Namco's erster Dreamcast Titel Soul Calibur hat die fantastische Spielbarkeit und unglaubliche Grafik des Spielhallen-Originals und noch mehr. Steuern Sie einen von bis zu 19... mehr
ist Soul Calibur das ultimative Martial-Arts-Kampfspiel und ein Muss für jeden Dreamcast-Besitzer. Es basiert auf dem gleichnamigen Arcade-Klassiker. In Soul Cal...
Soul Calibur
Mit Grafiken, die sogar diejenigen des beeindruckenden Football-Spiels NFL 2K übertreffen, ... mehr
ist Soul Calibur das ultimative Martial-Arts-Kampfspiel und ein Muss für jeden Dreamcast-Besitzer. Es basiert auf dem gleichnamigen Arcade-Klassiker. In Soul Cal...
Soul Calibur
Mit Grafiken, die sogar diejenigen des beeindruckenden Football-Spiels NFL 2K übertreffen, ... mehr
ist Soul Calibur das ultimative Martial-Arts-Kampfspiel und ein Muss für jeden Dreamcast-Besitzer. Es basiert auf dem gleichnamigen Arcade-Klassiker. In Soul Cal...
Soul Calibur 2
Lange hat es gedauert, aber nun ist es endlich so weit. Was auf der Dreamcast zum ... mehr
Kult-Beat'em-Up-Spiel wurde, soll nun mit Teil zwei auf PlayStation.2, Xbox und GameCube fortgesetzt werden. Doch leichtes Spiel wird Namco nicht haben, denn Soul Calibur auf Segas Konsole galt schließlich als das Vorzeigeprügelspiel und dem muss die Fortsetzung erst einmal das Wasser reichen können. Im Menü tun sich eigentlich keine Rätsel auf, was die Spielmodi betrifft. Trainings- und Arcade-Modus sowie Zeitangriff und Teamkampf erklären sich im Grunde genommen von selbst. Ein weiterer interessanter Modus gerade für Einzelspieler dürfte der Waffenmeister-Modus sein. Auf der Suche nach dem Schwert Soul Edge muss man sich durch zahlreiche Dungeons kämpfen, wobei man immer wieder vor neue Aufgaben gestellt wird. So hat man manchmal nur ein bestimmtes Zeitlimit, um den Gegner auf die Knie zu zwingen, oder man braucht eine spezielle Attacke, um zum Sieg zu gelangen. Als Belohnung für die gemeisterten Aufgabe warten Erfahrungspunkte, Geld oder auch andere freispielbare Elemente wie neue Spielmodi, Waffen oder neue Charaktere. Und hier war Namco nicht kleinlich: Mehr als 200 Waffen und andere Gegenstände können gefunden werden. Neben dem wirklich gelungenen Einzelspieler-Modus steht natürlich noch der Multiplayer-Modus zur Verfügung. Und auch hier wird stundenlanger Spielspaß sichergestellt. Denn eigentlich enden die heißen Duelle, bei denen wie wild auf die Tasten gehauen wird, immer direkt mit der Aufforderung zu einer Revanche. Wer sich allerdings nicht nur auf sein Glück verlassen will, sollte sich etwas genauer mit der Steuerung befassen. Diese wurde von Namco wirklich gut umgesetzt und sehr einfach gehalten. Mit vier Knöpfen lassen sich eigentlich alle Standardaktionen durchführen. Natürlich brauchen die zahlreichen komplexen Kombos viel Training, um die langen Tastenkombinationen mit dem richtigen Timing einzusetzen. Doch die Kombos sind kein Muss, auch mit den Standardattacken hat man seinen Spaß und gute Chancen gegen die Computergegner. Grafisch tritt Soul Calibur 2 in die Fußstapfen des Vorgängers, denn schon dieser zeigte, was in Sachen Grafik so alles möglich ist. Von genialen Spezialeffekten über die schön gestalteten Arenen bis hin zum klar strukturierten Menü stimmt einfach alles. Zwar hat die PlayStation.2-Version im Vergleich hier und da mit ein paar Rucklern zu kämpfen, steht aber insgesamt den Fassungen der jüngeren Konsolen in nichts nach. Eine wirklich innovative Neuerung gibt es bei den Charakteren des Spiels. So hat jede Fassung einen eigenen exklusiven Kämpfer bekommen. PlayStation.2-Spieler können sich über Heichachi aus Tekken freuen, Spieler der GameCube-Fassung dürfen mit Link aus Zelda die Gegner verprügeln und auf der XBox treibt Spawn sein Unwesen. Mit Soul Calibur 2 ist Namco ein würdiger Nachfolger des Dreamcast-Prügelspiels gelungen. Großartige Veränderungen gerade im Gameplay gibt es zwar wenige, aber das ist vielleicht auch besser so. Somit wurden alle Stärken des Vorgängers übernommen und nahtlos an die Qualitäten angeknöpft. Für jeden Genre-Fan wohl der beste Titel des Jahres, bei dem auch langer Spielspaß garantiert wird. --Andrea Pangerl
Soul Calibur Legends
Soulcalibur, die unvergleichliche waffenbasierte Kampfspiel-Franchise, erfindet sich mit ... mehr
Soulcalibur Legends von Grund auf neu. Das Action Adventure aus der 3rd Person Ansicht erscheint exklusiv für die Wii-Konsole von Nintendo.Soulcalibur Legends spielt im 16. Jahrhundert und folgt der Geschichte von Siegfried und anderen teils neuen, teils alten Charakteren aus Soulcalibur. Siegfried befindet sich mitten in einem Abenteuer, in dem er die ultimative Macht zu finden versucht. Nur so könnte er das Königreich vor der völligen Zerstörung bewahren. Auf seiner Reise trifft er allerdings auf zahlreiche weitere Kämpfer, die sich alle das Ziel gesetzt haben, die Einzelteile des legendären Schwertes Soul Edge wieder zu vereinen. Seine gewissenhafte Mission führt Siegfried so immer näher an das verfluchte Schwert heran, dass unumgänglich Besitz von ihm ergreift. Wii-Fernbedienung und Nunchuk fungieren als Waffen, während