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Rollenspiel Abenteuer Dsa Bienenschwarm & Diskusflug
ulisses spiele das schwarze auge bienenschwarm und diskusflug dsa gruppenabenteuer nr 143 die ueberlegenen die grundlagen der rur und gror religion...... mehr
ulisses spiele das schwarze auge bienenschwarm und diskusflug dsa gruppenabenteuer nr 143 die ueberlegenen die grundlagen der rur und gror religion liegen auf dem festland besagt nun der 88 draijsch der heiligen rollen dass auch artefakte aus der zeit der beni rurech in mhanadistan verborgen liegen was heisst dass das grosse sich im kleinen findet traenenharz immer wieder kreuzen sich die wege der bernsteinkarawanen der praios kirche mit den handelszuegen der norbarden was geschieht wenn praioti ... weniger
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Rollenspiel Quellenband Dsa Angroschs Kinder
ulisses spiele das schwarze auge quellenband g 4 angroschs kinder die heimat der angroschim dunkle stollen uralte geschichte und lodernde schmiedefeuer die...... mehr
ulisses spiele das schwarze auge quellenband g 4 angroschs kinder die heimat der angroschim dunkle stollen uralte geschichte und lodernde schmiedefeuer die angroschim so die eigenbezeichnung der aventurischen zwerge konnten schon auf mehr als 4 000 jahre geschichte zurueckblicken als die urahnen der tulamiden aus den bergen herabstiegen und die siedler aus dem gueldenland an aventuriens kueste anlandeten viertausend jahre kampf gegen den drachen und seine dienervoelker viertausend jahre dienst a ... weniger
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Rollenspiel Dsa Abenteuer Hort Der Tiefe
ulisses spiele das schwarze auge rollenspiel abenteuer hort der tiefe drakensang hort in der tiefe es herrscht aufregung an am grossen fluss der...... mehr
ulisses spiele das schwarze auge rollenspiel abenteuer hort der tiefe drakensang hort in der tiefe es herrscht aufregung an am grossen fluss der lebensader des mittelreiches immer wieder werden einzelne teile vom schatz der thorwaler kapitaenin eilif donnerfaust sigridsdottir an die ufer des grossen flusses gespuelt nachdem deren schiff die gischtkrone im herbst 1009 bf in den fluten des stromes versank in den tavernen ueberlegen die flussschiffer ob es moeglich ist den ganzen schatz zu bergen u ... weniger
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Rollenspiel Abenteuer Dsa Feenstaub Und Fabelwesen
das schwarze auge rollenspiel abenteuer feenstaub und fabelwesen in der tradition von verwunschen und verzaubert und maerchenwaelder zauberfluesse...... mehr
das schwarze auge rollenspiel abenteuer feenstaub und fabelwesen in der tradition von verwunschen und verzaubert und maerchenwaelder zauberfluesse praesentiert ihnen die vorliegende abenteuersammlung feenstaub und fabelwesen eine sammlung von vier dsa gruppenabenteuern die alle mehr oder weniger das wirken von feenwesen und die daraus erwachsenen sagen legenden und maerchen zum thema haben oft ist in diesen mehr als nur ein koernchen wahrheit enthalten aber vorsicht ist geboten denn gerade im um ... weniger
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2 Kisten Mit Deckel (hell+dunkel) Für Rollenspiel Tabletop Dsa D&d Hdr Heroquest
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ich habe hier selbst hergestellte zubehoerteile fuer rollenspiele 2 versandkisten mit deckel aus dunkelbraunem und hellbraunem holz anzubieten ein umfangreicheres angebot an miniaturen sowie die kostenguenstigen rohlinge finden sie unter www punkt zauberhafte miniaturen punkt de im internet die abbildung ist ein musterbeispiel kleine abweichungen sind wahrscheinlich da ich jedes stueck einzeln in handarbeit aus recht stabilem plastalin selbst giesse und mit viel liebe zum detail bemale dafuer is ... weniger
