Erfahrungsbericht über

Uncharted - Golden Abyss (PS Vita)

Gesamtbewertung (3): Gesamtbewertung Uncharted - Golden Abyss (PS Vita)

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Uncharted: Golden Abyss (PS Vita): leider kurzweiliges Vergnügen

4  06.03.2012

Pro:
einfacher Einstieg in die (innovative) Steuerung und Story (da Exklusiv -  Titel), Grafik, Spielspaß

Kontra:
recht teuer und eher kurzweilig

Empfehlenswert: Ja 

eddiotos

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Mitglied seit:13.02.2010

Erfahrungsberichte:197

Vertrauende:14

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Dieser Erfahrungsbericht wurde von 57 Ciao Mitgliedern durchschnittlich als sehr hilfreich bewertet

Vorwort


Was macht eigentlich eine (tragbare) Konsole aus? Leistung? Ausstattung? Design? Sicherlich, all diese drei Faktoren sind für den einen mehr, für den anderen weniger wichtig - am ehesten wird der Kostenfaktor eine größere Rolle spielen -, doch was ist ein "Spielgerät" ohne Spiel? Deswegen habe ich mir kurz nach der Bestellung meiner neuen Sony PlayStation Vita (kurz: PS Vita) eben auch Uncharted: Golden Abyss bestellt, das laut diverser Meinungen, zu den derzeit besten Spielen für die PS Vita zählt. Ob das stimmt, werde ich im Folgenden erläutern....

Die Handlung


Ich als absoluter Beginner - sowohl bei der PS Vita als Konsole als auch bei der Spielreihe Uncharted kam äußerst schnell zurecht, was ich ehrlich gesagt vorher so nicht erwartet hätte: das spricht zum einen für die von Sony entwickelte Konsole als auch für das Spiel, aber zu den technischen Rafinessen komme ich später noch bzw. im separaten Bericht zur PS Vita selbst.

Worum geht´s also? Nathan Drake, seines zeichens Schatzsucher, findet sich in Zentral- bzw. Mittelamerika wieder, wo er zusammen mit seinem scheinbaren Freund Dante den verloren geglaubten Schätzen der dortigen, einst hochentwickelten Zivilisationen - wortwörtlich - auf den Grund geht. Dabei beginnt das Spiel selbst bereits mitten in der Handlung, erst nach einer Weile wird man per Rückblende wieder ganz an den Anfang gesetzt und erlebt so eine bestimmte Szene doppelt, was nicht stört, sondern höchstens einen Aha- Effekt erzeugt. Nathan Drake ist zu diesem Zeitpunkt nämlich allein und kämpft sich durch eine Armada an Soldaten. Schafft man dies - was nichts anderes als eine Art Tutorial ist -, wird man wie eben erwähnt mit den Worten "einige Tage zuvor" wieder zurückversetzt.

Hier trifft man auf Dante und mit ihm zusammen durchkämt man den Dschungel, immer wieder durch kleine Aufgaben unterbrochen. Nach einiger Zeit gesellt sich auch Chase zum Duo, auf die Dante offensichtlich gereizt reagiert. Dennoch macht er "uns"
Bilder von Uncharted - Golden Abyss (PS Vita)
Uncharted - Golden Abyss (PS Vita) IMAG0100 - Uncharted: Golden Abyss (PS Vita)
Uncharted: Golden Abyss (PS Vita) - wer diese Perspektive hinbekommt bzw. nachmacht, darf sich glücklich schätzen xD
(also Nathan) mit ihr bekannt und umgekehrt. Als Dante unter dem Vorbehalt, er müsse etwas mit dem General klären, damit sie in dem Dickicht vorankommen, verschwindet, unterhalten sich Nathan und Chase, deren eigentlicher Name Marisa ist, wie später bekannt wird, sie so aber nur ihr verstorbener Großvater nennen durfte, und müssen auch schon gegen die Soldaten des patriotischen Ex- Generals kämpfen, nachdem sie bei ihrer von Dante aufgetragenen Suche auf etwas Interessantes gestoßen waren.