man Bewegungen und Kombination vollführt und die Gegner so das Fürchten lehrt. Spezialattacken werden im Spielverlauf neu erlernt und unterstützen Siegfried in den Kämpfen an verschiedenen Orten, gegen Heerscharen von Gegnern und natürlich gegen riesige Bosse. Mit der Unterstützung anderer Charaktere aus Soulcalibur bietet der Titel eine völlig neue Sichtweise auf das bekannte Soulcalibur Universum. Features:Exklusiv für Wii: Entwickelt exklusiv für Wii, nutzen die Spieler Wii-Fernbedienung und Nunchuk, um alle Angriffe des Charakters auszuführen und so die Einzelteile des Soul Edge wieder zusammen zu fügen.Verbündete weise wählen: Ein Wechsel zwischen den verschiedenen Charakteren ermöglicht es den Spielern, in jeder Situation flexibel reagieren zu können.Bekannte Gesichter: Die Spieler erhalten die Möglichkeit, mit ihren Lieblingscharakteren aus dem Soulcalibur Universum zu spielen, dem Pfad ihrer Geschichte zu folgen und sie über das Rankingsystem zu mächtigen Kriegern aufsteigen zu lassen.Neue Gegner und Bosse: Die Schwertkampfkünste müssen bis zum Limit ausgereizt werden, wenn sich den Spielern zahlreiche Gegner und riesige Bosse in den Weg stellen.Die Entwicklung der Waffen: Mit dem Levelaufstieg der Charaktere bekommen auch die Waffen weit größere Macht. So stehen neue und stärkere Attacken zur Verfügung.Die Wut kontrollieren: Wenn die Spieler dem Temperament des Charakters freien Lauf lassen, entfesseln sie effektvolle Spezialattacken und strecken so mehrere Gegner gleichzeitig nieder.Eine große Reise: 12 wunderschöne Landschaften dienen als Schlachtfeld für 40 Aufgaben.Spielen zu zweit: In verschiedenen Mehrspielermodi können bis zu zwei Spieler ihre Fähigkeiten im Kampf mit- und gegeneinander austesten.Kämpferischer Wettbewerb: Im Angesicht der furchterregenden Gegner zählt nur, wer sich mehr Widersachern entledigen kann.Auge in Auge: Im Kampf gegen einen Freund wird sich zeigen, wer der wahre Wii-Waffenmeister ist.
Soul Calibur IV
Soulcalibur® IV ist der neueste Teil der weltbekannten Kampfspielreihe und setzt den Kampf ... mehr
um eines der legendärsten Schwerter der Videospielgeschichte auf Xbox 360 und PlayStation 3 fort. Mit neuen Spielmodi, Charakteren (unter anderem drei Helden aus Star Wars), erweiterten Funktionen, bahnbrechenden 3D-Modellen und Animationen ist Soulcalibur® IV die ultimative Kampfspiel-Erfahrung. Soulcalibur® IV beinhaltet außerdem noch nie da gewesene Möglichkeiten zur Charakterindividualisierung und einen lang erwarteten Online-Kampfmodus. Zum ersten Mal können so Spieler aus aller Welt zum Klingenduell herausgefordert werden. Zwei Schwerter auf dem Höhepunkt ihrer Evolution… Doch während der Wiedergeburt von Soulcalibur und Soul Edge ist noch etwas anderes erwacht… Der Kampf der beiden Klingen erreicht seine alles entscheidende Phase mit der Rückkehr ihres Erschaffers. Nightmare in seiner ultimativen Form wartet nur darauf, Siegfried in einem letzten Gefecht entgegenzutreten. Was erwartet die vom Schicksal gezeichneten Charaktere? Zusätzlich stürzen sich der Sith Lord Darth Vader (Playstation 3) und der Jedimeister Yoda (Xbox 360) in die Schlacht um die Seelenschwerter. Dank der Zusammenarbeit zwischen Bandai Namco und Lucasarts kreuzen die zwei bekannten Charaktere aus Star Wars ihre Lichtschwerter. Auch ein neuer Protagonist aus der Sternensaga gibt sich die Ehre: Der geheime Schüler des Darth Vader wartet auf die altehrwürdigen Helden von Soulcalibur und ist fest entschlossen, jeden Kampf für sich zu entscheiden. Features:Online-Kampfmodus: Zum ersten Mal überhaupt in der Geschichte der Serie!Kritische Treffer für jeden CharakterNeues Spielsystem: AMB (Active Matching Battle)Viele neue interaktive Kampfarenen und überarbeitete, bekannte SchauplätzeErweiterter Modus zur CharaktererstellungJede Menge „Downloadable Content“Gastcharaktere: Sith Lord Darth Vader (PS3) und Jedi-Meister Yoda (Xbox 360) sind im Spiel enthalten
Soul Calibur IV
Soulcalibur® IV ist der neueste Teil der weltbekannten Kampfspielreihe und setzt den Kampf ... mehr
um eines der legendärsten Schwerter der Videospielgeschichte auf Xbox 360 und PlayStation 3 fort. Mit neuen Spielmodi, Charakteren (unter anderem drei Helden aus Star Wars), erweiterten Funktionen, bahnbrechenden 3D-Modellen und Animationen ist Soulcalibur® IV die ultimative Kampfspiel-Erfahrung. Soulcalibur® IV beinhaltet außerdem noch nie da gewesene Möglichkeiten zur Charakterindividualisierung und einen lang erwarteten Online-Kampfmodus. Zum ersten Mal können so Spieler aus aller Welt zum Klingenduell herausgefordert werden. Zwei Schwerter auf dem Höhepunkt ihrer Evolution… Doch während der Wiedergeburt von Soulcalibur und Soul Edge ist noch etwas anderes erwacht… Der Kampf der beiden Klingen erreicht seine alles entscheidende Phase mit der Rückkehr ihres Erschaffers. Nightmare in seiner ultimativen Form wartet nur darauf, Siegfried in einem letzten Gefecht entgegenzutreten. Was erwartet die vom Schicksal gezeichneten Charaktere? Zusätzlich stürzen sich der Sith Lord Darth Vader (Playstation 3) und der Jedimeister Yoda (Xbox 360) in