Erfahrungsbericht über

Stronghold Crusader Extreme (PC-DVD)

Gesamtbewertung (1): Gesamtbewertung Stronghold Crusader Extreme (PC-DVD)

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Endlich mehr Einheiten !

5 30. Okt 2009 (20. Nov 2009)

Pro:
Mehr Einheiten  ! , Einfache Bedienung, Nicht zuviel zum Bauen, Viele verschiedene Kämpfer

Kontra:
Grafik

Empfehlenswert: Ja 

dennistolksdorf

Über sich:

Mitglied seit:22.10.2009

Erfahrungsberichte:26

Vertrauende:1

Dieser Erfahrungsbericht wurde von 24 Ciao Mitgliedern durchschnittlich als sehr hilfreich bewertet

Systemanforderungen:

- PII/300 CPU
- 64 MB RAM
- 850 MB HD
- 8 fach CD- bzw. DVD-ROM-Laufwerk


Erster Eindruck:

Als ich dieses Spiel das erste Mal sah, wollte ich es direkt haben, da ich mich für das Mittelalter und die Kreuzzüge interessierte - und wo kann man besser spielend lernen als in Computer Spielen?


Bedienung:

Das Spiel wird hauptsächlich mit der Maus gesteuert. Mit dieser lassen sich Gebäude anklicken zum bauen, Einheiten steuern, über das Bild scrollen, zoomen und die ganze Burg verwalten (Ein-Verkäufe, Steuernregelung, Essensregelung etc.).


Spielaufbau:

Das Spiel hat verschiedene Modi. Der erste ist der Kreuzungsmarsch und der "Freies Spiel" Modi. Der zweite Modus sind die Historischen Kampagnen (4), die die Geschichten der Kreuzzüge aus Sicht der Kreuzfahrer und Araber zum Vorschein bringen. Es gibt zudem noch einen Szenario Modus und einen Burgenbau Modus.

Der "Kreuzungsmarsch" Modus:
Dieser Modus besteht aus 50 einzelnen Missionen. Je weiter die Mission, je schwieriger wird sie, es sind auch ein paar ziemlich harte Missionen dabei, die nur wahre Cracks bewältigen können. Für alle anderen gibt es drei Hühner, mit denen sich Missionen überspringen lasse. Doch Achtung: Einmal ein Huhn gesetzt, kann es nur wieder gewonnen werden, indem ihr die jeweilige Mission schafft.


Der "Freies Spiel" Modus:

In diesem Modus könnte ihr eure Aufgaben und Ziele selbst gestalten. Ihr könn euch eine Map aussuchen, die Gegner und Verbündeten, die Platzierungen auf der Karte, ein Handicap für PC oder einen selber und und und ...


Der "Historischen Kampagnen" Modus:

Gliedert sich in 4 Unterkampagnen, die jeweils die Ansichten der zwei rivalisierenden Parteien beschreibt. Z. B. , erobert ihr in der einen ein Stück Land, während ihr in der anderen genau dieses wieder verteidigt.

Der "Szenario Modus" Modus:

In diesem Modus wird euch eine komplett freie Karte zur Verfügung gestellt, welche ihr dann nach euren Wünschen und Ideen gestalten könnt. Noch dazu könnt ihr diverse Ereignisse zu vorgegeben Zeiten eintretten lassen (z. B. Angriffe, Seuchen, Jahrmärkte etc.) und die Ziele zur Erfüllung der Mission selbst bestimmen (z. B. 150 Steine, 75% Glauben etc.).


Gebäude:

Es stehen eine Vielzahl von Gebäuden zur Verfügung, die allesamt für eine florierende Wirtschaft von nöten sind. Dennoch sind es nicht übertrieben viele Gebäude, sodass man erschlagen werden könnte. Als Beispiel gibt es dort den Steinbruch oder den Holzfäller. Schon zwei wichtige Rohstoffe, mit denen man Gebäude errichten kann. Ebenso wichtig ist die Lebensmittelversorgung durch den Obstgarten, die Käserei oder die Getreidefarm, da sonst die benötigten Arbeiter ausbleiben würden.


Einheiten:

Neben den europäischen Einheiten, welche für Geld und Waffen zu erwerben sind, aber meißt stärker als die arabischen Einheiten sind, gibt es auch die arabischen Einheiten. Diese sind im Söldnerposten nur gegen Gold zu erwerben. Anfänglich ziemlich nützlich, wenn man noch nicht die Gebäude oder Rohstoffe hat, um europäische Einheiten zu produzieren.

