Jetzt hüpft Mario schon auf zwei Bildschirmen
20.03.2005
Pro:
Minispiele, Gameplay . . . .
Kontra:
Anfangs hakelige Steuerung
Empfehlenswert:
Ja
 Ov3rlord
Über sich:
Juhu ich bin grün *g*
gleich zur Feier noch nen zweiten Bericht geschrieben :-)
Mitglied seit:19.03.2005
Erfahrungsberichte:2
Vertrauende:1
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Ich hab mir Vorgestern den DS zugelegt und da für das Spiel Mario DS, über das ich jetzt Berichten werde. 1. Story 2. Steuerung 3. Gameplay 4. Multipalyer 5. Die Minispiele 6. Grafik 7. Sound 8. Fazit
1. Story
Die Böse, übergroße, Schildkröte Bowser hat wohl immer noch nicht genug und entführt Prinzessin Peach zum zweiten Mal. Natürlich stehen Mario, Luigi und Wario sofort bereit um die holde Meid zu retten. Blöd nur, dass sie sofort von Bowser gefangen genommen und in einzelne Zimmer gesperrt werden. Von all dem bekommt Yoshi nichts mit, da er auf dem Dach des Schlosses eingeschlafen ist, doch der „Kameramann“ weckt ihn auf und schickt ihn ins schloss um Mario, Luigi, Wario und natürlich Prinzessin Peach zu retten…
2. Steuerung
Am meisten wird euch wahrscheinlich interessieren, wie Nintendo die Steuerung auf das Touchped umgesetzt hat. Am besten nehmt ihr zum steuern den Daumenaufsatz, um Mario und seine Freunde zu bewegen legt ihr euren Daumen auf den Touchscreen. Der Aufsetzpunkt dient dann als „Ruhepunkt“, das heißt, dass sich eure Figur jetzt gar nicht bewegt. Um Mario oder einen seiner Freunde jetzt in Bewegung zu setzen schiebt ihr euren Daumen von diesen punkt aus in die entsprechenden Richtungen. Wenn ihr den Daumen neu aufsetzt bleibt eure Figur stehen und der Aufsetzpunkt ist der neue Ruhepunkt. Während ihr Standardmäßig mit B springt und mit A Attackiert, hat jeder Held seine eigenen Tricks auf Lager:
Das kann jeder der Vier Helden:> : die Knöpfe nacheinander drücken + : die Knöpfe gleichzeitig drücken
Angriff: A Springen: B Ducken: R Schwimmen: Mit dem Touchped bewegt ihr die Figur Unterwasser und mit mehrmaligen drücken auf B macht ihr die Schwimmbewegungen Rennen: Bewegen + Y Stampfattacke: B > R Rückwärtssalto: R > B Dreisprung: B > B > B Hechtsprung: Bewegen + R + B Kriechen: R + Bewegen Seitlicher Tritt: Bewegen + R + A Fußfeger: R > A Das kann nur Mario: Wandsprung: B und an der Wand noch mal B Schweben: Man muss eine Powerblume einsammeln und kann dann mit wiederholten B drücken Flügel: Wenn Mario die Flügel eingesammelt hat, kann er fliegen um in die Luft zu kommen muss man den Dreifachsprung ausführen um wieder runter zu kommen die Stampfattacke
Das kann nur Yoshi: Verschlucken: A , hat Yoshi einen Gegner geschluckt, kann er die R taste drücken und ihn in eine Ei packen, das kann er dann auf andere Gegner schießen. Paddeltritt: In der Luft den B Knopf halten, da mit Yoshi länger in der Luft bleibt Feuerspucken: Wenn Yoshi eine Powerblume eingesammelt hat, kann er mit dem A Knopf Feuerspucken. Das kann nur Luigi: Wasserlauf: Luigi kann für ein paar sekunden über das Wasserlaufen, das macht er automatisch. Unsichtbarkeit: Wenn Luigi eine Powerblume einsammelt wird er unsichtbar.
Das kann nur Wario Warioschlag: A, das ist ein besonders starker schlag mit dem Wario so ziemlich alles zerstören kann Metallener Wario: Wenn Wario eine Powerblume einsammelt wird er mit Metall überzogen und damit langsamer aber ist unverwundbar. Man braucht für die Steuerung c.a. 30 – 60 min Eingewöhnungszeit, dann geht sie aber super von der hand.