die Schlacht um die Seelenschwerter. Dank der Zusammenarbeit zwischen Bandai Namco und Lucasarts kreuzen die zwei bekannten Charaktere aus Star Wars ihre Lichtschwerter. Auch ein neuer Protagonist aus der Sternensaga gibt sich die Ehre: Der geheime Schüler des Darth Vader wartet auf die altehrwürdigen Helden von Soulcalibur und ist fest entschlossen, jeden Kampf für sich zu entscheiden. Features:Online-Kampfmodus: Zum ersten Mal überhaupt in der Geschichte der Serie!Kritische Treffer für jeden CharakterNeues Spielsystem: AMB (Active Matching Battle)Viele neue interaktive Kampfarenen und überarbeitete, bekannte SchauplätzeErweiterter Modus zur CharaktererstellungJede Menge „Downloadable Content“Gastcharaktere: Sith Lord Darth Vader (PS3) und Jedi-Meister Yoda (Xbox 360) sind im Spiel enthalten
Soul Calibur 2
Lange hat es gedauert, aber nun ist es endlich so weit. Was auf der Dreamcast zum ... mehr
Kult-Beat'em-Up-Spiel wurde, soll nun mit Teil zwei auf PlayStation.2, Xbox und GameCube fortgesetzt werden. Doch leichtes Spiel wird Namco nicht haben, denn Soul Calibur auf Segas Konsole galt schließlich als das Vorzeigeprügelspiel und dem muss die Fortsetzung erst einmal das Wasser reichen können. Im Menü tun sich eigentlich keine Rätsel auf, was die Spielmodi betrifft. Trainings- und Arcade-Modus sowie Zeitangriff und Teamkampf erklären sich im Grunde genommen von selbst. Ein weiterer interessanter Modus gerade für Einzelspieler dürfte der Waffenmeister-Modus sein. Auf der Suche nach dem Schwert Soul Edge muss man sich durch zahlreiche Dungeons kämpfen, wobei man immer wieder vor neue Aufgaben gestellt wird. So hat man manchmal nur ein bestimmtes Zeitlimit, um den Gegner auf die Knie zu zwingen, oder man braucht eine spezielle Attacke, um zum Sieg zu gelangen. Als Belohnung für die gemeisterten Aufgabe warten Erfahrungspunkte, Geld oder auch andere freispielbare Elemente wie neue Spielmodi, Waffen oder neue Charaktere. Und hier war Namco nicht kleinlich: Mehr als 200 Waffen und andere Gegenstände können gefunden werden. Neben dem wirklich gelungenen Einzelspieler-Modus steht natürlich noch der Multiplayer-Modus zur Verfügung. Und auch hier wird stundenlanger Spielspaß sichergestellt. Denn eigentlich enden die heißen Duelle, bei denen wie wild auf die Tasten gehauen wird, immer direkt mit der Aufforderung zu einer Revanche. Wer sich allerdings nicht nur auf sein Glück verlassen will, sollte sich etwas genauer mit der Steuerung befassen. Diese wurde von Namco wirklich gut umgesetzt und sehr einfach gehalten. Mit vier Knöpfen lassen sich eigentlich alle Standardaktionen durchführen. Natürlich brauchen die zahlreichen komplexen Kombos viel Training, um die langen Tastenkombinationen mit dem richtigen Timing einzusetzen. Doch die Kombos sind kein Muss, auch mit den Standardattacken hat man seinen Spaß und gute Chancen gegen die Computergegner. Grafisch tritt Soul Calibur 2 in die Fußstapfen des Vorgängers, denn schon dieser zeigte, was in Sachen Grafik so alles möglich ist. Von genialen Spezialeffekten über die schön gestalteten Arenen bis hin zum klar strukturierten Menü stimmt einfach alles. Zwar hat die PlayStation.2-Version im Vergleich hier und da mit ein paar Rucklern zu kämpfen, steht aber insgesamt den Fassungen der jüngeren Konsolen in nichts nach. Eine wirklich innovative Neuerung gibt es bei den Charakteren des Spiels. So hat jede Fassung einen eigenen exklusiven Kämpfer bekommen. PlayStation.2-Spieler können sich über Heichachi aus Tekken freuen, Spieler der GameCube-Fassung dürfen mit Link aus Zelda die Gegner verprügeln und auf der XBox treibt Spawn sein Unwesen. Mit Soul Calibur 2 ist Namco ein würdiger Nachfolger des Dreamcast-Prügelspiels gelungen. Großartige Veränderungen gerade im Gameplay gibt es zwar wenige, aber das ist vielleicht auch besser so. Somit wurden alle Stärken des Vorgängers übernommen und nahtlos an die Qualitäten angeknöpft. Für jeden Genre-Fan wohl der beste Titel des Jahres, bei dem auch langer Spielspaß garantiert wird. --Andrea Pangerl
Soul Calibur 2
Lange hat es gedauert, aber nun ist es endlich so weit. Was auf der Dreamcast zum ... mehr
Kult-Beat'em-Up-Spiel wurde, soll nun mit Teil zwei auf PlayStation.2, Xbox und GameCube fortgesetzt werden. Doch leichtes Spiel wird Namco nicht haben, denn Soul Calibur auf Segas Konsole galt schließlich als das Vorzeigeprügelspiel und dem muss die Fortsetzung erst einmal das Wasser reichen können. Im Menü tun sich eigentlich keine Rätsel auf, was die Spielmodi betrifft. Trainings- und Arcade-Modus sowie Zeitangriff und Teamkampf erklären sich im Grunde genommen von selbst. Ein weiterer interessanter Modus gerade für Einzelspieler dürfte der Waffenmeister-Modus sein. Auf der Suche nach dem Schwert Soul Edge muss man sich durch zahlreiche Dungeons kämpfen, wobei man immer wieder vor neue Aufgaben gestellt wird. So hat man manchmal nur ein bestimmtes Zeitlimit, um den Gegner auf die Knie zu zwingen, oder man braucht eine spezielle Attacke, um zum Sieg zu gelangen. Als Belohnung für die gemeisterten Aufgabe warten Erfahrungspunkte, Geld