine oder andere Mitarbeiter von Sony am Feierabend oder WE ein Spiel auf Sega Saturn spielte und sich verwundert die Augen rieb und sich fragte, wie zum Teufel es denn mögl. ist, dass ne 32Bit-Konsole eine so gut aufgelöste, detailreiche und einfach schöne Optik aufs Monitor bringt... In manchen (wenigen) Spielen waren die Texturen und Auflösung von Sega Saturn so gut, dass es einfach wie einWunder wirkte, dass so was mit nem 32Bit-Prozessor hinzukriegen ist, echt... Trotzdem waren die Verhältn. a.d. Konsolenmarkt der späteren 90er so, dass sich Sonys PS1 mit Nintendos 1. 64-Bit-Konsole überhaupt um die Marktführung duellierten, Sega Saturn aber abgeschlagen den letzten Platz belegte. Also brachte Sega ne neue Konsole raus: „Sega Dreamcast“ – in den USA und Europa kam das Ding im Herbst ´99 a.d. Markt, in Segas Land Japan schon 1 Jahr früher, Herbst ´98! Die hatte als 1. Konsole überhaupt nen 128Bit-Prozessor vorzuweisen, hat also sämtl. Voraussetzungen, Sonys PSX und Nintendos N64 grafisch zu schlagen! Aber reicht dies um die Marktführung an sich zu reißen?
WAS BIETET „DREAMCAST“ SO AN:
Hauptsächl. natürl. spielen, klar, ist ja schließl. ne Spielkonsole ;). Datenträger für die games ist der „GD-Rom“, gleiches Design wie ne normale CD, bietet aber mehr Speicherplatz als ne normale CD-Rom an! Musik-CDs spielt Dreamcast auch ab, ist also die auch als CD-Player nutzbar, auf die Konsole kann man Mucke aber nicht speichern, wie das seit der 1. XBOX bei allen Konsolen von MS und Sony der Fall ist, ne Festplatte gibt´s also nicht =(. Und dann natürl. etwas, was damals sensationell war (und was damals auch nicht jeder PC bot!): Sega Dreamcast bot als 1. Konsole überhaupt die Möglichkeit, online mit allen Dreamcast-Besitzern in der Welt zu zocken u. zu kommunizieren! Ja, der Wunsch kreiste in den 90ern in den Köpfen vieler Konsolenhersteller, nur schien so was Mitte d. 90er noch völlig utopisch zu sein – aber Sega setzte es dann doch als 1. um, und das noch vor der Jahrtausendwende!
DESIGN UND CONTROLLER:
Das äußerl. Design der Konsole würd ich so einstufen, wie die Mehrheit der Mädels, die ich bisher traf: Durchschnitt. (gut, für Kerle gilt das auch aber auf die achte ich als hetero-Kerl ja nicht so – aber nicht, dass ihr jetzt denkt, ich sei so nen notgeiler Überallhinglotzer, es gibt nur eine a.d. Welt, die ich liebe!) Der DC fehlt ne Menge, um so hübsch zu sein z.B. die PS2 (für mich die Schönheitskönigin der Konsolen, ihre innere Werte sind für mich dagegen nur seeeehr begrenzt konkurrenzfähig, daher mag ich PS2, über die ich hier ja schon berichtete, auch nicht so ;) die ist aber auch bei weitem nicht so häßl. wie die 1. XBOX, also, da ähnelt die den meisten Nintendo-Konsolen, das Äußere ist einfach „normal“! Positiv auffallend ist aber, dass das Ding doch recht klein gehalten wurd obwohl die Technik für damalige Verhältn. reichl. stark war, und zudem ja noch nen Modem beinhaltete.
Der Controller lag nicht besonders angenehm i.d. Hand, da die Tasten etwas anders positioniert waren als bei der Mehrheit aller Konsolen, Sega erfand das Rad zwar nicht komplett neu aber die Art war schon etwas gewöhnungsbedürftig, sicher mit ein Grund, warum die Konsole so floppte! Nach ner Zeit kann man sich mit der Andersartigkeit des Controllers aber anfreunden, auch wenn er nie das Niveau von dem, die es für XBOX 360 und eigentl. allen von Sony rausgebrachten Konsolen erreichen wird. Beim Controller ließ sich Sega aber ne Besonderheit einfallen: Es gab die VMU (Visual Memory Card), die du in den Controller reinstecktest! Die hat nen kleinen schwarz-weiß-Display und sieht aus wie ein Game Boy, ist nur viel kleiner (was für d. Display auch gilt!)! Da haste die Möglichk., während dem Zocken das Spiel sozusagen in Kleinformat zu sehen, oder, entweder von dir abgespeicherte Spielstände zu beobachten und auch zu verwalten oder kleinere games, die wenig Speicherplatz brauchen zu zocken. M.E. eine völlig unbrauchbare Neuerung, die sich Sega echt hätt sparen können!
