Ogame - ein Spiel für jedermann
04.03.2005 (05.03.2005)
Pro:
Spielspaß, Kontakt mit anderen Spielern
Kontra:
Zeitaufwand
Empfehlenswert:
Ja
Details:
Navigation / Übersichtlichkeit:
Informationsgehalt
Aktualität der Website:
Nützlichkeit der angebotenen Informationen:
Download-Möglichkeiten:
 Rafe
Über sich:
Mitglied seit:04.03.2005
Erfahrungsberichte:40
Vertrauende:21
Dieser Erfahrungsbericht wurde von 98 Ciao Mitgliedern durchschnittlich als sehr hilfreich bewertet
Hallo Leute, dies wird mein erster Bericht hier bei Ciao sein und ich bin schon sehr auf eure Bewertungen und Kommentare gespannt. Also dann mal los: Mein Thema lautet heute Ogame und ich versuche euch dieses Onlinespiel ein wenig näher zu bringen und vielleicht sind einige von euch ja auch so interessiert, dass sie sich dort anmelden.
----------Allgemeines---------- Ogame ist ein Browserspiel, indem man ein Weltraumreich aufbauen muss und versuchen muss eine schlagkräftige Flotte aufzubauen, dazu später mehr. Es gibt verschiedene Universen, alle Universen sind voneinander unabhängig und man kann in jedem Universum - momentan gibt es 33 - einen Account haben. Die Anmeldung ist kostenlos, man kann sich jedoch den Status Ogame-Commander erkaufen, dieser ist aber nicht notwendig um in den Statistiken weit nach oben zu kommen.
----------Rohstoffe & Gebäude---------- Zu Beginn des Spiels besitzt man nur einen Planeten auf dem man nun Gebäude bauen kann. Dazu benötigt man natürlich Rohstoffe, es gibt Metall, Kristall und hauptsächlich als Treibstoff für die Raumschiffe Deuterium, bei Insidern auch kurz: Met, Kris und Deut. Am Anfang sollte man seine Mienen, die die Produktion der Rohstoffe erhöhen ausbauen, denn ohne Rohstoffe geht es bei Ogame überhaupt nicht vorwärts. Grundeinkommen ist auf jedem Planeten 20 Metall und 10 Kristall pro Stunde, wenn die Mienen aber gut ausgebaut sind kann man es im Laufe des Spiels problemlos auf bis zu 20000 Metall pro Stunde bringen, allerdings werden die Kosten für die Mienenausbauten immer höher, sodass es sich irgendwann nicht mehr lohnt diese Gebäude weiterauszubauen. Aber die Mienen sind nur ein kleiner Teil des Spiels, genauso wichtig wenn nicht sogar noch wichtiger sind die Raumschiffwerften. Dazu muss man zunächst eine Roboterfabrik bauen, denn ohne Arbeiter bzw. Roboter (Völker bzw. Personen gibt es in diesem Spiel nicht) können auch keine Schiffe gebaut werden. Es gibt noch weitere Gebäude, die auf jedem Planeten gebaut werden können, hier also mal eine Liste aller Gebäude:
Metallmine: Hier wird Metall abgebaut, je höher die Ausbaustufe, desto höher die Ausbeute. Kristallmine: Hier wird Kristall abgebaut, je höher die Ausbaustufe, desto höher die Ausbeute.
Deuteriumsynthesizer: Hier wird Deuterium erzeugt, je höher die Ausbaustufe, desto höher die Ausbeute. Solarkraftwerk: Hier wird Energie für die Mienen erzeugt. Je höher die Mienen ausgebaut sind, desto mehr Energie brauchen sie und je höher das Solarkraftwerk ausgebaut ist, desto mehr Energie produziert es.
