Produktbewertung des Autors:
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siehe Fazit |
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Hallo liebe Leserinnen und Leser!
Heute gibt es von mir einen Bericht über mein aktuelles Lieblingsspiel Super Mario 64 auf dem DS. Nun wünsche ich euch viel Spaß beim Lesen und Bewerten.
Gliederung:
1. Einleitung -----
2. Story -----
3. Verpackung -----
4. Gestaltung -----
5. Mini Spiele-----
6. Steuerung-----
7. Grafik-----
8. Sound-----
9. Multiplayer-----
10.Fazit-----
=) =) =) =) =) Die Einleitung =) =) =) =) =)
So, nun geht es los. Ich beginne ersteinmal damit, wie ich überhaupt auf das Spiel aufmerksam geworden bin. Alles begann eigentlich damit, dass ich wie jeden Tag um 14:00 Uhr auf dem Weg vpn der Schule nach Hause war. In der S-Bahn begegnete ich Kusar, der mir gleich stolz seinen neuen Nintendo DS samt dem Spiel Mario DS präsentierte. Ich war auf anhieb begeistert und entschied mich am nächsten Tag in den nächsten Elektromarkt zu fahren. Dort angekommen, bewegte ich mir Richtung Konsolenstand. Dort angekommen nahm ich den Nintendo DS mitsamt dem Spiel Super Mario 64 DS mit. An der Kasse musste ich dann ersmal 190€ locker machen. Davon kostete das Spiel satte 39,90€. In der S-Bahn packte ich dann gleich das Gerät aus und legte Super Mario ein. Ich war sofort begeistert!!!
=) =) =) =) =) =) Die Story =) =) =) =) =)
Nachdem Nintendo vor einigen Jahren Super Mario 64 auf der Konsole N64 veröffentlicht hatte und einen rießigen Erfolg landete, entschieden sich die Entwickler das Spiel, etwas verändert und in manchen Sachen auch verbessert wieder auf den Markt zu bringen. Doch nun nicht mehr für den N 64 sondern für den portablen Nachfolger. Den Nintendo Double Dash, kurz NIntendo DS. Naja, wenn man sich nun die Story ansieht, so merkt man rasch, dass das grundlegende gleich geblieben ist. Wie beim Vorgänger auch, geht es wieder darum, die süße Prinzessin Peach von den Klauen des bösen, bösen Bowsers zu befreien. Bowser ist übrigends eine große, rote Feuerschildkröte, die einem ganz schön Angst machen kann *fürcht*. Wenn das Spiel gestartet wird, fängt man nicht wie beim N 64 mit Mario an, die Welt zu entdecken, sondern mit dem netten, grünen Echsenwesen Yoshi. Beim N 64 ist Yoshi übrigends das grüne Tierchen, welches den ganzen Tag faul auf dem Dach des Schlosses herumliegt und sich sonnt. Nachdem man dann ein bisschen mit yoshi herumgelaufen ist, muss man in den Schloss der Prinzessin peach gehen, um dort Aufgaben, die hinter oft verschlossenen Türen liegen zu lösen. Viele Türen sind mit einem Fluch belegt, den man nur mit Hilfe von gelben Sternen öffnen kann. Diese gelben Sterne bekommt man, indem Yoshi Rätsel löst, Gegner besiegt oder bestimmte Gegenstände findet. Zur Belohnung erhält er dann einen Stern. Sind genug Sterne gesammelt, stellt man sich einfacfh vor die noch verschlossene Tür, klicktauf Öffnen und schön verschwindet der Fluch und das nächste Rätsel steht bevor. Der große Unterschied zu der N 64 Fassung ist jedoch die Möglichkeit im Laufe des Spiels in andere Charactere zu schlüpfen. Das sind Warrio, Mario und Luigi. Die meisten Missionen und Aufgaben, sowie das Ziel des Spieles sind gleich geblieben. Am Ende muss natürlich der böse Bowser besiegt werden, um die Prinzessin aus seinen Fesseln des Bösen zu befreien. Insgesammt gibt es übrigends 150 Sterne zu sammeln. Für den Sieg über Bowser sind jedoch nur 80 von Nöten.
