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30.07.2011
Pro:
leichte Steuerung, tolle Grafik, gute und passende Sounds/Töne
Kontra:
Ruckler; einbußen im Game, die nicht nötig gewesen wären
Details:
Grafik
Sound
Multiplayer:
Bedienung
mehr
 nischen_2010
Über sich:
Kaum Zeit im Moment. Wieder Schule. Nicht wundern ich bin auch auf dooyoo.de und auf yopi.de. ...
Mitglied seit:09.01.2010
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Vertrauende:6
Dieser Erfahrungsbericht wurde von 89 Ciao Mitgliedern durchschnittlich als sehr hilfreich bewertet
Lange ist es her, dass ich mal einen Bericht verfasst habe. Das lag nicht zuletzt daran, dass ich auch überhaupt keine Lust dazu hatte. Nun habe ich mich aber mal dazu durchgerungen wieder einen Bericht zu schreiben um mich ein wenig abzulenken und auf andere Gedanken zu kommen. Da ist es natürlich immer noch am besten wieder einen Bericht zu verfassen. Heute möchte ich euch über Tomb Raider Underworld für die Wii berichten.
__Preis, Inhalt und Kaufort:__ Gekauft habe ich das Spiel bei Amazon zum Preis von ca. 18 Euro. Enthalten ist natürlich neben der Spiele-CD, die Spieleanleitung und die Gesundheits- und Sicherheitshinweise.
__Hersteller:__ Square Enix Limited. Wimbeldon Bridge House, 1 Hartfield Road, Wimbe, SW19 3RU
__Das sagt der Hersteller:__ Erforsche alles. Fürchte nichts. Begib dich auf eine Gefährliche Reise um die Welt und enthülle die Geheimnisse einer vergessenen Macht. Die die gesamte Zivilisation zerstören könnte. Löse gefährliche und komplexe Rätsel. Kämpfe mit neuem Kampfsystem inklusive geteiltem Zielen, Nahkampf Kicks und einhändigem Schießen während des Kletterns. Erforsche epische und unbekannte Welten wie z. B. Thailand, Mexico und die Arktis. Bestehe in feindlicher Umgebung durch Einsatz akrobatischer Fähigkeiten und Interaktion mit der Umwelt.
__Die Steuerung:__ Gesteuert wird mit der Wii Remote und dem Nunchuk. Zum laufen muss man so lediglich den Joystick in die gewünschte Richtung bewegen und Lara läuft, klettert nach oben, links oder rechts. Die Pfeiltasten auf der Wii Remote sind für die Kamera Drehung bestimmt und für das auf und abtauchen. Mit dem A-Knopf springt man und mit dem minus auf der Wii Mote duckt man sich, bzw. rollt, hebt Objekte auf, lässt sie wieder los und lässt sich beim klettern von der Kante fallen. Dann gibt es natürlich noch weitere Steuerungsmöglichkeiten. Der B-Knopf ist so für das abfeuern des Hakens und das Objekte werfen zuständig. Der Z-Knopf und der minus-Knopf sind beide dazu da um am befestigten Haken zu ziehen. Mi 1 und 2 öffnet man PDA bzw. das Pause-Menü. Schwimmen tut Lara indem man wieder den Joystick bewegt.
__Die Grafik:__ Klar ist, dass die Grafik nicht mit der vom PC mithalten kann. Trotzdem kann sie sich sehen lassen. Die Objekte und Gegenden sind richtig schön geworden und für Wii Verhältnisse verdammt gut gemacht. Ich hätte soviel gar nicht erwartet. Auf dem PC sieht es natürlich besser aus oder auf einer anderen Spielkonsole. Aber wer nur die Wii hat der kann sich auf eine wirklich gelungene schöne Grafik freuen.
__Sounds:__ Passend zu düsteren Orten oder Situationen wechselt sich die Musik. Manchmal schon etwas Angsteinflößend, wenn man Abends spielt. Nichts desto trotz wirken die Musik oder die Geräusche nicht störend, sodass man sich weiterhin auf das Geschehen konzentrieren kann ohne abgelenkt zu werden.
__Meine Meinung:__ Ganz ehrlich gesagt hätte ich das Spiel lieber auf dem PC gespielt aber was nun mal nicht geht, das geht eben nicht. So musste also die Wii herhalten. Skepsis machte sich bei mir breit als ich die eher nicht so tollen Bewertungen las. Da ich aber die PC Version nur als Demo mal gespielt hatte konnte ich keine so großen Vergleiche ziehen. Was mir beim ersten Start aufgefallen ist, dass war zweifellos die gute Grafik. Das hätte ich wirklich nicht erwartet. Gibt es doch so viele Spiele, die eine schlechte Grafik vorweisen können überzeugt Tomb Raider Underworld mit eben dieser tollen Grafik. Man darf jetzt aber keine Vergleiche ziehen, weil dann die Wii Version sicherlich hinterherhinken würde.
Die Steuerung ist anfangs etwas komisch und man muss erstmal daran gewöhnen. Bei mir hats schon etwas länger gedauert bis ich im Stande war nicht dauernd ins Heftchen zu schauen aber mittlerweile klappt es schon ganz gut. An manchen Stellen spinnt die Steuerung etwas ansonsten klappt das im kompletten Spiel reibungslos. Die Sounds sind, wie oben schon erwähnt, gut ausgewählt und stören nicht.
