Produktbewertung des Autors:
| Pro: |
billig, macht fun, gute Grafik |
| Kontra: |
- - - |
| Kompletter Erfahrungsbericht |
|
Die "World Destruction League" geht mit ihren Thunder Tanks in die
nächste Runde.
Chuck "Mad Dog" Clemens und Kate Maxwell präsentieren
euch eine neue Form der Unterhaltung.
***Inhalt:***
**Spielprinzip**
**Features**
**Hauptmenü**
**Panzer**
**Upgrades**
**Power-Ups**
**Mein Fazit**
**Spielprinzip**
In dem Spiel "WDL - Thunder Tanks" werden verschiedene
Kontrahenten mit einem Panzer in eine Arena gesperrt und
müssen sich gegenseitig ausschalten.
Diese Arenen sind über die gesamte Welt verteilt und bieten
verschiedene Beschaffenheiten.
**Features**
- neun kämpferische Kontrahenten - jeder mit speziellem
Monster - Panzer und eigenem Waffenarsenal
- Zwei schrille Kommentatoren, die sie durch die explosiven
Turniere begleitet
- sieben rasante Begegnungen, wie z.B. Deathmatch und Capture the Flag
- 2-Spieler Split-Screen-Chaos quer durch elf Multiplayer Level
- zwölf Runden ultimatives Kampagnenspiel
**Hauptmenü**
*Spieler*
Mit dieser Option kann man mit den Tasten < und > einstellen,
ob man im Ein- oder Zweispielermodus spielen will.
*Spielmodus*
Wie beim einstellen der Anzahl der Spieler kann man hier auch
zwischen den Spielmodi wählen.
*Turnier Modus*
Dies ist der eigentliche Spielmodus, in dem man durch zwölf Arenen
fährt und entweder seine Gegner ausschaltet oder Fahnen erobert.
In der ersten Runde kämpft man gegen einen Gegner,
in der zweiten Runde gegen zwei Gegner und in Runde drei gegen drei Gegner.
Als Schlusskampf tritt man gegen den bisherigen WDL Champion an.
Zudem begegnet man in jedem Kampf die Minipanzer der WDL,
die es den richtigen Kampfpanzern schwer machen sollen.
*Gefechts Modus*
In diesem Modus kann man den Schauplatz des Kampfes und einzelne
Teams und Spieler einstellen.
Unter diesem Menüpunkt kann man wieder um andere Spielmodi einstellen.
- Deathmatch Modus:
In diesem Modus ist das Ziel Als erster drei andere Panzer
zerstört zu haben.
Falls man selbst zerstört wurde, fängt man vom Anfangspunkt aus wieder an.
Dies gilt auch bei den Gegnern.
- Family Modus:
Dieser Modus ähnelt in fast allen Dingen dem Deathmatch Modus.
Der einzige Unterschied liegt darin, dass man Teams bilden
kann in dem es verschieden starke Gegner gibt.
Das gibt Neulingen die Möglichkeit an einem Deathmatch Modus
teilzunehmen, ohne gleich besiegt zu werden.
- Capture the Flag Modus:
Ziel dieses Modus ist es, die Flaggen der Gegenspieler
an seinen Stützpunkt zu bringen.
Wenn man alle Flaggen sein Eigen nennen kann hat man gewonnen.
Doch aufgepasst, die anderen Spieler haben das gleiche Ziel.
- Frenzy Modus:
Hier muss man Flaggen die zufällig irgendwo in der Arena
erscheinen zu seinem Stützpunkt bringen und sie dadurch sichern.
Wenn man fünf Flaggen beschafft hat, hat man gewonnen.
*Schwierigkeitsgrad*
Hier kann man die Blödheit und Intelligenz der
Computergegner zwischen leicht, mittel und schwer festlegen.
Die gilt aber nur im Turnier Modus.
*Optionen*
Hier kann das Übliche wie Sound- und Controllereinstellungen festlegen.
Außerdem noch, ob die Minipanzer, die in jedem Spiel den richtigen
Spielern das Leben schwer zu machen versuchen,
auch mitmachen sollen oder nicht.
*Eingabecode*
Nach jedem Turniermatch erhält man ein Passwort, mit dem man dort
weitermachen kann, falls man keine Memory Card zum speichern hat.
Dieses Passwort kann man hier eingeben um ein weiterzuführen.
*Laden - Speichern*
Hier kann man ein bereits gespeichertes Spiel wieder laden,
bzw. ein laufendes speichern.
*Mitwirkende*
Hier kann man sich die Namen des Entwicklungsteams anschauen.
*Start*
Hier wird das Spiel mit den zuvor erledigten Einstellungen gestartet.
**Panzer**
Es gibt insgesamt 12 verschiedene Panzer, von denen man neun
benutzen kann und die restlichen drei die Minipanzer sind,
die wie bereits erwähnt überall mithantieren.
*Gespenst*
Fahrer: Die schwarze Witwe
Dieses nicht so furchteinflössende Gerät, hat einen entscheidenden Vorteil.
Wenn es gerade nicht fährt oder feuert, ist es
getarnt und somit praktisch unsichtbar.
Dafür hat es aber auch nur ein schwaches 60 mm Geschütz.
