Sony PlayStation Portable (PSP)

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Sony PlayStation Portable (PSP)

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PSP - (P)ixelfehler (s)ind (p)einlich
Erfahrungsbericht von AndreasSawallisch über Sony PlayStation Portable (PSP)
1. November 2005


Produktbewertung des Autors:   

Benutzerfreundlichkeit: gut 
Spieleauswahl wenig 
Ausstattung: sehr gut 
Grafik: sehr gut 
Sound: sehr gut 

Pro: leistungsfähige Hardware; geniale Optik; neben Games auch multimediafähig (Foto, Musik, Video); kinderleichtes, eingängiges Handling dank PS2 - kompatibler Steuerung und optisch ansprechender Bedienoberfläche
Kontra: 249 Euro teures Value Pack ist eine Mogelpackung; tote Pixel sowie Verarbeitungsfehler sind bei der dt .  PSP an der Tagesordnung; Multimediafunktionen verlangen separaten Memory Stick sowie USB - Kabel, originelle und einzigartige Spielkonzepte sind selten

Empfehlenswert? ja 

Kompletter Erfahrungsbericht

Mein heutiger Bericht soll euch die PlayStation Portable, Sonys Erstangriff auf den Handheldsektor, vorstellen. Zu meiner japanischen, kurz nach dem Release gekauften Konsole (für Schlaumeier, die PSP ist in Japan sei Dez. letzten Jahres im Handel) kam zum Deutschlandstart noch die deutsche Version hinzu... Meine Erfahrungen mit dem schnuckeligen Teil lest ihr in diesem Text. Viel Spaß!


FIRST

Nintendo hätte sich wohl nicht träumen lassen, dass Sony nach dem verpatzten Geschäft für ein Super Nintendo-CD-Laufwerk mit der PlayStation selbst eine Konsole herausbringt, die Big N in kurzer Zeit vom Konsolenthron stürzt. "PlayStation" wurde seitdem zum Synonym für moderne Videospiele, praktisch die Marke auf dem Markt. Und nun erobert Sony den nächsten, ebenso Nintendo dominierten Sektor - Handheldspiele. Vielleicht den verkaufsträchtigsten Namen im (tragbaren)-Geschäft - Game Boy gilt es zu bezwingen. Und Sony setzt natürlich mit einer PlayStation dagegen und zwar mit der tragbaren Variante - PlayStation Portable. Man muss Nintendo mit der Ankündigung wohl ziemlich geschockt haben, zauberte man doch seinerseits eine innovative Handheld-Hardware aus dem Hut, die neben Heimkonsole und Game Boy das dritte Standbein von Big N werden soll. Was mittlerweile natürlich als DS auf dem Markt ist und mit gänzlich anderen Features als die PlayStation Portable aufwartet. So kämpft Sony also gar nicht die Schlacht mit dem Handheld auf dem Markt, denn ein neuer Game Boy ist sicher abhängig vom Erfolg des DS erst für die nächsten Jahre angekündigt. Beide Handhelds schenken sich was die Verkaufszahlen angeht nichts, während Sony kürzlich verkündete, die 10. Millionste PSP an den Handel ausgeliefert zu haben, kann sich Nintendo sicher sein, das der DS in Japan zurzeit einfach besser läuft, wohingegen sich auf den anderen zwei Hauptmärkten, den USA und Europa noch kein klarer Sieger herauskristallisiert. Der Kampf um den Handheldsektor ist also bereits im vollen Gange und Nintendo wird es der PSP sicher nicht einfach machen.


HIGH TECH INSIDE

Im "Geiz ist geil"-Land bleibt Sony natürlich gar nichts weiter übrig, als gleich mit dem Value Pack und bald auch mit einem noch besser geschnürten Paket (soll unter anderem einen 1 GB großen Memory Stick und ein USB-Kabel enthalten) aufzutreten. Zum momentanen Preis von 249 Euro seit ihr jedenfalls dabei und dürft eure PSP erstehen. Zum Deutschlandverkaufsstart ging die Konsole weg wie Robbie Williams-CDs, mittlerweile muss man aber wieder keine Angst mehr haben, dass man vor leeren Regalen steht.

Ein Blick auf das Value-Pack: Zum einen hätten wir selbstverständlich die Konsole, einen Akku sowie natürlich ein Aufladegerät. Und weil wir ja das besondere Value Paket gekauft haben, gibt uns Sony großzügigerweise auch noch eine 32 MB große Speicherkarte, eine schicke, schwarze Tasche, eine Trageschlaufe, weiße Kopfhörer und ein samtweiches Putztuch noch dazu. Unglaublich? Aber das ist noch nicht alles, neben wahnsinnig vielem Anleitungs- und Zettelkram gibt es auch noch eine tolle Demo-UMD, mit der man sich faszinierende Spiele-Trailer, Musik- und Spiderman-Videos ansehen kann. Und wer dann ganz gern doch mal mit der PSP spielen möchte, der muss natürlich noch ein paar Euros abdrücken, dann ein Spiel oder sei es auch nur eine Spiele-Demo enthält das tolle Value-Paket leider nicht.