=) =) =) =) =) Die Verpackung =) =) =) =) =)
Nimmt man Mario 64 in die Hand, so stellt man fest, dass es in einer quadratförmigen, ca. 7 cm langen Plastikhülle verpackt ist. Auf der Vorderseite erkennt der Betrachter die Hauptcharaktere Mario, Yoshi, Luigi und Warrio, den Hinweis auf die Altersbeschränkung (+ 3 Jahre), den Namen des Herstellers (Nintendo DS) sowie natürlich den Namen des Spieles. Die Rückseite ist gespcikt mit einer kurzen Erklärung, um was es in dem Spiel überhaupt geht. Diese Erklärung gibt es in Französich, Deutsch und Holländisch. Des weitere gibt es einige Warnhinweise, sowie ein paar nette Bilder über das Spiel. Öffnet man die Hülle, so sieht man sofort auf der rechten Seite die Spielanleitung sowie eine kleine Werbung über ein Gewinnspiel und eine kleine Anlietung über den Nintendo DS. Rechts daneben befindet sich das Spiel, welches nur ein paar Zentimeter groß in einer kleinen durchsichtigen Plastikschutzeinrichtung liegt.
=) =) =) =) =) Der Aufbau der Menüs =) =) =) =) =)
Wird das Spiel gestartet, sieht man als erstes ein kleines Intro der Firma Nintendo. Anschließend kommt man in das Hauptmenü. Dort kann der Spieler zwischen Abenteuer, Spielezimmer, Optionen und dem Versus Modus auswählen. Klickt man auf den Versus Modus, so kann man gegen bis zu 4 andere Spieler via Wireless LAN spielen. Der Abenteruer Modus beinhaltet die Story von Mario 64. Startet man das Abenteuer, so gelangt man direkt ins Spiel. Dort kann man sich ganz frei bewegen. Durch einen Klick auf Start kann der Spieler dann das Spiel pausieren, speichern, die Optionen ändern oder ganz einfach nur das Game beenden. Der nächste Punkt ist das Spielezimmer. Hier kann man sog. Minispiele spielen, die einem Helfen, die Zeit totzuschlagen. Berührt man im hauptmenü den Begriff Optionen, so kann ganz leicht die Soundqualität, d.H. Sourround, Stereo oder Mono, die Helligkeit und die Spielsteuerung verändert werden. Ein sehr, sehr lustiges Feature, welches Nintendo dem Käufer bietet, ist die Möglichkeit, via Stylo (Stift, mit dem man das Spiel steuren kann) die BIlder von Mario, Luigi, Warrio und Yoshi zu verändern und zu verziehen. So, das wars jetzt glaub ich mit den Menüs.
=) =) =) =) =) Mini Spiele =) =) =) =) =)
Nun zu meinem nächsten Punkt, die Mini Spiele. Mini Spiele sind kurz gesagt kleine Spielchen, die ganz einfach nur der Unterhaltung und der Möglichkeit die Zeit totzuschlagen dienen. Man kann dort eigene Rekorde aufstellen und immer wieder versuchen ein besseres Ergebniss hinzulgen. Insgesamt hat Nintendo 8 total unterschiedliche, sehr nette und abwechslungsreiche Spielchen bereitgestellt. Alle 8 Minispiele sind in vier Gruppen unterteilt, sodass jeder Charakter, d.H. Mario, Warrio, Luigi und Yoshi zwei Games zur Verfügung stellt. Hier nun eine Auflistung + Erklärung:
1. Yoshi:
- Wanted:
Bei Wanted geht es darum, die oben in einem Steckbrief eingeblendete Person, z.B. Luigi unter vielen Bildchen in einer vorgegebenen Zeit zu identifizeiren. Ist die erste Runde geschafft, werden immer mehr Bildchen eingeblendet, die den Spieler verwirren sollen. Ebenso wird die Zeit immer knäpper und irgendwann fangen sogar die Bildchen an zu rotieren.
- Liebt mich:
Das Game Lieb mich ist ganz kalr das schlechteste Minispiel, das ich jemals gesehen habe. Es geht nur darum, einer Blume die Blätter abzuziehen. Wenn am Ende dass Liebt mich da steht, hat man gewonnen. Toll, oder?
2. Mario:
- Marios Rutschpartie:
Das Spiel ist meiner Meinung nach das anspruchvollste. Es geht darum Mario durch ein Rutschlabyrinth zu steuren und mit dem Touchpad Linien zu zeichen, auf denen Mario dann in einen Stern rutsche muss. Doch vorsicht, vermalt man sich, rutscht unser Kerl mit roter Mütze sehr schnell in den Schlund einer bösen Piranha Pflanze.
- Freier Fall und Hüpfer:
Hierbei fällt unser kleiner Held vom Himmel in Richtung Erde. Übe der Erde schweben jedoch sog. Flyguys. Das sind rote Wesen, die mit Hifle eines Propellers in der Luft schweben. Das Ziel ist die fallenden Marios genau auf die Köpfe der Flyguys fliegen zu lassen.
