Erfahrungsbericht über

The Sims 3 (Nintendo DS)

Gesamtbewertung (5): Gesamtbewertung The Sims 3 (Nintendo DS)

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Netter Zeitvertreib mit den Sims.

3  07.09.2011

Pro:
freie Personengestaltung, nette Grafik (für NDS - Verhältnisse)

Kontra:
nur kurzweiliger Spielspaß, nervige Geräusche

shadowprincess

Über sich: Doch wieder zu selten hier - nach fast 19 kg weniger brauche ich grad trotzdem ständig neue Klamotte...

Mitglied seit:24.06.2008

Erfahrungsberichte:106

Vertrauende:10

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Dieser Erfahrungsbericht wurde von 38 Ciao Mitgliedern durchschnittlich als sehr hilfreich bewertet

Hallo,

heute möchte ich gern ein paar Worte zu dem Nintendo DS Spiel "Die Sims 3" schreiben. Wie in einer vorhergehenden Bewertung schon erwähnt, bin ich kein großer Spieler und werde daher reine "Laienbewertungen" für die einzelnen Bereiche abgeben.


Das Spiel besitze ich seit Ostern, welches mir mein Schatz freudig überreichte. Ich gebe zu, meine Freude hielt sich in Grenzen, da ich den Vorgänger "Die Sims 2" für den DS besaß und mit dem Spiel nur wenig Freude hatte. Aber mein Liebster meinte es gut und so probierte ich das Spiel aus, das mich deutlich mehr unterhalten konnte als das Vorgängerspiel.

Unser DS liegt in der Regel im Bad auf der Waschmaschine und bewegt sich nur selten heraus. Aber hin und wieder, wenn ich die Sims 3 spiele, darf er doch auch mal mehr von der Wohnung sehen. Zum Spielspaß komme ich aber später.


**************************** PERSONENGESTALTUNG *******************************

Die freie Personengestaltung ist etwas, das ich immer sehr mochte am Spiel. Während der Vorgänger noch recht steif war, ist das neue Sims-Spiel deutlich freier. Man hat die Möglichkeit, einen recht realistischen Sim zu erstellen und ihm Persönlichkeit und Charakter zu geben, als auch ein Lebensziel, das es zu verwirklichen gilt. Dabei würfeln sich die Lebensziele immer zufällig aus und man hat die Auswahl zwischen 4 oder 5 Lebenszielen. Da gibt es nicht die Möglichkeit, immer etwas vorher zu bestimmen, sondern immer in eine neue Welt einzutauchen.

Entscheidet man sich für einen Charakterzug, sollte man sich im Klaren sein, dass er sich im ganzen Spiel bemerkbar machen kann. Hat man beispielsweise einen ängstlichen Sim, sinkt seine Stimmung immer wieder durch Angstattacken. Allerdings macht das die gesamte Handlung deutlich abwechslungsreicher.

************************* HAUSGESTALTUNG ******************************************

Die Hausgestaltung am PC hatte mich ursprünglich an den Sims fasziniert, diese Funktion ist in den Sims 3 auf dem DS allerdings nur in arg abgespeckter Version enthalten. Das Haus ist nur auf einer Etage baubar, die Anzahl der Einrichtungsgegenstände mit 275 überschaubar.

Was mich etwas ärgert, ist die Füllanzeige des Hauses. Schnell gerät man in den roten Bereich (das Haus sei überfüllt), obwohl nur wenig Deko vorhanden ist.
Wichtig ist, hochwertige Möbel zu erwerben, um die Lebensfreude seines Sim zu erhöhen.

Wer die Sims nur wegen des Hausbaus spielt, wird auf der Handheldversion nur wenig Freude haben, zumal das Startkapital oft schnell erschöpft ist.

*********************** DAS SPIELPRINZIP*********************************************

Wie in den anderen Versionen auch, hat der eigene Sim Bedürfnisse, die es zu decken gilt. Hunger, Hygiene, Schlaf und das Bedürfnis nach sozialen Kontakten sind nur einige der Bedürfnisse. Hinzu kommt das Lebensziel, das es zu erreichen gilt. Allerdings habe ich noch nie soweit gespielt, um es zu erreichen.

Schön ist, dass die Bedürfnisbalken recht langsam sinken und man so genug Zeit hat, die Gegend zu erkunden und Aktionen durchzuführen.

Zusätzlich zu den Bedürfnissen kann man dem Sim Versprechen geben, die einem Extrapunkte geben, die man dann gegen Fähigkeiten oder Vergünstigungen eintauschen kann (z.B. immer gelobt werden auf der Arbeit, egal, in welchem Arbeitsmodus man sich befindet oder überall kostenlos essen kann). Diese Punkte (Lebenspunkte) steigen automatisch, wenn ein Sim zufrieden ist, was man an seinem Stimmungsbalken sieht. Durch erreichte Versprechen/ Ziele steigt die Stimmung, die allerdings auch sinken kann, wenn man z.B. einen Freund verliert oder schlecht gegessen hat. Die Versprechen/ Ziele sind übrigens Aktionen, die ein Sim durchführen muss, wie z.B. ein Buch lesen, sich jemanden zum besten Freund zu machen oder jemanden als Feind gewinnen.

Ein Sim kann außerdem Fähigkeiten erwerben, die ihm die Arbeit und den Umgang mit den anderen erleichtern. Dafür muss er lesen oder üben. Dies kann lange dauern, aber dafür gibt es die Möglichkeit, die Zeit schneller vergehen zu lassen. Dies ist praktisch, weil die Entwicklung von Fähigkeiten manchmal länger dauert bzw. das Arbeiten auch ganz schön lange dauert.