249 Euro für das Value-Pack ist natürlich ein sehr stolzer Preis, wenn man bedenkt, dass praktisch jede, sei es nun Heim- oder Handheldkonsole in Deutschland günstiger zu kaufen ist als die PSP. Warum soll man also so viel Geld für dieses Gerät ausgeben? Weil es neu, hip, einzigartig ist? So ungefähr, denn sicher werden zu dem Preis erstmal die Konsumenten zugreifen, die alles zu fast egal welchen Preis haben müssen. Aber keine Angst, die PSP wird früher oder später günstiger werden, PSP-mit-Spiele-und-Film-UMD-Bundles wurden bereits geschürt und zum Weihnachtsgeschäft ist neben dem Giga-Pack sicher auch noch etwas mehr drin.


OPTIK UND HAPTIK

Wenn man eines an der PlayStation Portable nicht kritisieren kann, dann ist es zweifelsohne die Optik. Spontan fallen mir da Beschreibungen wie modern, sexy oder einfach stylisch ein. Sony setzt damit seine Tradition fort, einfach die schönsten Konsolen auf den Markt zu werfen, wobei das jedoch nur mein rein subjektiver Eindruck sein muss. Jedenfalls mutet die PSP wie eine Kreuzung aus portablen DVD-Player und PS2-Joypad an und vielmehr ist sie eigentlich auch nicht. Denn was bei der mit 270 Gramm recht schweren Konsole zuerst ins Auge fällt, ist neben der edlen Klavierlackoptik sicher das riesige TFT-Display. Hier wird ganz klar geklotzt und nicht gekleckert, denn ein 4,3 Zoll Bildschirm mit den Abmessungen von 9,55 x 5,38 cm und damit einer Bilddiagonale von über 6,5 cm ist für Handheldverhältnisse einfach nur überdimensional groß. Um das zentrale Display wurden konventionell dagegen die typischen Sony-Controller-Bedienelemente gepackt. Links und mittig eine digitales Steuerkreuz und relativ ungewohnt darunter ein Analog-Stick. Auf der rechten Seite warten die Aktionstasten zum Spielen auf, die sony-vertraut mit den Quadrat-, Dreieck-, Kreis- und Kreuzsymbolen "verziert" sind. Für reine Zocker wären die wichtigsten Bedienelemente damit eigentlich schon geklärt, fehlen dürfen natürlich auch nicht zwei Schultertasten, die in einem stylischen transparenten Look gehalten sind. Sony parkt weitere Bedienelemente direkt unter dem Display sowie jeweils an den Seiten, eine detaillierte Erklärung erspare ich euch hier aber.

Rein optisch lässt sich an der PSP kaum etwas bemängeln, aber wie schaut es bitte mit der Verarbeitung und dem Handling des Handhelds aus? Beginnend mit letzterem fällt zunächst erstmal positiv auf, dass man die PSP wie ein normales Joypad in die Hand nehmen kann und damit in etwa das gleiche Handling hat. Der linke Daumen befindet sich also normalerweise auf dem Digi-Pad, der rechte auf den Aktionstasten. Die Zeigefinger ruhen dabei natürlich auf den Schultertasten und zusammen mit der Tatsache, dass die PSP relativ dick geraten ist und an den Seiten jeweils auch noch verstärkt wurde ergibt das eigentlich ein ausgesprochen ordentliches Handling - die PSP liegt so wirklich gut in der Hand. Die Zeigefinder haben zwar nicht die Bewegungsfreiheit und liegen eher gebeugt auf den Schultertasten, aber man hat so kaum das Gefühl, dass die PSP aus der Hand rutschen könnte. Etwas ungewohnt ist dagegen die Bedienung des Analogsticks und das gleich in zweifacher Hinsicht. Zum einen liegt der Minijoystick, der nicht mal ein richtiger ist unter dem Steuerkreuz, was eine etwas ungewohnte Daumenposition zur Folge hat. Wie man immer wieder liest, soll dies bei längerem Spielen zu Daumen-/Handverspannungen oder gar zu Schmerzen führen, was ich allerdings überhaupt nicht bestätigen kann. Klar ist die Daumenposition bei der Bedienung des Analog-Sticks relativ gewöhnungsbedürftig, bleibt aber noch im Rahmen des normalen Bewegungsradius eines Daumens. Zum anderen ist der Analogstick zwingenderweise ziemlich flach und wird eher geschoben als richtig bewegt. Daran gewöhnt man sich allerdings recht schnell... Ansonsten ließe sich bei der Bedienung der PSP eventuell noch etwas an den Schultertasten bemängeln, die bei großen Händen wohl eher in der Beuge als auf dem Finger liegen dürften. Da diese Taster aber einen relativ harten Druckpunkt haben, kann man sie weder versehentlich bewegen, außerdem lassen sie sich sowohl mit dem Zeigefinger direkt oder auch mit der Fingerbeuge fast gleich gut bedienen.
So kann mal also abschließend sagen, dass die PSP gut, wenn auch nicht überragend in der Hand liegt

