Produktbewertung des Autors:
| Pro: |
tolle Grafik, tolle Spielwelt, hoher Suchtfaktor, perfekte Steuerung |
| Kontra: |
nichts ! |
| Kompletter Erfahrungsbericht |
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Dieses Spiel brachte mich zu meinem neuen Hobby: Das Videospielen! Im Birkenmeier (kennt den zufällig jemand?) konnte ich dieses Spiel immer wieder zocken... Und wie ich gezockt habe! Yoshis Island hat mich dank der wunderbaren und faszinierenden Welt so in den Bann gezogen, dass ich mir nichts sehnlichster wünschte, als ein Super Nintendo und mein Traumspiel. Natürlich habe ich mit ach und Krach mein Zeugs noch bekommen und die Freude war letztlich sehr groß!
Eigentlich müsste jeder das beste Jump and Run Spiel aller Zeiten kennen, der ein Super Nes sein eigen nannte. Im Jahre 1995 erschienen pünktlich zur Weihnachtszeit, die beiden Knaller Donkey Kong Country2 und Super Mario World 2: Yoshis Island. Besonders letzterer Titel glänzte mit einer genialen Spielbarkeit und Atmosphäre, was dazu führte, dass Yoshis Island Monatelang die Top Ten der meist verkauftesten Videospiele unsicher machte.
Wer den ersten Teil noch kennt, wird beim zweiten Teil nicht mehr aus den Staunen rauskommen: Unser vermeintlicher großer, (fetter) Klempner, hat sich in ein niedliches, kleines (nicht mehr fettes) Baby verwandelt, das unwissend aus der Wäsche schaut. Was hat Miyamoto hier wohl falsch gemacht? Nichts! Dieser kleine Piepmatz ist tatsächlich unser allseits beliebter Nintendo Klempner, der jetzt völlig wehrlos auf Yoshis Rücken sitzt und das schwere Los des Schicksals gezogen hat, denn ursprünglich müsste er jetzt mit seinem Bruder Luigi und seinen Eltern in der warmen Stube sein, was aber durch den bösen Kamek vereitelt wurde, indem er den Storch die beiden Babys entriss und mit seinem Besen gen Bowser Schloss flog. Dennoch geschah in diesem Moment ein unverzeihlicher Fehler seitens Kameks, denn dieser verlor eines der Babys, nämlich Mario, der genau auf Yoshis Island aufprallt. Die ratlosen Yoshis wissen sich und dem Kinde nicht zu helfen, doch eine Karte die Mario bei sich hatte, zeigt das eigentliche Ziel des Findelkindes. Nun machen sich die Yoshis auf den beschwerlichen Weg, um das Mario und Luigi von den Fängen des Kameks zu schützen.....
Tja, Nintendotypisch wurde wieder mal explizit darauf geachtet, dass die Story Kiddie Gemäß ist, und auch eine breite Zielgruppe findet. Die Story des Spieles wird aber erst nach dem Zocken des Spieles so richtig genial, den dann erst erkennt man die wahren Ausmaße des Spieles. Nicht das ihr Wendungen im Bezug zur Story erwarten solltet, nein es ist viel mehr die Tatsache, dass man in die Welt von Yoshis Island eintaucht und die einheimischen Charakter und Gegner wegen ihres unvergleichlichen Charmes lieben werdet.
