D&D 3rd Edition – Spieler Set

5  02.12.2001

Pro:
einfache Erklärungen

Kontra:
kleinere Mängel

Empfehlenswert: Ja 

AmunRe

Über sich:

Mitglied seit:14.04.2001

Erfahrungsberichte:39

Vertrauende:7

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Nach mehr als einem dreivíertel Jahr Verspätung hat Amigo Spiel und Freizeit nun endlich die deutsche Version Spieler Sets für die 3te Edition von D&D veröffentlicht. Amigo wirbt mit dem Spruch „Was lange währt, wird richtig gut!“. Doch hat sich das Warten nun wirklich gelohnt?

Öffnet man die Schachtel des Sets, findet man das deutsche Spieler-Handbuch als Hardcover Ausgabe, eine 32-seitige Starthilfe und ein Bodenplan, zum Nachstellen von Kampfszenen; Diesmal haben die Macher kein Würfel-Set in die Box mit hineingepackt, so dass sich Leute, die nicht im Besitz des Starter-Sets sind, selbst mit Würfeln eindecken müssen. Mehr Ausstattung ist aber eigentlich für das Spiel nicht nötig.

Im Spielerhandbuch sind alle für den Spieler wichtigen Regeln und Möglichkeiten des Rollenspiels beschrieben. Die Themen in eine sinnvolle Gliederung unterteilt, so dass man auch nur dass lesen muss, was man wirklich braucht.
Die Beschreibung der einzelnen Völker und Klassen beginnt zuerst immer mit einer allgemeinen Beschreibung und geht dann erst später ins Detail, so dass man sich erst einmal einen groben Überblick verschaffen kann, bevor man sich dann auf ein Volk und eine Klasse festlegt und sich die genauen Einzelheiten vornehmen muss. Für jede Charakterklasse wurde nun auch ein „Startpaket“ bereitgestellt, das bereits Ausrüstung, Verteilung der Fertigkeiten, etc. beinhaltet. So stellt besonders für Rollenspiel-Anfänger das Auswürfeln der Charaktere kein Problem mehr dar. Natürlich ist es aber nach wie vor möglich alle Details des Charakters selbst und individuell zu bestimmen.
Das System der Fertigkeiten wurde im Vergleich zum Vorgänger AD&D auch stark vereinfacht. So sind einzelne Fertigkeiten nicht mehr so stark auf bestimmte Klassen spezifiziert wie zu vor.
Neu ist ebenfalls das System der Talente, aus denen jeder Spieler zu Beginn und bei Erreichen einer neuen Stufe, eines, oder mehrere erwerben kann. Talente sind spezielle Eigenschaften / Fertigkeiten, die dem Charakter Vorteile verschaffen (Bsp.: Umgang mit bestimmten Rüstungen oder Waffen).
Das Kampfsystem von D&D wurde im Vergleich zum Vorgänger ebenfalls erneuert und ist meiner Meinung nach nun verständlicher und einfacher beschrieben. Vor allem der Spielleiter dürfte es bei der neuen Edition um einiges einfacher haben, da er nicht mehr so viel rechnen muss wie früher.
Das ganze Spiel basiert nämlich nun auf dem D20-System, in dem man nahezu alle seine Würfe mit einem 20-seitigen Würfel (W20) vornimmt, etwaige Boni oder Mali addiert und dann einen bestimmten Schwierigkeitsgrad erreichen muss. So entfallen zum Beispiel auch die häufigen Prozentwürfe.
Im Spieler-Handbuch werden auch zu jeder Kampf-Regel Beispiele aus einem Abenteuer gegeben, um einzelne mögliche Situationen im Kampf zu veranschaulichen.
Zusätzlich findet man im Spieler-Handbuch noch Informationen über Ausrüstung und Zauber.

Die Erklärungen sind im Allgemeinen verständlich und einfach gehalten, obwohl sich die Regeln in manchen Situationen widersprechen und sich der Spieler somit nicht im Klaren darüber ist, was eigentlich richtig ist und was falsch. Diese Situation tritt allerdings nur sehr selten auf. Nicht so toll finde ich die Verweise auf das Spielleiter-Set für genauere Informationen, in Anbetracht dessen, dass das Spielleiter-Set noch einige Zeit auf sich warten lässt und ebenfalls verschoben wurde. Dies ist allerdings kein Kritikpunkt für das Spielerhandbuch. Bleibt nur zu hoffen, dass das Spielleiter-Set dann auch bald erscheint.

Das Layout des Buches ist einheitlich und sehr übersichtlich. Trotzdem finde ich das Design der Seiten sehr ansprechend und die unzähligen Zeichnungen sind auch sehr gut gelungen und man kann sich somit ein besseres Bild von dem machen, was man zuvor gelesen hat.

Das Warten auf das Spieler-Set hat sich auf jeden Fall gelohnt und ist wirklich für jeden empfehlenswert. Sowohl für (A)D&D-Kenner, die auf die neue Edition umsteigen möchten als auch für komplette Neu-Einsteiger, die noch überhaupt keine Erfahrung mit Rollenspielen gemacht haben, obwohl ich denen dann empfehle zuerst einmal das Starter-Set zu kaufen, um erst einmal ein bisschen mit der Materie vertraut zu machen.
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Kommentare zu diesem Erfahrungsbericht
Fritt-Stick

Fritt-Stick

16.06.2002 15:20

Man sieht deutlich, wie du dir Mühe gegeben hast, den der Bericht wäre auch als sehr hilfreich angesehen worden, wen du so 10 unrelevante Sätze weggelassen hättest!

Greifenklaue

Greifenklaue

25.05.2002 16:34

Hi nochmal! Was lange währt, wird richtig gut??? Dann freue ich mich aber auf ein PERFEKTES SL-Set... Wie lange jetzt, 2 1/2 Jahre Verspätung, ich lach mich, und zwar kaputt!

Tolotson

Tolotson

12.04.2002 19:05

Auch wenn allg. Informationen fehlen, der Bericht ist sehr ausführlich und fehlerfrei. MfG Tolotson

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