Nun zu einem leidigen Thema - der Verarbeitung. Für Handhelds ist dies eigentlich generell Neuland. Verarbeitungsmängel bei egal welchem Game Boy-Modell sind mir fremd. Nintendo sagt man ja sowieso eine große Sorgfalt bei der Qualitätssicherung ihrer Produkte nach und Ärger gab es da eigentlich nur in der "Neuzeit" mit dem DS, dem man ab und zu Pixelfehler auf dem Display nachsagt. Wie man schon bei meinem Bericht zu diesem Handheld lesen konnte, habe ich damit aber keine Probleme gehabt, vielmehr machte bei mir eher das Scharnier des DS Ärger. Leider setzt Sony den Trend schlecht verarbeiteter Handheld-Hardware fort. Bereits beim Japan-Start der Konsole waren Hiobsbotschaften von pixelfehler-behafteten Displays, verkanteten Aktionstasten und schlecht auswerfenden UMD-Laufwerken keine Seltenheit. Meine importierte PSP erwies sich unerwarteterweise als fehlerfrei, bei meiner neu gekauften "deutschen" PlayStation Portable schlug aber auch der Fehlerteufel zu. Zwei Pixelfehler sowie schlecht ausgestanzte Boxenausgänge stören zwar mehr das visuelle Empfinden, sind bei einem derart hohen Verkaufspreis aber doch ziemlich ärgerlich. Zudem kann man das alles kaum als Einzelfall hinstellen. So erwarb mein Cousin ebenfalls eine PSP mit zwei Pixelfehlern, ein Kumpel gar eine mit acht toten Pixeln sowie mit einer kaum funktionierenden UMD-Auswurftechnik. Ein noch schlechteres Licht werfen PSP-Foren sowie gar der Handel auf die Verarbeitung der Konsole. Laut Umfragen besitzt so jede zweite Konsole mindestens einen Pixelfehler, wobei die Käufer der fehlerfreien PSPs nichtmal sicher sind, ob sie diese überhaupt erkennen würden. Eine noch vernichterende Meinung hat der Handel von der Konsole. Beim Kauf meiner Konsole war man in drei Läden nicht bereit, mir eine verpackte PSP vorzuführen, aus welchem Grund muss ich wohl nicht weiter erwähnen. Vom Personal kamen dagegen Aussagen wie "Es gibt keine dt. PSP ohne Pixelfehler, die Käufer finden sie aber teilweise nicht." oder "Sony tauscht erst aber sieben toten Pixeln." bis hin zu "Seien sie froh, wenn sie eine Konsole mit ein-zwei Pixelfehlern erwischen, teilweise wurden PSP zurückgebracht, die über mehr als zehn tote Pixel verfügen."
Keine Frage, ich will die PSP weder verteufeln noch schlecht reden, aber wenn alles nur halbwegs stimmt, was man liest und auch von Händlern hören kann, dann hat Sony mit dem Display der Konsole ein Qualitätsproblem. Wohl nicht umsonst wird schon in der Anleitung darauf hingewiesen, dass tote Pixel "normal" sind und keine Mängel darstellen. Ich ärgere mich über die zwei Pixelfehler auf meiner PSP jedenfalls ohne Ende, tausche sie aber trotzdem nicht um. Zum einen ist der Handel kaum dazu bereit, weiterhin dauert ein Umtauschen bei Sony mehrere Wochen und das für ein paar Pixelfehler die ich bei normalem Spielebetrieb nicht sehe. Ärgerlich bleibt es trotzdem, gerade wenn man bedenkt, wie viel Geld man für diese Konsole zahlt. Ich kann PSP-Käufern also nur folgendes empfehlen: 1. Konsole über Versand kaufen und bei groben Mängeln umtauschen. Warum? Wie gesagt ist der Handel kaum bereit, pixelfehlerbehaftete PSP umzutauschen, wenn werden diese auch nur zum Hersteller eingesandt. So kann man sich seine Konsole wenigstens mal in Ruhe anschauen und bei groben Mängel wieder zurückschicken. Wie zum Beispiel aber Amazon reagiert, wenn ihr die dritte PSP ohne Grund wieder zurückschickt, sei mal dahingestellt. 2. Beim Kauf im normalen Handel darauf bestehen, sich eine verpackte PSP anschauen zu dürfen. Bei mir war man wie gesagt in drei Läden nicht bereit, eine neue PSP zu öffnen und ich kann das sogar verstehen. Das allerdings so komische Ausreden wie "Und wie bekomme ich dann die "Fingerabdrücke" wieder weggeputzt?" kommen (hier mal einen schönen Gruß an den korrekten EBGames-Mitarbeiter ;)), ist mehr als peinlich. Denn außer einem Saturn-Mitarbeiter, der mit bestätigte, dass Sony ein Problem mit den Pixelfehlern hat, war keiner bereit, weder die Wahrheit zu sagen, noch dieses Problem überhaupt einzugestehen. 3. Der richtige Weg wäre natürlich, die PSP sei es egal wie viel Mängel sie hat, konsequenterweise an Sony mit einem netten Brief zurückzuschicken und um Umtausch zu bitten. So kommt man vielleicht mal auf den Trichter, dass man mangelhafte Geräte nicht verkaufen kann. Doch wer macht das bitte? Display mit einer gewissen Pixelfehleranzahl liegen teilweise sogar in der Norm und bis man von Sony dann vielleicht doch mal eine neue oder reparierte PSP zurückbekommt, vergehen Wochen. Und eigentlich will man doch nur mit einer fehlerfreien Konsole ein paar nette Games zocken. Ist das zu viel verlangt?