*Titan*
Fahrer: Big Lenny
Dieses Prachtstück von einem Panzer beeindruck mit einem
Mammut 140 mm Belagerungsgeschütz und exzellenter Panzerung.
Dafür lässt aber die Bewegungsmöglichkeit zu Wünschen übrig.
*Scorcher*
Fahrer: Inferna
Dieser Panzer ist zwar leicht zu knacken,
sein Flammenwerfer hat auch nur eine geringe Reichweite.
Dafür aber hat dieser eine immense Zerstörungskraft.
*Marodeur*
Fahrer: Butcher Bronski
Der Marodeur Panzer ist in allen Lagen mittelmäßig.
Bis auf sein schweres Phalanx Gattling Geschütz,
das mit seinen Gegnern kurzen Prozess macht.
*M1A3 (Patriot)*
Fahrer: Glory
Dies ist ein Standartpanzer der mit starker Panzerung
und einem 120 mm Panzergeschütz beeindruckt.
*Libelle*
Fahrer: Der Schatten
Die Libelle ist ein hochmoderner Schwebepanzer.
Er ist zwar schnell, aber dafür nur schlecht gepanzert.
Zudem besitzt er eine T-16 Schnellfeuer Puls Laser.
*Manticore*
Fahrer: Re-Volt
Der Manticore Panzer ist mittelmäßig schnell und gepanzert.
Er besitzt als Hauptwaffe einen Drehturm, der einen
Zwillings-Blitzwerfer beheimatet.
*FLP-E (Berserker)*
Fahrer: Der Bluthund
Dieser Panzer ist schnell, wendig, gut gepanzert
und hat eine starke Feuerkraft.
Zudem kann er durch Seitwärtsrollen dem Gegner ausweichen.
Der einzige Nachteil ist, dass seine 180 mm Kurz-Haubitze
etwas Zeit zum Nachladen braucht.
*Rhino*
Fahrer: Das Nashorn
Dieses Stahlmonster ist von vorne kaum zu besiegen,
dafür aber von hinten nur schwach gepanzert.
Seine Black Sun 120 mm Haubitze hat eine mittlere Schlagkraft.
*Drohnenpanzer*
- Skorpion Bombenpanzer:
Dies ist praktisch eine mobile Bombe,
die Mitstreiter aufspürt und sich mit ihnen in die Luft jagt.
- Moto Panzer:
Ein mit einem doppelten 50 Kaliber Maschinengewehr bestücktes Motorrad,
das gerne von der Seite angreift und sehr flink ist.
- Schwebepanzer:
Dieser kleine schwebende Geschützturm hat zwar nur
ein 30 mm Gewehr, ist aber sehr schnell und immun gegen Minen.
**Upgrades**
Dies sind Waffen, die man in einer bestimmten Stückzahl verwenden kann,
wenn man sie in der Arena aufsammelt.
*Lenkfluggeschosse*
Eine Rakete, die man auf ein Ziel lenken kann,
wenn man nach dem Abfeuern auf der Feuertaste bleibt.
*Shock Ring*
Hierbei wird eine Schockwelle erzeugt,
die sich kreisförmig um den Panzer ausweitet.
*Plasmabomben*
Hier werden Plasmabolzen abgeschossen,
die mehrmals auf den Gegner einschlagen.
*Schutzschild*
Hierbei bildet sich ein Schutzschild um den eigenen Panzer,
wodurch er eine Zeit lang unverwundbar ist.
*Lasergeschütz*
Hiermit kann man Puls Laser wie der Panzer Manticore abfeuern.
*Granatwerfer*
Die Granaten werden ein paar Meter weit weg geschleudert, um zu explodieren.
*Granatwerfer mit Brandsatz*
Hierbei werden Granaten abgefeuert,
die zusätzlich einen Flammenteppich bilden.
*Teleporter*
Hiermit kann man sich in Luft auflösen und an
einer anderen Stelle wiederfinden.
*Minenleger*
Hiermit kann man das Schlachtfeld mit Minen vollpflastern.
**Power-Ups**
Als zusätzliche Hilfen gibt es Gesundheit und Megagesundheit,
womit man sich wieder regenerieren kann.
Dann noch ein Radar, was beim Aufspüren von Feinden hilft,
ein Automatikgeschütz, das man in der Arena platziert
und hilft Gegner zu eleminieren.
Als großen Zerstörer gibt es noch eine Atombombe,
die sich schlimmer anhört, als sie ist.
Wenn man Magnum Munition einsammelt erhält die
Hauptwaffe die doppelte Feuerkraft.
**Mein Fazit**
WDL - Thunder Tanks ist nach kurzem spielen,
eher ein Spiel für zwischendurch.
Denn nach einer halben Stunde hatte ich das
Meisterschaftsturnier schon durchgeschafft.
Dennoch macht es Spass sich in verschiedenen
Arenen heiße Gefechte mit den Gegnern zu liefern.
Ein großes Plus ist der Zweispielermodus,
in dem man super mit Freunden zocken kann.
Die 30 DM waren, um langfristig mit Freunden Spass zu haben,
gut, ansonsten nicht so gut angelegt.
cu euer proggi