TECHNIK:
Ich muss sagen, die Grafik der Dreamcast beeindruckte, ganz klar! Die hohe Auflösung war z.T. (natürl. nicht bei allen Spielen) ne Augenweide, es war einfach super angenehm, auf den Fernsehen zu sehen! Außerdem sah man viel mehr Details als bei allen Konsolen, die vor der SDC erschienen! Vereinfacht kann man sagen: Dreamcast BOT ne super Bildquali und einfach die schönste Optik aller im letzten Jahrtausend a.d. Markt gekommenen Konsolen! Die Texturen fielen sehr positiv ins Auge, die waren bei keiner Konsole davor so gut und zudem erfreuten die Bilder oft durch erstaunl. viele Details! Im Grunde schaffte Sega mit der DC schon wieder das, was die vorher schon mit der Saturn schaffte: Das Konkurrenzprodukt von Sony wurde optisch bei gleichstarker Prozessorleistung geschlagen! Muss man einfach mal so klipp u. klar sagen! Denn v.a. die hohe Auflösung vieler DC-Spiele, die die PS2-Programmierer so nie hinbekamen, überzeugten, und auch die Hintergrundgrafik, also die Animationen des Himmels und von allem drumrum ließ sich top sehen, da konnten Sony und Nintendo nur verdutzt in die Röhre glotzen^^! Und ZUDEM gab es wie gesagt noch eine Menge Details, auch wenn die XBOX 360- u. PS3-Besitzer darüber heute natürl. nur lächeln können^^. Trotzdem muss man klar sagen, Sega schaffte es, dass alles für damalige Zeit realistisch UND RICHTIG SCHÖN aussah und hielt die damalige Konkurrenz klar auf Distanz! Trotzdem haben XBOX 1 u. Gamecube die DC, auch in Sachen Auflösung, wo die bis Winter 2001/02 ja eigentl. die Nase vorn hatte, dann doch klar überholt, aber diese Konsolen kamen ja auch mehrere Jahre später raus. Der Sound kommt bei weitem nicht so gut weg. Für die Spiele kann nur Stereosound erzeugt werden, bei Musik-CDs kann man nur den Sound, den die Glotze hergibt, nutzen; kein Vgl. mit dem, was moderne Konsolen akustisch bieten!
SEGA DREAMARENA:
Nun komm ich zur eigentl. Sensation: Dem Online-Dienst, genannt „Dreamarena“. Gut, dass man Seiten wie facebook oder die homepages von FAZ, CNN, N-TV u. N24 aufrufen kann, dürft klar sein, nee^^. Es ging darum, mit anderen DC-Besitzern, egal ob die nun in den USA, Neuseeland oder Neufundland sind, games zu zocken, mit ihnen über die DC zu chatten u. mit e-mail-Verkehr, außerdem wurden Statistiken von online gezockten DC-Spielen immer on veröffentlicht, jeder konnt sich ansehen, wie sehr er sich noch anstrengen muss um Weltführer seines Lieblings-DC-games zu werden *g*. Weiteres wurd nicht geboten. XBOX Live bietet eigentl. relativ wenig, vgl. mit der Größe des WWWs, aber noch relativ viel, vgl. mit der Dreamarena. Manche games wurden relativ häufig gezockt, andere weniger, manchmal wars auch so, dass der Server viel zu flott überlastet wurde, dass es dann kaum noch Bock machte. Anfang 2003 wurd Dreamarena auch für immer dichtgemacht, und von da an konnt man DC fast nur noch offline nutzen, wobei einige, wenige, games aber noch private Server anboten, ob das heut noch welche tun, weiß ich nicht.