Bis auf die zwei Pixelfehler und die ausgefransten Boxenausgänge ist meine PSP jedenfalls "in Ordnung". Das Steuerkreuz und die Aktionstasten/Schultertasten haben einen ordentlichen, relativ harten Druckpunkt, zudem verhakte bei mir die Steuerung bisher nie. Bei allen anderen Tasten und Schaltern der PSP könnte ich dagegen wieder an die Decke gehen, weniger penible Spieler werden allerdings darüber hinwegsehen. So sind bei meiner PSP sowohl der An/Aus -als auch der UMD-Auswurfschalter wenig gerade eingefasst sondern wackeln mehr oder heftig in der dafür vorgesehen Schiebebahn. Merkwürdig sind auch die teilweise zu klein geratenen Tasten unter dem Display, die man wohl besser nur mit dem spitzen Fingernagel als mit dem ganzen Finger selber bedient. Außerdem fällt auf, dass beim Betätigen eines dieser Taster alle anderen in der Reihe irgendwie "mitgehen", was zwar auch eher ein Problem fürs Auge ist, doch aber auf eine Tastenschiene unter dem Gehäuse hindeutet, was auch nicht so ideal ist. Zuletzt ärgere ich mich dann auch noch über die nicht ganz korrekt eingefasste UMD-Laufwerk-Klappe, hier sind es aber ebenfalls wieder nur Millimeter, die das Auge erfasst. Ärgerlich bleibt es trotzdem.

Alles in allem bin ich von der Verarbeitung des PSP mehr als enttäuscht. Man mag mir die Ausführlichkeit zu diesem Thema verzeihen, schließlich soll es sich hier aber um einen Erfahrungsbericht handeln. Und diese Mängel sind nun mal meine Beobachtungen, die eines relativ verärgerten Käufers. Für 249 Euro muss man schon fast Angst haben, Pixelfehler und weitere Mängel in Kauf nehmen zu müssen. Wie gesagt scheint Sony das Problem in Japan und auf dem amerikanischen Markt in den Griff bekommen zu haben, aber in Deutschland/Europa sieht es wohl ganz anders aus. Wirklich ärgerlich!


INSIDE

Rein nach der Leistungsfähigkeit der Konsole wäre Sony mit der PSP sicher schon der Marktführer im Handheldbereich. Denn mit der PlayStation Portable lässt man alles, was an Konkurrenz derzeit auf dem Markt ist ziemlich weit hinter sich. Herzstück der PSP ist der Hauptprozessor MIPS R400, ein 32 Bit-Chip der mit maximal 333 MHz getaktet ist und über einen Cache-Speicher von 4 MB DRAM verfügt. Neckigerweise wird das Triebwerk der PSP bei der ersten Spiele-Generation noch nicht mal mit voller MHZ-Zahl ausgereizt, ansonsten wäre die Laufzeit des Akkus sicher noch niedriger.
Neben dem ausgesprochen leistungsstarken Hauptprozessor verfügt die PSP weiterhin über einen mit 166 MHZ getakteten Zweitprozessor, ebenso leistungsfähig ist die Grafikeinheit der Konsole. Das Gesamtpaket schafft jedenfalls eine theoretische Anzahl von 33 Millionen Polygonen pro Sekunde, im praktischen Spielegebrauch schaut das dann natürlich weit weniger optimistisch aus.
Als Datenträger fungiert bei der PSP die sogenannte UMD - Universal Media Disc. Geschützt von einer Plastikhülle fasst dieses Speichermedium satte 1,8 Gigabyte und kann neben Games auch komplette Spielfilme und Musik aufnehmen. Spielstände und andere sicherungsbedürftige Daten werden natürlich nicht auf diesen UMDs gespeichert, sondern auf den beim Value Pack bereits beiliegenden Memory Stick. Dieser wird auf der rechten Seite der PSP eingeschoben und speichert neben Spielständen auch Fotos, Filme oder Musik. Die PSP unterstützt dabei neben dem Memory Stick Duo auch den Pro Duo, wobei der einzige Unterschied hier die Zugriffszeit ist. Der PSP liegt wie gesagt bereits eine 32 MB Speicherkarte bei und wer seine Konsole ausschließlich zum Spielen nutzt, der wird mit dieser auch wunderbar auskommen. Musik, kleine Filmchen oder Fotos verlangen allerdings nach größeren Memory Sticks, der gewünschten Speicherkapazität sind dabei fast nur finanzielle Grenzen gesetzt, da dieses Format doch recht teuer ist.