Die Geschichte hinter Tomb Raider Underworld finde ich sehr gelungen und gibt dem Titel alle Ehre. Zu jeder Welt gibt es ein passenden Grund, sodass man nicht dasteht und sich fragt: was mach ich hier und warum bin ich hier? Der Schwierigkeitsgrad ist für manche vielleicht wirklich zu einfach, für mich als Gelegenheitsspielerin aber genau richtig. Bei manchen Gegner finde ich es total doof, dass man auf sie springen muss. Dazu muss man immer in der richtigen Position stehen und ist man nicht schnell genug erwachen sie wieder zum Leben. Aber das ist teilweise sogar ganz witzig. Die Gegner jagen einem mehr einen Lachkrampf ein als, dass man zu Tode erschreckt wird. Das passierte mir nur in Thailand bei den Tigern. Am schlimmsten in diesem ganzen Spiel fand ich leider das Geländemotorrad, denn ich bin damit überhaupt nicht zu Recht gekommen, weder mit der Steuerung noch mit den Orten die man durchfahren musste. Ebenfalls nicht so toll finde ich, dass wenn man an einen Kontrollpunkt kommt das Spiel nicht automatisch gespeichert wird, dass muss man schon selber erledigen. Hätte man meines Erachtens einfacher lösen können.
Im kompletten Spiel sind Schätze versteckt, die man alle ausfindig machen muss und einsammeln muss. Hat man alle Schätze eingesammelt so erden Bonusinhalte freigeschaltet. Ich such noch heute nach den Schätzen, dass ist manchmal echt nicht so einfach. Ganz erschrocken war ich übrigens als das Bild leicht verschwamm, dass passierte in einer gefährlichen und unerwarteten Situation und wird im Handbuch als Adrenalin gehandhabt. Man soll ganz normal weitersteuern. Das verschwommene nervt dabei ganz schön, weil man manchmal, gerade in dunklen Orten, nicht wirklich richtig was sieht.
Lara bringt im Spiel Werkzeuge mit, die in vielerlei Hinsicht sehr nützlich werden, wenn Rätsel gelöst werden müssen. So bringt Lara eine Druckluftdüse zum Reinigen Objekte mit, eine Zange um größere Bruchstücke zu entfernen, einen Meisel um Sedimente abzuschlagen und einen Schweißbrenner um Objekte zu verbrennen, verschmelzen, zu schneiden oder zu schweißen. Alle diese Werkzeuge funktionieren wirklich gut im Spiel. Zudem wird einem durch das vibrieren der Wii Remote signalisiert, dass man hier noch schweißen muss oder noch fester rütteln muss. Die PDA-Kamera funktioniert gut und hilft einem wieder den Überblick zu finden falls man ihn denn mal verliert. Ich brauchte die PDA-Kamera bislang nicht benutzen.
Schade finde ich in der Wii Version zudem, dass man nicht beim Klettern schießen kann, dass war nämlich bei der PC Version, soweit ich mich erinnern kann der Fall. Wäre sicherlich auch machbar gewesen. Trotzdem ist es angenehm Ruinen zu erforschen und sich in den Gebieten umzuschauen. Die Kamera kann man ja gut schwenken mit Hilfe der Pfeiltasten. Gut ist die eingebaute Hilfe. So kommt man auch in Situationen weiter, wo man eben nicht mehr weiter weiß. Es wird einem zwar mit knappen Sätzen gesagt wie es weitergeht aber trotzdem weiß man wie man Fortzufahren hat. Die Waffenauswahl beschränkt sich in der Wii Version auf die Pistole und Sekundärwaffe. Mit beiden funktioniert die Steuerung gut und ohne Probleme. Das Inventar ist ebenfalls leicht anzuschauen und auch hier funktioniert die Steuerung gut und ohne Probleme.
Weiterhin positiv ist die Möglichkeit, wenn man das Spiel beendet hat, an alle Orte zurückzukehren um die Schätze einzusammeln, die man vergessen hat. Genauso wie man dann auch Relikte einsammeln kann, die sehr versteckt sind und man wirklich richtig suchen muss. Und noch ein positiver Punkt ist das gelungene Cover, welches mir wirklich sehr gut gefällt und das obwohl ich weiblich bin ;-) Um noch mal kurz auf den Punkt Schwierigkeit zurückzukommen. Gerade bei den Rätseln hätte man etwas mehr Schwierigkeit einbauen können, die sind meines Erachtens viel zu leicht geraten und können sehr schnell gelöst werden. Aber gut. Zu schwere Rätsel sind ja auch doof, weil man ja nicht ewig rumprobieren mag.
__Fazit:__ Abschließend kann ich sagen, dass ich Tomb Raider Underworld für die Wii empfehlen kann. Die Grafik und alles Drumherum können überzeugen. Klar gibt es einbußen, die aber mich nicht weiter stören, weil ich keinen Vergleich zur PC Version oder alternativen Konsolen habe. Für ca. 18 Euro bekommt man wirklich ein gutes Spiel, dass sich sehen lässt und bis auf ein paar Ruckler einwandfrei läuft. Ich vergebe drei Sterne, weil die Ruckler manchmal echt störend sind und auch einige einbußen gemacht worden sind, die echt nicht hätten sein müssen. Ansonsten kann sich das Spiel wirklich sehen lassen.
Ich bedanke mich wie immer bei allen Lesern und Bewertern und wünsche allen einen schönen Samstag und ein erholsames Wochenende. (Auch auf dooyoo und yopi unter nischen)
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19.08.2011 09:44
Tomb Raider habe ich immer auf der PS1 gezockt... SH für diesen Bericht!
11.08.2011 21:41
Ich kenn nur den tollen Film.LG
09.08.2011 10:27
Das würde ich auch gerne mal ausprobieren. =) Liebe Grüße