Mit Kletterpartien, Mann-gegen-Mann-Kämpfen oder Schußwechsel und unzähligen kleinen und großen Aufgaben geht die Geschichte voran und bald erfährt man als Spieler immer mehr von den Hintergrundinformationen und auch, dass Dante wohl ein doppeltes Spielchen mit Nathan treibt. Währenddessen kommen er und Chase sich immer näher - zunächst freundschaftlich, was am Ende passiert, bleibt hier natürlich offen.... Doch bald muss Nathan auf seine neu gewonnene Partnerin verzichten, denn sie wird gefangen genommen und so besucht er seinen alten Freund und späteren Ziehvater Sully, der ihm ab diesem Zeitpunkt hilft, auch wenn er anfangs gar nicht von dem ganzen begeistert ist. Und so entwickelt sich aus der anfänglichen abenteuerlichen Schatzsuche eine spannende Story, bei der man als Spieler nicht nur in den Fingerfertigkeiten gefordert wird, sondern auch noch ein Stückchen Geschichte erzählt bekommt.

Die Steuerung


Wie oben erwähnt wird man anfänglich durch ein kleines, aber hilfreiches Tutorial geführt, auch wenn man wie ich trotzdem stirbt. Bei einigen Aktionen werden auch Tipps eingeblendet, wie z.B. bei Sprüngen etc., aber zumeist lernt man die Steuermechanismen einfach selbst durch Probe. Das funktioniert weitgehend intuitiv, weshalb der Einstieg eben relativ einfach ist. Jahrelange Konsolenspieler werden vermutlich gar keine Probleme haben, dennoch möchte ich auf einen für mich ungewöhnlichen Punkt hinweisen: in der Standardeinstellung bewegt man Nathan mit dem linken Analog- Stick, während mit dem rechten sein Blick bzw. die Perspektive der Kamera gesteuert wird. Das war für mich im ersten Moment irritierend, denn vor allem die Kamera reagiert äußerst sensibel. Hinzu kommt, dass man - wenn man denn eine besitzt - Waffen mit den Schultertasten steuert: links für das Anvisieren, rechts feuern. Ansonsten führt man ganz gewohnt mit X alle Aktionen, Sprünge usw. aus und mit O einige andere Sachen wie Abspringen und (am Seil) Rutschen.

Davon abgesehen wäre die PS Vita und auch dieser Teil von Uncharted nichts besonderes, wenn es nicht noch mehr Möglichkeiten gäbe. So nutzt man einige Male den Lagesensor im Gerät für das Gleichgewichthalten, wenn man über Bretter hinwegläuft, den Touchscreen vorne um Gegenstände sauber zur rubbeln oder Rätsel zu lösen und den hinteren, um die Gegenstände quasi wie mit den Händen anzufassen und zu drehen. Außerdem kann man über diesen Touchpad auch klettern - ganz wie die natürliche Bewegung, was das ganze noch realistischer macht, in hitzigen Gefechten oder schnellen Szenen aber wohl kaum Beachtung findet. Dass die PS Vita diese Eingabemöglichkeiten aufweist, wusste ich ja und eben auch, dass Uncharted: Golden Abyss sie am besten nutzt, aber in einer Szene wurde ich durch die folgende Tatsache dann doch überrascht: dabei wurde die (ich denke es jedenfalls) Lichtempfindlichkeit der rückwärtigen Kamera genutzt um ein Pergament wortwörtlich gegen das Licht zu halten und so die Symbole darauf sichtbar zu machen; mit schnöden Tageslicht gab sich das Gerät nicht zufrieden - ich musste tatsächlich eine Weile unter der Deckenlampe stehen.... Desweiteren erstellt Nathan an verschiedenen Stellen Fotos für sein Tagebuch, die auch den Lagesensor des Geräts verwenden - man kann sich also wirklich selbst drehen oder den Analog- Stick verwenden. Schon beachtlich, was heutzutage möglich ist.

Die Grafik


Normalerweise darf man von mobilen Geräten leistungstechnisch nicht ganz so viel erwarten wie von stationären, aber auch hier überzeugt die PS Vita! Meiner Meinung nach reicht ihre Rechen- sowie Grafikleistung problemlos an die der aktuellen PlayStation 3 heran, schließlich ist ein Vierkernprozessor verbaut und so wirkt das ganze dann auch. Zu keiner Zeit habe ich Ruckler oder Aussetzer bemerkt, auch wenn die Grafik des Spiels nicht ganz natürlich- realistisch, sondern eher comichaft gestaltet wurde. Trotzdem sieht es wunderbar aus - der große Bildschirm tut sein Übriges dazu. Ich habe euch ein schönes Panoramabild vom Ende des Spiels mit dem Smartphone abfotografiert, das zwar Teil eines Videos ist, aber dennoch die Potenz der PS Vita und die Grafik des Spiels verdeutlicht. Abgesehen von den Personen wirkt die umgebene Landschaft nämlich wunderbar realistisch.