MULTIMEDIA

Die PlayStation Portable ist nicht nur in der Lage, grafisch und akustisch anspruchsvolle Videospiele abzuspielen, sondern wurde von Sony bewusst als Multimediamaschine konzipiert. Vollmundig bezeichnete Sony die PSP sogar schon als iPod-Kiler, was aber weder den älteren "nur" Musik-Playern, wie auch dem iPod Photo oder dem neusten Portable Player mit Videoabspielfunktion gerecht wird. Dennoch handelt es sich bei der PSP um eine recht ausgereiftes Multimediawunder, neben den besagten Spielen lassen sich so auch Musiktitel anhören, Fotos anschauen und Videos abspielen. Um diese drei Medienformate richtig genießen zu können, hat man dem Value Pack großzügigerweise ja gleich eine 32 MB Speicherkarte beigelegt, welche allerdings bei näherer Betrachtung absolut zu klein dimensioniert ist. Wer seine PSP also ernsthaft als Musik- und Videoplayer oder als digitales Fotoalbum nutzen möchte, der benötigt vor allem eines - einen größeren Memory Stick. Ab 512 MB Speicherkapazität ist man glaube ich für Multimediaansprüche recht gut dabei, wer bereit ist etwas mehr Geld auszugeben, der kann sicher auch Speicherstifte jenseits der 1 GB-Grenze kaufen.
Bevor ich mich nun den einzelnen Multimediabereichen etwas ausführlicher zuwende sei verallgemeinert noch eines gesagt. was auch gleich als kleines Fazit zu diesem Abschnitt dienen könnte: Die Multimediafähigkeiten der PSP sind nur mit einiger Mühe zu genießen.

MUSIK: Generell muss man ja erst mal erwähnen, dass man die PSP einzig per USB-Verbindung mit einem PC oder einem Mac betreiben kann. Die Konsole verfügt zwar auch über einen Infrarotport, dieser wird wohl aber erst mit einem späteren Softwareupdate aktiviert, wofür auch immer. Jedenfalls, für eine USB-Verbindung braucht man natürlich auch das entsprechende Kabel, was man analog der extra Speicherkarte selber finanzieren darf. Hier also direkt wieder ein Hoch auf Sonys tolles Value Pack. An den PC oder Mac angeschlossen fungiert die PSP dann als Wechselspeicher und wartet auch schon auf ihre Befüllung. Doch halt und dies gilt für alle drei Medien: Einfach Daten rüberschieben ist nicht! Das mag die PSP nämlich gar nicht. Also erstmal schnell auf den Speicherstick geschaut und im Verzeichnis "PSP" einen Ordner "MUSIC" angelegt. Darin darf man dann seine Musik-Titel platzieren. Die PSP unterstützt dabei zurzeit folgende Formate: Zum einen natürlich MP3, weiterhin Sonys eigenes Format ATRAC3plus sowie AAC, was vor allem Mac-Usern ein Begriff sein sollte. In diesem "MUSIC"-Ordner lässt sich auch noch ein weiterer Ordner einfügen, z. B um eine größere Anzahl von Musiktiteln etwas zu sortieren.
Als Musikplayer bietet die PSP dann fast jeden gängigen Schnickschnack, bis hin zu mehreren Equalizereinstellungen. Richtig genießen kann man diese allerdings nur mit den beigelegten Kopfhörern, denn die Stereo-"Boxen" klingen ziemlich kraft- und saftlos. Mit Kopfhörern jedoch erreicht die PSP Musik-Player-Qualität und bietet wirklich einen ordentlichen Klang. Zudem kommt zu der intuitiven Bedienung auch eine recht nette Coveranzeige der einzelnen Titel hinzu, vorausgesetzt man hat diese in der entsprechenden Musikdatei gespeichert.