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Rollenspiel Tabletop Dsa D&d Hdr Heroquest 40k: Bausatz Für Obelisken, Weiß
ich habe hier selbst hergestellte zubehoerteile fuer rollenspiele 1 obelisk bausatz bestehend aus 10 einzelstuecken sockel 3 8 cm x 3 8 cm seitenmass...... mehr
ich habe hier selbst hergestellte zubehoerteile fuer rollenspiele 1 obelisk bausatz bestehend aus 10 einzelstuecken sockel 3 8 cm x 3 8 cm seitenmass das seitenmass unterhalb der spitze betraegt 1 9 cm hoehe 1 9 cm hoehe komplett 18 7 cm gewicht 134 9 gramm rohling aus reinweissem plastalin anzubieten das foto zeigt den bausatz sowie zur verdeutlichung einen fertigen obelisken das angebot gilt lediglich fuer den bausatz ein umfangreicheres angebot an miniaturen sowie die kostenguenstigen rohling ... weniger
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Rollenspiel Tabletop Dsa D&d Hdr Heroquest: Got. Säule
ich habe hier selbst hergestellte zubehoerteile fuer rollenspiele 1 gotische saeule schieferfarben bestehend aus 4 einzelstuecken durchmesser 3 6 cm...... mehr
ich habe hier selbst hergestellte zubehoerteile fuer rollenspiele 1 gotische saeule schieferfarben bestehend aus 4 einzelstuecken durchmesser 3 6 cm hoehe 10 2 cm die kleine vampir jaegerin von reaper miniatures dient lediglich dem groessenvergleich und ist nicht im angebot enthalten anzubieten ein umfangreicheres angebot an miniaturen sowie die kostenguenstigen rohlinge finden sie unter www punkt zauberhafte miniaturen punkt de im internet die abbildung ist ein musterbeispiel kleine abweichunge ... weniger
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Rollenspiel Tabletop Dsa D&d Hdr Heroquest: Ägypt.säule
ich habe hier selbst hergestellte zubehoerteile fuer rollenspiele 1 aegyptische saeule sandfarben durchmesser 2 5 cm hoehe 10 2 cm anzubieten ein...... mehr
ich habe hier selbst hergestellte zubehoerteile fuer rollenspiele 1 aegyptische saeule sandfarben durchmesser 2 5 cm hoehe 10 2 cm anzubieten ein umfangreicheres angebot an miniaturen sowie die kostenguenstigen rohlinge finden sie unter www punkt zauberhafte miniaturen punkt de im internet die abbildung ist ein musterbeispiel kleine abweichungen sind wahrscheinlich da ich jedes stueck einzeln in handarbeit aus recht stabilem plastalin selbst giesse und mit viel liebe zum detail bemale dafuer ist ... weniger
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Rollenspiel Tabletop Dsa D&d Hdr Heroquest:kiste+deckel
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DSA4: Ein Fantastisches Rollenspiel
Pro: Sehr großer Spaßfaktor, tolles Rollenspiel
Kontra: Regeln schwer und Heldenerschaffung sehr lange
...Hallo, liebe Ciao Mitglieder und Besucher. Dies ist mein zweiter Bericht bei Ciao. Ich hoffe er gefällt euch, kommen wir aber nun zum wesentlichen. Ich habe den Bericht (wiedereinmal)in folgender Reihenfolge geschrieben: 1.Einführung, 2.Charaktere, 3.Eigene Meinung und Fazit, 4.Inhalt der Starterbox
1.Einführung:
Das Schwarze Auge ( DSA ) ist ein Rollenspiel für die ganze Familie. Es ist quasi ohne Altersbeschränkung spielbar, aber nicht jedes Kind, unter 12, kann sich längere Zeit still verhalten. DSA ist ein Fantasiespiel, dass nur mit Stift und Papier gespielt werden muss
( Pen and Paper, P&P ). Sie benötigen also nur Stift, Papier und ein bißchen Fantasie um in der fantastischen Welt Aventuriens, der Handlungsort des Spieles, einzutauchen und Abenteuer erleben zu können. Aventurien ist ein großes Land, dass vom Aussehen...