Fusionskraftwerk: Das Fusionskraftwerk erzeugt ebenfalls je nach Ausbaustufe beliebig viel Energie, allerdings wird durch diese Methode der Energieerzeugung Deuterium verbraucht. Roboterfabrik: Hilft bei dem Ausbau von Gebäuden und Schiffen, je höher die Ausbaustufe desto kürzer sind die Bauzeiten.
Nanitenfabrik: Die Nanitenfabrik ist eine Weiterführung der Roboterfabrik, die auch erst später im Spiel gebaut werden kann. Jede Ausbaustufe halbiert die Bauzeiten für Schiffe und Gebäude. Raumschiffwerft: Hier werden die Raumschiffe und Verteidigungsanlagen der Planeten gebaut. Um schlagkräftigere Schiffe zu bauen muss man die Stufe der Werft erhöhen.
Metallspeicher: Hier wird das Metall gelagert, wenn die Speicher voll sind wird nichts mehr produziert, also sollten die Speicher immer gut ausgebaut sein. Kristallspeicher: Hier wird das Kristall gelagert, wenn die Speicher voll sind wird nichts mehr produziert, also sollten die Speicher immer gut ausgebaut sein.
Deuteriumtank: Hier wird das Deuterium gelagert, wenn die Speicher voll sind wird nichts mehr erzeugt, also sollten die Speicher immer gut ausgebaut sein. Forschungslabor: Um gewisse Schiffe und Gebäude bauen zu können müssen vorher die Techniken dafür im Forschungslabor erforscht werden.
Raketensilo: Mit dem Raketensilo kann man einerseits Raketen bauen, die die Verteidigung auf fremden Planeten zerstört und andererseits Abfangraketen, die fremde Raketen davon abhalten, die eigene Verteidigung zu zerstören. ----------Forschung----------
Hier nochmal ein Überblick aller Forschungen: Spionagetechnik: Die Spionagetechnik hilft dabei andere Planeten auszuspionieren.
Computertechnik: Die Computertechnik ermöglicht das Verwalten der eigeneen Flotten. Waffentechnik: Die Waffentechnik erhöht die Schusspower in Kämpfen.
Schildtechnik: Die Schildtechnik erhöht die Schilder der Raumschiffe und Verteidigungsanlagen. Raumschiffpanzerung: Die Raumschiffpanzerung erhöht die Panzerung der Schiffe.
Energietechnik: Die Energietechnik ist Vorrausetzung um andere Techniken zu erforschen. Hyperraumtechnik: Jetzt wirds kompliziert, die Hyperraumtechnik ist Vorraussetzung für den Hyperraumantrieb, der für einige Schiffe notwendig ist.
Verbrennungstriebwerk: Das Verbrennungstriebwerk ist das erste erforschbare Triebwerk und für viele Schiffe notwendig. Desto höher die Stufe ist, desto schneller fliegen die Schiffe die dieses Triebwerk benutzen. Impulstriebwerk: Das Impulstriebwerk ist ebenso wie das Verbrennungstriebwerk für einige Schiffe notwendig und ist schneller als dieses.
Hyperraumantrieb: Mit dem Hyperraumantrieb fliegen die besten Schiffe, auch hier je höher die Stufe desto schneller die Schiffe. Lasertechnik: Die Lasertechnik ist Vorrausetzung um Laserwaffen bauen zu könne, die mehrere Verteidigungsanlagen und Raumschiffe verwenden.
Ionentechnik: Ebenso wie die Lasertechnik eine Vorrausetzung für Verteidigungsanlagen und Raumschiffe, die Ionenwaffen benutzen. Plasmatechnik: Plasmatechnik ist notwendig für diverse Raumschiff eund Verteidigungsanlagen, diese sind meist am schlagkräftigsten.
Gravitonforschung: Die Gravitonforschung ist notwenidg um das größte und beste Schiff bei Ogame zu bauen, den Todesstern. ----------Raumschiffe----------
Hier gibt es eine Übersicht über die verschiedenen Schiffe, Details über Schusskraft, Geschwindigkeit und Größe lass ich mal raus, das wäre zu viel: Kleiner Transporter: Notwendig um Rohstoffe zu transportieren.