VIDEO:

Beim Abspielen von Video verhält sich die PSP noch zickiger als bei Musikdateien und unterstützt zurzeit nur ein Format - MP4 und dies auch noch mit ganz bestimmten Eigenschaften, die ich hier mal außer acht lasse. Da die meisten "Privat"-Filmchen natürlich nicht in diesem Format vorliegen, braucht man erstmal ein Konvertierprogramm, um diese Dateien richtig anzugleichen. Ist die geschehen, kann man die Videos per USB überspielen. Ebenso wie bei den Musikdateien natürlich wieder nach den Sonyregeln. Videos kommen also in den Ordner "MP_ROOT", weiterhin muss man die Dateien noch umbenennen und zwar in den Namen M4V0000 plus eine Variable hintendran, also M4V00001, M4V00002 usw. Beim Videoabspielen verhält sich die PSP dann wieder recht komfortabel und bietet das volle Funktionsprogramm. Trotzdem kann man sagen, dass der Aufwand fürs Videogenießen auf der PSP verhältnismäßig hoch ist. Zum Glück gibt es bereits viele Filme auf UMD, so dass man sich das komplizierte Prozedere also auch sparen kann. Nur sind diese UMD-Filme mit durchschnittlich 20 Euro nicht ganz billig, schauen aber wirklich genial auf dem großen PSP-Display aus. Vorteile gegenüber einer DVD-Version ergeben sich allerdings nicht Da die UMD mit 1,8 GB Speicherkapazität sich kaum mit einer DVD messen kann, gibt es meist nur den Film zu sehen, auf Bonusmaterial muss man verzichten.

FOTOS:

Neben Musik- und Videodateien mag die PSP auch recht gern Fotos. Seit dem Firmwareupdate 2.0 unterstützt Sony sogar einige weitere Formate außer dem gängigen JPEG. Viel gibt es zum Fotoviewer auf der PSP nicht zu sagen, außer das man hier doch erstmalig merkt, dass das Gerät etwas an seine Grenzen gerät. Je größer also ein Foto ist, desto länger lädt auch die PSP,

SONSTIGES:

Zwar nicht wirklich offiziell, trotzdem aber interessant lässt sich mit der PSP noch eine Menge mehr anstellen. So laufen bereits verschiedenste Emulatoren auf dem Gerät, genauso wie man mit etwas Ahnung Win95 und wie sollte es anders sein Linux darauf installiert kann. Ich hab mich allerdings noch nicht so recht damit befasst und schweige mich deshalb auch zu dem Thema aus.


SPIELE

Neben dem ganzen Multimediakram sollte man natürlich nicht vergessen, dass die PSP nach wie vor vorrangig eine Videospielkonsole sein soll und das keine schlechte. Und falls die 333 MHz des Hauptprozessor dann irgendwann mal freigelassen werden (die aktuellen Spiele werden wegen des Akkus auf 222 MHz "gedrosselt"), darf man sich auf Games in annähernder PlayStation 2-Qualität freuen. Aber auch zum Deutschland-Start bietet Sony bereits ein breit gefächertes und vom Spielspaß durchaus hochwertiges Spielepaket an. Sony denkt natürlich zuerst vornehmlich an die Spielgenres, die auch auf der PS2 gefragt sind und so glänzt die PlayStation Portable erstmal vorrangig mit Sport- und Rennspielen. Als Spitzentitel seien hier nur mal ein halbwegs recyceltes "Ridge Racer" sowie "Wipeout Pure" zu erwähnen. Andere Genres wurden zum Deutschlandstart gerade so gestreift, für mich als Rollenspielfan fiel da immerhin ein "Untold Legends" ab.
Was auffällt bei dem Spielangebot der PSP ist, dass es kaum Eigenentwicklungen gibt. Dafür erscheinen viele Titel, die an PS2-Games angelehnt sind, richtig neue Games für die Konsole sind selten. Und auch für die Zukunft sieht es zwar quantitativ rosig aus, dass heißt es sind durchaus viele Spiele angekündigt, aus der breiten Masse sticht aber kaum ein Titel heraus. So muss Sony schon jetzt alle Hoffnungen auf ein GTA setzen, was im November bei uns erscheint... Im Gegensatz zum DS, für den man fast gar nicht weiß, was man in den nächsten Monaten für Spiele kaufen soll, schaut es für die PSP jedenfalls recht mau aus.

Was man im Vergleich zur DS-Software auch kritisieren muss ist, dass fast alle Spiele der ersten PSP-Generation über elendig lange Ladepausen verfügen, leider. Ein "Untold Legends" verwöhnt euch zum Teil mit Ladebildschirmen, die auch gut und gern 30 Sekunden einfach mal den Bildschirm erhellen. Hallo Sony? Wofür sind Handheldkonsolen gedacht, - schnelles Spielen unterwegs? Hier erwarte ich mir bei neuen Spielen also klare Verbesserungen bzw. Optimierungen.

Was dem mobilen Spielen dagegen wieder etwas mehr entgegenkommt, ist die WiFi-Fähigkeit (IEEE 802.11b Standard) der Konsole. Den neben dem Vorteil, dass man mit der PSP so drahtlos surfen kann ergeben sich auch kabellose Multiplayerduelle mit bis zu 16 Spielern.


UND SONST?