Inquisitor_DunklerEngel
01.01.1970 ·
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Bewertung für DSA Basisspiel 4. Edition
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Hohenhag - ein DSA-Roman
Pro: gute Idee
Kontra: viele handwerkliche Fehler
...> > > Was ist DSA? < < <
"Das Schwarze Auge" (DSA) ist ein Fantasy-Rollenspiel (ja, so etwas gibt es auch ohne PC). Man schlüpft in die Rolle eines Helden (z.B. Krieger, Magier, Elf, Zwerg) und erlebt mit einigen Mitspielern ein Abenteuer. Geleitet wird das Ganze von einem Spielleiter, dem Meister. DSA spielt vor einer fiktiven Welt namens Aventurien, die neben den verschiedenen Heldentypen auch verschiedene Regionen für den interessierten Spieler bereithält.
Neben vorgefertigten Abenteuern, gibt es eine große Auswahl an Romanen und so genannten Spielhilfen, die Hintergrundwissen vermitteln.
Um einen Roman aus dieser Reihe geht es in diesem Bericht.
> > > Zum Buch < < <
Nach längerer Pause hat der FanPro-Verlag im Juli 2007 den DSA-Roman "Hohenhag" von Dietmar Preuß veröffentlicht.
Das knapp 300-Seiten-dicke Buch...
goswin
01.01.1970 ·
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Bewertung für Hohenhag - DSA-Roman 96 / Dietmar Preuss
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20 Jahre DSA
Pro: informativ, nette Kurzgeschichten
Kontra: nur für Rollenspieler geeignet, Preis
..."Magische Zeiten" ist ein von Momo Evers herausgegebenes Buch, das anlässlich des 20-jährigen Bestehens des bekannten deutschen Fantasyrollenspiels "Das Schwarze Auge" (DSA) erschienen ist.
Inhalt
*********
Zu Beginn des Buches findet sich eine kurze Einführung in den Kontinent Aventurien - der Welt des "Schwarzen Auges" - in dem die Geographie, die Götter und die Völker Aventuriens beschrieben werden.
Auch der Kontinent Myranor, wohl einer der größten Flops der DSA-Geschichte, hat seinen Eingang in dieses Buch gefunden.
Die anschließende Kurzgeschichte "Das Schwarze Auge" von Thomas Finn hat dann auch gleich das sagenhafte Artefakt zum Thema, das dem Rollenspiel seinen Namen gegeben hat.
Weitere Kurzgeschichten von Anton Weste, Hadmar von Wieser, Ina Kramer, Lena Falkenhagen, Martina Noeth, Stefan Küppers und Susi Michels...
orlan
01.01.1970 ·
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Bewertung für Magische Zeiten - DSA-Roman /Sonder-Jubiläumsausgabe / Momo Evers (Hrsg.)
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Der DSA-Sucht dem Anfang....
Pro: interessante Aufgaben, einfach zu bedienen
Kontra: Graphik entspricht nicht mehr dem heutigen Ansprüchen
...anzetteln. Aber zuerst muß man die Karte finden, die in 9 Teile an die Nachfahren vom eigentlichen Besitzer des Schwertes und an sonstige Leute verstreut wurde.Jandira
In diesem Spiel begegnet man auch Fabeltieren wie dem Einhorn oder Vogelgreif.
Es gibt viel zu tun in diesem Spiel, und immer wenn man denkt, gleich ist es zu Ende, muß man was neues erledigen. Das ist in jedem Teil so. Immer kommt ein neuer Auftrag dazu.
Preis:
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Kann ich nicht sagen, auf jedenfall müßte es sehr sehr billig sein, wenn man es noch irgendwo bekommen kann.
Allgemein:
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Für jeden, der Rollenspiele spielt und sich an der sich doch recht groben Graphik nicht stört, ist DSA1 ein guter Anfang, um dann die darauf folgenden Teile zu spielen, in denen die Graphik sich auch immer mehr verbessert.
