Produktbewertung des Autors:
| Pro: |
. . . die Sucht, die von jedem Tetris - Spiel ausgeht . . . |
| Kontra: |
. . . schwache Umsetzung, die nur Tetris - Neulingen empfohlen werden kann . . . |
| Kompletter Erfahrungsbericht |
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Hallo liebe Leserinnen und Leser!
Tetris kennt ja wohl jeder hier, oder? Klar, das ist das Spiel mit diesen kleinen Steinchen, die man so zusammenpuzzeln muss, dass sich nach und nach die Linien auflösen und man Punkte dafür bekommt. Für den Gameboy erschien der Titel als erstes und begründete den weltweiten Erfolg des Handhelds von Nintendo Anfang der 90er. Inzwischen gibt es zahlreiche Versionen des Titels und auch auf der Dreamcast kann man die Klötzchen fallen lassen, "Tetris 4D2 heißt es dort. Ich habe mir das Spiel in der japanischen Version in einem Spiele-Paket günstig ersteigert und möchte Euch nun darüber berichten.
~~~Das Spielprinzip~~~
Obwohl eigentlich jeden bekannt sein dürfte, wie Tetris funktioniert, gehe ich hier noch einmal kurz darauf ein: Ihr habt ein Spielfeld vor Euch, in das nach und nach verschiedene Steinchen fallen, die Ihr im und gegen den Uhrzeigersinnen drehen und nach links und rechts verschieben könnt. So baut Ihr langsam aber sicher Euer Werk auf, wobei natürlich möglichst keine freien Räume gelassen werden sollten - geschicktes Drehen und Kombinieren der Steine ist also angesagt. Habt Ihr eine durchgehende Linie gebastelt, so löst sich diese auf, bringt Euch Punkte und die anderen Steinchen rutschen nach unten weiter. Im Optimalfall habt Ihr eine ein Kästchen breite und vier Kästchen hohe Lücke, in die dann ein passendes "langes Steinchen" fällt und mit einem Mal vier Reihen auflöst - ein "Tetris", das natürlich besonders viele Punkte bringt.
Immer wenn 10 Reihen abgebaut wurden, steigt das Level: Es gibt mehr Punkt zu verdienen, dafür fallen die Steinchen aber auch schneller. Euer Ziel ist es, so lange wir möglich durchzuhalten und möglichst viele Punkte zu erspielen. Dafür steht Euch der normale "Classic Modus" zur Verfügung, in dem Ihr neben dem Schwierigkeitsgrad zu Beginn noch eine von fünf Begleitmusiken wählen dürft.
Im "Battle Modus" tretet Ihr gegen bis zu drei menschliche Mitspieler an, wo so lange gespielt wird bis nur noch einer der Kontrahenten übrig ist. Abgebaute Reihen werden hier den Kollegen nämlich als zusätzliche Reihen im wahrsten Sinne des Wortes einfach untergeschoben, was schon mal den ein oder anderen lauten Fluch vernehmen lässt... *grins*
~~~Grafik & Sound~~~
Wie nicht anders zu erwarten war, fällt die Grafik des Spiels natürlich äußerst schlicht aus. Klar, was soll man bei einem Knobelspiel auch großartig 3D-Effekte, Explosionen und Videosequenzen einbauen? Die Grafik erfüllt also insgesamt ihren Zweck, kann aber natürlich nicht mit irgendwelchen Besonderheiten aufwarten. Lediglich ein paar Spielereien wie drehende Zahnräder im Hintergrund zeigen, dass wir es hier mit einem Dreamcast-Spiel zu tun haben, obwohl die auf der Playstation auch möglich gewesen wären. Zu bemängeln wäre dagegen der Mehrspieler-Modus, in dem die 4 Spielfelder nebeneinander gezeigt werden. Die beiden äußeren werden nämlich jeweils ein wenig in die Mitte geneigt, was vor allem dann für Unübersichtlichkeit sorgt, wenn man etwas weiter weg vom Fernseher sitzt.
Auch der Sound ist eher zweckdienlich denn spektakulär, Kenner des Originals werden aber wenigstens mit einigen Themen aus dem Gameboy-Klassiker verwöhnt. Ansonsten ist aber auch der Sound des Games nicht gerade erwähnenswert.
~~~Meine Meinung~~~
Ich weiß nicht, aber irgendwie hinterlässt das Spiel so einen schalen Nachgeschmack. So als ob man hier nur schnell eine bekannte Spielidee umsetzen wollte, um damit möglichst viel Kohle zu scheffeln. Eine Art "Story Modus", in dem man gegen verschieden starke Computergegner antreten kann wäre sicher reizvoll gewesen, so kann man nur alleine auf Punkte oder gegen menschliche Mitspieler daddeln. Gerade was die Motivation im Einspieler-Modus angeht, kann "Tetris 4D" also keinesfalls überzeugen, denn was hier geboten wird, ist hinlänglich bekannt.
Aber gerade Neueinsteiger werden mit dem simpeln Spiel gut zurecht kommen. Und wer erst einmal von der Tetris-Sucht gepackt worden ist, wird so schnell nicht mehr davon loskommen! Ich weiß noch genau, wie wir damals in den Kaufhäusern vor den Vorführgeräten standen und Tetris auf dem Gameboy gespielt haben. Und genau diesen simplen, aber einfach faszinierenden Charme hat mit einigen Abstrichen auch die Dreamcast-Version "Tetris 4D". Der Schierigkeitsgrad ist nicht zu hoch, wer aber ein wenig mit den Steinchen vertraut ist, fängt normalerweise schon in einer höheren Stufe an, da man dann sofort mehr Punkte bekommt. Im Merhspieler-Modus bewirken die verschiedenen Schwierigkeitsstufen im übrigen noch, dass den erfahreneren Spielern bereits ein paar unvollständige Reihen am Boden spendiert werden, während die Anfänger mit einem komplett leeren Spielfeld beginnen. Für Chancengleichheit ist also auch hier gesorgt.
~~~Fazit~~~
An sich ist Tetris ja ein geniales Spiel, das einen stundenlang vor die Mattscheibe fesseln kann, aber ich muss mir den Titel nicht unbedingt für die Dreamcast holen wenn ich ihn schon auf einer anderen Konsole habe. Ich habe mich nur die ganze Zeit gefragt, was es mit dem Titel "Tetris 4D" auf sich hat - denn weder Grafik noch Sound sind so berauschend, dass man vor Freude extreme Luftsprünge machen würde und durch Raum und Zeit gewarpt wird. Wer die Botschaft hinter dem Titel weiß, darf mir diese jedoch gerne mitteilen. Ansonsten spreche ich mal eine vorsichtige Kaufempfehlung für Tetris-Neulinge aus, weil man das Game schon für wenige Euro bei Ebay ersteigern kann. Wer bereits eine Tetris-Version daheim hat, kann aber mehr als gut darauf verzichten.
In diesem Sinne...
Stay Dark!
The-Tetrismaster (der sich schon mal bei allen verwöhnten Lesern für die Kürze des Berichtes entschuldigt, aber über dieses Spiel kann man echt nicht mehr schreiben...)
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sehr hilfreich
09.06.2000
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hilfreich
12.06.2000
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hilfreich
02.06.2002
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hilfreich
19.07.2000
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Bewertung für Tetris 4D (DC) von
Masterman
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10.02.2000
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