pruegelpause.lycos.de

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...die findet man nur bei der Prügelpause, unter einigen anderen Kreaturen, die sich hier gegenseitig die Köpfe einschlagen und mehr – Wer schon immer dem Weihnachtsmann einen vor den Latz (oder umgekehrt ALS Weihnachtsmann anderen eins mit dem Sack auf selbigen) hauen wollte, liegt hier ... Bericht lesen





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Warmduschende Schneemänner und Rambo-Ratten...
Erfahrungsbericht von MattenRocker über pruegelpause.lycos.de
06.02.2002


Produktbewertung des Autors:   


Pro: Simpel aber fesselnd, schnelle anonyme Anmeldung (, unblutig)
Kontra: Häufige Serverüberlastungen, Freischalten von Funktionen nur durch Werbung von Mitgliedern  .  .  . und die Vögel nerven  :  - )

Empfehlenswert? ja 

Kompletter Erfahrungsbericht

...die findet man nur bei der Prügelpause, unter einigen anderen Kreaturen, die sich hier gegenseitig die Köpfe einschlagen und mehr – Wer schon immer dem Weihnachtsmann einen vor den Latz (oder umgekehrt ALS Weihnachtsmann anderen eins mit dem Sack auf selbigen) hauen wollte, liegt hier goldrichtig, Aggressionsabbau gewürzt mit einer großen Menge Spaß und einer ordentlichen Prise Suchtmittel, das charakterisiert dieses Online-Spiel ganz gut.

UPDATE: Der Weihnachtsmann ist nicht mehr dabei, die Saison ist ja auch wirklich vorüber :-) Freuen wir uns also aufs große Osterhasenvermoppeln.


Das Spielkonzept
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Jeweils zwei Kontrahenten stehen sich in einzelnen Kämpfen gegenüber, angegriffen wird abwechselnd, beendet ist der Kampf nach 6 Runden oder bei K.O. Das Besondere dabei: Jeder bestimmt seine Angriffs und Verteidigungstechniken VOR dem eigentlichen Kampf, es brauchen also nicht beide Gegner gleichzeitig online zu sein, der Herausforderer sieht das Ergebnis dann eben erst später.
Die Techniken sehen zwar bei den verschiedenen Charakteren (Schneemann, TechnoBabe, KungFu-Kämpfer, Ratte, ©MattenRocker, schräger Alter – kann übrigens vor jedem Kampf neu ausgewählt werden) jeweils verschieden aus, sind aber so simpel, dass ich sie hier kurz erklären kann: Da gibt es zum einen die normalen Schläge (OBEN / MITTE / UNTEN), die mit der entsprechenden Verteidigung geblockt werden können (oder eben durchgehen) und zum andern die Spezialwaffen, die nicht geblockt werden können, nur einmal pro Kampf benutzt werden können, aber auch ihren Preis haben (s.u.)

Für jeden Kampf gibt es eine bestimmte Anzahl von Punkten und Münzen, die davon abhängt wie stark der Gegner war und natürlich, ob der Kampf gewonnen wurde – für einen Sieg gegen einen gleich starken Gegner gibt es zum Beispiel 3 Punkte und um die 500 Münzen (variiert stark).
Mit den Münzen kann man sich gelegentlich den Gebrauch von Spezialwaffen leisten, die Punkte dagegen bleiben erhalten und werden zum Aufstieg zu einem höheren Rang benötigt.

Dieses System funktioniert folgendermaßen: nach 5 Punkten wird man schon mit dem Aufstieg zum 'Greenhorn' belohnt, von da an benötigt man immer länger bis zur nächsten Stufe, diese erreicht man nämlich jeweils exakt nach doppelt so vielen Punkten.
Bei jedem Aufstieg darf man die Werte für Energie und Kraft Oben/Mitte/Unten um insgesamt zwei Stufen verbessern, was man gut überlegt tun sollte (mehr dazu nachher).

Die Skala führt dabei von ‚Harmlos’ bis zum absoluten Gott-Rang 'Prügelknabe' (ab 20.480 Punkten), den bis jetzt noch niemand erreicht hat – die Liste der 'Psychos' wird von einem mit über 12.000 angeführt, der aber verständlicherweise keine fremden Herausforderungen mehr annimmt.

Bestimmte Funktionen werden erst freigeschaltet, wenn man Mitglieder geworben hat (was auch ein paar Punkte und Münzen einbringt), und zwar die stärkeren Waffen sowie die Liste aller Spieler, die gerade online sind – das will natürlich jeder haben, darum wächst und wächst und wächst die Fangemeinde :-) Sehr trickreich aber etwas ungerecht finde ich.

Übrigens: Auch wenn mit den „heftigsten Kampfpraktiken im Internet“ geworben wird, geht es durchgehend unblutig zu, und sowohl die Figuren als auch die Sounds („BOINK“) kommen sehr comichaft rüber, die Seite fällt also nicht unter den Jugendschutz :-)


Die Seite an sich
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...ist übersichtlich und ansprechend gestaltet, nach dem Login gelangt man direkt in seinen Account, wo man alle offenen Herausforderungen und ungesehenen Kämpfe im Blick hat und ganz einfach durch Eingabe der Email-Adresse des Opfers oder Auswahl in der Rangliste neue Kämpfe anzetteln kann.