Aber Vorsicht, DSA1 läuft am besten unter...
Jandira
01.01.1970 ·
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Bewertung für Schicksalsklinge, Die (DSA 1) (PC)
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Was sind Rollenspiele?!?
Pro: Kreatives, soziales, phantasieförderndes Hobby
Kontra: Stößt ab und an auf Unverständnis
...Verwirrt? Diese Meinungsseite soll etwas Klarheit für die Menschen schaffen, die sich unter Rollenspielen nichts vorstellen können. Falls noch Fragen offen sind - einfach einen Kommentar schreiben, diese Seite wird regelmäßig erweitert werden.
WAS SIND ROLLENSPIELE?
Rollenspiele sind "interaktive Erzählungen". Eine Gruppe von (meistens) 2-7 Spielern kommt zusammen, um eine Geschichte zu erzählen. Jeder der Spieler übernimmt dabei die Rolle einer Hauptfigur. Ein weiterer Spieler ist der "Spielleiter": Er verkörpert alle anderen Figuren, die in der Geschichte auftauchen, er kennt auch den Schauplatz und die Vorgeschichte. Rollenspiele sind Kommunikationsspiele: Die Handlung der Geschichte findet nur im Gespräch und im Kopf der Beteiligten statt - ähnlich wie bei einem Hörspiel.
Schauen wir uns zum Beispiel die Rollenspielgruppe...
peregrinus
01.01.1970 ·
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Bewertung für Was sind eigentlich Rollenspiele?
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Warhammer das Rollenspiel
Pro: Gelungene Alternative
Kontra: Eine längere Berufslaufbahn verdirbt den Spaß
...aber mehr Erfahrungspunkte. Nur nach einer gewissen Zeit ist es besser mit neuen Charakteren zu beginnen. Es hört sich schon blöd an wenn ich mich als Nekromant, Elementarist, Druide, und Hexenjäger Georg Nickelsen vorstelle. Spätestens nach zwei abgeschlossenen Berufgruppen finde ich ist es Zeit für einen Neuanfang.
Das Kampfsystem erscheint auf den ersten Blick recht Kompliziert ist aber gut spielbar nachdem man sich daran gewöhnt hat.
Das Magiesystem hingegen:
Nicht, das die Mekerei an sich wirklich angebracht ist, doch spiele ich in Rollenspielen mit Vorliebe (eigentlich immer) einen Zauberkundigen. Und das Magiesystem bei Warhammer finde ich leider nicht so ganz ausgereift. Es gibt mehrer Arten von Zauberern. Den Nekromanten, den Elementaristen, den Zauberer, den Druiden und den Priester. Jede Art kann insgesamt 4 Stufen...
Catweazle1969
01.01.1970 ·
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Bewertung für Warhammer - Das Rollenspiel
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Der Weg zum perfekten Rollenspieler....
Pro: Macht Spaß, fördert Teamwork
Kontra: Verbraucht viel Zeit, manchmal wird man schief angesehen
...kann man gegen ihn protestieren. Auf jeden Fall sollte er sich möglichst fair benehmen, und das Spiel vernünftig leiten. Diese Aufgabe ist äußerst schwierig, denn man muss über gute Kenntnisse verfügen, gut improvisieren können und auch eine angemessene Atmosphäre schaffen können. Erfahrung zahlt sich aus, denn auch hier gilt die Floskel: „Es ist noch kein Meister vom Himmel gefallen!“
Die Helden sind die Protagonisten des Spiels. Je nach Rollenspielsystem gibt es mehr oder weniger Archetypen, sowie Regeln für diese. Doch die bekanntesten Rollenspiele wie „Advanced Dungeons an Dragons“ (AD&D) oder „Das schwarze Auge“ (DSA) sind zumindest in ihren groben Grundzügen ähnlich. Dabei will ich nicht näher auf die einzelnen Systeme eingehen, sondern meine Tipps so verabreichen, dass man sie auf die meisten Rollen...