oder auch andere freispielbare Elemente wie neue Spielmodi, Waffen oder neue Charaktere. Und hier war Namco nicht kleinlich: Mehr als 200 Waffen und andere Gegenstände können gefunden werden. Neben dem wirklich gelungenen Einzelspieler-Modus steht natürlich noch der Multiplayer-Modus zur Verfügung. Und auch hier wird stundenlanger Spielspaß sichergestellt. Denn eigentlich enden die heißen Duelle, bei denen wie wild auf die Tasten gehauen wird, immer direkt mit der Aufforderung zu einer Revanche. Wer sich allerdings nicht nur auf sein Glück verlassen will, sollte sich etwas genauer mit der Steuerung befassen. Diese wurde von Namco wirklich gut umgesetzt und sehr einfach gehalten. Mit vier Knöpfen lassen sich eigentlich alle Standardaktionen durchführen. Natürlich brauchen die zahlreichen komplexen Kombos viel Training, um die langen Tastenkombinationen mit dem richtigen Timing einzusetzen. Doch die Kombos sind kein Muss, auch mit den Standardattacken hat man seinen Spaß und gute Chancen gegen die Computergegner. Grafisch tritt Soul Calibur 2 in die Fußstapfen des Vorgängers, denn schon dieser zeigte, was in Sachen Grafik so alles möglich ist. Von genialen Spezialeffekten über die schön gestalteten Arenen bis hin zum klar strukturierten Menü stimmt einfach alles. Zwar hat die PlayStation.2-Version im Vergleich hier und da mit ein paar Rucklern zu kämpfen, steht aber insgesamt den Fassungen der jüngeren Konsolen in nichts nach. Eine wirklich innovative Neuerung gibt es bei den Charakteren des Spiels. So hat jede Fassung einen eigenen exklusiven Kämpfer bekommen. PlayStation.2-Spieler können sich über Heichachi aus Tekken freuen, Spieler der GameCube-Fassung dürfen mit Link aus Zelda die Gegner verprügeln und auf der XBox treibt Spawn sein Unwesen. Mit Soul Calibur 2 ist Namco ein würdiger Nachfolger des Dreamcast-Prügelspiels gelungen. Großartige Veränderungen gerade im Gameplay gibt es zwar wenige, aber das ist vielleicht auch besser so. Somit wurden alle Stärken des Vorgängers übernommen und nahtlos an die Qualitäten angeknöpft. Für jeden Genre-Fan wohl der beste Titel des Jahres, bei dem auch langer Spielspaß garantiert wird. --Andrea Pangerl
Soul Calibur Legends
Soulcalibur, die unvergleichliche waffenbasierte Kampfspiel-Franchise, erfindet sich mit ... mehr
Soulcalibur Legends von Grund auf neu. Das Action Adventure aus der 3rd Person Ansicht erscheint exklusiv für die Wii-Konsole von Nintendo.Soulcalibur Legends spielt im 16. Jahrhundert und folgt der Geschichte von Siegfried und anderen teils neuen, teils alten Charakteren aus Soulcalibur. Siegfried befindet sich mitten in einem Abenteuer, in dem er die ultimative Macht zu finden versucht. Nur so könnte er das Königreich vor der völligen Zerstörung bewahren. Auf seiner Reise trifft er allerdings auf zahlreiche weitere Kämpfer, die sich alle das Ziel gesetzt haben, die Einzelteile des legendären Schwertes Soul Edge wieder zu vereinen. Seine gewissenhafte Mission führt Siegfried so immer näher an das verfluchte Schwert heran, dass unumgänglich Besitz von ihm ergreift. Wii-Fernbedienung und Nunchuk fungieren als Waffen, während man Bewegungen und Kombination vollführt und die Gegner so das Fürchten lehrt. Spezialattacken werden im Spielverlauf neu erlernt und unterstützen Siegfried in den Kämpfen an verschiedenen Orten, gegen Heerscharen von Gegnern und natürlich gegen riesige Bosse. Mit der Unterstützung anderer Charaktere aus Soulcalibur bietet der Titel eine völlig neue Sichtweise auf das bekannte Soulcalibur Universum. Features:Exklusiv für Wii: Entwickelt exklusiv für Wii, nutzen die Spieler Wii-Fernbedienung und Nunchuk, um alle Angriffe des Charakters auszuführen und so die Einzelteile des Soul Edge wieder zusammen zu fügen.Verbündete weise wählen: Ein Wechsel zwischen den verschiedenen Charakteren ermöglicht es den Spielern, in jeder Situation flexibel reagieren zu können.Bekannte Gesichter: Die Spieler erhalten die Möglichkeit, mit ihren Lieblingscharakteren aus dem Soulcalibur Universum zu spielen, dem Pfad ihrer Geschichte zu folgen und sie über das Rankingsystem zu mächtigen Kriegern aufsteigen zu lassen.Neue Gegner und Bosse: Die Schwertkampfkünste müssen bis zum Limit ausgereizt werden, wenn sich den Spielern zahlreiche Gegner und riesige Bosse in den Weg stellen.Die Entwicklung der Waffen: Mit dem Levelaufstieg der Charaktere bekommen auch die Waffen weit größere Macht. So stehen neue und stärkere Attacken zur Verfügung.Die Wut kontrollieren: Wenn die Spieler dem Temperament des Charakters freien Lauf lassen, entfesseln sie effektvolle Spezialattacken und strecken so mehrere Gegner gleichzeitig nieder.Eine große Reise: 12 wunderschöne Landschaften dienen als Schlachtfeld für 40 Aufgaben.Spielen zu zweit: In verschiedenen Mehrspielermodi können bis zu zwei Spieler ihre Fähigkeiten im Kampf mit- und gegeneinander austesten.Kämpferischer Wettbewerb: Im Angesicht der furchterregenden Gegner zählt nur, wer sich mehr Widersachern entledigen kann.Auge in Auge: Im Kampf gegen einen Freund wird sich zeigen, wer der wahre Wii-Waffenmeister ist.