Gesamteindruck und Spielzeit


Uncharted: Golden Abyss ist laut einer Internetrecherche wohl ein Exklusivtitel für die PS Vita. Das ist (für PS 3- Spieler) insoweit nicht weiter tragisch, als dass es vor den allerersten Teil angesiedelt ist. Für mich kam dieser Umstand sehr gelegen, denn ich hatte mit der Spielreihe wie gesagt vorher nicht zu tun und habe so nichts verpasst.

Auch der spielerische Einstieg, also der Umgang mit der Konsole, war verblüffend einfach, wenn auch in einem Punkt irritierend (siehe: oben). Irgendwie hatte ich von diesem Titel etwas anderes erwartet, doch dann stellte sich heraus, dass es dem Prince Of Persia, das ich auf der Nintendo Wii gespielt habe, von der Grundidee her sehr nahe kommt. An mehreren Stellen hatte ich zumindest ein déjà-vu. Doch eines macht Uncharted besser als Prince Of Persia: die Kamera. Hier habe ich mich sehr viel weniger an der Perspektive gestört, auch wenn es trotzdem ein-, zweimal dazu kam, dass ich Nathan aufgrund der Kameraperspektive nicht richtig bewegen - oder in dem Fall eher: springen - lassen konnte. Auch dass es überhaupt Waffen gibt ist ein weiterer Unterschied, der aber natürlich mit der Story zusammenhängt. Und: Chase ist lange nicht so nervig wie Elica. Im übrigen finde ich es gar nicht schlimm, dass man seitens Sony auf ein 3D- Display verzichtet hat: nach allem, was ich von dem eigentlichen Konkurrenzprodukt - der Nintendo 3DS - gehört habe, ist es eher störend denn hilfreich oder spaßbringend. Im Gegenzug belohnt einen die PS Vita mit hervorragender Grafik und innovativen Eingabemöglichkeiten. Auch ohne diese wäre sie den gerade angesagten Smartphones und Tablets überlegen, denn diese haben nunmal keine mechanischen Tasten.

Leider war der Spielspaß schnell vorüber. Zugegeben, ich habe es, wenn ich ehrlich bin, auf der einfachsten Schwierigkeitsstufe durchgespielt (und werde dies noch einmal in höheren tun), aber für ein solches, doch sehr teures Spiel hätte ich mir mehr Spielzeit gewünscht. Das Ende empfand ich auch etwas abrupt und auch...einfach, weshalb man da meines Erachtens nach noch ein paar Minuten hätte herausholen können.

Preis/ Leistung


Wie eben schon erwähnt war dieses Spiel nicht gerade sehr günstig. Der Preis wird nach dem Hype um die PS Vita sicherlich noch runter gehen, doch die 47,66€, die ich - inkl. Rabatt- Code! - dafür bezahlt habe, sind doch schon herb. Die PS Vita allein ist schon nicht günstig und für das Spielen braucht man unbedingt eine passende, ebenfalls teure Speicherkarte!, die bei mir glücklicherweise schon im Set mit der PS Vita geliefert wurde. Deswegen sehe ich mich gezwungen, hier einen Stern abzuziehen, weil man ja auch nicht sehr lange damit spielt.

Fazit


Wie vorausgesagt, ist Uncharted: Golden Abyss ein gelungenes Spiel für die PS Vita, die damit ihre Vorzüge zeigt und ausreizt. Für Einsteiger sind sowohl das Spiel als auch die Konsole schnell zu erlernen und bieten damit de facto vom Start weg Spielspaß pur. Nebenbei lernt man auch ein wenig mittelamerikanische Geschichte - wenn man aufmerksam aufpasst.... Einzige Kritikpunkte sind der hohe Preis, die eher kurze Spieldauer und das damit verbundene, verblüffend schnelle und einfache Ende. Nichtsdestotrotz kann man sich das Spiel ja etwas später günstiger anschaffen, wenn man eine PS Vita sein Eigen nennt, denn es zählt eindeutig zu den must-have´s!

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Kommentare zu diesem Erfahrungsbericht
DasBercki

DasBercki

08.08.2012 12:49

bh!

Cosmay

Cosmay

07.03.2012 18:36

Okyli... ich will die Vita immer noch nicht kaufen, aber dein Bericht schafft es dann irgendwie doch, dass ich Lust hab, das Dinge zumindest mal anzufassen :D

lahr2006

lahr2006

07.03.2012 05:48

bh

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