Dann folgen wir auch gleich zu dem Punkt Arbeit: Da regelmäßig Rechnungen anstehen und der Sim immer wieder Geld für Dinge benötigt, ist es notwendig, dass der Sim arbeitet. Dabei kann er sich in vielen Bereichen einen Job suchen, sei es in der Forschung, der Wirtschaft, der Gastronomie oder in anderen Bereichen. Dort kann er von Level 1 (Anfänger) immer weiter aufsteigen, was aber immer länger dauert, bis er eine neue Stufe erreicht hat. Mit jeder Stufe sinkt die Arbeitszeit, während das Gehalt steigt. Wie im richtigen Leben also auch.

Soziale Kontakte sind dem Sim sehr wichtig. Er kann Freunde und Feinde gewinnen, über das SimPhone kann er leicht mit ihnen in Kontakt bleiben. Allerdings verliert er auch Freunde, wenn sie zu lange nichts mehr von ihm gehört haben. Dies lässt sich durch ein Gespräch aber leicht wieder einrenken. Außerdem gibt es die Möglichkeit, dass sich der Sim verliebt und heiratet, dann kann man mit zwei Sims spielen, was mir persönlich aber zu stressig ist - die Scheidungsfunktion habe ich trotz vieler Streits aber noch nicht gefunden.

Sobald man mit jemandem Freundschaft geschlossen hat, kann man in dessen Haus ein- und ausgehen, wie es einem beliebt. Allerdings bekommt man auch zu jeder Zeit Besuch von den Freunden, die aber nicht stören.

Soviel erstmal zum Spielprinzip und -ablauf.


************************ GRAFIK / MUSIK ***********************************************

Der Nintendo DS ist dafür bekannt, dass er kein High-End-Gamer-PC ist und die Grafik immer etwas seicht ausfällt. Das ist bei den Sims 3 nicht anders, aber für die Maßstäbe des NDS ist die Grafik gut umgesetzt.

Hinzu kommt, dass das Spiel ruckelfrei läuft, nur einmal machte meine Grafik "Faxen" und verschob die Farben des oberen Bildschirms (der nur für Anzeigen ist), was aber nach dem Aus- und Einschalten wieder normal war.

Die Hintergrundmusik ist nicht dauerhaft, in der Stadt wird sie beispielsweise von den Autogeräuschen abgelöst. Die Sims geben die üblichen Töne von sich, weshalb ich nach spätestens zehn Minuten den Ton abdrehe, weil mir die Geräusche immer zu nervig sind.

**************************** BEDIENUNG ***********************************************

Die Bedienung ist - wie beim NDS üblich - intuitiv. Durch die R- und L-Tasten kann man das Anzeigemenü im oberen Bildschirm durchblättern, der Rest erfolg über den Touchpen oder - wie bei mir - mit den Fingern.

Die Kamera ist frei schwenkbar durch die vier Tasten und ermöglicht auch ein Zoomen, so dass man den Sim besser beobachten kann.

Die Bedienung ist sehr einfach und daher das Richtige für mich.


************************* SPIELSPASS **************************************************

Das Spiel macht Spaß, aber mir persönlich wurde es nach zwei Tagen zu langweilig (wobei das bei mir ein normaler Wert ist). Meist spiele ich das Spiel auf der Toilette, da geht es dann immer nur stückchenweise vorran. Manchmal habe ich dann zwischendrin Lust und spiele noch eine halbe Stunde, aber das ist eher die Ausnahme.

Wer ein freies Spiel mag, wird an dem Spiel seine Freude haben. Ich gehöre aber eher zu der Fraktion, die lieber einem vorgegebenen Spielstrang folgt und nicht orientierungslos umherirrt. Natürlich ist das Lebensziel eine Erleichterung, um einen Spielsinn zu erhalten - aber so lange habe ich noch nicht gespielt, um das Ziel zu erreichen.

*********************************** FAZIT *************************************************

Das Spiel ist ganz nett, da es auch einen Langzeitspaß verspricht durch immer wieder neu zu gestaltende Sims. Wem das aber zu frei ist, wird bei dem Spiel nur kurzzeitig Freude haben. Natürlich war ich die ersten Stunden vollauf begeistert, was sich aber recht schnell wieder legte.

Wer sich für das Spiel auf dem NDS interessiert, sollte am ehesten zu dieser Version greifen, da sie die größte Spielevielfalt bietet. Allerdings wird der Kopf bei diesem Spiel nicht belastet, ich habe nebenbei immer ein Hörbuch gehört, weil man sich auf das Spiel nicht sonderlich konzentrieren musste.

Für jemanden, der z.B. die Professor-Layton-Reihe mag und solche Grübelspielchen schätzt, wird das Simsspiel wahrscheinlich recht schnell als langweilig empfinden.

Daher kann ich hier keine eindeutige Empfehlung aussprechen. Momentan hat meine Schwägerin das Spiel und findet es deutlich spannender als ich, wobei sie auch Jump'n'Run-Spiele wie Sonic mag, denen ich auch nichts abgewinnen kann.


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Kommentare zu diesem Erfahrungsbericht
gruebelchen

gruebelchen

08.09.2011 11:20

ich werde nie verstehen warum man im Bad etwas zum spielen brauch..

EmskoppEL

EmskoppEL

07.09.2011 10:36

Sims ist einfach kult und ich habe es auch sehr gerne gespielt

Luna2013

Luna2013

07.09.2011 10:35

ich habe es geliebt

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