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Erfahrungsbericht von juni79 über Soul Calibur (Sega Dreamcast) 9. März 2005
Produktbewertung des Autors:
Pro:
Fantastisch präsentiertes Prügelspiel in berauschender Atmosphäre, tonnenweise zu entdeckenden Geheimnisse, zahlreichen Kämpfern und Spielmodi und zudem kinderleichter Steuerung, tolle Kameraführung
Kontra:
Es ist einfach (selbst für mich als relativ ungeübte Prüglerin) etwas zu leicht
Empfehlenswert?
ja
Kompletter Erfahrungsbericht
Obwohl Prügelspiele eigentlich nicht so mein Geschmack sind, bleibt mir im Fall von "Soul Calibur" für den Sega Dreamcast im Grunde gar nichts Anderes übrig, als Euch darüber zu erzählen. Der Grund für diesen "Zwang" ist doch ziemlich einfach, denn bei diesem Beat-em-Up für Segas (mittlerweile leider ausgestorbene) Spielkonsole handelt es sich um eines der besten Dreamcastspiele überhaupt. Dass sich meine beiden Brüder dieses Spiel damals wochenlang um die Ohren hauten, überraschte mich wenig und eines Tages probierte selbst ich es aus.
Die Geschichte ist, wie so üblich bei Spielen dieses Genres, schnell erzählt, sie hat eine eher nur nebensächliche Bedeutung. Elitekämpfer treffen sich zu einem ganz besonderen Turnier zur Zeit des Mittelalters, welches an Brutalität und Grausamkeit kaum zu überbieten ist, hier verletzen sich die Kontrahenten nicht nur gegenseitig, sondern töten sich auch, insofern haben wir es mit einem erbarmungslosen Wettebewerb zu tun, in dem letztlich nur ein Athlet übrig bleibt, der sich von da an nicht nur "tapferster Krieger" nennen, sondern zudem (und dies ist wohl "etwas" wichtiger) in den Besitz des legendären Schwerts gelangen darf, der Name dieser Klinge lautet Soul Calibur. Dieses Schwert hat nämlich die angenehme Eigenschaft, seinem Eigentümer durch die in ihm enthaltenen dämonischen Kräfte zu übermenschlichen Kräften zu verhelfen, was andererseits aber auch große Gefahren in sich birgt. Euer Ziel ist es jedenfalls, dem ultimativen Bösen und zwar dem Endgegner Inferno schließlich gegenübertreten und diesen dann "selbstverständlich" auslöschen zu können. Bis dahin ist es jedoch ein sehr steiniger, überaus beschwerlicher Weg, zahlreiche überaus kraftraubende Kämpfe erwarten Euch.
Nachdem Ihr Euch für einen Kämpfer beziehungsweise eine Kämpferin entschieden habt, schaut Ihr Euch einen kleinen Vorspann an, der Euch über die entsprechende Spielfigur und deren Motivation aufklärt. Dann aber kann es endlich losgehen, mit einem der insgesamt achtzehn zur Verfügung stehenden Charaktere begebt Ihr Euch zum Turnier. Klar ist, dass sich die Figuren eben nicht wie ein Ei dem anderen gleichen, sondern natürlich über ganz individuelle Fähigkeiten verfügen, keine Kampftechnik eines Helden ist demzufolge mit der eines anderen zu vergleichen. Allein die große Auswahl an Spielfiguren und ihre sehr unterschiedlichen Talente sorgen für sehr viel Abwechslung und eine hohe Motivation, was nur eine von vielen Stärken dieses Edelprügelspiels ist.
Eine Figur ist dabei beispielsweise besonders reaktionsschnell und immer sehr flink auf den Beinen, eine andere verfügt über sehr effektive Magieangriffe, andere sind wiederum äußerst hart im Nehmen und können extrem gut austeilen, sind dafür aber auch wesentlich langsamer und kommen nicht wieder so schnell auf die Beine. Zur Auswahl stehen hier in Soul Calibur Ninjas, Samurais, Barbaren, Schwertkämpfer, Bogenschützen und noch einige mehr, langweilig wird Euch so schnell daher nicht. Dass Eure Waffen somit auch sehr unterschiedlicher Natur sind, könnt Ihr Euch sicher vorstellen, hier kommen Schwert, Dolch, Axt, Pfeil und Bogen zum Einsatz, wobei sich des Weiteren manche Figuren so stark fühlen, dass sie lieber mit der bloßen Faust mächtige Hiebe austeilen.
Unterschieden tun sich dabei aber nicht nur die Zaubersprüche, sondern auch die physischen Attacken, deren Kombinationsmöglichkeiten bei den einzelnen Athleten kaum unterschiedlicher und zahlreicher sein könnten. Für wen Ihr Euch zunächst auch entscheidet, Ihr solltet unbedingt versuchen, mit jeder Figur zum Ziel zu gelangen, denn die Kampfabläufe sind doch bei jeder Figur sehr unterschiedlich und regelmäßig äußerst sehenswert, so dass selbst jemand wie ich, die auf Prügelspiele normalerweise nicht so wahnsinnig steht, zumindest für einige Tage an den Bildschirm gefesselt war, da mich der sehr actionreiche und toll präsentierte Spielverlauf (zur Präsentation an sich später noch mehr) immer mehr in seinen Bann zog.