SPIELEAUSWAHL:
Nun, es gibt zwar relativ wenige Spiele und auch bei weitem nicht jedes hat Knallerpotenziel, aber es gibt auch geniale Spiele. In jedem Fall bietet DC Sportfans durchaus einiges, allerdings müssen die hier auf EA Sports verzichten. Dafür gibt´s Eishockeysimulationen von 2K-Sports, die EAs NHL-Serie m.E. in absolut nichts nachsteht. Es fällt auf, dass es einige coole Beat´m-Up-Spiele gibt, bekannteste sind sicher „Soul Caribour“ und „Dead or Alive 2“, wurd ja auch auf XBOX und PS2 fortgesetzt. Fußball- und Tennissimulationen in, (an damals gemessen), hochwertiger Optik, mit super Auflösung, (wie im Grafikteil beschrieben) bot v.a. Virtua an, wobei es noch einige Fußballsimulationen auf der DC gab, die zwar etwas anders waren als die Fifa- und PES-Reihen, die diesen Markt heute uneingeschränkt unter ihrer Kontrolle haben, trotzdem auf ihre Weise Spaß machten! Zudem gab´s für die DC noch ne Menge gute Rennspiele, das muss man sagen! Diese waren denen der PS2 in Sachen Auflösung u. Bildqualität absolut ebenbürtig, wenn nicht besser, und boten v.a. aber etwas, was die modernen Teile von Need for Speed in ihrem Realismuswahn fast komplett vergessen: SPAß! Mehrere Tomb Raider-Teile wurden auch umgesetzt, da bewies DC wieder ihre grafische Stärke, denn mit dem PC konnt TR da optisch locker mithalten, der PS1 war die hoch überlegen. Trotzdem find ich die Spieleauswahl jetzt nicht sooo super, denn es gab für meinen Geschmack eindeutig zu wenige richtig brutale Gewaltgames *g*, bis auf Headhunter fallen mir so auf Anhieb leider gar keine wirkl. brutale Action- oder ego-shooter ein, auch Kriegsspiele sind Mangelware =(. Aber wer mal Bock auf n paar coole Runden Beat´m-Up (technisch etwa auf PS2-Niveau, nur etwas schöner ;) oder das eine oder andere coole Rennspiel hat, ist bei DC top aufgehoben, auch einige coole Rollenspiele werden geboten, die zock ich aber nie, sind mir persönl. zu langweilig, aber Fans von so was kommen bei DC auf ihre Kosten!
UND WIE KAM DAS ALLES BEI DER KUNDSCHAFT AN?
Obwohl die Verkaufszahlen in den USA u. Europa anfangs noch mehr als ordentl. waren und Sega erfreuen konnten, verloren die Konsumenten das Interesse an der DC auch sehr, sehr flott, viel flotter als die DC es eig. verdient hätte! Ab Herbst 2000 wollt die DC prakt. keiner mehr. Und als auch noch die PS2 im Frühjahr 2000 in Japan und Herbst 2000 in Europa und den USA erschien, zog Otto Normalverbraucher Sonys neues Gerät Segas DC vor, das in Europa schon vor ihrem Erscheinen miese Verkaufszahlen aufwiest , DC fiel erst recht zurück. Und als dann Anfang 2002 XBOX 1 und Nintendo GC mit stärkeren Grafikchips kamen um Marktführer PS2 zum Kampf herauszufordern, sanken die Verkaufszahlen fast auf das Niveau des 2000 um > 70% gefallenen Aktienkurs von Sega…, und das Gerät wurd zum Auslaufmodell, seit 2002 kann man die DC also nur noch gebraucht erhalten. Von diesem Bombenflop kam Sega wohl nie mehr auf die Beine und zog sich aus dem Hardwaregeschäft zurück, und das obwohl die Konsole techn., wie gesagt, gar nicht so übel war! (auch die 1. XBOX war ja auch massiv gefloppt, aber von der wurden immerhin > doppelt so viele Exemplare verkauft wie von der DC!) Heute entwickelt Sega fleißig Spielesoftware für die ehemalige Konkurrenz! (und zeigt da ihre Kompetenz, denn Crazy Taxi sieht auf meiner XBOX 360 einfach nur super aus und schafft es, solche bombastischen Grafikeffekte muss nen Rennspiel echt mal bieten…!)