PublicEnemy
01.01.1970 ·
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Bewertung für Tipps zum Rollenspielen
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Rollenspiel nicht Tabletop
Pro: Ein Fantasyrollenspiel der alten Schule....
Kontra: ...im Augenblick nicht leicht zu bekommen
...und Sammler also. In guten Antiquariaten taucht es aber immer wieder auf. Im System liegt alles vereint, was zu einem zünftigen Fantasy Rollenspiel gehört, viele interessante Charaktere, ein ausgefeiltes System zum Aufstieg, ein Kampfsystem der Marke short & bloody, miese Magie und vor allem üble Gegner. Wer bereits den Warhammer Kosmos kennt, stößt auf lauter alte Bekannte. Man kann Skaven hauen, Goblins plätten, Orks verdreschen, aber wehe es stehen die Chaosmächte irgendwo im Hintergrund und finstere Kulte feiern Khorne (Blood for the Bloodgod), Nurgle (The Great Unclean One)und wer da sonst noch so alles das Reich bedroht. Wer bereits Warhammer Fantasy Battle spielt und so über Figuren verfügt kann sie problem los auch hier als zusätzliche Spielhilfe einsetzen. Bei soliden Kloppereien, kann das manchmal nützlich sein. Wer sein Rollenspiel...
Der Ketzer
01.01.1970 ·
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Bewertung für Warhammer - Das Rollenspiel
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Rollenspiele 102: Die Grundfragen
Pro: Wer mit den Grundfragen richtig umgeht, kann eine erfolgreiche Spielrunde haben
Kontra: Es ist leider noch keine Garantie
...Aus aktuellem persönlichem Anlass ist für mich die Zeit gekommen, hier auf Ciao endlich mal meine Version des Kurses "Rollenspiele 102" anzubieten.
Vorneweg, Grundvoraussetzung für den Besuch dieses Kurses ist eine Vorstellung davon, was Rollenspiele sind, gewonnen durch einen Besuch im Kurs "Einführung ins Rollenspiel", welcher am besten durch Lesung ein oder mehrere Beiträge aus der Ciao-Kategorie "Was sind eigentlich Rollenspiele?" absolviert werden kann.
Noch hier?
Gut, dann führen wir uns die Grundfragen eines Rollenspiels vor Augen: Was spielen wir? Wo spielen wir? und Was gibt es beim Spiel an Snacks?
WAS SPIELEN WIR?
1. Das Spielsystem
Eine der wichtigsten Entscheidungen, wenn man sich an Rollenspiele wagt, ist die des Spielsystems und der Spielwelt: man sollte sich überlegen, welches Genre man spielen möchte...
Der_U.D.
01.01.1970 ·
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Bewertung für Tipps zum Rollenspielen
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Super Rollenspiel - DSA !!!
Pro: super Atmosphäre, super Spielwelt, top Regeln, lebendes RPG
Kontra: teilweise etwas langwierige Kämpfe
..."Das Schwarze Auge" ist das beste Rollenspiel, daß ich je gespielt habe. Ich spiele es nun schon seit ca. 6 Jahren. Die Story ist schlüssig, es gibt soviel Material, daß man in 10 Jahren immer noch Neues entdecken kann. Die Geschichte Aventuriens wird ständig weitergesponnen, man hat also keine starre Spielwelt, sondern diese verändert sich ständig. Die Regeln werden von der fleißigen FANPRO-Redaktion immer weiter überarbeitet und ergänzt. Die Spielwelt ist so vielfältig, daß man einerseits in sehr zivilisierten Gegenden spielen kann, allerdings auch in vollkommen unberührter Natur. Bei DSA geht es nicht um das sinnlose Abschlachten von Monstern, es ist vielmehr ratsam seinen Verstand einzusetzen und das Abenteuer so für sich zu entscheiden.
Kurzum, ich kann Euch nur allen raten versucht es mal mit DSA!!!
P.S. Nähere Informationen...
Nitron
01.01.1970 ·
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Bewertung für Allgemeines zum Schwarzen Auge
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