So, hier neben all den Sachen, die ich nirgendwo anders unterbringen konnte, noch mein persönliches Orakel zum Erfolg der PSP.
Beginnen möchte ich allerdings mit etwas anderem und zwar dem schicken Betriebssystem der PSP. Sony greift bei der Bedienoberfläche jedenfalls auf das bei anderen hauseigenen Geräten eingesetzte Interface XMB zurück. Und hier kann man der japanischen Firma nur mal ein Lob aussprechen für eine wirklich schick designte und vor allem intuitiv zu bedienende Menüstruktur. Grundlegendes Konzept dieser ist, dass man sie vorteilhaft mit dem Digikreuz bedienen kann. Und bei einem 4-Wege-Steuerkreuz stehen natürlich die waagerechten und senkrechten Bewegungen um Vordergrund, Sony macht sich das gekonnt zu eigen. So hat man bei der Bedienoberfläche der PSP die Hauptpunkte in einer waagerechten Struktur platziert, alles Unterpunkte hingegen werden jeweils senkrecht geordnet. So ergibt sich eine sehr leicht nachvollziehbare Bedienoberfläche.

Ansprechen sollte man natürlich auch den in diesem Bericht schon oft erwähnten recht schwachen Akku der PSP. Die schiere Power der Konsole verbraucht natürlich eine ganz Menge Strom und da ist Sony mit einer 1800 mAh großen Batterie zwar schon gut ausgestattet, im Konsolenbereich ist man hier allerdings nur zweiter Sieger. So reicht der Akku etwa für vier Stunden Spiele- oder Videovergnügen oder 6-8 Stunden Musikgenuss. Zum Aufladen muss die PSP-Batterie immerhin um die zwei Stunden ans Netz. Beim Kabelbetrieb kommt übrigens sinnigerweise sogar eine vierte Kontraststufe für das Display hinzu. Leider erschließt sich mir der Sinn dieser nicht ganz...

Leicht negatives kann ich auch nur zur Gehäuseoberfläche der PSP erzählen. Zwar schaut die Klavierlackoptik der PSP wirklich sensationell edel aus, ein im Value Pack beigefügtes Putztuch lässt allerdings schon einen faden Nachgeschmack aufkommen. Denn die PSP ist eigentlich viel zu sensibel für Videogamerhände. Auf der glatten Fläche sieht man nämlich wirklich jeden Fingerabdruck und das nicht nur auf dem Display, nein auch rund um das Digi-Steuerkreuz oder den Aktionstasten. Hier ist also ständiges Putzen angesagt. wobei man aufpassen muss, das man die Optik der PSP nicht zerkratzt. Negativ ist übrigens auch der geriffelte Analog-Stick sowie die über dem Display der PSP angebrachte Loch-Optik anzumerken, hier machen sich Dreck und Hautschüppchen besonders gut.

Wer den jeder gekauften PSP beiliegenden "Zettelkram" doch mal etwas genauer studiert, der wird vielleicht bemerken, dass man seine PSP direkt bei Sony online oder per Post registrieren kann. Als Vorteil bringt euch das wohl einen immer gut mit Sony-Werbung gefüllten (virtuellen) Briefkasten, außerdem ein nettes sogenanntes PSP-Paket, was zurzeit u. a. eine Spiderman 2 Film-UMD enthält. Im Laden bezahlt ihr dafür immerhin 20 Euro und irgendwie wundere ich mich da doch, wieso Sony plötzlich die Spendierhosen anhat. Bei der Registrierung klärt sich dies für mich zumindest auf, muss man doch seine PSP-Seriennummer angeben. Man muss sich nix böses dabei denken, aber eine PSP kann mit dem Internet verbunden werden, und ob eure Konsole dabei nach Hause "telefoniert", tja wer weiß das schon...

Und nun noch ein Blick auf mein Orakel zu den Zukunftsaussichten der PSP: Mit dem schicken Handheld möchte Sony ja den von Nintendo dominierten Handheldmarkt erobern. Nintendo hat unlängst direkt mal den innovativen (D)ual(S)creen dagegen gesetzt, der in Japan der PlayStation Portable zurzeit kaum eine Chance lässt. In Europa schaut es dagegen für die PSP besser aus, hier verkauft sich die Konsole mindestens genauso gut wie der DS. Woran es der PSP zurzeit fehlt, ist exklusiv für diese Konsole erscheinende Software. Wo der DS mit haufenweiser innovativer Eigenentwicklungen aufwarten kann, versagt die PSP auf ganzer Linie. Bedrückend schon, dass mir als einzige Killer-Applikation nur ein GTA einfällt. Die PSP braucht eindeutig mehr Spiele, mehr exklusive Titel. Man hat den Eindruck, dass Sony angesichts der bevorstehenden PS3 die PSP vergessen hat. So wird's aber garantiert nix mit dem Handheldthron, gerade weil Nintendo nicht schlafen wird und irgendwann auch mal einen neuen Game Boy releast. Man kann Sony also nur raten endlich eine Softwareoffensive zu starten. Frische, neue Titel sind gefragt und bitte keine Umsetzungen/Portierungen irgendwelcher PS2-Titel. Obwohl, gegen ein runderneuertes Final Fantasy VII hätten wir wohl alle nix. :o)