ABSCHLIEß. MEINUNG:
Die Grafik ist, wie ich schon sagte, eine absolute Stärke der Konsole, Auflösung zieml. hoch, Bild oft einfach schön, und ließ auch viele PCs, die um die Jahrtausendwende erschienen, alt aussehen, von der PS1 und N64 brauchen wir nicht zu reden, die hatten aber auch schwächere Prozessoren. Zudem machten viele Spiele einfach Spaß, das gilt v.a. für Renn- und Beat´m-Up-Spiele und Rennspiele; in beiden Bereichen ist die Auswahl vielfältig u. cool! Auch Spiele, die ne Mischung aus Rollen- u. Ballerspielen wie Tomb Raider, schlugen auf der DC, was Spielspaß betrifft, gut ein! Bei den Onlinediensten ist die DC eher gescheitert. Aber man darf nicht vergessen, dass sie als 1. Spielkonsole den Versuch, das einzubauen, machte, also liebe Zockerfreunde, die in den 90ern zur Welt kamen und meinen, Vorläufer dieser Idee sei eure PS2, lesen u. lernen *g*, ich tat es in den 80ern, ich weiß wovon ich rede ;). Als CD-Player eher mittelmäßig geeignet und entspricht etwa dem der techn. schwächeren PS1 , kann also nur damit punkten, dass die Konsole nen anbietet, in den 90ern kamen genügend Konsolen raus (Grüße an Nintendo), die es nicht taten.
Gut, meine absolute Lieblingskonsole ist und bleibt die XBOX 360 (neben der PS1 eins der 2 Konsolen, die ich mir kaufte, aber ich interessiere mich seit der Kindheit TOTAL für Konsolen, böse Zungen behaupten sogar, ich hätt Asperger u. Konsolen sollen mein „spezielles Interesse“ sein…, und ich versteh einfach was von dem Gebiet!) und das techn. Gerät, gegen das ich dieses Ding eintauschen würd gibt es nicht und der würd die DC nie im Leben das Wasser reichen.
Ich gab der XBOX 1 u. PS2 jeweils die Durchschnitts- (also jewl. 3/5*), der „XBOX 360 Elite“ natürl. die Höchst- und der PS1 die unterdurchschnittl. Wertung von 2/5*. Ich geb der DC keine volle 4*, aber sehr gute 3, in jedem Fall > 3,5! Die in jedem Fall gute Grafik, die Funktion von CD-Player und eben der Mut, als 1. Konsole den Schritt in die Onlinewelt zu wagen und die teilweise sehr sympathischen Spiele rechtfertigen das, da kann man davon wegsehen, dass der Controller eher schwach ist und diese „spezielle Memory Card“ absolut unnötig ist und dass die Spieleauswahl auf mich unkomplett wirkt. Müsst ich mich für irgendeine Konsole entscheiden, die VOR XBOX 360 und PS3 erschien, wär bei mir die gefloppte Dreamcast auf 1, die 1. XBOX auf 2 und die PS2 auf 3. (liegt vllt. an meiner generellen Abneigung ggü. Nintendo, aber die Spieleauswahl find ich größtenteils dumm, und Wii bietet absolut keine Next-Generation-Grafik, obwohl´s zum etwa gleichen Zeitpunkt wie XBOX 360 u. PS3 erschien!). Daher ca. 3,7*, natürl. Aufrundung auf 4, obwohl ich mir heute aber keine ältere Konsole kaufen würd. Wer die aber noch haben möchte, ebay einschalten, der DC-Preis dürft sehr fair sein.
Pro: inzwischen sehr preiswert zu bekommen, einige Top-Spiele - die nur für diese Konsole erhältlich sind Kontra: technisch inzwischen veraltet
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Allgemeines:
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Im Bezug auf das Design konnte diese Konsole wohl auch in ihren besten Tagen niemanden beeindrucken, ein grauer Kasten ohne jegliche optische Besonderheiten.
Auf der Oberseite befi ...
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Pro: sehr , sehr günstig zu haben , viele Spieleperlen , immer noch sehr gute Grafik, innovativ Kontra: *Tod* :-( , die einzige Quelle ist das Internet ,
So nun schreibe ich über eine Konsole , die bereits 2001 den kommerziellen Tod gestorben ist , die aber für alle Ewigkeiten einen Platz in meinem Herzen erhält . Die Dreamcast .... (setzt sich aus den Wörtern Dream=Traum , sowie Cast=Übertragung zusamme ...
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Pro: Günstig,Gute Grafik,Internet,E-Mails schicken,gute Spieletittel,viel Zubehör Kontra: keine Große Zukunft
Erfahrung
Ich besitzt die Dreamcast jetzt schon seit mehr als einem Jahr und bin immernoch sehr zufrieden.Es gibt super Spiele egal ob Sport oder Action Spiele.Am besten finde ich jedoch auf der Dreamcast ein Kampfspiel zuspielen, da es ...
