Nach der Scherbenwelt zerbricht jetzt auch noch Azeroth
08.01.2010
Pro:
geniales Spiel
Kontra:
monatliche Kosten
Empfehlenswert:
Ja
Details:
Grafik
Sound
Multiplayer:
Bedienung
mehr
 onyx42
Über sich:
Mitglied seit:07.12.2009
Erfahrungsberichte:7
Vertrauende:1
Dieser Erfahrungsbericht wurde von 32 Ciao Mitgliedern durchschnittlich als sehr hilfreich bewertet
World of Warcraft - Cataclysm
Titel: World of Warcraft - Cataclysm Hersteller: Blizzard Konsole: PC / Mac Erscheinungsjahr: vorraussichtlich noch 2010 Genre: MMORPG FSK: ab 12 Jahren Enthalten ist in der Verpackung neben den Spielediscs auch eine Anleitung.
*****Story*****
Die Welt Azeroth steht erneut vor der vollkommenen Zerstörung. Die Alianz und die Horde, die beiden verfeindeten Gruppen, die in der Welt Azeroth leben, hatten sich zusammengetan , um den grausamen Lichking, Prinz Arthas Menethil, zu stürzen und dieses gelang ihnen nun schließlich, nachdem viele verlustreiche Schlachten geschlagen worden waren. Doch nach dem Fall des Lichkings brach nicht wie erhofft der Frieden ein, sondern das Chaos los. Die Völker Azeroth sehen sich nach der Befreiung von Prinz Arthas nun einem neuen, mächtigerem Feind gegenüber. Ein uraltes Übel, Todesschwinge der Titandrache, ist aufgewacht und gedenkt Azeroth in seinen Grundfesten zu zerstören. Vor undenkbar langer Zeit, kurz nach der Erschaffung Azeroths, wurde diese Welt vom mächtigen Geschlecht der Drachen bevölkert. Ein jeder Drache war unendlich machtvoll. weise und gut, doch das Böse, welches später auch Prinz Arthas verdarb, existierte schon in diesen paradiesischen Zeiten. So kam es, dass einer der Titandrachen, geformt aus Flamme und Erde, von eben dieser Macht in Besitz genommen wurde. Er verfiel dem Bösen und die anderen Drachen sperrten ihn aus Angst tief unten in der Erde ein, aufdass seine Wut und sein maßloser Zorn niemals über Azeroth hereinbrechen mochte. Doch nachdem der Lichking fiel, wurde das Gefängnis des Drachen geöffnet und er erhob sich auf die Oberwelt.
Die mönströsen Kräfte des Drachen wüteten und veränderten das Antlitz Azeroths auf immer ...
*****Grafik***** Die altbekannte WoW-Grafik wird, wie in Patch 3.1, wiedereinmal aufgemodelt, man munkelt eine neue Grafikengine sei geplant, aber dieses Gerücht hat bisher keine Bestäigung gefunden. Ich persönlich freue mich auf die verbesserte Grafik, hoffe aber, dass die Anforderungen zum Spielen möglichst gering bleiben ...
*****Gameplay*****
Neuerungen gibt es (wiedereinmal) viele. Horde und Allianz bekommen jeweils eine neue Rasse. Die Allianz kann mit Cataclysm die Worgs zu ihren Verbündeten zählen, Worgs sind wolfsmenschen, die tierische Klasse ist eher untypisch für die Allianz. Die neue spielbare Rasse der Horde sind die Goblins, schon lange war man überzeugt, diese würden früher oder später der Horde beitreten.
Die Levelobergrenze wird auf 85 gelegt. In den ersten beiden Add-Ons wurde das Maximallevel jeweils um 10 erhöht, Blizzard erklärt die 5-Levelsteigung damit, dass weniger das leveln im Vordergrund stehen soll, sondern die Möglichkeiten auf dem Maximallevel erheblich vermehrt werden. Tolle sache wie ich finde! Es gibt neue BGs (hoffentlich nicht wieder solche Reinfälle wie einige der WotLK.BGs ... )
Die östlichen Königreiche und Kalimdor werden komplett umgestaltet, die Wut des Drachen trifft diese arg. Lavaspalten entstehen, Wälder verbrennen, ewiger Schnee schmilzt... Neue Klassen-Rassenkombinationen sind möglich, unteranderem Gnomenpriester und Blutelfenkrieger.
Die Talentbäume werden überarbeitet. Eine neue Skillart wird eröffnet: der Pfad der Titanen. Als jeweilige Klasse hat man mehrere, einem zur Verfügung stehende Pfade, von denen man sich einen aussuchen muss. Dabei gibt es keinen idealen Pfad (zB einen Heilerpfad) sondern es ist mehr oder weniger gemischt. Dieses Pfadprunzip ist ab Erreichen des Levels 85 verfügbar, ab da an verdient man sich Punkte für den Pfad durch fleißiges Spielen.
Alte Instanzen werden neu aufgelegt und eine Wasserinstanz kommt ins Spiel. Neuer sekundärer Beruf: Archäologie
Das Fliegen in ganz Azeroth wird möglich sein, tolle Sache!
*****Fazit***** Ein weiteres Addon, welches viel verspricht, man kann nur hoffen, dass all dieses, was bisher (mehr oder weniger) anspielbar war, auch die Erwartungen deckt.
Ich persönlich freue mich tierisch auf das Addon, ich finde alle Neuerungen wirklich klasse und Todesschwinge ganz im Besonderen!! Die Neuerungen im Grafikbereich erwarte ich ebenfalls mit Freuden, hoffentlich packt mein PC das ... Ich weiß, dass dies streng genommen kein "Erfahrungsbericht" ist, man möge es mir aber verzeihen, ich wollte unbedingt einen Bericht darüber schreiben :D. Sollte irgendetwas Wichtiges nicht erwähnt sein, sage man mir das, ich würde es gerne hiinzufügen.
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23.03.2011 11:44
Für mich mehr ein Info-Text als ein Produktbericht. Kein wirklicher Test, nur eine Auflistung der Features die ich mir auch von der Blizzard-Homepage holen kann. Nur dass ich das dort auch noch bebildert vorfinde.
18.11.2010 19:49
Siehe Magistix, außerdem inzwischen teilweise überholt. Daß es inzwischen 70 Erfahrungsberichte gibt und die wenigsten Autoren überhaupt die Beta gespielt haben, finde ich nicht gut. Warum können die Leute nicht bis Mitte Dezember warten? Oder noch länger, da ja bekanntlich die Herausforderungen ab Level 83 massiv ansteigen.
23.01.2010 18:38
noch so ein wow spieler o.O ^^