Ein Jump&Run Klassiker lebt wieder
20.05.2002
Pro:
abwechslungsreich, innovativ
Kontra:
nur eine Neuauflage
Empfehlenswert:
Ja
 SuperMario80
Über sich:
Mitglied seit:18.06.2001
Erfahrungsberichte:180
Vertrauende:49
Dieser Erfahrungsbericht wurde von 40 Ciao Mitgliedern durchschnittlich als sehr hilfreich bewertet
Super Mario Word (Super Mario Advance 2) Hallo Leute,
wer kennt es nicht? Super Mario World. Der Launchtitel des S-NES der mit Sicherheit am meisten begeistert hat und damals wir heute ein Meilenstein in der Videospiele Geschichte war und ist. Seit es dieses Meisterwerk auf dem GameBoy Advance gibt, bin ich wieder an den kleinen Handheld gefesselt.
Das Spiel °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° Wie in den meisten Mario Spielen, geht es darum Prinzessin Peach aus den Fängen des bösen Bowser zu befreien, der mal wieder Mario durch ihre Entführung geärgert hat.
Die Welt um dieses Spiel ist eingeteilt in sieben Bereiche. Jedes dieser Bereiche (Yoshi Insel, Donut Ebene, Vanille Dom, Käse-, bzw. Butterbrücke, Wald der Illusion, Schoko Insel und das Bowser Tal) ist in verschiedene Level eingeteilt. In jedem Level müssen Mario und/oder Luigi mit ihrem Freud Yoshi das Ziel erreichen um in das nächste Level vorzustoßen. Die insgesamt 96 Level sind jedoch nicht alle durch dieses lineare Durchspielen zu erreichen. Viele Level haben versteckte Ausgänge und Geheimgänge, die den Weg zu neuen Level und dem Sonderbereich (Stern Straße) freilegen. Am Ende jedes Bereiches wartet ein Schloss, dass von einem der sieben Kinder von Bowser behütet wird. (Iggy, Morton, Lemmy, Ludwig, Roy, Wendy und Larry) Nachdem diese sieben Quälgeister alle auf unterschiedliche Weise besiegt und die Schlösser plattgemacht worden sind, erwartet die beiden Brüder die Finale Schlacht gegen König Bowser, der die Prinzessin in seinem Gefährt gefangen hält.
Die einzelnen Level unterscheiden sich untereinander auch sehr stark. Es gibt Geisterschlösser, Unterwasserwelten, Flug-Level und viele mehr. Jedes Level ist einzigartig und hält sehr viele Überraschungen bereit. Die Steuerung °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Dazu braucht im Prinzip nicht viel gesagt werden, da es sich um einen relativ altes 2D Jump&Run handelt. Ein Knopf zum springen und einer zu schnellen rennen, bzw. feuern. Und das Steuerkreuz zum nach rechts oder nach links rennen. Mario und Luigi können verschieden Verwandlungsstufen durchmachen. Zuerst sind sie normale kleine Klempner. Nach Einnahme des roten Pilzes werden sie zu großen Klempnern. Mit Hilfe der Feuerblume erlangen sie die Fähigkeit Feuerbälle zu schießen und mit der Feder lernen sie zu fliegen.
Außerdem kann man in vielen Welten ein Yoshi Ei finden, aus dem einer der kleinen, süßen Dinos schlüpft. Der normale ist der grüne Yoshi. Mit seiner Zunge kann man Gegner fressen oder Schildkrötenpanzer schlucken. Unterschiedlich gefärbte Panzer haben unterschiedliche Wirkungen. Der blaue lässt im Flügel wachsen, der grüne kann als Geschoss wieder ausgespukt werden und der rote Verwandelt sich beim Ausspucken zu drei Feuerbällen. Es gibt Yoshi auch noch in den anderen Farben, wobei jeder dann nur eine Fähigkeit hat. (Der blaue kann mit jedem Panzer fliegen). Durch diese sehr abwechslungsreichen Möglichkeiten, kann man jedes Level auf eine andere Art entdecken und neue Ausgänge erreichen.
Fazit °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° Super Mario World ist auch heute noch ein sehr fesselndes und spannendes Jump&Run, obwohl es eigentlich zum alten Eisen gehört. Und seit dem erscheinen der GBA Version, kann man die Prinzessin an jedem Ort retten. Es macht einfach Spaß, ist einfach zu spielen aber hat dennoch viele Kniffe, die nur Profis überwinden können (Geheimwelten), aber wird auch nie so schwierig das man frustriert. Spieler, die dieses Game schon kennen, werden ca. 5 Stunden brauchen und alle anderen auf jeden Fall mehr als 10 Stunden um alle Level zu entdecken und zu schaffen.
Als Bonus ist auf dem Modul auch noch das alte Mario Bros. Drauf, in dem man verschiedene Monster durch Gegenspringen in Münzen verwandelt dabei. Es ist zwar nicht besonders abwechslungsreich aber als Bonus ab und zu mal ganz nett. Die ca. 40,- € sind zwar recht viel Geld für eine reine Umsetzung eines neuen Spieles auf eine andere Plattform, aber alle die das Spiel auf dem S-NES gefesselt hat, sollten auch bei der GBA Version unbedingt zuschlagen. Man kann halt überall spielen.
Unterm Strich also 4 Sterne. Man darf gespannt sein, was uns als nächstes von Mario erwartet. Super Mario Sunshine für den GameCube und Super Mario Advance 3 (Super Mario Bros. 3) sind ja eine Gute Aussicht auf eine abwechslungsreiche Jump&Run Zukunft. Ciao und vielen Dank für lesen.
Mario PS: Ich habe das Spiel nicht in der Kategorie GBA gefunden. Aber hier ist es sicherlich auch nicht falsch aufgehoben, da es ja das gleiche ist wie die S-NES Version)
Preisvergleich
sortiert nach Preis
* Alle Preise inkl. gesetzlicher MwSt und ggf. zzgl. Versandkosten. Preise, Verfügbarkeit und Versandkosten können im jeweiligen Shop zwischenzeitlich geändert worden sein, da eine Echtzeit-Aktualisierung technisch nicht möglich ist. Maßgeblich sind immer die Preise und Angaben auf der Händlerseite. Alle Angaben ohne Gewähr.
Aktionen zu diesem Erfahrungsbericht
* Alle Preise inkl. gesetzl. MwSt.; Alle Angaben ohne Gewähr.
* Alle Preise inkl. gesetzl. MwSt.; Alle Angaben ohne Gewähr.
Mehr über dieses Produkt lesen
Das könnte Sie interessieren
Verwandte Tags für Super Mario World (Super Nintendo)
|
|
10.03.2004 16:34
solche videospiele mag ich auch *bg* Lg Anja
07.07.2002 15:42
Ein echt guter Bericht. Würde mich freuen wenn du ebenfalls meine Berichte liest und sie bewertest. Danke im Vorraus. Ciao Dein Marc
09.06.2002 15:59
Das Spiel habe ich mir gerade auf GBA gekauft. Find ich voll gut, nur leider komme ich im Moment in der Sternenwelt nicht weiter... CYA CODLY