Traumhaftes Beat'em up
04.12.2001
Pro:
brilliante Grafik, guter Sound, top Gameplay, Mehrspielerfun, Umfang, Virtual Museum, tolle Kämpferauswahl
Kontra:
Keine Renderabspänne, nicht viel neues, zu wenig Waffen
Empfehlenswert:
Ja
 gurkenritter
Über sich:
Mitglied seit:29.07.2001
Erfahrungsberichte:16
Vertrauende:5
Dieser Erfahrungsbericht wurde von 38 Ciao Mitgliedern durchschnittlich als sehr hilfreich bewertet
"Soul Calibur" war eines der ersten DC Games und ist jetzt schon ca 2 Jahre alt, was man dem Spiel aber nicht anmerkt. "SC" wurde von Namco (u.a Tekken, Ridge Racer- Serie) entwickelt und ist der Nachfolger von "Soul Edge" (Blade) das auf der PSX erschien und eines der besten Beat'em ups ist. "SC" ist ein 3D Beat em up in dem ihr euch frei bewegen könnt, also springen, nach rechts, links und auch in die dritte Dimension (um den Gegner herumlaufen). Der grösste Unterschid zu anderen Prüglern ist dass hier nicht nur mit Händen und Füssen gekämpft wird, sondern auch mit Waffen. Das hebt das Spiel deutlich von den meisten Genrevertretern ab. Wie in fast allen Beat em ups gewinnt der, der seinen Gegner als erster KO schlägt. Ist die Zeit abgelaufen, gewinnt der, der Mehr Energie übrig hat. Ein Ringout ist auch möglich.
Die Kämpfe sind sehr actionreich und meist schnell zuende. Taktik ist weniger gefragt (zumindest in den leichten Schwierigkeitsgraden). Das Game an sich ist sehr schnell was an der hervorragenden Pal Anpassung liegt. 60Hz Mode und keine Balken ist fast schon DC Standard und so muss das sein. Denn ich hasse nix mehr als lahme Prügler wie bspw "TTT". Die Steuerung ist ziemlich einfach und schnell zu erlernen. A ist fürs Blocken bzw Springen, B ist für Kicks, X für schwache schnelle Schläge (vertikal) und Y für die harten Schäge bzw Hiebe (horizontal). Gesteuert wird wahlweise mit dem Analog Stick oder mit dem Steuerkreuz. Auf die L und R Taste kann man verschiedene Tastenkombinationen wie z.B Würfe (X+A und Y+A) legen. Die Steuerung sieht nicht sehr komplex aus, ist aber trotzdem sehr variantenreich für jeden Charakter gibt es unmengen an verscheiden Moves bzw Combos die durch die Kombination der Richtungstasten und den 4 Actiontasten enstehen (Kicks, Schläge, Specials, Unblockable, Guardia Impact, Würfe..).
Grafisch ist "SC" einfach brilliant und absolut konkurenzlos das deutet schon der fantastische Vorspann, der in Echtzeit berechnet wurde !! an. Die Charakter sind sehr detalliert und sehen großartig aus. Die Animationen sind ebenfall genial und realistisch. Das selbe gilt auch für die 3D Hintergründe und die Arenen, die übrigens sehr einfalls - und abwechslungsreich sind. Die Lichschweife, die den Waffen hinterherziehen sind toll, das Game ist wahnsinnig schnell und flüssig. Ja die Grafik kann man einfach nicht genug loben besser gehts nicht trotz ihres Alters unerreicht (sieht schlecht aus für die PS2 konkurrenz *g*)
Der Sound ist ähnlich wie in Teil 1 ziemlich Orchestral und Klassisch - passt aber super zu dem eher "mittelalterlichen" Ambiente. Soundeffekte wie Waffenklirren, Stampfen, Stimmen.. kann man auch als gelungen bezeichnen. Also sehr guter Sound, der aber aus meiner Sicht nicht ganz an den Vorgänger rankommt.
Charakter
Zu Beginn stehen 11 Kämpfer zur Auswahl darunter 5 neue. Später lassen sich noch 9 weitere Kämpfer freischalten neben einigen Kämpfern aus Soul Edge sind auch einige Überraschungen dabei. Vorallem mit Yoshimitsu (aus der Tekken Serie) hätte ich nicht gerechnet. Die unterschiedlichen Charakter sind gut unter untereinander ausgewogen und sorgen für Abwechslungsreiches Gameplay.
Es ist für jeden etwas dabei langsame kräftige Kämfer wie. z.B Astaroth oder schnelle die vorallem auf Kicks setzen wie Taki. Negativ ist allerdings dass zuwenig Neue dabei sind - es gibt zwar einige Neulinge, aber "NEU" ist nicht wirklich der richtige Ausdruck denn die meisten haben lediglich ein anderes Aussehen aber den gleichen Kampfstil (und fast) die gleichen Moves wie manche aus Teil 1 das ist schon etwas enttäuschend und geht fast schon in richtung Verarschung.
Die Spielmodi : Auch hier gibt es nicht viel neues und innovatives. Es ist alles dabei was in jedem normalen Beat'em up Standard ist.
ARCADE : Rundenanzahl, Schwierigkeitsgrad und Timelimit frei einstellbar. Es gibt 8 Stages (inc Endgegner) danach gibt es einen enttäuschenden Abspann (nur Bilder und Text). Durchspielen bringt meist neue Charakter.