Yoshis Island bietet so viele Features, dass es die Bandbreite dieses Berichtes sprengen würde, aber ich werde versuchen die wichtigsten Sachen zu erläutern. Unter Jump and Run verstehen Spielefreaks eigentlich nur eines: Figur steuern, auf Gegner springen und Münzen einsammeln..... So unrecht haben diese auch wieder nicht, aber bei SMW2 (abgekürzt) werden diese Sachen mit ein paar Kleinigkeiten derartig aufpeppt, dass sich ein enormer Suchtfaktor entwickelt. Streng betrachtet steuert ihr zwei Figuren: Einmal Yoshi und Mario, der es sich auf den Rücken des Reittieres gemütlich gemacht hat. Bevor ihr überhaupt einen Level beginnen könnt, müsst ihr auf einer Art Weltkarte diese auswählen. Jede Welt besteht hierbei aus acht Levels (+ein freispielbarer Level), wobei jede Welt auch zwei Kerker bietet, die zum Schluss einen Endboss zum Vorschein bringen. Startet ihr das Spiel, so werdet ihr euch in einer Farbenfrohen Welt wiederfinden, die ihresgleichen sucht. Yoshi kann sich mit verschiedenen Techniken seiner Haut erwehren: Einmal kann er auf die Rübe der Gegner springen, sie verschlucken oder mit Eier abschießen. Eier? Was für Eier? Eine schöne Idee hat sich unser Mastermind Shigeru Miyamoto da einfallen lassen, den gerade dieses Extra, zieht sich wie ein roter Faden durch das ganze Spiel. Dabei kann Yoshi bis zu sechs dieser Eier hinter sich herschleifen; auf Knopfdruck erscheint ein Fadenkreuz, der es erleichtert diese Geschosse präzise abzufeuern. Mit den Eiern könnt ihr auch Fragezeichen Wolken öffnen, die Sterne, Münzen, Flower, Ups oder Bonustüren beinhalten. Wozu die Münzen da sind, müsste eigentlich jeder Laie wissen. Dabei gibt es zwei Arten von Münzen: Die roten und die gelben Münzen. Die roten Münzen sind hierbei für die Endabrechnung, die am Levelende auftaucht, relevant. Die Endabrechnung errechnet sich aus den gesammelten roten Münzen, den übrig gebliebenen Sternen und den eingesammelten Flowers. Bis zu dreißig Sterne könnt ihr einsammeln Werdet ihr jedoch von einem Gegner getroffen, entfernt sich Mario vom Sattel, umschlossen von einer Blase, weg von eurem Reittier. Ab jetzt heißt es acht geben: In einem bestimmten Zeitlimit müsst ihr Mario wieder aus seiner Blase befreien, bevor das andere Fieslinge tun. Natürlich steht euch ein Countdown zur Verfügung, der sich durch die gesammelte Sternenanzahl erhöhen kann. Zudem sind in jedem Level fünf Flowers mehr oder weniger gut versteckt, die euch Zugang zu Bonusräumen verschaffen können. In diesen Bonusräumen könnt ihr etliche nützliche Items gewinnen, wie zum Beispiel eine Wassermelone, mit der ihr Kerne spucken könnt und den Gegner zeigen könnt, wo der Hammer hängt. Dann gibt es auch noch die Minispiele, zu denen ihr nur Zugang habt, wenn ihr einen gut versteckten Schlüssel gefunden habt, der dann ein kleines Häuschen öffnet und ihr dann gegen einen Gegner antreten könnt. Hier gibt es auch verschiedene Disziplinen: Entweder müsst ihr versuchen mehr Münzen zu sammeln als euer Gegner oder ihr müsst im berühmt berüchtigten Melonenduell einen Sieg rausholen. Auch hier winken wiederum wertvolle Gegenstände, die für euer weiterkommen von größter Nützlichkeit sein können.
Das ganze Spielvergnügen wird noch durch die super tolle Landschaft versüßt: Die Gegenden sind Kunterbunt, strotzen nur so von Liebe zum Detail und es macht Spaß ein Teil dieser schönen Welt zu sein. Gerade das Design macht das Spiel einzigartig und unvergleichlich. Sogar jetzt ist die Grafik immer noch sehr anspruchsvoll. Die Level sind sehr, sehr abwechslungsreich und das ihr einen neuen Level dazubekommt, wenn ihr alles in einer Welt eingesammelt habt, sorgt noch für Langzeitmotivation.
Auch der Sound ist sehr gut gelungen: Nach einiger Zeit summt man die ganzen Lieder mit und nur sehr selten wiederholen sich diese. Zudem untermalt die Soundkulisse das ganze Ambiente noch mal so doppelt, da die Soundthematik perfekt zum Spiel passt.