Übrigens, wer keine Lust hat, ständig von Unbekannten herausgefordert zu werden, kann Herausforderungen über die Rangliste oder generell in seinem Einstellungsmenü blockieren – einzelne können natürlich auch abgelehnt werden.
In diesem Menü ist es auch möglich, seinen Usernamen und Passwort zu ändern oder die Emailbenachrichtigung bei neuen Kämpfen an- und auszuschalten.

Die Server sind leider immer noch oft recht langsam, obwohl mittlerweile einiges behoben wurde, vor ein paar Wochen war der Zustand wirklich unzumutbar. Über die Ladezeiten und Fehler zu der Zeit könnte ich mich zwar ewig auslassen, aber da sie jetzt Vergangenheit sind, verzichte ich lieber darauf :-)

Die Anmeldung ist übrigens sehr einfach, außer Nickname und Emailadresse braucht man keine Angaben zu machen (ja, so was gibt es auch noch :-) ) und wenn nicht gerade die Server spinnen, ist man sofort drin.
Noch was: um die Kämpfe zu sehen, benötigt man Flash 5, was aber mittlerweile Standard sein sollte.


Let’s Rock – was ich davon halte
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Zuerst erwartete ich, einen Abklatsch von v-schlachtfeld.net zu finden und dachte mir, spielst du mal eine Runde und lässt es dann wahrscheinlich bleiben, mit beidem lag ich allerdings komplett falsch, das Konzept ist zwar viel einfacher aber genial spassig und vor allem macht es VIEEL süchtiger (aus der einen Runde wurden mittlerweile fünfhundertsiebzehn, das Schlachtfeld dagegen ließ ich bald gelangweilt links liegen :-) )

Was mich bei den Kämpfen bis vor kurzem immer störte, war die aufdringliche Lycos-Werbung im Hintergrund (also direkt in der Kampfanimation), klickte man aus Versehen darauf, brach der Kampf dann schon mal ab und man fand sich unter 'Lycos Shopping' oder so wieder. Sehr nervig, denn auch das Ergebnis blieb so ein Geheimnis.
Vor ein paar Tagen wurde das aber geändert, nun wird vor schönen Landschaften mit angenehmeren Farben und ohne Werbung gekämpft – die Programmierer wollten es sich aber wohl nicht ganz nehmen lassen, uns zu nerven: Jetzt ertönt bei jedem Kampf penetrantes Vogelgezwitscher das überhaupt nicht zum Spiel passen will und einfach nur nervt (sagte ich das schon?)

Taktisch hat das Spiel ja auf den ersten Blick recht wenig zu bieten aber der Eindruck täuscht – nicht nur der gezielte Einsatz von Spezialwaffen und die Überlegung was man aufrüstet (spezialisiert man sich oder wird man ein Allroundkämpfer? Eher defensiv oder eher offensiv?) gehören dazu, sondern auch – und das ganz besonders – die richtige Einschätzung des Gegners. Kennt man erst mal seine Stärken und Schwächen oder auch bevorzugte Taktiken, kann man sich darauf einrichten, dabei ist es allerdings oft von Vorteil, gelegentlich etwas völlig unerwartetes zu bringen ;-) Von den Gegnern, gegen die ich öfters kämpfe, notiere ich mir übrigens wo sie besonders hart zuschlagen und wo ich nichts zu befürchten habe (ich weiß, ich bin hinterhältig und gemein, hehe)

Bei unbekannten Herausforderern kann man natürlich durchgehend mit seinem stärksten Schlag rangehen, den kennen sie ja noch nicht – außerdem wissen sie dann beim nächsten Mal noch nicht, was man noch in der Hinterhand hat ;-)

Am Anfang sollte man sich allerdings nicht davon entmutigen lassen, dass man die meisten Spiele verlieren wird – es ist da sogar besser, gegen erfahrenere Spieler zu kämpfen, da das auf jeden Fall Punkte gibt, ob man gewinnt oder nicht... und nach ein paar Aufstiegen, die am Anfang wirklich schnell gehen (ich war innerhalb von einer Woche schon ziemlich weit, Bum Bum Boris oder so *angeb*) gewinnt man dann auch zunehmend ;-)

Und wer demnächst von einem Kung-Fu Kämpfer namens „Sick Dirty Harry“ totgeprügelt wird, wird noch an mich denken...


Quintessenz
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

[steht diesmal ganz oben, darfst wieder zurückscrollen] :-p

-oz-oz-oz-oz-oz-oz-oz-oz-oz-oz-oz-oz-
(© MattenRocker 2oo2)

P.S.: Herausforderungen nehme ich gerne an, aber nur über diese Adresse: sic-maGGot@gmx.li   

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