Doch nicht nur die Auswahl der anwählbaren Charaktere ist extrem groß, sondern auch die zur Verfügung stehenden Spielmodi, was zusammen für einen außerordentlich großen Spielumfang sorgt und somit (zumindest für ein Prügelspiel) eine beachtliche Spieldauer von weit über 20 Stunden aufkommt, von den Zweispielerduellen einmal ganz abgesehen. Natürlich gibt es die Möglichkeit, dass Ihr Euch mit einem Mitspieler beziehungsweise einer Mitspielerin ordentlich verhaut und selbstverständlich gibt es hier auch einen Timeattack-Modus, in welchem Ihr die Gegner möglichst schnell ausschalten müsst. Wie mittlerweile bei Prügelspielen so üblich, gibt es neben dem Arcade- außerdem noch einen Survivalmodus, in welchem Ihr möglichst viele Gegner hintereinander besiegen müsst, zwischen den Kämpfen sich Eure Lebensenergie aber nur ein bisschen auffüllt, Ihr also bei den Kämpfen unbedingt versuchen müsst, extrem wenig Schaden zu erleiden, um dann halbwegs "fit" in das nächste Duell gehen zu können.
Schließlich existiert in Soul Calibur aber noch ein interessanter Missionsmodus, der praktisch eine richtige Karriere beinhaltet. Ihr bekommt unterschiedliche Aufgaben zugewiesen, wobei Ihr sehr behutsam in die unterschiedlichen Kampftechniken eingeführt werdet. Die Kämpfe laufen dann nicht gerade alltäglich ab, denn es herrschen sehr ungewöhnliche Bedingungen, so weht Euch zum Beispiel ein eisig kalter Winde um die Ohren und will Euch in die Tiefe reißen oder es gefährdet Euch Treibsand in der Wüste oder Ihr müsst Euch mit dem Feind in der kochenden Hitze in Lavahöhlen herumschlagen oder Ihr treibt in einem Flussgebiet Euer Unwesen, welches giftig ist. Genau diese spannenden Kämpfe mit den sehr ungewöhnlichen Kampfszenarien konnten mich absolut begeistern, dies war einer der Hauptgründe dafür, dass ich mich viel länger als üblich mit einem Prügelspiel befasste.
Seid Ihr erfolgreich, erhaltet Ihr nach beendeter Mission eine Prämie, mit dem Geld kaufen wir in einer Kunstgalerie ein, was den Sinn hat, weitere Extras freizuschalten. Diese Extras bestehen in neuer Kleidung für die Kämpfer, neue Spielszenarien, neue Spielmodi und weitere Bonusmissionen, was die ungewöhnlich lange Spieldauer von Soul Calibur auch im Solospielermodus erklären dürfte. Hoch interessant ist hier, dass Ihr, wollt Ihr wirklich alle unzähligen Geheimnisse entdecken (es gibt sage und schreibe über 300 Gemälde), Ihr praktisch dazu gezwungen seid, Euch mit allen Spielmodi ausführlich zu beschäftigen. Die Langzeitmotivation ist daher extrem groß und so richtig langweilig wird das Spiel eigentlich nie. Selbst wenn Ihr alles komplett haben solltet (das war bei uns, obwohl wir zu dritt waren, erst nach vielen Wochen der Fall), lohnt sich immer noch das Spielen im exzellenten Zweispielermodus, der für Monate faszinieren kann und auch Jahre später immer noch zum erneuten Anspielen reizt.
Die große Klasse dieses Spiels erkennt man daran, dass selbst nicht eingefleischte Prügelspielfans so wie ich, begeistert von der Art und Weise der Präsentation sein müssen. Wer dies verneint, der lügt. Die Grafik ist einfach bombastisch und das in jeder Beziehung. Die Kämpfer sind riesig groß und zudem sehr detailliert gezeichnet, verfügen über beeindruckend schöne Bewegungsabläufe und wirken auch beim näheren Heranzoomen der Kamera niemals grob, kantig oder irgendwie pixelig. Die Spezialeffekte beim Ausüben der Schlag- und Trittkombinationen sowie der Zaubersprüche gehören ebenfalls zum Besten, was der Sega Dreamcast jemals zu bieten hatte, sie sind einfach nur wunderschön und werden zudem riesengroß dargestellt.
Fast zu schön um wahr zu sein, ist dann auch noch, dass bei diesem Spiel bei der Umsetzung der Originalversion aus Japan auf unsere europäische Pal-Norm überhaupt nicht geschlampt wurde. Es existieren weder besonders störende schwarze Balken auf dem Bildschirm noch ruckelt es, Texturfehler gibt es auch nicht und auch das Spieltempo wird zu keiner Zeit wie von Geisterhand ab und zu abgebremst, was ja leider nicht gerade selten bei anderen Pal-Versionen der Fall ist. Dass die Hintergrundlandschaften der jeweiligen Szenarien ausnahmslos gut gelungen sind und durch ihre Farbenvielfalt beeindrucken können, rundet den sehr positiven Gesamteindruck von de Grafik zudem noch ganz hervorragend ab.
Ganz so großartig wie die Optik sind die Melodien und Soundeffekte bei Soul Calibur zwar nicht, dies ist auch fast unmöglich, doch gut ist die Akustik trotzdem, gar keine Frage. Der Soundtrack wurde sehr gut ausgewählt, passt immer ganz hervorragend zum jeweiligen Geschehen, die Effekte im Kampf sind regelmäßig nicht zu überhören und überhaupt tragen die abwechslungsreichen Rhythmen sehr schön zu einer berauschenden Spielatmosphäre bei, da bestehen für mich in dieser Hinsicht überhaupt keine Zweifel.