Dieses Spiel gründete den Anfang meiner Zockerleidenschaft, obwohl ich zugeben muss, dass mir außer Final Fantasy 7, noch nie ein Titel so gefallen hat. Technisch ist das Spiel von allen Mängel gefeit und einwandfrei. Sogar heute noch würde man sich in die Grafik des Spieles verlieben, wobei der Spielspaß überhaupt nicht zu kurz kommt: Das Spiel ist der König alles Jump and Runs und gilt bis heute noch zu einen der besten Spiele, die jemals erschienen sind. Wer auf Counterstrike und Unreal anfährt, hat mit diesem Spiel sicherlich das falsche Los gezogen, da man Blut vergeblich suchen wird und das ist meiner Meinung nach auch besser so. Ein ausgeklügeltes, perfekt inszeniertes Spiel, das mit eine hohen Suchtfaktor glänzt. KAUFEN!
Thx, an alle die bei mir regelmäßig bewerten und kommentieren!
Liebe grüße
Euer Sjucen der bald Weihnachtsferien hat
| weitere Erfahrungsberichte |
Und wieder ein Klassiker vom Super Nintendo
Bewertung für Yoshis Island (SNES) von
Dreammausy
Pro: Graphik, Story, Level
Kontra: -
Yoshi kehrt zurück und diesmal muss er Mario helfen. Yoshi´s Island ist der 2. Teil der Super Mario World Saga. Das Spiel erschien 1995. Story: ***********************************************************
Es ist Nacht und ein Storch fliegt durch d ...
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sehr hilfreich
20.12.2002
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Ein Bilderbuchspiel
Bewertung für Yoshis Island (SNES) von
bhard
Pro: Viele interessante Levels
Kontra: sehr kindisch, Buntstiftgraphik
Bei Yoshi's Island steuert man erstmal in einem Mariogame nicht Mario. Man steuert Yoshi, der Baby-Mario auf seinem Rücken trägt. Man muss also darauf achten, dass Baby-Mario nichts passiert und sicher das Ziel erreicht. Wird Yoshi getroffen, wird Mario a ...
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sehr hilfreich
14.11.2000
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Yoshi ist zurück , jedoch nicht allein :-)
Bewertung für Yoshis Island (SNES) von
TyR4eL
Pro: Langer Spielspass
Kontra: man wird süchtig :-)
...-=-=-=-=-=- Gliederung -=-=-=-=-=-
1.Vorwort
2.Story
3.Zum Spiel
4.Meine Meinung
-=-=-=-=-=- 1.Vorwort -=-=-=-=-=-
Als ich vor kurzem mal wieder mein Snes rausgekramt hab , hab ich Yoshis Story wiedergefunden und da dachte ich mir da könnt ich mal ...
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hilfreich
24.05.2002
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Eines der besten SNES-Spiele
Bewertung für Yoshis Island (SNES) von
SebastianThomas
Pro: Grafik, Spaß, viele Levels...
Kontra: nichts
Yoshis Island gehört wirklich zu den besten SNES-Spielen. Man steuert Yoshi durch insgesamt 48 Level (teilweise mit Zwischenspielen, Bonusrunden usw.) plus sechs Extralevel, um Mario, noch als Baby, zu seinem Bruder Luigi zu bringen. Auf dem Weg zu diesem ...
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hilfreich
27.09.2000
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mal was für Kinder
Bewertung für Yoshis Island (SNES) von
Maxmaus
Pro: sehr schöne Optik fast Gewaltfrei
Kontra: sehr schwierig
Yoshis Island ist endlich mal wieder ein gelungenes Jump 'n' run Spiel aus dem Hause Nintendo. Alleine die Idee die Gegner mit Eiern zu beschießen ist klasse. Für Kinder ist es schön zu spielen, da die Gegener nicht einfach abgeschlachtet werden, sondern ...
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hilfreich
15.06.2000
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