Großer Transporter: Funktion ist die gleiche wie beim Kleinen Transporter, nur mit mehr Ladefläche. Leichter Jäger: Erstes Kampfschiff, auch im späteren Verlauf des Spiels gerne gesehen, da sie sehr günstig zu bauen sind.
Schwerer Jäger: Weiterentwicklung des Leichten Jägers. Kreuzer: Kreuzer sind viel stärker als die ersten Jäger, jedoch kosten sie auch deutlich mehr.
Schlachtschiff: Ein sehr gern gesehenes Schiff, da es im Preis-Leistungs-Verhältnis sehr gut ist und schwer zu zerstören ist. Kolonieschiff: Ein Kolonieschiff ist notwendig um andere Planeten zu kolonisieren, man kann jedoch maximal neun Planeten im Spiel haben.
Recycler: Mit Recyclern kann man die Trümmer der abgeschossenen Schiffe aufsammeln und somit die Rohstoffe wiederverwenden. Spionagesonde: Sehr schnelle kleine Dronen, die dazu da sind um fremde Planeten auszuspionieren. Sie verfügen über keinerlei Waffen, werden im Kampf aber gerne als Schussfang eingesetzt.
Bomber: Der Bomber ähnelt dem Schlachtschiff, ist aber teurer und langsamer, da er gezielt die Verteidigung zerstört und somit gegen Verteidigung mehr zerstört als andere Schiffe. Solarsatellit: Solarsatelliten erzeugen zusätzlich zu den Kraftwerken Energie, jedoch können sie im Kampf zerstört werden.
Zerstörer: Zerstörer sind die besten Schiffe der sogenannten Speedfleet (zu Speedfleet gehören alle Schiffe außer Todessterne, da diese sehr langsam sind). Sie verfügen über die doppelte Schusskraft wie ein Schlachtschiff. Todesstern: Todessterne, oder auch Rips genannt, sind sehr schwer zu erforschen und sind sehr groß und schwer zu zerstören. Kleines Rechenbeispiel: Bei gleichen Forschungstechniken brauch man ca. 72 Zerstörer um einen Rip zu zerschießen.
----------Verteidigung---------- Verteidigung ist nötig um die eigenen Planeten zu beschützen. Manche Spieler verzichten allerdings ganz darauf, weil die Verteidigung im Gegensatz zu den Raumschiffenstationär ist. Ich werde hier nur die einzelnen Verteidigungsanlagen aufzählen ohne sie genauer zu beschreiben, wer bei den Forschungen aufgepasst hat kann sich denken wie stark sie sind: Raketenwerfer, Leichtes Lasergeschütz, Schweres Lasergeschütz, Gaußkanone, Ionengeschütz, Plasmawerfer, Kleine Schildkuppel und Große Schildkuppel.
----------Allianzen---------- Man kann sich mit anderen Spielern in Allianzen zusammenschließen um gemeinsam gegen andere Spieler oder Allianzen vorzugehen. Ohne Allianz kann man bei Ogame nicht sehr weit kommen, da man nur sehr schwer allein gegen alle bestehen kann. Ausserdem ist es immer gut ein paar Verbündete zu haben, die einem in Engpässen gegebenfalls mit Rohstoffen aushelfen können oder Racheaktionen gegenüber anderen Spielern ausführen.
----------Galaxien---------- Ein Universum ist in 9 Galaxien aufgeteilt und jede Galaxie in 499 Sonnensysteme. Jedes Sonnensystem hat zudem 15 Felder, auf jeweils einem Feld kann man einen Planeten errichten. Wie bereits erwähnt kann man allerdings maximal 9 Planeten besitzen. Je weiter zwei Planeten voneinander entfernt sind desto länger dauert die Flugzeit und desto mehr Treibstoff verbraucht man.