Einen ganz kleinen Wehrmutstropfen gibt es allerdings doch, was aber nicht verhindern kann, dass wir es hier bei Soul Calibur mit einem wunderschönen, teilweise sogar berauschenden Kampfspiel für Segas Dreamcast zu tun haben. Denn ehrlich gesagt fällt das Ausführen der extrem wirkungsvollen Aktionen einfach zu leicht, Ihr müsst viel zu wenig dafür tun, um zu größeren Erfolgen zu gelangen. Der Schwierigkeitsgrad ist selbst mir (die ich ja nicht sonderlich geübt in solchen Spielen bin) zu niedrig, Profis könnten sich nach gut 10 Stunden dann schon ab und zu langweilen. Zum Glück gibt es da die hohe Langzeitmotivation durch die unzähligen zu entdeckenden Geheimnisse und die interessanten, oft auch umfangreichen und zudem sehr zahlreichen Spielmodi, mir persönlich gefiel dabei der Missionsmodus besonders gut, wobei mir die stets veränderten äußeren Umstände beziehungsweise Kampfbedingungen sehr gut in Erinnerung geblieben sind. Außerdem sollte die Highscoretabelle den echten Prügelspielfreak für lange Zeit reizen, insbesondere wenn sich mehrere Mitspieler auffinden lassen. Soul Calibur gehört meiner Meinung nach zu den Top 5 aller Videospiele für den Sega Dreamcast, da bin ich mir doch ziemlich sicher.
Namco beschert uns einen fantastischen Beat’em Up, das so gut wie keine Schwächen aufweist. „Soul Blade“, der Vorgänger von „Soul Calibur“, erschien vor fast einem Jahrzehnt für Sonys Playstation. Schon damals war der Vorgänger eine gelungene Umsetzung, so dass sich der japanische Software-Gigant Namco für eine Fortsetzung dieses Spieles entschied. Daneben gibt es mittlerweile auf allen aktuellen Next-Generation-Konsolen, den Nachfolger „Soul Calibur ... ...ist der Vorgänger von „Soul Calibur 2“ neben der „Dead or Alive-Serie“ sowie der hauseigenen „Tekken-Reihe“ die Referenz unter den Beat’em Ups geworden. Der Vorspann beginnt ziemlich fulminant. Für eine Konsole, die mittlerweile nicht mehr „Up-to-Date“ ist, zeigt sich das aus dem Jahre 1999 erschienene Spiel immer noch erfrischend. Die Bilder, die einem beim Intro erwarten, sprechen wirklich für die Performance der altgedienten Dreamcast. Kein vorgerendertes ...
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Pro: fantastische Grafik und Animationen, große Spieltiefe, perfekte Steuerung, Ambiente Kontra: zu schnell durchgespielt
Mit Soul Calibur brachte Namco 1999 fast zeitgleich zum Start der Dreamcast in Deutschland eines der meist erwartetsten Prügelspiele aller Zeiten auf den Markt. Der Vorgänger Soul Blade auf der alten Playstation wurde ob seiner tollen Grafik und seiner enormen Spieltiefe bereits mehrfach ausgezeichnet, dank der "Waffengewalt" aber auch erst ab 18 freigegeben. Soul Calibur nun, der direkte Nachfolger auf dem Dreamcast, setzte die Tradition des ersten ... ...--- Fazit ---
Soul Calibur ist einfach fantastisch und für mich das beste Prügelspiel aller Zeiten, noch vor dem direkten Vorgänger Soul Blade. Prinzipiell stehe ich ja nicht so auf Beat'em Ups, aber die beiden Spiele haben es mir aufgrund ihrer Spieltiefe und einer gewissen Ähnlichkeit mit Rollenspielen einfach angetan.
Mit Soul Calibur sind unzählige vergnügliche Stunden auch nach dem Durchspielen jedenfalls garantiert, zumal der gelungene aber ...
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Pro: ...Bestes Dreamcast-Beat'em Up... Kontra: ...wir warten noch auf den zweiten Teil...
...nach drei Jahren wieder einmal Soul Calibur herausgestellt, da dies zum einen den absoluten Referenztitel im Beat'em Up-Genre auf der Dreamcast darstellt und zum anderen neben der Reihe als Vorzeige-Beat'em'up aus der Software-Schmiede Namco gilt. ~~~Die Story~~~
Also, der erste Teil erschien damals sowohl in der Spielhalle (Soul Edge), als auch auf der Playstation unter dem Namen Soul Blade. Soul Calibur durfte man natürlich auch erst wieder in ... ...~~~Das Spielprinzip~~~
Soul Calibur gehört zum Genre der Beat'em Up-Games, also der Prügelspiele. Zwei Kämpfer stehen sich in einer Arena gegenüber, wer den Widersacher zuerst K.O. geschlagen hat, gewinnt, so einfach ist das. Dazu hat jeder der Kämpfer eine rote Kartfanzeige am oberen Bildschirmrand und man sollte mit den verschiedenste Aktionen den Gegner möglichst so bearbeiten, dass diese Leiste den Nullpunkt erreicht. Wer von der Plattform fällt, ...
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...hat. Die Rede ist von Soul Calibur für die Dreamcast. Normalerweise mag ich keine Beat em Ups aber dieses Spiel hat mich dazu gebracht dieses Genre zu lieben. Nicht mal Streetfighter 2 Turbo konnte mich damals auf dem Snes so begeistern. Also, kommen wir zum bis jetzt bestem Beat em up.
Verlorene Seelen
****************
Ihr habt die Wahl aus über 16 Recken, darunter auch der deutsche Ritter Siegfried, sowie sein böses Ebenbild Nightmare. Der blinde ... ...einem Beat em Up??? In Soul Calibur auf jeden Fall. Spiel ihr den Arcade Modus durch, gibt’s zur Belohnung neben den Extra Kämpfern und Arenen noch pro Recke einen Abspann in Standbildern mit Sprechblasen. Das hört sich zwar mickrig an, ist aber sehr stimmungsvoll und trägt zur mystischen Atmosphäre des Spiels bei.
Die Modi
*********
Es gibt einen Übungsmodus wo ihr einstellen könnt ob sich der Partner bewegt bzw. Stillsteht. In diesem Modus ...