3. Luigi:
- Gedächtnisstraining:
Das Gedächtnisstrainings ist sozusagen Memory mit Figuern aus der Story von Mario DS. Das Ziel ist so viele gleiche Karten wie möglich ind der vorgegebenen Zeit aufzudecken.
- Gleich und Gleich 1:
Das Zeil ist zweich identiche Karten, die sich irgtendwie berühren anzuklicken. Diese verschwinden dann. Am Ende müssen sich dann zwei gleiche Karten gegenüberstehen. Dann zählt das Match als gewonnen.
4. Warrio:
- Bob-omp-Truppe:
Bei Bob-omp-Truppe, wird einem eine rießige Steinschleuder zur Verfügung gestellt. Mit dieser Schleuder muss man die am Himmel erscheinenden Bob-Omps abschießen.
- Schneeball - Slalom:
Schneeball - Slalom verfolgt das Ziel, einen anfangs kleinen Ball mit Hilfe des Touchscreens durch schnelle Stiftbewegungen größer und schneller zu machen. Das schwierige dabei: Der Ball muss in einer sehr knapp vorgegebenen Zeit (ich habe es noch nicht geschafft) durch die Ziellinie am Ende der Bahn erreichen.
So, das waren jetzt die Minispiele, die man von anfang an zur freien Auswahl hat. Im späteren Verlauf kann man jedoch einige wetiere freischalten. Dazu müssen ein paar kleine Hasen, die irgendwo durch die Levels im Abenteurer hoppeln, gefangen werden.
=) =) =) =) =) Die Steuerung =) =) =) =) =)
Das gesamte Spiel kann mit Hilfe des beim Kauf des DS beiligenden Sticks oder dem Daumenaufsatz via Touchpad gesteuert werden. Der Stick, bzw. der Aufsatz übernehmen eigentlich die Rolle der Maus am Computer. Damit können alle Bewegungen, ob vorwärts, rückwärts oder zur Seite ausgeführt werden. Auf dem B- knopf lässt man die Person springen und auf A kann der Charakter gewissen Angriffsattacken ausführen. DIe Kameraperspektive kann mit dem L-Button verändert und mit dem Y Button hingezoomt werden. Mit der R-Taste kann man sich ducken oder verbunden mit einem Sprung in den Boden stampfen.
Das war jetzt die Standart-Steuerung. Jeder Charakter hat jedoch bestimmte Besonderheiten und Spezialkombinationen, die man entweder im Handbuch nachschlagen oder auf dem Weg durch die Welt von Mario selbst herausfinden kann.
=) =) =) =) =) Die Grafik =) =) =) =)
Die Grafik ist Nintendo für ein Spiel eines portablen Gerätes wirklich hervorragend gelungen. Sie sieht meiner Meinung nach sogar noch besser aus, als bei dem guten alten N64. Die Figuren um Mario sind aller sehr schön dargestellt. laggs kommen nie vor und Grafikfehler habe ich noch keinen einzigen entdecken müssen. Die Bäume, Häuser und Landschaften sind wohl leicht pixelig dargestellt, stören aber kaum. Kurz gesagt: Für ein Spiel, welches auf einem portablen Gerät, nämlich dem DS läuft, ist die Grafik spitzenklasse. Vor allem die Comichafte Darstellung der Charaktere und der Welt von Mario hat mich begeistert.
=) =) =) =) =) Der Sound =) =) =) =) =)
Der Sound ist allgemein sehr gut gelungen und vermittelt dem Spieler das gefühl desAbwechslungsreichtums und der Integration in das Spiel. Jedes Szenario hat seine eigene, auf seine Weise einzigartige Musik. Leider können die Töne nach gewisser Zeit etwas nervtötend auf den Spieler wirken. Aber mich stört das wenig. Die Musik passt gut zu dem Spiel und gestalltet es interessanter. Die Sprachausgfabe ist leider Englisch, jedoch mit Deutschem Untertitel. Diese Tatsache fällt jedoch káum auf, da im Spielverlauf nur selten Dialoge zum Vorschein kommen.
=) =) =) =) =) Der Multiplayer =) =) =) =) =)
Nintendo hat mit diesem Spiel ein tolles, abwechslungsreiches Multiplayerspiel mitgeliefert. Unter dem Punkt Versus können bis zu 4 Spieler gegeneinander auf verschiedenen Karten gegeneinander antreten. Das Ziel eines Multiplayer Matches ist, dass nab in einer vorgegebenen Zeit so viele gelbe Sterne wie möglich sammeln muss. Das lustige ist ja, dass man, wenn der Gegner einen Stern eingesammelt hat, ihn schlagen kann und ihm dadurch seinen Stern wieder entreißen darf. Um ein Multiplayer Spiel austragen zu können, müssen sich die Spieler in einem Umkreis von nicht mehr als 30m aufhalten. Der Grund dafür ist die Wireless Lan Verbindung, die bei einem Multiplayer Match aufgebaut wird. Was ich extrem klasse finde ist, dass man für ein Multiplayer Spiel, sagen wir einmal 2 gegen 2, nur einer der Partner ein Spiel besitzen muss. Der andere kann sich die dafür nötigen Dateien via W-LAN vom anderen DS holen. Dies nennt man Download Play. Auf jedenfall ist der Multiplayer von Mario ein klarer Pluspunkt, der für den Kauf dieses Spieles spricht.
