Warland - Comic

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... Ausgabe von „Warlands“ – weitere kann ich bei bedarf unten dran hängen. Bisher sind ca. 8 Hefte erschienen, die Erstausgabe erschien vor 2 Jahren. Soweit ich jedoch weis, sind noch alle Hefte ab #3 neu erhältlich, den rest gibt’s über den Flohmarkt oder Comicbörsen ... Bericht lesen





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Fantasy-Action für Vamirfreunde
Erfahrungsbericht von Voltago über Warland - Comic
23.05.2002


Produktbewertung des Autors:   


Pro: Excellente zeichnungen, Epische Story
Kontra: Keine Comic für Zwischendurch :  Serie

Empfehlenswert? ja 

Kompletter Erfahrungsbericht

Mehrere Versionen von Produkten bei Ciao zu besprechen, ist hier ja leider nicht möglich. Aber unten folgt die Besprechung der 1. Ausgabe von „Warlands“ – weitere kann ich bei bedarf unten dran hängen.
Bisher sind ca. 8 Hefte erschienen, die Erstausgabe erschien vor 2 Jahren. Soweit ich jedoch weis, sind noch alle Hefte ab #3 neu erhältlich, den rest gibt’s über den Flohmarkt oder Comicbörsen :-).
Genug der Vorrede.
------------------------------------------------------

<<< Daten & Fakten >>>

Zeichner: Pat Lee

Story: Pat Lee, Adrian Tsang

Farben: Pat Lee, Shane Law, Yvonne Yoon

Übersetzung: Jürgen Petz & Miriam Beine

Enthält die US-Ausgaben 1 & 2 von August & September 1999

Erschienen: Juli 2000

Preis: 5,90 DM

Erscheinungsweise: 2-monatlich

Umfang: 52 Seiten; Heft

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<<< Der Inhalt >>>
------------------

Nun ist es endlich da: Das lange angekündigte Prestige-Projekt von Dreamwave Productions, dem eigenen Studio von Pat Lee & Adrian Tsang.

Die ganze Geschichte spielt in einer Fantasy-Welt, komplett mit Orcs, Elfen, Drachen und bösen Zauberern - aber auch mit Vampiren. Kein Zweifel, die Menschen haben es hier erst recht nicht leicht.

Die Vampire sind hinter einer geheimnisvollen Rüstung namens DarkLyte her, die sie unverwundbar auch bei Tageslicht machen könnte - wenn sie diese finden. Doch so einfach ist das nicht, da diese selbst unter den Vampiren nur eine Sage ist. Nur ein paar wenige Mächtige unter den Vampiren glauben an die Existenz dieser Rüstung. Der Prinz der Vampire ist einer von diesen und veranlasst und leitet die Erstürmung der Festung Shal'Hazar auf einer sehr wichtigen Insel, dem Schauplatz dieser Geschichte.

Es gibt praktisch keine Überlebenden, denn den Angreifenden Vampiren stand für den Sturmangriff sogar ein Drachen zur Verfügung. Es gibt nur vier Überlebende: Der menschliche Krieger Jerell Brainnon, die Elfenprinzessin- und Kriegerin Elessa, der seherisch begabte menschliche Junge Zeph und der menschliche Magier namens Delezar. Sie alle werden angetrieben von dem Wunsch nach Rache, Rache für die Ermordung von all ihren Freunden und. Aber es ist nicht nur diese, die sie antreibt. Die Vampire bedrohen schließlich die ganze Insel. Doch sie haben keine Ahnung wie groß die Bedrohung tatsächlich ist.

Der bisherige Herrscher der Insel steht dem ohnmächtig gegenüber, die einzige Hoffnung, gegen die Bedrohung der Vampire, die auf 20.000 geschätzt werden und tagsüber zudem von zahllosen Orcs bewacht werden, ist das Finden von Verbündeten in anderen königreichen. Doch es zeichnet sich schon ab, dass diese Hilfe, sollte sie sich finden lassen, wahrscheinlich viel zu spät eintreffen wird...

Hoffnung gibt es kurzzeitig, als die vier Helden in der geheimen Elfenstadt eintreffen, die ebenfalls viele starke Krieger beherbergt, doch auch hier gibt es noch einen Konflikt auszustehen zwischen Elessa und ihren Verbündeten auf der einen Seite und ihrer Schwerster, der Elfenkönigin auf der anderen Seite. Ihre Schwester ist gegen Fremde, da sie ihre Kultur angeblich zerstören würden, doch Elessa ist anderer Meinung. Einst verließ sie das Elfenreich um einen Bürgerkrieg unter den Elfen zu verhindern, doch nun hat sie keine Wahl, ein tödlicher Konflikt bahnt sich zwischen den beiden Schwestern an...

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<<< Die Kritik >>>
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Die Parallelen zu Neon Cyber und Dark Minds sind unverkennbar: Die Helden der Geschichte stecken in einer schier hoffnungslosen Situation und ein Hapy-End ist nicht zu erwarten.

In den beiden ersten Reihen sind die meisten Hauptfiguren schon vor dem Showdown tot, und hier in Warlands 1 deutet sich dies in Form des Elfen-Konfliktes auch schon an. Für Hochspannung und Dramatik sind hier gesorgt.

Wozu Romane viele Seiten benötigen, das vermag Pat Lee mit wenigen Bildern auszudrücken. Man wird kaum innerhalb weniger Augenblicke alle Details erkennen; sich den Comic auch ein zweites und drittes Mal vorzunehmen, beschert einem immer wieder Aha-Erlebnisse.

Die Augen der Figuren sind in den meisten Bildern stets gut zu erkennen, und sie sind wenig ausdrucksstark - das soll wohl ihre Hoffnungslosigkeit und Verzweiflung ausdrücken.

Die gute Colorierung macht sich ganz besonders in den Waldzeichnungen bemerkbar, wenn sich die Schatten in der Sonne auf den Gesichtern der Figuren abzeichnen.

Diese Geschichte ist sehr blutig. Denn wie es in Vampirstories durchaus nicht selten ist, rollen des öfteren Köpfe und andere Körperteile, doch dieser Splatter ist keineswegs Selbstzweck wie beispielsweise bei den Resident Evil-Comics. Diese Effekte machen deutlich, dass man eben noch im Mittelalter lebt und nicht in der heutigen Zeit. Pfeil & Bogen, Schwerter & Lanzen sind nun mal Waffen, die nun großflächig wirken können.


Kein Zweifel, Warlands ist einer der besten zur Zeit erhältlichen phantastischen Comics. Und wer nur ansatzweise etwas für Fantasy übrig hat, sollte unbedingt zugreifen.

   
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Ein "fantastischer" Comic
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Kontra: keins

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22.03.2001
(12.05.2001)
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20.01.2001
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Kontra: sehr schwache und abgedroschene Story

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19.07.2000
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28.07.2000
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Kontra: leider erscheint der Comic nur alle 2 Monate

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12.07.2000

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