Europäisch Einheiten sind:

- Bogenschützen (1 Bogen, 12 Gold): nicht gepanzerte, leichte Fernkampfeinheit
- Lanzenträger (1 Lanze, 8 Gold): Ungepanzerte, schwächste Nahkampfeinheit
- Streitkolbenkämpfer (1 Streitkolben, 1 Harnisch, 20 Gold): mit Harnisch -
gepanzerte, Nahkampfeinheit
- Armbrustschütze (1 Armbrust, 1 Harnisch, 20 Gold): mit Harnisch gepanzerte,
Fernkampfeinheit
- Pikeniere (1 Pike, 1 Rüstung, 20 Gold): schwer gepanzerte, Nahkampfeinheit
- Schwertkämpfer (1 Schwert, 1 Rüstung, 40 Gold): schwer gepanzerte,
Nahkampfeinheit
- Ritter (1 Schwert, 1 Rüstung, 1 Pferd, 40 Gold): schwer gepanzerte, schnellste,
Nahkampfeinheit
- Schwarze Mönche (Kathedrale, 10 Gold), mittlere Nahkampfeinheit
- Leiterträger (4 Gold): nicht gepanzerte Einheit, dient dazu das Einheiten Wälle
erklimmen können
- Tunnelgräber ( 30 Gold): gräbt sich unter die Wälle der Feinde und bringt sie zum
einstürzen

- Baumeister (30 Gold): Wird benötigt um folgende Geräte zu besetzen:

- Katapult (150 Gold, 2 Baumeister): Bewegsame, zielgenaue
Belagerungsmaschnine mit geringer Reichweite
- Tribok (150 Gold, 3 Baumeister): Fest platzierte, sehr zielgenaue
Belagerungsmaschnine mit hoher Reichweite
- Belagerungsturm (150 Gold, 4 Baumeister): Mittelschnelle,
Belagerungsmaschine zum erklimmen von Wällen, hält wesentlich mehr aus als
die Leiterträger
- Rammbock (150 Gold, 4 Baumeister): Langsame, Belagerungsmaschine zum
einrammen von Wällen
- Schutzschild (5 Gold, 1 Baumeister): Bewegsames, schnelles Schutzschild für
Belagerungswaffen
- Mange (50 Gold): (nur auf Türmen platzierbar, 2 Baumeister): Maschine zur
Verteidigung, wirft viele kleine Steinbrocken, großer Radius, ungenau
- Balliste (50 Gold): (nur auf Türmen platzierbar, 2 Baumeister): Zielgenaue
Verteidigungsmaschine, schießt einen großen Pfeil zielgenau


Arabische Einheiten sind:

- Arabische Bogenschützen (75 Gold), ungepanzerte, schnelle Fernkampfeinheit
- Sklaven (5 Gold), ungepanzert, schwächste Einheit der Araber, kann Gebäude
anbrennen
- Schleuderschützen (5 Gold), ungepanzert, schleudert Steine
- Meuchelmörder (60 Gold), ungepanzert, unsichtbar für Gegner bis entdeckung,
kann Torhäuser einnehmen, Wälle erklimmen
- Berittene Bogenschützen (80 Gold), ungepanzert, schnellste arabische Einheit,
kann während dem Laufen schießen
- Arabische Schwertkämpfer (80 Gold), gepanzert, stärkste Einheit der Araber
- Feuerwerfer (100 Gold), ungepanzert, kann Gebäude, Einheiten anbrennen
- Feuerballiste (150 Gold, benötigt 2 Baumeister), ungepanzert, kann Gebäude
anbrennen und Einheiten angreifen auf große Distanz


In diesem Spiel ist es nun endlich möglich, mehr als nur 1000 Einheiten pro Spieler auszubilden (Ich glaub es sind bis zu 10.000). Somit sind epische Massenschlachten möglich, die noch viel mehr Spaß am Spiel und vor allem im Mulitplayer versprechen ! Allerdings sollte es schon ein guter Spielecomputer sein, da die Massen von Einheiten sehr Ressourcenintenisv sind.


Fazit:

Ein Spiel das nicht nur lehrreich ist, sondern auch noch Spaß macht, vorallem durch die erhöhte Anzahl an Einheiten! Ein must-have für jeden, der gerne Strategie- und Actionspiel spielt, die nicht umbedingt was mit der Zukunft zu tun haben müssen.
 


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Kommentare zu diesem Erfahrungsbericht
LESEZEICHENFEE

LESEZEICHENFEE

30.10.2009 10:41

Antik und ich kenne das nicht? ;-)

dennistolksdorf

dennistolksdorf

30.10.2009 09:47

Ist eben schon bisschen älter

KruegerChristine

KruegerChristine

30.10.2009 09:30

Ne PII mit 300Hz - gibt es so etwas heute noch? Ist ja schon fast Antik!

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