=) =) =) =) =) Mein Fazit =) =) =) =) =)
So, nun komme ich wie immer am Ende zu meinem Fazit. Ich empfehle jedem, der einen DS hat, dieses Spiel. Es ist, glabue ich, das momentan beste dieserArt auf dem Markt. Nintendo hat hier gleich beim Verkaufsstart des DS ein geniales Spiel auf den Markt gebracht, welches ein 100%-iger Pflichtkauf ist. Jedem, dem der Vorgänger gefallen hat, wird bei diesem Game vom Sitz fliegen und sich die nächsten Wochenan diesem Spiel laben. Hier nocheinmal alle Pluspunkte. Ich kann leider keine negative Puntke aufzählen, da mich irgendwie keine gefunden habe *g*.
Vorteile:
-tolle Grafik
-super Multiplayer
-klasse Story
-leichte Steuerung
-langer Spielspaß
-ansprechende Verpackung
-abweschslungsreicher Sound
-lustige Minispiele
uvm.
Jetzt hoffe ich natürlich, dass euch der Bericht gefallen hat und ich euch über mein derzeitiges Lieblingsspiel aufklären konnte. Es würde mich wahnsinnig freuen, wenn ihr eure Meinungen, Verbesserungsvorschläge und Gedanken als Kommentar veröffentlicht und bewertet.
Viele liebe Grüße an die ganze Ciao Community!
Euer Drako-D-Eye
Und hier noch ein Zitat:
Der ungerechteste Frieden ist immer noch besser als der gerechteste Krieg.
Marcus Tullius Cicero (106-43), röm. Redner u. Schriftsteller
| weitere Erfahrungsberichte |
Wer rettet Prinzessin Peach dieses Mal?
Bewertung für Super Mario 64 DS (Nintendo DS) von
SuperMario80
Pro: ein Klassiker der immer noch Spaß macht, tollen Grafiken, zahllose Minispiele zu entdecken
Kontra: Steuerung verlangt viel Übung, für Kenner bietet der Titel kaum Neues
...Jahr 1996 als Nintendo mit Super Mario 64 das erste wirklich gute 3D Jump & Run auf den Markt brachte. Natürlich musste darin Prinzessin Peach von Mario gerettet werden. Knapp 9 Jahre später, pünktlich zum Erscheinungstermin des Nintendo DS kommt auch der Klassiker wieder zurück. Allerdings handelt es sich diesmal nicht um eine 1:1 Umsetzung, sondern um eine erweiterte und aufgebohrte Version.
Aller Anfang ist anders
Da man in der ursprünglichen ... ...Verfügung habe.
Fazit
Super Mario 64 DS ist eine sehr gelungene Neuauflage des Klassikers. Neben dem erweiterten Umfang des Spieles sorgen vor allem die zahlreichen Minispiele für die nötige Langzeitmotivation um auch solche Spieler zu motivieren, die das Original kennen. Das Spiel ist ein Muss für jeden Besitzer des Nintendo DS denn es verbindet tolles Leveldesign, schöne Grafik und tollen Sound mit einer absolut innovativen Steuerung.
Somit ...
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16.03.2005
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Super Mario 64 DS!
Bewertung für Super Mario 64 DS (Nintendo DS) von
Brunner1
Pro: Grafik, Spielspaß, Minispiele, Multiplayer, Sound uvm.
Kontra: nicht wirklich vorhanden!
Da ich derzeit wieder mehr Freizeit habe, hab ich mich entschlossen hier wieder etwas aktiver zu werden
Und daher schreib ich heute einen Bericht über das Nintendo DS Spiel "Super Mario 64 DS".
1. Wie kam ich auf das Spiel
2. Story
3. Verpackung
4. Steuerung
5. Sound
6. Grafik
7. Minispiele
8. Multiplayer
9. Fazit
Wie kam ich auf das Spiel
Da ich der Auffassung war, dass mein alter Gameboy Advance bereits ein ... ...zugelegt. Da der Nintendo DS ähnlich gute Grafik wie der Nintendo 64 (Homekonsole) darstellen kann, bietet es sich natürlich für Nintendo an, einige Klassiker als Remake für den Nintendo DS zu releasen, natürlich passend auf den Nintendo DS mit Touchscreen und Dual Screen abgestimmt.