TIME ATTACK
Hier gehts darum möglichst schnell alle 8 Stages zu schaffen. Einstellungen kann man nicht verändern und Pausen während den Kämpfen sind auch nicht möglich.
SURVIVAL Ziel ist möglichst viele Kämpfe hintereinander zu gewinnen ohne selbst KO zu gehen. Nach jedem Kampf wird die Energieleiste leicht aufgefüllt. Der Schwierigkeitsgrad steigt langsam an auch hier keine Möglichkeit eine Pause zu machen.
VERSUS
2 Spielermodus. Man kann Handicap einstellen und sich die Arena raussuchen. Die Arenen und die Charakter müssen erst freigespielt werden damit man hier alle zur Auswahl hat.
TEAM BATTLE
Kampf von je 4-8 Kämpfern gegeneinander. Verliert ein Charakter wird er durch den nächsten ersetzt. Das Team das zuerst alle Kämpfer besiegt hat, hat gewonnen.
TRAINING
Dient dazu die Moves des Characters zu erlernen. Es wird angezeigt wo man den Gegner getroffen hat (mid,low,high) und wieviel die Attacke abzieht.Das Gegnerverhalten lässt sich beliebig einstellen (Angriff, Crouch, Throw, Blocken..), und man kann kurz Replays aufnehmen und sich dann anschauen was man zustande gebracht hat. Selbstverständlich lässt sich auch Move List anschauen.
Neben diesen "normalen" Spielmodi gibt es noch einige andere, die eher selten in diesem Genre sind. Sie müssen allerdings erst freigespielt werden (ausser Mission Battle) EXTRA SURVIVAL :
Wie bei Survival geht es darum möglichst viele Kämpfe hintereinander zu gewinnen. Es gibt allerdings einen großen Unterschied der Kampf ist bereits nach einem Treffer beendet
MISSION BATTLE :
Der mit Abstand umfangreichste Spielmodus. Hier gibt es diverse Aufgaben wie z.B
- Innerhalb eines Zeitlimits alle Gegner bezwingen - 30 sec einfach nur überleben - gegen unsichtbare Gegner kämpfen, von denen man nur die Waffen sieht - Gewinn ist nur möglich durch einsatz von, Würfen, Unblockables, Impact guards-- - ihr seit vergiftet und müsst trotzdem den Gegner besiegen - Ihr werdet vom Gegner richtung Abgrund gestoßen und müsst verhindern dass ihr runterfallt und gleihzeitig noch gewinnen ..... Die Aufgaben sind ziemlich abwechslungsreich, allerdings waren die meisten schon im ersten Teil dabei. Ihr seht eine Weltkarte in denen die einzelnen Locations eingezeichnet sind. Nach schaffen der diversen Missionen bekommt ihr Punkte von denen ihr euch Bilder (u.a Artworks, Zeichnungen von Fans..) in der "Art Gallery" kaufen könnt. Dadurch werden gleichzeitig neue Missionen und Secrets (neue Spielmodi, Kostüme, Arenen..) freigeschaltet.
Die Bilder sind zwar wirklich sehenswert allerdings wärs mir lieber gewesen wenn man auch noch neue Waffen bekommt (wie in "Soul Edge"). Es gibt zwar für jeden Chara neue aber es sind lediglich 3 die sich nur im Aussehen unterscheiden. Durch Auswahl von mehreren Waffen mit unterschiedlichen Stärken wäre noch einiges mehr Abwechslung geboten.. Aber kann man nix ändern. Museum
Virtuelles Museum hier kann man - Schaukämpfe ansehen - Die Bilder betrachten - Kampfstildemonstrationen anschauen - Sich ein Profil der Kämpfer anschauen - den Vorspann verändern !
Fast alles muss aber erst freigeschaltet werden.. Sehr unterhaltsam das ganze und mal was neues in dem Genre.
Unterschiede zu Soul Blade (Edge)
Soviel unterschiede gibts eigentlich gar nicht. Klar die Grafik ist natürlich um einiges besser aber spielerisch gibts kaum neues. Es gibt paar neue Kämpfer, man kann nicht mehr so hoch springen viel mehr fällt mir dazu nicht ein. Ausser vielleicht dass die Musik doch um einiges schwächer ist als in Teil 1. Besonders genervt haben mich vorallem 2 schwachsinnige Änderungen 1) warum gibt es keine genialen Renderabspänne mehr ?? kein mensch interresiert irgendeine langweilige Story die etwas über den Kämpfer aussagt.
2) warum gibts beim mission battle keine Waffen mehr zu gewinnen auch nicht nachvollziehbar
Fazit : SC ist zwar schon ziemlich alt aber trotzdem ganz klar die Referenz in diesem Genre. Extrem gute Grafik, einfaches sehr flottes Gameplay. viele Kämpfer, einige interresante Spielmodi... Einfach top und durch den Mission Battle mode sogar ziemlich viel Umfang. Man braucht schon eine weile bis man alles freigeschaltet hat. Also ein weiterer Grund auch JETZT noch einen DC zu kaufen, denn dieses Spiel gibts auf keiner anderen Konsole.
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05.04.2002 13:44
Weiter so!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
10.12.2001 03:19
Hmmm, was soll ich sagen... Beat'emup's sind mir halt irgendwie zu langweilig. Aber die Tuss auf dem Cover sieht echt geil aus! *lol*... Schöne Grüße, TheMirghon
04.12.2001 14:32
Eine sehr interessante Meinung. Rapper_Zwiebelkuchen