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...für die Playstation 2, nämlich Soul Calibur 2. Ich stelle hier, so ungefähr einen Monat vor der Veröffentlichung des neuen Prügelspiels, einmal den ersten Teil für die Dreamcast vor. SOUL CALIBUR
Bei Soul Calibur handelt es sich um ein Prügelspiel, in dem Spieler mit Waffen aufeinander losgehen. Insgesamt stehen 19 Charaktere (10 Standart 9 Freizuspielen) in 17 wunderschönen Kampfarenen zur Verfügung. Freispielen kann man Spielmodi, Charaktere, ... ...Hwang - Maxi: Tschakos
- Nightmare: Soul Edge (Riesenschwert) wie Siegfried
- Taki: zwei Dolche
- Astaroth: Riesen Axt wie Rock
- Cervantes: zwei Schwerter
- Inferno: alle Charakter (wechselnd) wie Edge Master
Jede Waffe hat eine andere Durchschlagskraft. Z.B. Kiliks Kampfstab kann nicht so fest zuschlagen wie Nightmares Riesenschwert, ist dafür schneller und wendiger. Von jedem Charakter gibt es 2 Skins, von fünf Kämpfern sogar 3.
Moves:
...
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...Informationen zum Hersteller:
Hersteller: Namco
Gerne: Beat 'em Up
SoulCalibur Versionen:
* Soul Edge (1995) ? Arcade
* Soul Edge (Zweite Version) (1996) ? Arcade, PlayStation
* SoulCalibur (1998) ? Arcade, SegaDreamcast
* SoulCalibur II (2003) ? Arcade, PlayStation 2, Xbox, GameCube
* SoulCalibur III (2005) ? PlayStation 2
* SoulCalibur Legends (2007) ? Wii
* SoulCalibur IV (2008) ? Playstation 3, Xbox 360
* SoulCalibur Broken Destiny (2009) - PlayStation Portable
Infos zum Spiel:
SoulCalibur ist der Name eines heiligen Schwertes welches gebaut wurde um das Böse zu bekämfen. Es sind bekannte Charaktere dabei wie zum Beispiel Heihachi von Tekken oder auch Link aus The Legend of Zelda.
Es ist ein Kampfactionspiel wie man es aus den guten, alten Zeiten kennt, doch damit es nicht allzu langweilig erscheint gibt es...
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Pro: eigene Charaktererstellung,macht Spaß,Multiplayer Kontra: wird nach halbem durchspielen eher langweilig
...und beinahe alles freigeschaltet hat,ist alles nur noch Geldsammlerei.Dann wird es schon manchmal langweilig.
Verfilmung
2007 sollte eigentlich ein Film zu dem Spiel erscheinen,allerdings warte ich noch darauf.Auf der Internetseite kann man ledigleich ein kleines Filmchen sehen,dass allerdings nichts enthält,außer Text und Musik.Bei der Verfilmung von Dead or Alive gab es schon eine Katastrophe,also würde ich hier nicht zu viel erwarten wollen.
Spiele
Soul Edge (1995) - Arcade
Soul Edge (Version 2) (1996) - Arcade, PlayStation (in den USA und Europa als Soul Blade)
SoulCalibur (1998) - Arcade, SegaDreamcastSoulCalibur II (2003) - Arcade, PlayStation 2, Xbox, GameCube
SoulCalibur III (2005) - PlayStation 2
SoulCalibur Legends (Ende 2007) - Wii
SoulCalibur IV (2008) - Playstation3, Xbox360
Fakten...
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Pro: jahrzehntelange Erfahrung - Palette unterschiedlichster Spiel wird immer größer Kontra: im vorliegenden Spiel wird die Hardware bei weitem NICHT ausgereizt, sehr schade, allenfalls Durchschnittsware
...CRISIS 1 und 2" sowie die Teile "RESIDENT EVIL 1 bis 3" und natürlich ganz brandaktuell das hochgelobte
"Breath of Fire IV"!!
Das Spiel Capcom vs SNK ist wieder einmal ein Prügelspiel, diesmal auf der SEGA-Dreamcast-Konsole.
Es kann allerdings NICHT mit den Dreamcast-Vorzeige-Prüglern "SoulCalibur" und "Dead or Alive 2" mithalten, die Power des Dreamcasts wird hier bei diesem Spiel keineswegs ausgereizt.
Ich rate nur zum Kauf, wen Ihr absolute Prügelspielfans seid oder das Spiel als Sonderangebot ergattern solltet.
Das Spiel ist nicht zu schwer und vergleichsweise unspektakulär, sowohl grafisch wie akustisch.
Eine Langzeitmotivation ist nicht gegeben, alles ist irgendwie schon einmal dagewesen.
Besondere taktische Elemente sind nicht vorhanden, ein durchschnittlicher Prügler ohne große Höhen und ohne große Tiefen...
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Zusatzinfos: 1-2 Spieler; Rumble-Unterstützung; Memory Card; Joystick und VGA-kompatibel..
Studio: Sega
Ciao
auf Ciao gelistet seit : 19/11/1999
Produktbeschreibung des Herstellers
Namco's erster Dreamcast Titel Soul Calibur hat die fantastische Spielbarkeit und unglaubliche Grafik des Spielhallen-Originals und noch mehr. Steuern Sie einen von bis zu 19 Charakteren, genießen Sie die realistischen Animationen und meistern Sie die verschiedenen Kampfstile und Waffen. Nehmen Sie die Herausforderung an, das beste Kampfspiel aller Zeiten zu meistern und begegnen Sie Ihrem Schicksal.
Adventurespiel; Action-Adventure; Beat'em up - Spiel; Actionspiel - Altersfreigabe: ab 16 Jahren - 1-2 Spieler; Spielstand je 864KB, HDTV 720p/1080i/1080p, Xbox Live Gaming, Online-Multiplayer 1-2 Spieler. - Ubisoft