FAZIT

Sony ist mit der PSP ein guter Start ins Handheldgeschäft geglückt. Die PlayStation Portable wird Erfolg haben, wenn auch nicht den einer Sony-Heimkonsole. Dazu ist der Konkurrent Nintendo auf diesem Gebiet einfach (noch) zu stark. Aber Sonys Fehler sind teilweise auch hausgemacht, denn vielmehr als eine tragbare PS2 ist die PlayStation Portable nicht. Mit sensationeller Optik, Multimediafähigkeiten und Hardwarepower zieht man zwar alle Blicke auf sich, doch dies wird auf Dauer nicht reichen. Wobei sich alle diese Antriebsmotoren bei genauer Betrachtung sowieso fast in Luft auflösen. Die PSP schaut zwar wirklich schick aus, ist aber viel zu sensibel für wirklich mobilen Gebrauch. Wer unterwegs mit der Konsole spielen möchte, ist ständig am putzen und wird zwangsläufig Kratzer auf der Klavierlackoptik hinnehmen müssen. Weiterhin entpuppen sich die mit "iPod-Killer" titulierten Multimedia-Fahigkeiten als Witz. Zwar kann die PSP einige Formate abspielen, jedoch scheitert man schon beim Kauf an einer großen Speicherkarte und dem nicht vorhandenen USB-Kabel. Weiterhin ist die PSP als portabler Musikplayer viel zu groß, einzig allein die Videofunktion mit gekauften UMDs überzeugt zurzeit den Markt. Wobei man sich bei einem Preis zu 20 Euro für einen Film doch nur wundern kann, wie viel der Käufer ist bereit auszugeben.
Sony hat bei der PSP weiterhin ein eindeutiges Problem mit der Verarbeitung, zumindest in Deutschland. Wer eine PlayStation Portable kauft, muss darauf gefasst sein, für 249 Euro eine Konsole zu bekommen, die Pixelfehler und weitere Macken aufweist. Bei einem so hohen Preis ist die doppelt ärgerlich und nicht nachvollziehbar.
Zuletzt muss Sony auch noch am PSP-Spieleaufgebot feilen. Zwar war das Spiele-Startpaket quali- wie auch quantitativ hochwertig, allerdings kommt zurzeit wenig nach. Sony ist anscheinend schon voll mit der PS3 beschäftigt und so wirkt die PSP fast wie eine mobile PS2-Spieleaufbereitung. Zudem sind nur wenig gute Spiele überhaupt angekündigt.

Das Fazit fällt bei mir letztendlich etwas zwiespältig aus. Die PSP ist eine tolle Handheldkonsole. Verarbeitungsmängel sowie die kompliziert und teueren Multimediafähigkeiten verärgern mich und das Spieleangebot sowie der Nachschub mit hochwertiger Software verspricht nicht das, was man sich als Käufer erwartet. Einzig allein vom Film-UMD-Erfolg ist Sony überrascht, doch soll die PSP etwa als High-Tech-Video-Player enden? Momentan sind für die PlayStation Portable jedenfalls meiner Meinung nach nur nach oben tendierende drei Ciao-Stern drin.  

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28.09.2005
(23.01.2006)
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...auf dieses Prinzip hat wohl Sony gebaut. Sei es Musik, Bilder, Spielstände oder auch Spiele, es wird alles leicht und übersichtlich dargestellt. Bilder, sei es von der Digitalkamera oder vom PC, sie werden alle in einem kleinen Thumpnile (Kleinanzeige eines zur Verfügung stehenden Bildes) damit man davon verschohnt bleibe sich mit lästigen Dateinamen auseinander zu setzen. Das Menü ist bei der Bedienung bei jedem Tastendruck mit einem leisen Sound ... Bericht lesen

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04.01.2007
Multimedia auch unterwegs...
Bewertung für Sony PlayStation Portable (PSP) von Magic134

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22.03.2006
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16.03.2006
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Bewertung für Sony PlayStation Portable (PSP) von Delta-12

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17.02.2007

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nicht hilfreich
29.08.2009
(30.08.2009)
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22.02.2009
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11.09.2009


Sony PlayStation Portable Slim & Lite (PSP)

Haupteigenschaften

Hersteller: Sony

shortened Name: PSP

Standgerät/tragbares Gerät: Tragbare Konsole

Spiel / Max. Anzahl von Spielern: 1

Ausgabejahr: 2005

Medienzuführungstyp: UMD

Produktbeschreibung des Herstellers

Der Sony PSP Pink bietet neben dem üblichen Inhalt, wie Kopfhörer und einem 32 MB Memory Stick Duo zusätzlich noch eine exklusive Pink-UMD mit den neusten und besten Musikvideos von Sängerin Pink.

Ciao

auf Ciao gelistet seit : 09/03/2005


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