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Pro: günstig und trotzdem gut Kontra: teure Spiele
Mit meiner Spielekonsole habe ich dem irrsinnigen Wettrüsten am PC ein schnelles Ende gesetzt. Wer hat schon das Geld seinen PC alle 6 Monate auf den aktuellen Stand zu bringen. Wohl nicht all zu viele.
So habe ich mir also schon vor einer ganzen Weile ( ...
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Pro: Tolle Grafik, Super Bildqualität, Memory Card als Handheld nutzbar, Tolle Spieleauswahl Kontra: Nur noch schwer neu zu haben
In der Warteperiode auf den Gamecube wollte ich als Pausenfüller den Dreamcast kaufen, was ich dann bei Ebay auch tat.
Und ich war wirklich positiv überrascht.
Der Controller :
Zuerst wirkt er etwas klobig, er ist nur ein bisschen kleiner als der der ...
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Pro: Fehlerfreie Grafik: detailliert gezeichnete Geländewagen, bunte Hintergründe, schöne Wettereffekte, sehr unterhaltsamer Zweispielermodus Kontra: Zu wenig Kurse, keine Computerfahrer im Zweispielermodus, 08/15-Sound, schwarze Pal-Balken
...Das Rennspiel ?Buggy Heat? für den Sega Dreamcast gehört dem Genre an, welches bei uns Zuhause am meisten vertreten sein dürfte, es handelt sich hierbei nicht um mehr oder weniger normale Straßenrennen auf Asphalt sondern um ein Offroad-Spiel, wir nehmen also nicht Platz in pfeilschnellen Formel-1-Flitzern, eleganten Limousinen oder schnittigen Coupés, sondern in robusten Geländewagen und fahren in diesen ohne Rücksicht auf Verluste über Stock und Stein. Wer von Euch also einen Dreamcast besitzt und nicht allzu viel Wert auf extremen Realismus legt, sondern ganz gerne einfach nur ein unterhaltsames Rennspiel erleben möchte, ohne sich im Vorfeld wahnsinnig viel Gedanken machen zu müssen, der ist hier wahrscheinlich genau richtig.
Zunächst einmal drehte ich einige Proberunden, das Gleich würde ich Euch auch empfehlen, um erst einmal...
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...Der japanische Hersteller Sega stellt die Produktion seiner Spielekonsole Dreamcast ab März ein und wird sich künftig allein auf die Entwicklung von Spielesoftware konzentrieren. Das teilte Sega Japan nach Angaben verschiedener Nachrichtenagenturen mit. Damit bewahrheiten sich die Gerüchte , die in letzter Zeit kursierten. Der Produktionsstopp kommt nicht überraschend, schließlich ist die Spielekonsole der größte Verlustbringer für das Unternehmen. Der Verlust rührt von den Kampfpreisen her, zu denen Sega die Dreamcast-Konsole in den USA anbieten muss, um gegen die PlayStation2 von Sony zu bestehen. Marktbeobachter gehen davon aus, dass Sega deswegen im noch bis Ende März laufenden Geschäftsjahr zum vierten Mal in Folge rote Zahlen schreiben wird.
Mit der Konzentration auf die Entwicklung von Spielen für andere Konsolen will Sega bald...
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...Sega GT das Gran Tourismo für den Dreamcast! Sega GT ist das zur Zeit beste und realistischste Rennspiel für Segas Dreamcast!
Es überzeugt durch seine unglaublich gute Grafik, zahlreiche Strecken und unendlich vieler Autos.
Am Anfang geht es wie bei Gran Tourismo klein los. Mit einem geringen Startkapital kauft man sich ein kleines Auto. Dann sollte man die Lizenzen fahren, die um einiges leichter als bei Gran Tourismo sind.
Nach 2-3 Rennen dürfte man genügend Geld gesammelt haben, um sich ein neues Auto zu kaufen oder das vorhandene Aufzurüsten. So geht das Game weiter, bis man letztendlich in einer aufgemotzten Viper über den Asphalt donnert.
Ein großer Vorteil gegenüber Gran Tourismo sind die Factory Lizenzen.
Wer eine Factory Lizenz hat, der kann sich seine Autos selbst zusammenbauen.
Durch höhere Lizenzen kann man immer...
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