3. Gameplay:
Als erstes spielt ihr mit Yoshi. Um durch die Verschiedenen Türen des Schlosses zu kommen müsst ihr entweder den passenden Schlüssel, den ihr nur von schweren Bossgegnern erhaltet, oder die richtige Anzahl an Sternen haben. Für die erste Tür benötigt ihr noch keine Sterne, dann immer mehr. Hinter Türen mit Sternen verbergen sich meistens Räume mit Gemälden und hinter Schlüsseltüren neue gebiete. Die eigentlichen Level sind die Gemälde, um eines zu betreten hüpft ihr einfach hindurch. Jetzt erscheint ein Bildschirm mit einer kurzen aufgaben Beschreibung, dann geht es los. Habt ihr die Aufgabe gelöst, bekommt ihr als Belohnung einen Stern und könnt das spiel Speichern. Pro Level gibt es meistens 8 Sterne zu erbeuten. Irgendwann habt ihr dann genug Sterne für ein Bosslevel, das sind die Level für deren Türen ihr die meisten Sterne braucht. Nach dem ihr das Level geschafft und den Bossgegner erledigt habt, bekommt ihr einen Schlüssel, der entweder für ein neues Gebiet ist oder die Tür zum Gefängnis eines eurer Gefährten öffnet. Habt ihr ihn befreit, könnt ihr zwischen den Charakteren wechseln, in dem ihr einfach durch deren Tür geht. Viele Sterne schafft nur ein Held mit seinen besonderen Fähigkeiten, so ist z.B. ein Stern an einer sehr hohen stelle an die man nur per Wandsprung mit Mario heran kommt. 4. Multiplayer Im Multiplayer schlagen sich bis zu vier Spieler gegenseitig in den Levels um die Sterne, dabei liegen Mützen herum mit denen man sich z.B. in Mario verwandeln und dessen Fähigkeiten gegen die anderen Spieler ausnutzen kann. In den Levels liegen meistens vier Sterne irgendwo herum die es einzusammeln gilt. Allerdings, kann man diese den Gegner auch wieder abnehmen, indem man ihn angreift. So schlägt man sich ein paar Minuten um die vier Sterne und wer am Schluss die meisten hat, hat gewonnen. Der MP ist sehr spaßig, aber sicher kein Kaufgrund für das Spiel, auch ist das Zeitlimit in den Runden etwas zu kurz, so dass die Runden immer schnell vorbei sind.
5. Die Minispiele: Die Minispiele sind eine weitere Neuerung, diese steuert ihr Ausnahmslos mit dem Stift und können locker mit Warioware mithalten. So müsst ihr z.B. einen Schneeball unter Zeitdruck ins Ziel rollen oder mit einer Steinschleuder möglichst viele Bomben treffen. Am Anfang habt ihr 8 Minispiele zur Verfügung, ihr könnt aber viele weiter Freischalten, in dem ihr im Storymodus bestimmt Hasen einfangt. Die Minispiele machen einen Heiden Spaß und sind schon fast als eigenes Spiel zu verstehen.
6. Grafik
Die Grafik befindet sich auf gehobenen N64 Niveau, holt aber noch nicht alles aus dem Gerät heraus. Die Grafik ist im Comicstil gehalten, hat ein paar nette Effekte und flüssige Animationen.
7. Sound: Der Sound passt zum Spiel, jedes Level hat seine eigene Hintergrundmusik die auch selten nervt. Das Gedudel bei den Minispielen kann aber schnell auf die Nerven gehen, um sich zu schonen sollte man da bei einfach den Sound ausmachen.
8. Fazit:
Wer vorher Mario auf den N64 gespielt und gemocht hatte wird Mario auf dem DS sicher trotz anfänglicher Steuerungsschwierigkeiten lieben. Gerade die Minispiele haben ultra hohen Suchtfaktor und sind gut da für geeignet sich ab zu reagieren wenn man schon zum zwanzigsten Mal an derselben Passage gescheitert ist. Die Neuerung mit den vier Charakteren sind Nett machen das Spiel aber nicht unbedingt besser als es vor her war, verschlimmbessern das geniale Spiel aber auch nicht. Ich kann das Spiel jeden DS-Besitzer nur ans Herz legen.
Cya ihrs, Ov3rlord
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21.03.2005 12:10
Hört sich zwar gut an, ich hole mir trotzdem keinen DS. MFG Delta
21.03.2005 11:39
Wenn du so weiter machst kommst du noch in meinen CIS und ich vertraue dir bald...also, MACH KEIN SCHEISS!!! Ne, wirklich ein Klasse-Bericht, auch wenn ich keine DS besitze macht das Lust auf mehr und lässt keine Fragen offen!! LG THOMAS
20.03.2005 16:12
Ach wie hab ich das Spiel damal sgeliebt! lg Luxus