----------Monde---------- Monde entstehen wenn auf einem Planeten große Kämpfe augetragen wurden. Für jede 100.000 Rohstoffe bekommt man 1 % Wahrscheinlichkeit auf eine Mondentstehung, allerdings maximal bis 20 %. Monde hat man sich meistens teuer durch den Verlust der eigenen Flotte, also seiner Raumschiffe erkauft, jedoch sind diese dann auch sehr nützlich, denn auf einem Mond gibt es noch 3 andere Gebäude: Zum einen die Mondbasis, welche pro Ausbaustufe erlaubt 3 Felder zu bebauen. Die anderen beiden Gebäude sind die Sensorphalanx und das Sprungtor. Die Sensorphalanx wird dazu benutzt um anderen Flotte während dem Flug auszuspionieren und sie somit bei der Rückkehr abzufangen. Sprungtore ermöglichen das schnelle Versenden von Flotten von einem Sprungtor zum anderen, somit kann man sehr viel Zeit und Deuterium sparen.
----------Ziel des Spiels---------- Ein eigentliches Ziel des Speils gibt es nicht, es gibt nichts zu gewinnen, es geht rein um den Spaß. Es gibt allerdings Statikstiken, somit versucht natürlich jeder soweit wie möglich in diesen Statistiken vorzudringen. Es gibt Statistiken für die besten Allianzen und Spielern. Bei den Spielern gibt es nochmal den Unterschied zwischen Gesamtpunktzahl, Flottenpunktzahl, sowie Forschungsstufen.
----------Fazit---------- So, jetzt hab ich mir die Finger wund geschrieben, aber ich denke es hat sich gelohnt. Ich habe mit Ogame sehr positive Erfahrungen gemacht, es macht nicht nur sehr viel Spaß zuzusehen wie seine Flotte immer größer und schlagkräftiger wird, man gewinnt durch die Allianzen oder einfach nur so ingame auch gute Bekannte oder Leute mit denen man sich im Spiel gerne mal austauscht. Ein Nachteil ist der Zeitaufwand, man kann zwar auch ohne viel Zeit recht weit kommen, jedoch kann man nur mit ein wenig mehr Zeit richtig zu den Top-Leuten gehören. Ich spiele nun schon seit ca. 1 Jahr Ogame in verschiedenen Universen und das schöne daran ist, dass ich auch heute noch nicht alles über das Spiel gelernt habe, denn es gibt bei Ogame so viele Möglichkeiten erfolgreich zu spielen, dass es fast unmöglich scheint Ogame perfekt zu spielen. Perfektes Ogame aber, also das genaue Abfangen von Flotten etc. kann man ab und zu im Forum bewundern und das motiviert zusätzlich besser zu werden. Der Langzeitspielspaß ist also auf jeden Fall gegeben, auch wenn sich die eigentlichen Spielereignisse nicht ändern wird es doch immer wieder interessant, da man in einem Universum ja nicht alleine spielt, sondern mit bis zu 12000 Spielern und so gibt es immer wieder neue Planeten, Flotten etc. zu entdecken und es macht weiterhin Spaß. Auch wenn man schon etliche Flotten abgeschossen hat ist es immer wieder sehr erfreulich es nochmal zu schaffen, der Ehrgeiz ist also immer da besser zu werden. Ich hoffe ich konnte euch das Spiel ein wenig näher bringen und vielleicht sieht man scih dort ja mal.
LG Rafe, 04.03.2005 für Ciao
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21.06.2006 14:44
Schöner Bericht!
29.01.2006 21:08
Hab ich auch ne zeitlang gespielt, war mir dann aber zu anspruchslos und zu zeitaufwändig.. In welchem Uni warste denn zugange? ;)
14.01.2006 23:31
Sehr schöner, ausführlicher Bericht, auch wenn das Spiel nicht so mein Ding ist ;-) Bh, vlg