Da ich damals schon ein riesiger Fan von "Super Mario 64" für den Nintendo 64 war (es ist meiner Meinung nach neben Zelda Ocarina of Time und Majoras Mask immer noch ...
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25.06.2006
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Jetzt hüpft Mario schon auf zwei Bildschirmen
Bewertung für Super Mario 64 DS (Nintendo DS) von
Ov3rlord
Pro: Minispiele, Gameplay ....
Kontra: Anfangs hakelige Steuerung
...Eingewöhnungszeit, dann geht sie aber super von der hand.
3. Gameplay:
Als erstes spielt ihr mit Yoshi. Um durch die Verschiedenen Türen des Schlosses zu kommen müsst ihr entweder den passenden Schlüssel, den ihr nur von schweren Bossgegnern erhaltet, oder die richtige Anzahl an Sternen haben. Für die erste Tür benötigt ihr noch keine Sterne, dann immer mehr. Hinter Türen mit Sternen verbergen sich meistens Räume mit Gemälden und hinter Schlüsseltüren ... ...zu betreten hüpft ihr einfach hindurch. Jetzt erscheint ein Bildschirm mit einer kurzen aufgaben Beschreibung, dann geht es los. Habt ihr die Aufgabe gelöst, bekommt ihr als Belohnung einen Stern und könnt das spiel Speichern. Pro Level gibt es meistens 8 Sterne zu erbeuten. Irgendwann habt ihr dann genug Sterne für ein Bosslevel, das sind die Level für deren Türen ihr die meisten Sterne braucht. Nach dem ihr das Level geschafft und den Bossgegner ...
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20.03.2005
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It`s-a me,YOSHI(?)!
Bewertung für Super Mario 64 DS (Nintendo DS) von
Stawa
Pro: gute Grafik, neue Levels, viele Minispiele
Kontra: Steuerung, Story wie beim N64
...In der Portablen version von Super Mario sind 24 Minispiele enthalten die noch neben dem Hauptspiel lange zeit spass machen da man immer den Rekord brechen will ! Jeder Charakter hat am anfang nur 2 Minispiele und man muss die anderen alle freispielen dies macht man indem man spezielle Hasen fängt die überall im Schloß und im Gelände verteilt sind! Die Spiele reichen von schwer bis leicht oder sind einfach nur lustig.Wie ic finde ist Schneball-Slalom ... ...Mario und Co. sind auch super und der sound wird nicht verzögert oder gestört jedoch kam es bei mir manchmal vor das der sound ein wenig gestockt hat.
=Multiplayer=
Der Multiplayer modus über W-Lan bietet leider nicht so viel abwechslung da sich jeweils 4 Spieler nur im Deathmatch auf Sternejagd begeben. Die Levels sind jedoch gut gestaltet und machen Spaß. Zwar ist der Modus nicht sehr herausragend aber mit 4 Freunden macht es dennoch spaß ...
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31.03.2005
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Im Pilzkönigreich nichts Neues
Bewertung für Super Mario 64 DS (Nintendo DS) von
NintendoFreak
Pro: mehr Sterne, optisch aufgewertet, Minispiele, mehr Charaktere
Kontra: Remake, Steuerungsprobleme könnten auftreten
Mit dem Nintendo 64 betrat die Konsolen-Welt, für damalige Verhältnisse, ungeahnte 3D-Welten. Ein Meilenstein war "Super Mario 64", das damals als erstes Spiel überhaupt mit dem 3D-Stick gesteuert werden konnte. Fast acht Jahre später erstrahlt es in neuem Glanz: aufgepeppte Texturen, vier spielbare Charaktere (Mario, Luigi, Yoshi und Wario), 30 neue Sterne, Minispiele und einen Multiplayer wurden der Portierung spendiert. Das war es auch schon mit ... ...Bowser der Übeltäter. Dieser hat nämlich das Schloss von Prinzessin Peach eingenommen. Nun seid ihr gefragt, die holde Maid aus den Klauen von Bowser zu retten. Damals wie heute springt ihr durch Gemälde, um die begehrten Sterne einzusammeln. Insgesamt warten 150 Sterne auf euch, gefunden zu werden. Aber kann die Steuerung auch heute noch überzeugen? Immerhin gab es damals den revolutionären 3D-Stick, der beim DS nicht vorhanden ist. Doch keine Bange. ...
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25.01.2006
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